home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 15000-20000 / cgalw18001-18250.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-04  |  429KB  |  9,193 lines

  1. Article: 18001
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!news.Spacestar.COM!Larry.Spacestar.Net!pgprod
  3. From: pgprod@news.spacestar.com (Paul Goor)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: FS LightWave
  6. Date: 26 Apr 1996 14:22:04 GMT
  7. Organization: Spacestar Communications, Minneapolis, MN, USA
  8. Lines: 21
  9. Message-ID: <4lqm6c$hds@CurlyJoe.spacestar.net>
  10. NNTP-Posting-Host: larry.spacestar.net
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13.  
  14. FS: Newteck LightWave
  15.  
  16. Newtek will transfer S/N to you.
  17.  
  18. $600.00
  19.  
  20. I also have a DPS Vector Scope/waveform monitor $400.00
  21.  
  22. DPS Personal Video Recorder $1,600.00 or best offer.
  23.  
  24. Paul 
  25. pgprod@spacestar.com
  26. 612.574-9973
  27.  
  28. -------------------------------------------------------------
  29. To save bandwith please respond by e-mail.
  30. This is personal sale but I do not beleive in a free lunch.
  31. Anyone suggest how I can give something back to the net?
  32. Paul Goor     pgprod@spacestar.com     Friendly Fridley, Minnesota
  33. --------- "Life may be short, but it's very wide" ---------------
  34.  
  35. Article: 18002
  36. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!polaris.net!news
  37. From: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  38. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  39. Subject: How do U do rope?
  40. Date: Thu, 25 Apr 1996 14:10:15 -0700
  41. Organization: Go InterActive
  42. Lines: 5
  43. Message-ID: <317FEA37.11D5@polaris.net>
  44. NNTP-Posting-Host: p2dyn10.polaris.net
  45. Mime-Version: 1.0
  46. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  47. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  48. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  49.  
  50. Hello all, I'm tring to do realistic rope. What's the best way to do 
  51. this? None of the ways I've tried look good enough. Thianks in advance
  52. Marco
  53. marco@polaris.net
  54. www.polaris.net/~marco/
  55.  
  56. Article: 18003
  57. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  58. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  59. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  60. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  61. Date: Thu, 25 Apr 1996 14:56:21 GMT
  62. Organization: NewTek
  63. Lines: 23
  64. Message-ID: <4lqnln$7i6@guitar.sound.net>
  65. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l1n7l$1qe@news.us.world.net>
  66. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  67. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  68.  
  69. tictac@djo.com (Matt McClanahan) wrote:
  70.  
  71. >pana@earth.execpc.com (Blake Porter) wrote:
  72.  
  73. >>A NAB baiting Tactic?
  74. >>Just spoke w/ NewTek, it seems there was a problem w/ documentation 
  75. >>printing or whatever.   LW 5.0 IS NOT SHIPPING ...it's NewTek what did you
  76. >>expect?
  77. >>Look for 5.0 in '97
  78.  
  79. >What about those of us that don't care if it comes with
  80. >doccumentation? :)
  81.  
  82. That is partially correct. We did have a delay with the User guide.
  83. Some LW 5.0 shipped the week of NAB with only a Reference guide. Those
  84. packages will automatically be updated with final User guides.
  85.  
  86. The User Guides are arriving on Tuesday and we will ship in bulk at
  87. that point. Sorry for the confusion.
  88.  
  89. BP
  90. NewTek
  91.  
  92.  
  93. Article: 18004
  94. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.vbc.net!samba.rahul.net!rahul.net!a2i!news.PBI.net!decwrl!hookup!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!usenet
  95. From: tankt@calweb.com (tank)
  96. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  97. Subject: DXF importation...
  98. Date: Fri, 26 Apr 1996 14:13:57 GMT
  99. Organization: CalWeb Internet Services, Inc.
  100. Lines: 6
  101. Message-ID: <4lppgb$oej@news.calweb.com>
  102. NNTP-Posting-Host: sac1-27.calweb.com
  103. NNTP-Posting-User: account=tankt
  104. X-Newsreader: Moe's Newsreader    
  105.  
  106. What is the dxf-importation of choice?  I've got LW 4.0c a and modeler
  107. 4.0d, or whatever it works up to, the latest patches available from
  108. Newtek, and I cannot get DXF files into Modeler or Layout... how does
  109. everyone else do it?
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Article: 18005
  114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!washington.Capitol.Net!winternet.com!mr.net!news.mr.net!power-house.ties.k12.mn.us!s111-250.osseo.k12.mn.us!user
  115. From: osterhus@inxpress.net (Chris)
  116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  117. Subject: Re: NewTek Ed/Gov Price List
  118. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave
  119. Date: Fri, 26 Apr 1996 09:55:43 -0600
  120. Organization: Osseo Area Schools
  121. Lines: 16
  122. Distribution: world
  123. Message-ID: <osterhus-260496095543@s111-250.osseo.k12.mn.us>
  124. References: <19960425.79704B0.BC70@bbs.newtek.com>
  125. NNTP-Posting-Host: 204.169.250.111
  126.  
  127. In article <19960425.79704B0.BC70@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com
  128. (Chuck Baker) wrote:
  129.  
  130. > NewTek Educational and Government Prices:
  131. > LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  132. >  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  133.  
  134.  
  135. Hi Chuck. I was wondering what it takes to qualify for the Educational
  136. price for the LW5.0 upgrade. I work full time for a school district's
  137. media/TV department and own LW  which I use here to make graphics for our
  138. Web pages and video productions. The problem is that the district can't
  139. afford LW so I bought it myself. Can I get the educational price if I
  140. provide proof of my employment for the district or is it only open to P.O.s
  141. that come right from the district office?
  142.  
  143. Article: 18006
  144. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sgigate.sgi.com!gazette.engr.sgi.com!news
  145. From: John Zulauf <jzulauf@aw.sgi.com>
  146. Newsgroups: alt.architecture.int-design,alt.fractal-design.painter,rec.games.design,alt.graphics.pixutils,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,co
  147. Subject: Re: look for US map in latitude and longitude format
  148. Date: Fri, 26 Apr 1996 08:31:25 -0700
  149. Organization: Silicon Graphics Inc., Mountain View, CA
  150. Lines: 8
  151. Message-ID: <3180EC4D.41C6@aw.sgi.com>
  152. References: <evidar-1603961255010001@msn_2_1.binc.net> <Pine.SUN.3.91.960324051500.541G-100000@Ra.MsState.Edu> <315961B0.41C6@origin.ea.com> <317FEA69.2F1@corona.att.com>
  153. NNTP-Posting-Host: lionfish.sb.aw.sgi.com
  154. Mime-Version: 1.0
  155. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  156. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  157. X-Mailer: Mozilla 2.01S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  158. Xref: news2.cais.com alt.architecture.int-design:3007 alt.fractal-design.painter:2691 rec.games.design:15929 alt.graphics.pixutils:13351 comp.graphics.algorithms:31229 comp.graphics.animation:34901 comp.graphics.api.misc:553 comp.graphics.api.opengl:4880 
  159.  
  160. Viewpoint at 1800 DATASET has several globes -- one with borders, though
  161. I don't know it it's state or national.
  162.  
  163.  
  164. -- 
  165. John Zulauf     jzulauf@aw.sgi.com    Alias|Wavefront, Santa Barbara 
  166.  
  167.             Always remember to pillage BEFORE you burn.
  168.  
  169. Article: 18007
  170. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  171. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  172. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  173. Subject: having problems with dongle
  174. Date: 26 Apr 1996 15:38:45 GMT
  175. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  176. Lines: 5
  177. Message-ID: <4lqqm5$jbn@ns1.win.net>
  178. NNTP-Posting-Host: dial-40.win.net
  179.  
  180. i am a registered user of lightwave and have been having problems
  181. with dongle. does anyone know where i can get dongle patch for
  182. layout? i have one that works for modeler.
  183.                                       thankyou
  184. ps how can i subscribe to this newsgroup?
  185.  
  186. Article: 18008
  187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news.utdallas.edu!news.starnet.net!news.dra.com!news.id.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  188. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  190. Subject: Re: Volumetric lighting
  191. Date: 26 Apr 1996 04:44:04 GMT
  192. Organization: Gateway Communications Inc.
  193. Lines: 8
  194. Message-ID: <4lpkak$es4@www.gatecom.com>
  195. References: <317B63BF.4973@osu.edu> <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <31801765.3EC7@osu.edu>
  196. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  197. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  198.  
  199. Jeff Jasper (jasper.7@osu.edu) wrote:
  200.  
  201. : No wonder, the cross picture is very abstract and impressionistic. It is rendered 
  202. : and edited to look like pointalism. I suggest you check out some of the other 
  203. : pictures like cherub.jpg which are actually meant to look "realistic".
  204.  
  205. I hope that looks better than the witch and the "volcano" thing...
  206.  
  207.  
  208. Article: 18009
  209. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!shore!news
  210. From: mikeb@avptax.com (Mike Brunton)
  211. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  212. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  213. Date: 26 Apr 1996 15:51:43 GMT
  214. Organization: Taxware International
  215. Lines: 27
  216. Message-ID: <4lqref$nfr@shore.shore.net>
  217. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  218. NNTP-Posting-Host: cxvii.avptax.com
  219. Mime-Version: 1.0
  220. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  221. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  222. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34902 comp.graphics.apps.lightwave:18009 comp.graphics.apps.photoshop:14777 comp.graphics.packages.3dstudio:15591 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1759 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9327 alt.26
  223.  
  224. In article <317F361D.8D73225@nowhere.com>, mrkite@nowhere.com says...
  225. >
  226. >You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  227. >multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  228. >does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  229. >with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  230. >and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  231. >and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  232. >running happily.
  233. >
  234. >-mrk
  235.  
  236. I have used Linux.  People are quick to point out why it is better than
  237. Windows in multitasking, but here is the one fact that nobody can deny
  238.  
  239. Linux is difficult to use.  VERY difficult compared to Windows.  So, people
  240. don't use it, so apps aren't made for it.  There are those dedicated people
  241. who still stand by it, but as Windows NT Server/Workstation reaches 
  242. maturity, and as the NT/95 platforms come closer together, Unix will die a 
  243. slow death on the desktop.  It will only hold the market for MAJOR computing
  244. tasks where you need to run multiple processes on a server.
  245.  
  246. Have you ever tried to set up a computer running Windows NT 4.0 Server? I all
  247. but gave up on using a BSDI computer to allow people to call into work and
  248. establish PPP links.  Then I got NT server 4 and it was running in about an
  249. hour or so.  
  250.  
  251.  
  252. Article: 18010
  253. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  254. From: Jason@newtek.com (Jason Linhart)
  255. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  256. Subject: Re: List of new features for LW5?
  257. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:50:02 GMT
  258. Organization: NewTek
  259. Lines: 26
  260. Message-ID: <4lqr7b$9ou@guitar.sound.net>
  261. References: <4lkero$j81@news.mel.aone.net.au> <317F0C65.6496@interlog.com>
  262. NNTP-Posting-Host: miami.newtek.com
  263. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  264.  
  265. Hammed Malik <hmalik@interlog.com> wrote:
  266.  
  267. >Kevin Gleeson wrote:
  268.  
  269. >> I've seen several postings mentioning the new features of LW5, but I was
  270. >> wondering whether anyone could post up a complete rundown of the new stuff.
  271. >> 
  272. >> I presume Newtek have such a list. I've checked their Web site and their FTP
  273. >> site and I couldn't see any list. (Hint to Newtek - stick it on the press
  274. >> release directory of your ftp site.)
  275.  
  276. >You've gotta wonder why Newtek even bothers with that web page.  They hardly 
  277. >ever post new material on it.  If they do, its hard to find.
  278.  
  279. >hammed
  280.  
  281. The NewTek web site is currently under a complete re-build.  I would
  282. expect there to be new LW information available by the end next week.
  283. The brand new site should make it's appearance shortly after that.
  284.  
  285. Thanks for your patience.
  286.  
  287. Jason Linhart
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292. Article: 18011
  293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!li.net!usenet
  294. From: "Michael R. Rose" <mrose@li.net>
  295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  296. Subject: Re: Now the Open GL board question
  297. Date: Fri, 26 Apr 1996 12:07:18 -0400
  298. Organization: LI Net (Long Island Network)
  299. Lines: 18
  300. Message-ID: <3180F4B6.5261@li.net>
  301. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca> <317FB5CD.8DD@cyberoptics.com>
  302. NNTP-Posting-Host: linuser26.li.net
  303. Mime-Version: 1.0
  304. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  305. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  306. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  307.  
  308. Nate Hayes wrote:
  309. > > yep. you should have got the millenuim
  310. > NOT!!!
  311. > Millenium 3D is for games.
  312. > Try a GLyder board from Symmetric instead.
  313. > ;)
  314. > Nate
  315.  
  316. Okay, but can you use the GLyder for games? ;)
  317.  
  318. Michael R. Rose
  319.  
  320.  
  321. Article: 18012
  322. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  323. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  324. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  325. Subject: Re: Motion Blur in LW
  326. Date: 26 Apr 1996 16:15:56 GMT
  327. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  328. Lines: 57
  329. Message-ID: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca>
  330. References: <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lpko4$saq@newsbf02.news.aol.com>
  331. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  332. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  333.  
  334. Leuey (leuey@aol.com) wrote:
  335. > Unfortunatley motion blur takes forever, it seems like there has to be a
  336. > method (maybe a plugin) for speeding up this process.  Perhaps taking the
  337. > rendered image, streaking it and fading it and then compositing multiple
  338. > copies back into the original frame - maybe this woud be faster? who
  339. > knows...
  340.  
  341. > later
  342.  
  343. > Greg
  344.  
  345. There are several approaches to motion blur like this one. If you want the
  346. technical info, you can read "Modeling Motion Blur in Computer Generated
  347. Images" by Potmesil et. al. in the 1983 Siggraph proceedings. A lot of
  348. calculus in that article, though, and I haven't the faintest as to how
  349. long it takes to process, but it might be quite involved -- although
  350. certainly it takes less time than 16 passes of a scene... Also, the results
  351. aren't as accurate as they might be with multiple samples, since an object
  352. that should move from occluding another, to being occluded might just
  353. streak and not be occluded by anything. This in part can be remedied by
  354. taking multiple passes of the scene. It might then take longer than the
  355. current method in LW, but it'd look better, since there's actual streaking
  356. of the object.
  357.     Note that since this article was published some 13 years ago and
  358. the algorithm isn't used in any current packages -- supersampling is still
  359. the most popular technique -- ther's probably something wrong with it
  360. (either it's way slow, way limited, or way patented).
  361.     ElectricImage uses something called "vector blur"; I imagine this
  362. technique is similar to the one mentioned above -- not because it uses the
  363. same, or even a similar, algo. -- but in that it streaks pixels instead of
  364. supersampling the scene. They claim it takes just under twice as long to
  365. motion blur most frames as it would to just render them normally; this is
  366. MUCH faster than any supersampling trick I've seen.
  367.     There's also a neat trick in the article "View Interpolation for
  368. Image Synthesis". Here, the authors suggest morphing between frames, using
  369. camera/object motion information so that the morphed frames closely
  370. approximates actual object motion, and then average these frames together
  371. to get a blurred image. A weighted average would allow for an
  372. approximation of the behavious of a camera shutter.
  373.     Then ther's the stochastic sampling used by RenderMan, which isn't
  374. the fastest technique in the world, but creates the best blurring in the
  375. field. Unfortunately, the algorithms are kinda patented, although I think
  376. some companies use them regardless.
  377.     Anyways, the point of all this is to say, there are better ways to
  378. motion blur than the way LightWave does it. Hopefully NewTek will
  379. implement a new method for blur in the future, but I guess we'll have to
  380. wait and see.
  381.     Vince
  382.     
  383.  
  384.  
  385.  
  386. ----------------------------------------------------------------------
  387. Vince Tourangeau
  388. vtourang@chat.carleton.ca
  389.  
  390. .sig file under construction
  391.  
  392. Article: 18013
  393. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  394. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  395. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  396. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  397. Date: 26 Apr 1996 09:58:01 -0700
  398. Organization: Primenet (602)395-1010
  399. Lines: 51
  400. Sender: root@primenet.com
  401. Message-ID: <4lqvap$97e@nnrp1.news.primenet.com>
  402. X-Posted-By: steph@usr1.primenet.com
  403. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34904 comp.graphics.apps.lightwave:18013 comp.graphics.packages.3dstudio:15600
  404.  
  405. Gordon D.B. Cameron <gordon@RND.Softimage.COM> wrote:
  406. : This old `chestnut' continually raises it's head - just because
  407. : techniques such as Motion Capture, and tools such as Biped (and
  408. : similar plug ins for SoftImage, Alias etc) *exist*, does not mean that
  409. : they should and will be used exclusively to animate characters, with
  410. : no human intervention !
  411.  
  412. One of the questions I've asked is what you can do to the character after 
  413. Biped gets through with it. Evidently, you can edit the resulting 
  414. animation with traditional means like channel editors. I'm told you can 
  415. still use IK with it, though to what extent I don't know.
  416.  
  417. : substitutes !.  Those places that work with these tools, but do not
  418. : treat the end results as the `be all and end all', and go onto tweak
  419. : their data, add character, exaggeration etc, are the places that are
  420. : going to continue to produce the best animation. 
  421.  
  422. : (I know that Steph doesn't agree with all I say here, but I think
  423. : there is a place for all the new technology in the artist's palette of
  424. : tools - notice, the artist is still the key person)
  425.  
  426. While I'm dead set against Satan's Rotoscope, a generalized tool like 
  427. Biped could produce some interesting results in the hands of a true 
  428. animator. 
  429.  
  430. The general problem with tools like Biped and IK as it has been 
  431. manifested on the PC is lack of depth-in-design and editing tools. 
  432. I regard the controls for animation on the PC like the treble, midrange 
  433. and bass controls on some stereo systems, when what your room needs is a 
  434. graphic equalizer, and maybe even a parametric equalizer.
  435.  
  436. Problem is, you can't just get a box and a couple of RCA cables to plug 
  437. into LW and Max to enhance the IK or oddball programs like Biped. 
  438.  
  439. The development of plug-in architectures is encouraging. The situation 
  440. now is that you can get plug-ins for each program, but they won't work in 
  441. any other program. Imagine the world of home audio and video if every 
  442. manufacturer had their own cables, signal formats, connectors, tape 
  443. formats etc. That's where the plug-in architecture is now.
  444.  
  445. --
  446. -------------------------------------------------------------------------------
  447. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  448. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  449.                 
  450.  
  451. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  452. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  453. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  454. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  455. -------------------------------------------------------------------------------
  456.  
  457. Article: 18014
  458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!portal.gmu.edu!news
  459. From: house@direct.ca (HOUSE)
  460. Newsgroups: comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphic
  461. Subject: FREE ESSAYS!!!  EVIL HOUSE OF CHEAT!!
  462. Date: 26 Apr 1996 17:26:35 GMT
  463. Organization: Direct.ca
  464. Lines: 11
  465. Message-ID: <4lr10b$85@portal.gmu.edu>
  466. NNTP-Posting-Host: 204.50.215.23
  467. Mime-Version: 1.0
  468. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  469. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  470. Xref: news2.cais.com comp.emulators.cbm:11134 comp.emulators.mac.executor:2946 comp.emulators.misc:8269 comp.fonts:44348 comp.graphics.algorithms:31231 comp.graphics.animation:34905 comp.graphics.api.inventor:1727 comp.graphics.api.misc:554 comp.graphics.
  471.  
  472.  
  473.  
  474.     I AM NOT AFFLIATED WITH THIS SITE!!!!!!
  475.  
  476.         CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!!!
  477.  
  478.             http://www.hvision.nl/~lovkraft
  479.  
  480.  
  481.     LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!  CHECK IT OUT!
  482.  
  483.  
  484. Article: 18015
  485. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  486. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave 'Shock' Chin )
  487. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  488. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  489. Date: Fri, 26 Apr 1996 17:43:57 GMT
  490. Organization: Imagine Amation
  491. Lines: 22
  492. Message-ID: <3181082f.5111835@news.alt.net>
  493. References: <4kv7o1$kdj@newsbf02.news.aol.com> <31752a57.3177632@news.alt.net> <4lo0ih$5i8@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  494. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.225
  495.  
  496. achan@ix.netcom.com(Alan Chan ) rendered in ascii:
  497.  
  498. >>It says on the box that it now has Metaball modeling. I couldn't get
  499. >anyone
  500. >>at the booth to demonstrate it. I kinda got the feeling, while talking
  501. >to
  502. >>the NT experts, that many of the plugins are for new animators.
  503. >
  504. >I've used Metaballs, and I'm kinda old myself.. :)
  505.  
  506. Yeah, I've used metaballs for awhile, too. I was referring to the fact that
  507. the demo reps didn't know much about any of the new features except Open GL
  508. and MetaNURBS. 
  509.  
  510. I got several different stories about the Map Motion plugin. I know it
  511. isn't shipping in the 5.0 box, but will we get it when it is available?
  512. ..or is it a third party-get it from the vendor plugin????
  513.  
  514. Shock
  515. Imagine Amation
  516. iagrafx@iagrafx.com
  517.  
  518.  
  519. Article: 18016
  520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!imp.ch!span.ch!rain.fr!imaginet.fr!usenet
  521. From: fbm@alpes-net.fr (fbm)
  522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  523. Subject: LW scenes amiga format to pc format???
  524. Date: 26 Apr 1996 17:44:33 GMT
  525. Organization: Organization
  526. Lines: 11
  527. Message-ID: <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr>
  528. NNTP-Posting-Host: alpnet73.alpes-net.fr
  529. Mime-Version: 1.0
  530. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  531. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  532.  
  533. hello all!!
  534.  
  535. i'm looking for a plugin to converte the path of Amiga LW scenesformat to PC 
  536. version......is it a way????
  537. I'm using the both standard and i have a lote of amiga scene to work on my 
  538. PC...
  539.  
  540. Anyone can help me????
  541.  
  542. fbm
  543.  
  544.  
  545. Article: 18017
  546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  547. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  549. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  550. Date: 26 Apr 96 12:43:01 +0000
  551. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  552. Lines: 35
  553. Message-ID: <1301.6690T763T56@execpc.com>
  554. References: <4lb0p3$qqs@newsbf02.news.aol.com> <4lb56m$s2f@newsbf02.news.aol.com> <317E3B27.2A99@dev.uol.com>
  555. NNTP-Posting-Host: james-bond-007.execpc.com
  556. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  557.  
  558. On 24-Apr-96 10:31:03, Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com> wrote:
  559. >Stranahan wrote:
  560. >>
  561. >> This is because NewTek raised the price, of course - the fact is,
  562. >> $495 is a lot for an upgrade.
  563. >>
  564.  
  565. >It certainly is (yet I'm saving up the money to get the upgrade
  566. >anyway).  3ds has never had an upgrade that was more than $200-$300,
  567. >while it was under DOS, and that's for a $2500+ program!!
  568.  
  569.   True, however, previous LW upggrades were only $150 or so!  I suppose
  570. NewTek is making up for its earlier losses with its cheap upgrade
  571. program :)
  572.  
  573.   They did leave the Amiga upgrade at $295, but if I want to upgrade
  574. both Amiga and NT versions, that's $800.  If I upgrade only
  575. one, that leavesa big compatibility/function gap.  Honestly, I think it
  576. is worth the money, as 5.0 is a very big upgrade.
  577.  
  578.   I could be wrong, but I thought that the 3DS to MAX upgrade was about
  579. $500 as well?
  580.  
  581.   In any case, while I am sure that everyone would like free upgrades,
  582. or as cheap as possible, I don't think that will stop software companies
  583. from charging for making improvements that are worth paying for.
  584.  
  585.  
  586.  
  587. --
  588. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  589. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  590. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  591. --
  592.  
  593.  
  594. Article: 18018
  595. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news1.erols.com!newsmaster@erols.com
  596. From: croman@erols.com
  597. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  598. Subject: FS:Video/Audio/Digit
  599. Date: 26 Apr 1996 10:00:02 GMT
  600. Organization: Zio Productions, Inc.
  601. Lines: 32
  602. Message-ID: <4lq6r2$6r9@news10.erols.com>
  603. NNTP-Posting-Host: pppb23.erols.com
  604. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  605.  
  606. Due to a recent equipment upgrade, we have the following video/audio/ equipment for 
  607. sale.  All equipment is in perfect operating conditions.  Prices are firm.  Please reply 
  608. directly to my E-Mail if interested or call Zio Productions, Inc. at 703-549-7370
  609.  
  610. Sony Color Video Camera DXC-1820: One 2/3 Inch SMF Trinicon Tube. Built-in filters. 
  611. 300 lines center. Built in microphone. Ext. Mic jack.  10X zoom lens. 7 Ft. cable.  Hard 
  612. plastic carrying case.  Shoulder pad. Manual.  Barely used.  $350.00 + Shipping
  613.  
  614.  
  615. JVC Portable VHS deck with TU-26 tuner:  Model BR-6200U.  Leather case.  One 
  616. NP450 Battery. Remote $350.00 + Shipping
  617.  
  618. JVC Battery Charger/power unit AAP-26U: For VCR above.  $50.00 + Shipping
  619.  
  620. Sony RM 500 Remote control unit: Never used.  $150.00 + Shipping
  621.  
  622. Sony Portable 3/4" VCR  VO-6800:  Perfect condition. With portabrace. $900.00 + 
  623. Shipping
  624.  
  625. Stereo Sound Mixer. Radio Shack SSM-50:  Used once (bought while on location 
  626. when other mixer started to act up)  $50.00 + Shipping
  627.  
  628. Progressive Peripherals Frame Grabber Real Time Video Image Digitizer:
  629. (NTSC)  Excellent condition. This is the kind that doesn't require the color wheel.  I did 
  630. some beautiful time lapse animations with it. $200.00 + Shipping
  631.  
  632. Includes:     Frame Grabber real-time color digitizer.
  633.         Operators Manual
  634.         Frame Grabber 3.5" floppy program disk
  635.         Power supply
  636.         RGB Cable
  637.  
  638.  
  639. Article: 18019
  640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  641. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  643. Subject: Re: Motion Blur in LW
  644. Date: 26 Apr 1996 13:44:14 -0400
  645. Organization: Pipeline
  646. Lines: 14
  647. Message-ID: <4lr21e$t6c@pipe9.nyc.pipeline.com>
  648. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca>
  649. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  650. X-PipeUser: mikeling
  651. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  652. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  653. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  654.  
  655. On Apr 26, 1996 16:15:56 in article <Re: Motion Blur in LW>,
  656. 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  657.  
  658. >    Anyways, the point of all this is to say, there are better ways to 
  659. >motion blur than the way LightWave does it. Hopefully NewTek will 
  660. >implement a new method for blur in the future, but I guess we'll have to 
  661. >wait and see. 
  662.  
  663. There's always the possibility that someone will make a plug-in. There is
  664. already a plug-in that does the depth of field effect much faster than the
  665. internal renderer. Maybe the same principle may apply to motion blur.  
  666.  
  667. -- 
  668. M C L - 
  669.  
  670. Article: 18020
  671. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!skoardy.demon.co.uk
  672. From: dsh@skoardy.demon.co.uk (Darren Hebden)
  673. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  674. Subject: Re: Artist Needed for Game
  675. Date: Fri, 26 Apr 1996 19:27:28 GMT
  676. Lines: 17
  677. Message-ID: <31811fc2.4799456@news>
  678. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <4lqg64$3sv@newsbf02.news.aol.com>
  679. NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  680. X-NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  681. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89592 comp.graphics.animation:34909 rec.games.design:15932 comp.graphics.apps.lightwave:18020
  682.  
  683. On 26 Apr 1996 08:39:32 -0400, smkmirrors@aol.com (SmkMirrors) wrote:
  684.  
  685. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most
  686. >>of the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows
  687. >>little about neither games nor graphics.
  688. >
  689. >Depends on the game.  In these days of lame, windows mutli-media, mouse
  690. >based drool and click games, the graphics person may well be doing much 
  691. >more than half of the work --since those games are 90% flash anyway.
  692. >
  693. >In that case, I guess they should get half of the share or mote.
  694.  
  695. True... The words 'Myst', '11th Hour' seem to come to mind.
  696.  
  697. Visit the Brain Soup Homepage for all you www background needs!
  698. *NEW* Brain Soup Collection II is now ready for download! *NEW*
  699. ----- http://www.Dynamic-Web.com/Software/bsoup/index.htm -----
  700.  
  701. Article: 18021
  702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  704. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  705. Subject: DPS PAR for PC 4Sale
  706. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  707. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  708. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  709. Organization: Ademco
  710. Message-ID: <3181246B.834@ademco.com>
  711. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  712. Mime-Version: 1.0
  713. X-Trace: 830547094/24392
  714. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  715. Date: Fri, 26 Apr 1996 19:30:51 GMT
  716. Lines: 2
  717.  
  718. Thinking about selling my PC PAR(with decimation chip), TBC IV and 1.7GB Micropolis
  719. drive (not piecemeal)  Looking for $2,000.  make offers.
  720.  
  721. Article: 18022
  722. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  723. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  724. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  725. Subject: Reminder : LightWave on Sliders TONIGHT
  726. Date: 26 Apr 1996 16:05:56 -0400
  727. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  728. Lines: 14
  729. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  730. Message-ID: <4lrab4$b3o@newsbf02.news.aol.com>
  731. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  732. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  733.  
  734. Tonight's episode should feature the LW created dinosaurs, created by Ken
  735. Staranahan and Don Waller - and showcasing LW 5.0 features like
  736. Metamation, better IK, multiple surfaces, etc....
  737.  
  738.  
  739.  
  740. _____________________________________________
  741. Lee Stranahan
  742.  
  743. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  744. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  745. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  746.  
  747. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  748.  
  749. Article: 18023
  750. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news
  751. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  752. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  753. Subject: Killer Amiga LW system FS
  754. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:14:50 -0500
  755. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  756. Lines: 37
  757. Message-ID: <31812EBA.794B@batman.tamucc.edu>
  758. NNTP-Posting-Host: bane.tamucc.edu
  759. Mime-Version: 1.0
  760. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  761. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  762. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  763.  
  764. Ok here it goes.  I have a killer LightWave system for sale.
  765.  
  766.   Amiga 4000 with 40mhz 68040 WarpEngine w/ SCSI-II
  767.      (Thats 3 times faster than stock 4000)
  768.   14 mb of Ram
  769.   Personal Animation Recorder Card
  770.      Allows you to output broadcast quality
  771.      animations in real-time
  772.   Picasso II (2mb version) 24-bit display
  773.   120 mb IDE drive
  774.  
  775.   LOADED with software.  Titles like
  776.  
  777.       LightWave 4.0 with:
  778.          Wave Maker
  779.          Power Macros
  780.          Sparks
  781.          Dynamic Motion Module
  782.       AdPro
  783.       ImageFX
  784.       Dpaint IV
  785.       Registered ShapeShifter (FAST Macintosh Emulation) PLAY DOOM!
  786.       AmiTCP with X-Window
  787.       Directory Opus
  788.       AudioMaster IV
  789.       And lots of PD software
  790.  
  791. $3200 takes this system.  In just the hardware alone, I've put $6454 in
  792. this baby.  Price is somewhat negotiable.  It is in perfect working
  793. condition.  I've been using it to produce 3D-animation for a television
  794. station in Texas for two years now.  Its fast and reliable.  Please
  795. E-Mail me for more info about the system.  Thanks.
  796.  
  797. rlm8342@batman.tamucc.edu
  798.  
  799. I also have an Opalvision Card for sale ($150) and
  800. a C1960 Multiscan monitor for sale ($250)
  801.  
  802. Article: 18024
  803. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  804. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  806. Subject: Re: Motion Blur in LW
  807. Date: 26 Apr 1996 16:09:32 -0400
  808. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  809. Lines: 19
  810. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  811. Message-ID: <4lrahs$b70@newsbf02.news.aol.com>
  812. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca>
  813. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  814. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  815.  
  816. --------------------------
  817. So the S:AAB people (whenever I see that acronym I think 
  818. of cars) obviously opted to put up with the strobed blur in order to cut 
  819. down render times.
  820. ------------------------- 
  821.  
  822. Yeah, exactly - sometimes we'd render a few frames at higher settings, but
  823. on the schedule (at least for the pilot, which is what I mainly worked on)
  824. we couldn't afford the higher price in render times....
  825.  
  826.  
  827. _____________________________________________
  828. Lee Stranahan
  829.  
  830. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  831. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  832. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  833.  
  834. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  835.  
  836. Article: 18025
  837. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  838. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  840. Subject: Re: Creating a turning page.
  841. Date: 26 Apr 1996 13:42:21 GMT
  842. Organization: Gateway Communications Inc.
  843. Lines: 8
  844. Message-ID: <4lqjrt$lka@www.gatecom.com>
  845. References: <4lpbof$c7p@daily-planet.execpc.com>
  846. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  847. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  848.  
  849. Blake Porter (pana@earth.execpc.com) wrote:
  850.  
  851. : I need to create an animated book, complete w/ turning pages.
  852.  
  853. use bones...anything else would prob. look funny....
  854.  
  855. unless you made a lot of morph targets.
  856.  
  857.  
  858. Article: 18026
  859. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  860. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  861. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  862. Subject: reply copies
  863. Date: 26 Apr 1996 13:49:19 GMT
  864. Organization: Gateway Communications Inc.
  865. Lines: 6
  866. Message-ID: <4lqk8v$lka@www.gatecom.com>
  867. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  868. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  869.  
  870. Is everyone else running across posts that have multiple copies of itself 
  871. as replies...I just flipped through 3...that had 6 replies of the original.
  872.  
  873. That's worse than the butthead that quotes the entire NAB announcement 
  874. twice in his/her post.
  875.  
  876.  
  877. Article: 18027
  878. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  879. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  881. Subject: Re: Now the Open GL board question
  882. Date: Thu, 25 Apr 96 23:39:21 GMT
  883. Organization: Imagine It
  884. Lines: 168
  885. Message-ID: <4lp2av$nua@news.mel.aone.net.au>
  886. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca> <4llno4$g94@nntp.pinc.com>
  887. NNTP-Posting-Host: d18-1.cpe.hobart.aone.net.au
  888. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  889.  
  890. In article <4llno4$g94@nntp.pinc.com>, priceless@pinc.com (Morgan Price) wrote:
  891. >
  892. >>>Yes, I would also like to know about this. When I got my machine back in
  893. >>>january, they said that I should just go ahead and get the standard Stealth
  894. >>>board because it was sure to work withiut any bugs and that who knows when 
  895. >>>LW
  896. >>>was going to get openGl. Now I wish I would of went with my first thought o
  897. >>>f
  898. >>>getting the Millenium board :( I thought that this "Millenium" was supposed
  899. >>> to
  900. >>>have OpenGL, is this true? And did I make a mistake in getting the Stealth
  901. >>>board?............thanx.........md
  902. >>yep. you should have got the millenuim
  903. >
  904. >I had some people post me powerview times a couple of months back and,
  905. >although the millenium is a quicker 2D card than the stealth, there
  906. >was NO OpenGL acceleration.  The only difference was the speed of the
  907. >processor.  The real screamer was an intergraph machine.  
  908. >
  909. >Has this changed?  Could somebody do a test for me?
  910. >
  911. >Simply take a cube (stock primative) and metaform it till you get
  912. >~24576 polygons.  But on the last metaform (or two) you will need to
  913. >add some jitter so you can see the re-draw in powerview.  Then run
  914. >powerview and time how long it takes for 10 screen refreshes.  Then
  915. >re-time with smoothing on.  Finally, and this is the important part,
  916. >fill this out and send it to me.
  917. >
  918. >CPU ( + MHz): 
  919. >RAM:
  920. >Graphics Card:
  921. >OpenGl Acceleration?:
  922. >Operating system: 
  923. >Screen Resolution: 
  924. >Unsmoothed Time: 
  925. >Smoothed Time: 
  926. >Number of polygons:
  927. >
  928. >I added the number of polygons, because some machines are too fast for
  929. >my little test.  Up your polygon counts till you can see individual
  930. >redraws.
  931. >
  932. >I will repost some times if anyone is interested.
  933. >
  934.  
  935. Hi folks
  936.  
  937. I posted some times before for Morgan and have followed the Millenium problem 
  938. through with Matrox. As far as I can tell, the Millenium does not accelerate 
  939. OpenGL. The reply from Matrox (see below) was that the I was not 
  940. using the correct resolution for 3D acceleration or that Powerview was not a 
  941. true implementation of OpenGL.
  942.  
  943. I disagree with both these assumptions as I tried several resolutions and 
  944. colour depths and the Intergraph machine that Morgan mentions most certainly 
  945. did accelerate Powerview.
  946.  
  947. I haven't followed any further as I don't find the Beta version of Powerview 
  948. all that useful, but when LW5 arrives, I want my OpenGL!
  949.  
  950. Here's the response from Matrox:
  951.  
  952. IS MY OPENGL APPLICATION ACCELERATED OR NOT ??????
  953. ==================================================
  954.    Most of the time people complain about non-accelerated OpenGL rendering
  955.    while it's a normal situation due to the actual state of their environment
  956.    (application, resolution/video memory/pixel depth, registry setting,
  957.    Microsoft OpenGL).
  958.  
  959.    Here is a description of what things affect the OpenGL acceleration with
  960.    Millennium.
  961.  
  962.    1) The Windows NT registry contains flags that indicate if a Z buffer and a
  963.       BACK buffer (for double buffering) are to be allocated in the Millennium
  964.       frame buffer memory. By default these flags are all set to TRUE,
  965.       indicating that both a Z and a BACK buffer are to be allocated.
  966.  
  967.       NOTE that depending on the Millennium amount of memory, the
  968.       resolution and
  969.       pixel depth, it may not be possible for the display driver to follow the
  970.       indications of the registry flags (not enough memory). In such cases the
  971.       registry flags are ignored and the Z and BACK buffers are NOT allocated,
  972.       which may results in NO 3D ACCELERATION.
  973.  
  974.       Based on the Z and BACK buffer allocation, 3D-DDI will have some
  975.       resources to perform 3D acceleration. These resources are described to
  976.       OpenGL when an OpenGL application starts.
  977.  
  978.       !!! We observed that OpenGL won't use 3D-DDI primitive acceleration if
  979.       3D-DDI doesn't have both Z and BACK buffers allocated, EVEN if the 
  980.       OpenGL
  981.       application selects a visual that doesn't require these resources. For
  982.       example  an OpenGL application selecting a simple SINGLE buffer visual
  983.       (without any Z or BACK buffer) and rendering to the FRONT buffer, would
  984.       not be accelerated because OpenGL would decide to do it in software if
  985.       3D-DDI doesn't have both Z and BACK buffers allocated.  This means that
  986.       an OpenGL user that want to access higher resolution, setting the
  987.       registry switches to 0, would lose the 3D-DDI acceleration because of
  988.       OpenGL. !!!
  989.  
  990.       2) An OpenGL application starts by selecting what is called a Pixel 
  991.       Format
  992.       or Visual. The Visual describes the color model (TrueColor or
  993.       PseudoColor), the color format (bit per color ...), the Z format (bit 
  994.       per
  995.       z), Single/Double buffer and many other things. According to the Visual
  996.       description OpenGL will allocated the required resources (front/back
  997.       buffer, Z buffer).
  998.  
  999.       When allocating the resources, OpenGL may take a NO 3D ACCELERATION path
  1000.       for many reasons that share a common reality: one or more resources are
  1001.       not available from the 3D-DDI driver. For example the application may 
  1002.       ask
  1003.       for a PseudoColor Visual which can't be accelerated because the
  1004.       Millennium/3D-DDI doesn't support the PseudoColor model. Other examples
  1005.       could involve Z buffer (the application may be asking for a 32 bit Z
  1006.       buffer as we only support 16 bit), BACK buffer (Millennium/3D-DDI may 
  1007.       not
  1008.       have access to a BACK buffer), etc.
  1009.  
  1010.       Based on the Visual selected by the OpenGL application, OpenGL may have
  1011.       to emulate all or most of the rendering in software which will result in
  1012.       a NON ACCELERATION situation. Because OpenGL in the presence of 3D-DDI
  1013.       tends to use a read/write mechanism through 3D-DDI, instead of following
  1014.       its Generic software path, the performance will decrease when 3D-DDI is
  1015.       on the system !!!
  1016.  
  1017.      3) OpenGL has a large set of rendering attributes as Fog, Blending,
  1018.       Dithering, Texture Mapping, Anti-Aliasing, etc ... 3D-DDI is not 
  1019.      required
  1020.       to support all these attributes as it is a DDI and not an API. Microsoft
  1021.       mentioned in the 3D-DDI specification that only hardware accelerated
  1022.       attributes must be implemented in a 3D-DDI driver.
  1023.  
  1024.       If an OpenGL application selects a rendering attribute not supported by
  1025.       the 3D-DDI driver, then OpenGL emulates the rendering in software doing
  1026.       read/write accesses through 3D-DDI to access the front, back and
  1027.       Z buffers.
  1028.  
  1029.       In some circumstances like TEXTURE MAPPING, OpenGL always emulate The
  1030.       rendering in software even if the 3D-DDI driver accelerates this kind
  1031.       of rendering !!!
  1032.  
  1033.       Based on the rendering attributes used by an OpenGL application, OpenGL
  1034.       may have to or "DECIDE" to emulate the rendering in software which 
  1035.       result
  1036.       in a NON ACCELERATED situation and even in a decelerated situation.
  1037.  
  1038.       - Matrox
  1039.  
  1040. BTW - I ran my tests under both 95 and NT.
  1041.  
  1042. Has anyone else tried to test OpenGL on the Millenium and, if so, have they 
  1043. achieved success? Is their a test programme for OpenGL? Is Powerview a full 
  1044. OpenGL implementation?
  1045.  
  1046. Cheers
  1047.  
  1048. - - - - - - - - - - - - - - -
  1049. Kevin Gleeson
  1050. Imagine It
  1051. 3D animation and graphics
  1052. Hobart
  1053. Tasmania
  1054. Australia
  1055.  
  1056. The Librarian Rules! - OOOK!
  1057. - - - - - - - - - - - - - - -
  1058.  
  1059. Article: 18028
  1060. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  1061. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  1062. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1063. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  1064. Date: Fri, 26 Apr 1996 20:25:42 GMT
  1065. Organization: VDO Productions
  1066. Lines: 25
  1067. Message-ID: <4lr8hf$ovu@newshost.vvm.com>
  1068. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l1n7l$1qe@news.us.world.net> <4lqnln$7i6@guitar.sound.net>
  1069. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  1070. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1071.  
  1072. Brad@newtek.com (Brad Peebler) wrote:
  1073.  
  1074. >We did have a delay with the User guide.
  1075. >Some LW 5.0 shipped the week of NAB with only a Reference guide. Those
  1076. >packages will automatically be updated with final User guides.
  1077.  
  1078. >The User Guides are arriving on Tuesday and we will ship in bulk at
  1079. >that point. Sorry for the confusion.
  1080.  
  1081. >BP
  1082. >NewTek
  1083.  
  1084.     This is kind of embarrassing to even ask, but what about us poor
  1085. schmucks that are still waiting for the 4.0 LW manuals?
  1086.  
  1087. Is this an Industry first?
  1088.  
  1089. NewTek ships out a completely new version before the manuals shipped
  1090. for the _previous_ version?
  1091.  
  1092. I've been told I still have 2 or 3 weeks before I can expect to see my
  1093. 4.0 manual !!?@!
  1094.  
  1095. Paul
  1096.  
  1097.  
  1098. Article: 18029
  1099. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news
  1100. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  1101. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1102. Subject: Re: Lightwave Crack
  1103. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:41:48 -0500
  1104. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  1105. Lines: 4
  1106. Message-ID: <3181350C.59E2@batman.tamucc.edu>
  1107. References: <4lp1tp$pct@nnrp1.news.primenet.com>
  1108. NNTP-Posting-Host: bane.tamucc.edu
  1109. Mime-Version: 1.0
  1110. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1111. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1112. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  1113.  
  1114. > please repost. I downloaded the crack file and modeler worked fine but
  1115. > the layout file was corupted. An additional download saw the same
  1116.  
  1117. The crack works on 4.0a only.  You probably have 4.0c.
  1118.  
  1119. Article: 18030
  1120. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1121. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1122. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1123. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  1124. Date: 25 Apr 1996 20:33:18 GMT
  1125. Organization: Digital Equipment Corporation
  1126. Lines: 31
  1127. Distribution: world
  1128. Message-ID: <4lonie$vmu@nntpd.lkg.dec.com>
  1129. References: <3176716d.86924799@news.alt.net> <4l613l$a6s@newsbf02.news.aol.com> <4l7gep$109@lori.albany.net> <3178630F.489@montreal.com> <fusionDq7wAF.1B3@netcom.com> <317c7ad1.107445458@news.alt.net>
  1130. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1131. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135. |>On Sun, 21 Apr 1996 14:59:03 GMT, fusion@netcom.com (Fusion Films)
  1136. |>wrote:
  1137. |>>I spoke to Mark Thompson about volumetric lighting in MAX and his 
  1138. |>>response was that it was basically useless (i.e. very poor looking).  
  1139. |>
  1140. |>Excuse me, but that is bullsh*t.
  1141. |>
  1142. |>>You'll have better luck creating it by hand in LW than you will using the 
  1143. |>>built in version in MAX.
  1144. |>
  1145. |>How are you going to do that in LW? Probably the same way you could do
  1146. |>it in 3DSR4, using many cones to simulate the shadows. That will take
  1147. |>much longer than MAX.
  1148. |>
  1149. |>
  1150.  Someone(I forget who) did a simple tutorial on simulating volumetric in
  1151.  LWPro. It was based on light shining thru leaves of a tree. I know that
  1152.  it involved a bitmap to use as a kind of cookie cutter and it looked
  1153.  pretty good. I haven't seen any of this stuff MAX has done yet so I
  1154.  can't comment. As  far as Marks comment goes he has always been striaght
  1155.  forward in regards to 3D regardless of the program. It may well be that
  1156.  it does not meet his standards, or fullfill his needs so to him it may
  1157.  well be useless. I hold his opinion in to high a regard to lable any 
  1158.  comment he makes as bullsh*t. If he says it he really feels it. He is
  1159.  long past taking potshots at a 3D application based on the products name
  1160.  or developers. Remember Mark was not posting to the list when he said
  1161.  this. 
  1162.  
  1163.  -bill 
  1164.  
  1165. Article: 18031
  1166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news
  1167. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  1168. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1169. Subject: Differences from 4.0a to 4.0c
  1170. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:44:30 -0500
  1171. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  1172. Lines: 4
  1173. Message-ID: <318135AE.1CFB@batman.tamucc.edu>
  1174. NNTP-Posting-Host: bane.tamucc.edu
  1175. Mime-Version: 1.0
  1176. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1177. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1178. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  1179.  
  1180. BTW, can anyone say what the differences between 4.0a and 4.0c are.  I
  1181. have a pretty good deal on buying 4.0a but the "a" part scares me.
  1182.  
  1183. rlm8342@batman.tamucc.edu
  1184.  
  1185. Article: 18032
  1186. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  1187. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1188. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1189. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  1190. Message-ID: <mad.6s2l@torment.tmisnet.com>
  1191. Date: 26 Apr 96 12:59:26 PST
  1192. Organization: Tierra-Miga BBS
  1193. Lines: 15
  1194.  
  1195. On Thu 25-Apr-1996  9:47p, VirtualBri wrote:
  1196. V> This sounds like one of those "Earn Millions at Home" scams, where you
  1197. V> usually find out you have to lick 100 Million envelopes to earn a grand.
  1198.  
  1199. V> I'd stay away from any job where you have to pay money to be a independant
  1200. V> contractor.
  1201. V> --Brian
  1202.  
  1203. V> ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  1204. V> == Home of the rather large and mostly complete ==
  1205. V> =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  1206. -------------------
  1207. I had checked into this around the end of last year, and it's a rip-off. 
  1208. My dad checked into it too, and was told by the Better Buisiness Beurou too
  1209. stay away from them..............md
  1210.  
  1211. Article: 18033
  1212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  1213. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1215. Subject: Re: Error Message: Alpha LW
  1216. Message-ID: <mad.6s4c@torment.tmisnet.com>
  1217. Date: 26 Apr 96 13:10:28 PST
  1218. Organization: Tierra-Miga BBS
  1219. Lines: 21
  1220.  
  1221. On Tue 23-Apr-1996 10:13a, A Lugones wrote:
  1222. AL> I keep getting an application error message reading, "LIGHTWAV.exe 
  1223. AL> Exception: access violation (0xc0000005)  Address: 0x00485f18." I get this
  1224. AL> message almost whenever I use shadow maps.  When I turn shadow maps off,
  1225. AL> it renders and saves to the hard drive fine.  Also, it only happens when I
  1226. AL> save to the hard drive.  The shadow maps render without a hitch when the
  1227. AL> save function is disable.  What in hell is going on?  Memory?
  1228.  
  1229. AL> Alex Lugones
  1230. AL> Vantage Point Animations
  1231. ----------------
  1232. I am currently having ALL of those exact same problems. And it SUCKS! Because
  1233. I have been having them ever since I bought my machine which is a Raptor 3
  1234. with a 275 mhz Dec Alpha chip and a 128 megs of RAM. I have had my macine
  1235. since the beginning of Febuary. I have been told that it could be the RAM but
  1236. no one really seems to know for sure. My machine has been down for almost 2
  1237. weeks now and I am still waiting for something to be done. With me the error
  1238. messages happen all the time and weather I'm in Modeler or Layout, it dosen't
  1239. matter. And it of course always happens when you can least afford it to.
  1240. And also when that error message comes up it, of course, crashes the program
  1241. out and sometimes the system...........md
  1242.  
  1243. Article: 18034
  1244. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  1245. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  1246. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  1247. Subject: Re: Artist Needed for Game
  1248. Date: Fri, 26 Apr 1996 17:12:51 -0400
  1249. Organization: IMT
  1250. Lines: 20
  1251. Message-ID: <31813C53.2A8E@atlanta.com>
  1252. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  1253. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  1254. Mime-Version: 1.0
  1255. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1256. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1257. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1258. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89608 comp.graphics.animation:34911 rec.games.design:15933 comp.graphics.apps.lightwave:18034
  1259.  
  1260. Takamoto Miura wrote:
  1261. > > We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game plus cash
  1262. >         Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  1263. > get more than 50% of share since most of the time it is more work than programming?
  1264. > (This all depends on what kind of game you're talking about, but I think this is
  1265. > the case from my experience...)
  1266. >         How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  1267. >         -Takamoto Miura
  1268.  
  1269.     In general a graphics artist straight out of school will make money in the mid-twenties. That is a 
  1270. guaranteed paycheck; not contract work. As such I think the offer is extremely generous. I am programmer and an 
  1271. animator and I would never give a graphic artist that generous of an offer: 20% + CASH. NUTS in my opinion. Or 
  1272. maybe they are very nice people, or maybe the game really sucks and they expect little profit. One note though: 
  1273. Always try to get a small percentage of gross instead of a high percentage of profit: They can always up their 
  1274. costs on their own salaries and thus screw you out of your "profit"part.
  1275.     AS a programmer I must say this: If you think that animating in 3D is hard then consider that I've been 
  1276. animating for 11 years (turbosilver; the reason I bought an Amiga) as a way to RELAX! Believe me looking for bugs 
  1277. in 100k+ lines of code is a lot more exhausting than screwing around with channel parameters.
  1278.  
  1279.     Hajo
  1280.  
  1281. Article: 18035
  1282. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1283. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1284. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1285. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1286. Date: 25 Apr 1996 21:39:28 GMT
  1287. Organization: Digital Equipment Corporation
  1288. Lines: 92
  1289. Distribution: world
  1290. Message-ID: <4loreg$vmu@nntpd.lkg.dec.com>
  1291. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net> <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1292. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1293. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1294. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34912 comp.graphics.apps.lightwave:18035 comp.graphics.packages.3dstudio:15616
  1295.  
  1296.  
  1297. In article <31768b4d.59958045@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  1298. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!hookup!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!intac!news.localnet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!news.aa.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  1299. |>From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  1300. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1301. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1302. |>Date: Thu, 18 Apr 1996 18:36:28 GMT
  1303. |>Organization: pro.image
  1304. |>Lines: 12
  1305. |>Message-ID: <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1306. |>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  1307. |>X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1308. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:33848 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14810
  1309. |>
  1310. |>On 18 Apr 1996 09:39:38 -0400, vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  1311. |>wrote:
  1312. |>>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  1313. |>>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  1314. |>>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  1315. |>
  1316. |>>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  1317. |>>why is it so wrong?
  1318. |>
  1319. |>Lightwave is a religion. It's all those Amiga owners who had to fight
  1320. |>from the very beginning. When you bought your Amiga it came with a
  1321. |>chip to put on your shoulder.
  1322. |>
  1323. In article <31768b4d.59958045@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  1324. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!hookup!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!intac!news.localnet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!news.aa.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  1325. |>From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  1326. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1327. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1328. |>Date: Thu, 18 Apr 1996 18:36:28 GMT
  1329. |>Organization: pro.image
  1330. |>Lines: 12
  1331. |>Message-ID: <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1332. |>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  1333. |>X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1334. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:33848 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14810
  1335. |>
  1336. |>On 18 Apr 1996 09:39:38 -0400, vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  1337. |>wrote:
  1338. |>>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  1339. |>>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  1340. |>>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  1341. |>
  1342. |>>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  1343. |>>why is it so wrong?
  1344. |>
  1345. |>Lightwave is a religion. It's all those Amiga owners who had to fight
  1346. |>from the very beginning. When you bought your Amiga it came with a
  1347. |>chip to put on your shoulder.
  1348. |>
  1349. In article <31768b4d.59958045@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  1350. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!hookup!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!intac!news.localnet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!news.aa.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  1351. |>From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  1352. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1353. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1354. |>Date: Thu, 18 Apr 1996 18:36:28 GMT
  1355. |>Organization: pro.image
  1356. |>Lines: 12
  1357. |>Message-ID: <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1358. |>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  1359. |>X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1360. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:33848 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14810
  1361. |>
  1362. |>On 18 Apr 1996 09:39:38 -0400, vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  1363. |>wrote:
  1364. |>>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  1365. |>>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  1366. |>>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  1367. |>
  1368. |>>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  1369. |>>why is it so wrong?
  1370. |>
  1371. |>Lightwave is a religion. It's all those Amiga owners who had to fight
  1372. |>from the very beginning. When you bought your Amiga it came with a
  1373. |>chip to put on your shoulder.
  1374. |>
  1375.     Actually, if one was to read the LW mailing list , they would see the above
  1376.  statement is really off the mark.(outright dumb). There is a lot
  1377.  of stuff being discussed BY LW users in regards to what they feel it's 
  1378.  shortcomings are. Most critism I see on this list it put forth is an 
  1379.  inflammatory manner( the above is a good example) . I have an Amiga and
  1380.  I like it, I'd by an pentium or Alpha if I could afford them and I'd  use
  1381.  them. I don't see a lot of comparison to MAx , except on this list. It is
  1382.  more in the vien of Alias, softImage, and some Mac users are Talking EI.
  1383.  As for replying that LW is used on TV ect, I don't see anybody that is using
  1384.  it on the programs discussed saying that. I agree it is wearing thin. 
  1385.  
  1386.   BTW have you seen the HyperNauts with the flying Mantas ;-)
  1387.  -bill
  1388.  
  1389. Article: 18036
  1390. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1391. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1392. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1393. Subject: Re: adobe premiere (+perception) under NT?
  1394. Date: Fri, 26 Apr 1996 09:57:29 -0500
  1395. Organization: CyberOptics Corp.
  1396. Lines: 29
  1397. Message-ID: <3180E459.46DC@cyberoptics.com>
  1398. References: <4lnslf$8pj@newsbf02.news.aol.com> <4lo7q9$28g@pipe12.nyc.pipeline.com>
  1399. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1400. Mime-Version: 1.0
  1401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1403. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1404.  
  1405. Michael Justin Austin wrote:
  1406. > On Apr 25, 1996 08:54:07 in article <adobe premiere (+perception) under
  1407. > NT?>, 'gregorzoll@aol.com (GregorZoll)' wrote:
  1408. > >hi
  1409. > >does anyone know if premiere runs under NT (for perception)?
  1410. > >does premiere supply digital sound in-/output with a perception?
  1411. > >thank you for takin the time to read (and answer?
  1412. > I was using it with my perception.  You have to convert the
  1413. > perception pvd file into an avi then import it into premiere
  1414. > then convert it back to play the final cut on the perception
  1415. > it was quite a pain and i found premiere to be awfully slow: ver. 4.0a
  1416. > I dumped it and went to speed razor mach 3 which writes perception files
  1417. > directly, it is buggy but faster and easier than premier.<- it is also to
  1418. > pricey.
  1419.  
  1420. I've been using a beta of Premiere 4.2 for several months, and now 
  1421. that it's been released I can recommend it as another alternative. 
  1422. Premiere 4.2 is 100% native 32-bit app now and speed improvements are 
  1423. quite substantial. It doesn't have tons of new features, but the 32-bit 
  1424. port is very robust and the program is much more industrial quality. It 
  1425. runs great both on Win95 and WinNT. Also, it's still cheap.
  1426.  
  1427. Nate
  1428.  
  1429. Article: 18037
  1430. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1431. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1433. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  1434. Date: Fri, 26 Apr 1996 10:07:41 -0500
  1435. Organization: CyberOptics Corp.
  1436. Lines: 12
  1437. Message-ID: <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com>
  1438. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net>
  1439. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1440. Mime-Version: 1.0
  1441. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1442. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1443. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1444.  
  1445. Steve Axtell wrote:
  1446. > Also I got the announcement of Premeire 4.2 a true 32 bit upgrade for
  1447. > NT and Win95.  Does this directly support PVR yet like Speed Razor Pro
  1448. > yet?
  1449. > Ax
  1450.  
  1451. Nope. Ya still need to convert .pvd to .avi.... but 4.2 is much more 
  1452. robust in general now that its native 32-bit (much faster, too).
  1453.  
  1454. Nate hayes
  1455.  
  1456. Article: 18038
  1457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1458. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1459. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1460. Subject: Re: PVR and FX
  1461. Date: Fri, 26 Apr 1996 10:10:32 -0500
  1462. Organization: CyberOptics Corp.
  1463. Lines: 14
  1464. Message-ID: <3180E768.41AA@cyberoptics.com>
  1465. References: <4lp586$ooe@mackrel.fishnet.net>
  1466. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1467. Mime-Version: 1.0
  1468. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1469. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1470. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1471.  
  1472. Steve Axtell wrote:
  1473. > The new FX add on for the PVR will really speed up the render times
  1474. > they say.  Has anyone seen it in action at NAB?  How was it.
  1475.  
  1476.  
  1477. I saw it. It only does a predifined number of effects such as dissolves, 
  1478. wipes, etc. It looked ok. If you have a PVR and rendering times are a 
  1479. big deal, it seemed like a good investment. However, if ya don't own a 
  1480. card yet, I'd recommend the Plum from Interactive Images. Rendering is 
  1481. currently at 15x now, and a new driver technology they've got in 
  1482. development should bring them down to about 4x by fall.
  1483.  
  1484. Nate hayes
  1485.  
  1486. Article: 18039
  1487. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1488. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1489. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1490. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  1491. Message-ID: <mad.6s6c@torment.tmisnet.com>
  1492. Date: 26 Apr 96 13:28:04 PST
  1493. Organization: Tierra-Miga BBS
  1494. Lines: 29
  1495.  
  1496. On Fri 26-Apr-1996  6:14a, Karl Sjostedt wrote:
  1497. KS> >>I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  1498. KS> >
  1499. KS> >>1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o"
  1500. KS> "e" 
  1501. KS> >>"b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller
  1502. KS> to 
  1503. KS> >>create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis.
  1504. KS> Saved 
  1505. KS> >>the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I
  1506. KS> added
  1507. KS> >>in  a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets
  1508. KS> filled
  1509. KS> >>up. I  don't understand what I could have done wrong. I played around
  1510. KS> with
  1511. KS> >>aligning  the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  1512. KS> >
  1513. KS> This is a problem with the way some fonts are made (only True Type?). It
  1514. KS> has 
  1515. KS> something to do with the way the fonts were put together (the order or 
  1516. KS> direction of splines?). I cannot remember the details of why, but I'm
  1517. KS> pretty 
  1518. KS> sure it always has to do with true type fonts...
  1519. KS> -karl
  1520. -------------------
  1521. It deffinitly has to do with True Type fonts. Even the manual says to use Post
  1522. Script fonts. I had those exact same problems and they are no longer a problem
  1523. since I now use PS fonts.........But supposedly, LW 5.0 will have this
  1524. fixed........md
  1525.  
  1526. Article: 18040
  1527. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1528. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1529. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1530. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1531. Message-ID: <mad.6s6j@torment.tmisnet.com>
  1532. Date: 26 Apr 96 13:43:11 PST
  1533. Organization: Tierra-Miga BBS
  1534. Lines: 28
  1535.  
  1536. This guy obviously has NEVER used multiple cameras, or he wouldn't have said
  1537. this.........
  1538. -----------------
  1539. On Mon 22-Apr-1996 11:15p, jeric wrote:
  1540. j> >   Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com> writes:
  1541. j> >  > >Unlimited Cameras              One Camera
  1542. j> >  > You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  1543. j> >  >
  1544. j> >  
  1545. j> >  This way, you can set up your scene, have multiple cameras flying
  1546. j> >  through it in different places, and choose which one to do the
  1547. j> >  rendering at render time...very useful for accident reconstructions
  1548. j> >  and the like.  To do the same in LW, you would need to have multiple
  1549. j> >  versions of the scene with the different camera motions...but what
  1550. j> >  do you do then if you need to tweak the animation that the camera(s)
  1551. j> >  are looking at?  A real pain in the donkey, if you ask me.
  1552.  
  1553. j>         Pretty trivial, IYAM.  Load a different motion path for the
  1554. j> camera.
  1555.  
  1556. j> *************************************************************************
  1557. j> *****
  1558. j> ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation 
  1559. j>  **
  1560. j> ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a
  1561. j> Specialty!**
  1562. j> ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"    
  1563. j>  **
  1564.  
  1565. Article: 18041
  1566. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1567. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1568. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1569. Subject: Re: Texture Mapping Problem? Any Ideas?
  1570. Message-ID: <mad.6s6v@torment.tmisnet.com>
  1571. Date: 26 Apr 96 13:56:18 PST
  1572. Organization: Tierra-Miga BBS
  1573. Lines: 47
  1574.  
  1575. On Tue 23-Apr-1996  7:50a, William Leventry wrote:
  1576. WL> On 22 Apr 96 18:35:32 PST, mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1577. WL> wrote:
  1578.  
  1579. WL> >On Tue 23-Apr-1996  1:58a, Steven Johansen wrote:
  1580. WL> >SJ> kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1581. WL> >
  1582. WL> >SJ> >I have a complex object full of spheres and cylindars, all at 
  1583. WL> >SJ> >funny angles. Heres the problem; one cylindar needs to be mapped as 
  1584. WL> >SJ> >if it were sitting flat on an X ,Y or Z axis in Modeler. Its sitting
  1585. WL> at a
  1586. WL> >
  1587. WL> >SJ> >45 degree angle. As a result, the texture looks distorted in Layout.
  1588. WL> Now 
  1589. WL> >SJ> >if I had the cylindar sitting flat in modeler, it would be no
  1590. WL> problem; 
  1591. WL> >SJ> >but it needs to intersect the rest of the model at this funny 45
  1592. WL> degree 
  1593. WL> >SJ> >angle. It seems the only solution may be to make this cylindar a
  1594. WL> separate
  1595. WL> >SJ> >object and rotate the it in layout. That seems like a real PAIN! 
  1596. WL> >
  1597. WL> >
  1598. WL> >SJ>         One cylinder??
  1599. WL> >
  1600. WL> >SJ> >Is there a better way?
  1601.  
  1602. WL> >As far as I can tell, you hit it on the head. You need to make all the
  1603. WL> >different cylinders as different objects. The best way that I can think
  1604. WL> of
  1605. WL> >would be to just put them all in different layers and aliegn them that
  1606. WL> way as
  1607. WL> >they would actually appear when put together as one and save them out
  1608. WL> this
  1609. WL> >way. It sounds pretty sad but I think it's your only choice......md
  1610. -----------
  1611. WL> It would be a whole lot easier to just give them surface names.
  1612. WL> William Leventry
  1613. WL> Leventry_W@mediasoft.net
  1614. WL> ----
  1615. -----------------
  1616. It would not be easier to just give them surface names. Because the surface
  1617. would STILL be attched to the rest of the object and thus retain the rest of
  1618. the objects axis and of course that would not allow for indvidual axis
  1619. placement of the textures. And of course, you would still have to give ANY
  1620. surface a surface name before you could apply any texture.
  1621. ..........md
  1622.  
  1623. Article: 18042
  1624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  1625. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1626. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1627. Subject: Re: Jumanji vs JP
  1628. Date: Fri, 26 Apr 1996 22:01:11 +0000
  1629. Organization: Unicorn Glade
  1630. Lines: 8
  1631. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1632. Message-ID: <VA.00000031.02fe5e12@unicorn.system3.com>
  1633. References: <4ljtdr$o28@www.gatecom.com>
  1634. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  1635. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1636. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1637. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  1638.  
  1639. > The CG one looked like CG so did the CG monkeys.
  1640.  
  1641. Here here !
  1642.  
  1643.  
  1644.  
  1645.  
  1646. Article: 18043
  1647. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  1648. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  1649. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1650. Subject: Re: Motion Blur in LW
  1651. Date: 26 Apr 1996 21:20:25 GMT
  1652. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  1653. Lines: 34
  1654. Message-ID: <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  1655. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca> <4lr21e$t6c@pipe9.nyc.pipeline.com>
  1656. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  1657. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1658.  
  1659. MICHAEL C. LING (mikeling@nyc.pipeline.com) wrote:
  1660. > On Apr 26, 1996 16:15:56 in article <Re: Motion Blur in LW>,
  1661. > 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  1662. >  
  1663. > >    Anyways, the point of all this is to say, there are better ways to 
  1664. > >motion blur than the way LightWave does it. Hopefully NewTek will 
  1665. > >implement a new method for blur in the future, but I guess we'll have to 
  1666. > >wait and see. 
  1667. >  
  1668. > There's always the possibility that someone will make a plug-in. There is
  1669. > already a plug-in that does the depth of field effect much faster than the
  1670. > internal renderer. Maybe the same principle may apply to motion blur.  
  1671. >  
  1672. > -- 
  1673. > M C L - 
  1674.  
  1675. I'm thinking that if and when I get LW, I might do just that. I'm a Mac
  1676. user, so I have to wait before LW Mac makes its debut. The problem is,
  1677. you'd have to have object and camera motion vectors for each (or at least
  1678. a good chunk) of the pixels, and I don't know if you could write a filter
  1679. that does. If you can, it shouldn't be a problem. Hopefully I'll find out
  1680. sooner than later...
  1681.     Vince
  1682.  
  1683. BTW, about that depth-of-field thing: anyone know which algorithm's used?
  1684. Is it Potmesil et al.'s, or something else? Just curious...
  1685.     Vince
  1686.  
  1687.  
  1688. ----------------------------------------------------------------------
  1689. Vince Tourangeau
  1690. vtourang@chat.carleton.ca
  1691.  
  1692. .sig file under construction
  1693.  
  1694. Article: 18044
  1695. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  1696. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  1697. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1698. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1699. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:00:02 GMT
  1700. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  1701. Lines: 19
  1702. Message-ID: <4lrknq$lvm@nadine.teleport.com>
  1703. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  1704. NNTP-Posting-Host: ip-pdx04-07.teleport.com
  1705. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1706. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34914 comp.graphics.apps.lightwave:18044 comp.graphics.packages.3dstudio:15623
  1707.  
  1708. atterbry@teleport.com (Tim Branan) wrote:
  1709.  
  1710. >A lot of clients want very realistic motion, not animated looking
  1711. >motion, though. If you are doing humans, or real characters, then most
  1712. >people want to see real movement. that is very difficult to do by
  1713. >hand, and also very expensive.
  1714.  
  1715.     Yes the time and money involved is large, but to fall back to JP,
  1716. it CAN be done without procedurals.  It just takes talent and hours
  1717. (sometimes months) of tweaking.  
  1718.    I'm all too aware that budgets and schedules don't always allow for
  1719. the animator to merge with the supreme godhead of character animation
  1720. and produce a masterpiece, so yes procedurals can be useful.
  1721. Especially if they're extremely tweakable (as is Biped).  But I still
  1722. prefer the 'art' over the 'science'.
  1723.  
  1724.   Kreg Branden
  1725.   -  Meme-X  - 
  1726.  
  1727.  
  1728. Article: 18045
  1729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  1730. From: The SandMan
  1731. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1732. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1733. Date: Fri, 26 Apr 1996 13:46:44 GMT
  1734. Organization: Hacker's Anonymous
  1735. Lines: 34
  1736. Message-ID: <3180d2c1.1511316@206.214.99.2>
  1737. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  1738. Reply-To: address@unknown
  1739. NNTP-Posting-Host: pat-nj1-01.ix.netcom.com
  1740. X-NETCOM-Date: Fri Apr 26  8:41:24 AM CDT 1996
  1741. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  1742. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34915 comp.graphics.apps.lightwave:18045 comp.graphics.apps.photoshop:14807 comp.graphics.packages.3dstudio:15624 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1762 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9362 alt.26
  1743.  
  1744. On Thu, 25 Apr 1996 00:35:14 -0700, root <root@osiris.net> wrote:
  1745.  
  1746. >gwen jenkins wrote:
  1747. >> 
  1748. >> On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  1749. >> wrote:
  1750. >> 
  1751. >> >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  1752. >> >
  1753. >> >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  1754. >> >
  1755. >> >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  1756. >> >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11
  1757. >> >>>(16-bit apps)
  1758. >> not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  1759. >
  1760. >Someone is smoking drugs. There are many, many DX2-80s around.
  1761.  
  1762. The person smoking drugs must be you. 
  1763.  
  1764. The *only* company that produces a 486dx2-80 is AMD.
  1765.  
  1766. Now take another toke and burn out a few more brain cells, retard.
  1767.  
  1768.  
  1769. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  1770. %                               ___                          %
  1771. % The SandMan                  /   \     Fuck You            %
  1772. % 469298@anon.penet.fi        | 0 0 |                        %
  1773. % 24 Hour E-mail Lag           \ " /       Bill              %
  1774. %                               !!!                          %
  1775. %                                                            %
  1776. %             Accept no cheap FUCKIN' imitations             %
  1777. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  1778.  
  1779. Article: 18046
  1780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tir.com!news
  1781. From: "Dean A. Scott" <dscott@tir.com>
  1782. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1783. Subject: And Here's Another new web page!
  1784. Date: Fri, 26 Apr 1996 19:16:02 -0400
  1785. Organization: Silicon Magic
  1786. Lines: 23
  1787. Message-ID: <31815932.1461@tir.com>
  1788. References: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net>
  1789. NNTP-Posting-Host: an199.tir.com
  1790. Mime-Version: 1.0
  1791. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1792. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1793. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1794.  
  1795. I want some more hits on my already established site, just cuz I do.
  1796. So stop on in and make that 'visitometer' (patent pending... he he he)
  1797. fly!
  1798.  
  1799. And Hey!  While you're there, tell me so by signing that little
  1800. guest book flipping it's pages wildly trying to attract your attention.
  1801. Or, dump some e-mail on me while I'm away on my week long CA vaction.
  1802.  
  1803.  
  1804. Yours Truely,
  1805.  
  1806.                     /~~~~|
  1807.                    / /~~~
  1808.            |)  /| |) \_/_|  /\ |\|
  1809.     THE    |) |-| |)~~|\ |_ \/ | |   CLONER
  1810.                   \~\__/ /
  1811.                    \____/ 
  1812.  
  1813. -----------------------------------------------
  1814. Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  1815. -----------------------------------------------
  1816.   http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  1817.     Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  1818.  
  1819. Article: 18047
  1820. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  1821. From: Chuck Taylor <cvt@eagle.ais.net>
  1822. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1823. Subject: Software Architect Opening
  1824. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:09:39 -0700
  1825. Organization: CVT LIMITED
  1826. Lines: 24
  1827. Message-ID: <318173D3.319D@eagle.ais.net>
  1828. NNTP-Posting-Host: ts02-06.dialup.ais.net
  1829. Mime-Version: 1.0
  1830. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1831. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1832. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  1833. CC: cvt@eagle.ais.net
  1834.  
  1835. Position: Senior Software Architect
  1836. -----------------------------------------------------
  1837.  
  1838. Please e-mail responses to:
  1839. Chuck Taylor
  1840. cvt@eagle.ais.net
  1841.  
  1842.  
  1843. Concept: Analysis, Design, Development
  1844.  
  1845. **** Languages:
  1846. PostScript, PCL, and New Print Language Creation
  1847.  
  1848. Project Interest:
  1849. * Developing and exploring new wrapper interfaces
  1850. * CPSI improvements and modifications
  1851. * Look at ways to improve Printer Devices. New approaches
  1852. for Drivers.
  1853. * Look at PDF issues
  1854. * Develop new Print Language that is less procedural,
  1855. and complicated.
  1856.  
  1857. Chuck Taylor
  1858. cvt@eagle.ais.net
  1859.  
  1860. Article: 18048
  1861. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  1862. Subject: RE: adobe premiere (+perception) under NT?
  1863. Date: 26 Apr 96 23:07:43 -0700
  1864. References: <4lnslf$8pj@newsbf02.news.aol.com>
  1865. Message-ID: <0000940a+000026c8@msn.com>
  1866. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  1867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1868. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  1869. Lines: 13
  1870.  
  1871. >>>
  1872. hi
  1873. does anyone know if premiere runs under NT (for perception)?
  1874. does premiere supply digital sound in-/output with a perception?
  1875. thank you for takin the time to read (and answer?)
  1876. <<<
  1877.  
  1878. Hi, I was wondering the same thing. Or is Win 95 better for this combo.
  1879.  
  1880. Al Mejias
  1881. AlMejias@aol.com
  1882. Albert_Mejias@msn.com
  1883.  
  1884.  
  1885. Article: 18049
  1886. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1887. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1888. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1889. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1890. Date: 26 Apr 1996 20:19:36 -0400
  1891. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1892. Lines: 9
  1893. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1894. Message-ID: <4lrp6o$h07@newsbf02.news.aol.com>
  1895. References: <4lqbqa$37n@newsbf02.news.aol.com>
  1896. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1897. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1898.  
  1899. <<Don't forget that breakthrough 1987 product Cyber Studio Stereo CAD-3D,
  1900. which ran on an Atari ST ("Requires One-megabyte RAM") !>>
  1901.  
  1902. The other thing to remember, too, is that this program was the direct
  1903. ancestor of 3D Studio -- it was designed by Gary Yost, and coded entirely
  1904. by Tom Hudson, one of the primary programmers of 3D Studio/DOS and 3D
  1905. Studio MAX. 
  1906.  
  1907. -- Jon
  1908.  
  1909. Article: 18050
  1910. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  1911. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  1912. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1913. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1914. Date: 27 Apr 1996 00:32:17 GMT
  1915. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  1916. Lines: 26
  1917. Message-ID: <4lrpuh$eu6@nntp.crl.com>
  1918. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  1919. NNTP-Posting-Host: a111012.rpk1.as.crl.com
  1920. Mime-Version: 1.0
  1921. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1922. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1923. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  1924. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34916 comp.graphics.apps.lightwave:18050 comp.graphics.apps.photoshop:14811 comp.graphics.packages.3dstudio:15630 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1766 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9368 alt.26
  1925.  
  1926. root <root@osiris.net> wrote:
  1927. >gwen jenkins wrote:
  1928. >> 
  1929. >> On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  1930. >> wrote:
  1931. >> 
  1932. >> >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  1933. >> >
  1934. >> >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  1935. >> >
  1936. >> >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  1937. >> >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11
  1938. >> >>>(16-bit apps)
  1939. >> not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  1940.  
  1941. It's an Intel 486dx266 that I overclocked to 80mhz, and I AM using it with 16 
  1942. megs DRAM.
  1943.  
  1944. -- 
  1945. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  1946. ____________________________________________________________
  1947. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  1948. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  1949. less!!
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953. Article: 18051
  1954. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  1955. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  1956. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1957. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1958. Date: 27 Apr 1996 00:37:48 GMT
  1959. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  1960. Lines: 46
  1961. Message-ID: <4lrq8s$eu6@nntp.crl.com>
  1962. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  1963. NNTP-Posting-Host: a111012.rpk1.as.crl.com
  1964. Mime-Version: 1.0
  1965. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1966. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1967. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  1968. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34917 comp.graphics.apps.lightwave:18051 comp.graphics.apps.photoshop:14812 comp.graphics.packages.3dstudio:15631 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1767 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9369 alt.26
  1969.  
  1970. mikeb@avptax.com (Mike Brunton) wrote:
  1971. >In article <317F361D.8D73225@nowhere.com>, mrkite@nowhere.com says...
  1972. >>
  1973. >>You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  1974. >>multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  1975. >>does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  1976. >>with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  1977. >>and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  1978. >>and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  1979. >>running happily.
  1980. >>
  1981. >>-mrk
  1982. >
  1983. >I have used Linux.  People are quick to point out why it is better than
  1984. >Windows in multitasking, but here is the one fact that nobody can deny
  1985. >
  1986. >Linux is difficult to use.  VERY difficult compared to Windows.  So, people
  1987. >don't use it, so apps aren't made for it.  There are those dedicated people
  1988. >who still stand by it, but as Windows NT Server/Workstation reaches 
  1989. >maturity, and as the NT/95 platforms come closer together, Unix will die a 
  1990. >slow death on the desktop.  
  1991.  
  1992. NT ain't no idoit's OS either!!  I had Slackware Linux up and running on my machine 
  1993. in about 3 days.  NT took over 2 weeks to iorn out all the hardware conflicts.
  1994.  
  1995. Linux also worked with my Cd-ROM drive, ZIP drive, etc with NO driver support or 
  1996. configuration or anything (so did NT, but only after 2 weeks :)
  1997.  
  1998. >It will only hold the market for MAJOR computing
  1999. >tasks where you need to run multiple processes on a server.
  2000.  
  2001. You mean, like computer graphics/rendering :)
  2002.  
  2003. >Have you ever tried to set up a computer running Windows NT 4.0 Server? I all
  2004. >but gave up on using a BSDI computer to allow people to call into work and
  2005. >establish PPP links.  Then I got NT server 4 and it was running in about an
  2006. >hour or so.  
  2007.  
  2008. -- 
  2009. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  2010. ____________________________________________________________
  2011. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  2012. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  2013. less!!
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017. Article: 18052
  2018. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2019. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2020. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2021. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2022. Date: 26 Apr 1996 20:03:06 -0400
  2023. Organization: Pipeline
  2024. Lines: 24
  2025. Message-ID: <4lro7q$o6g@pipe12.nyc.pipeline.com>
  2026. References: <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2027. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  2028. X-PipeUser: mikeling
  2029. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2030. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2031. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2032.  
  2033. On Apr 26, 1996 21:20:25 in article <Re: Motion Blur in LW>,
  2034. 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  2035.  
  2036. >I'm thinking that if and when I get LW, I might do just that. I'm a Mac 
  2037. >user, so I have to wait before LW Mac makes its debut. The problem is, 
  2038. >you'd have to have object and camera motion vectors for each (or at least 
  2039. >a good chunk) of the pixels, and I don't know if you could write a filter 
  2040. >that does. If you can, it shouldn't be a problem. Hopefully I'll find out 
  2041. >sooner than later... 
  2042. >    Vince 
  2043. >BTW, about that depth-of-field thing: anyone know which algorithm's used? 
  2044. >Is it Potmesil et al.'s, or something else? Just curious... 
  2045. >    Vince 
  2046.  
  2047. I dunno about the specific methods but the quick DOF renderer plug-in maker
  2048. has a web page. I don't have the address handy but you should be able to
  2049. find it via the search engines. The product name is Wavefilter. Memex also
  2050. makes plug-ins and they have a web page with links to other Lightwave
  2051. plug-ins. 
  2052.  
  2053. -- 
  2054. M C L - 
  2055.  
  2056. Article: 18053
  2057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2058. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2059. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2060. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2061. Date: 26 Apr 1996 19:57:35 -0400
  2062. Organization: Pipeline
  2063. Lines: 6
  2064. Message-ID: <4lrntf$ngp@pipe12.nyc.pipeline.com>
  2065. References: <31813C53.2A8E@atlanta.com>
  2066. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  2067. X-PipeUser: mikeling
  2068. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2069. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2070. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2071.  
  2072. I guess it also depends on who is hiring whom. The hiree gets the smaller
  2073. cut, and the production company hiring people probably ends up getting a
  2074. smaller cut than the distributor or store. 
  2075.  
  2076. -- 
  2077. M C L - 
  2078.  
  2079. Article: 18054
  2080. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2081. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!dindia
  2082. From: dindia@netcom.com (John Paul D'India)
  2083. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2084. Message-ID: <dindiaDqHAxG.6n3@netcom.com>
  2085. Followup-To: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2086. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2087. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2088. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <4lqg64$3sv@newsbf02.news.aol.com>
  2089. Date: Fri, 26 Apr 1996 16:53:39 GMT
  2090. Lines: 17
  2091. Sender: dindia@netcom20.netcom.com
  2092. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89639 comp.graphics.animation:34918 rec.games.design:15940 comp.graphics.apps.lightwave:18054
  2093.  
  2094.  
  2095. : Depends on the game.  In these days of lame, windows mutli-media, mouse
  2096. : based
  2097. : drool and click games, the graphics person may well be doing much more
  2098. : than half of the work --since those games are 90% flash anyway.
  2099.  
  2100.   Yeah, but he's talking about a for fun, shareware project.  There's no 
  2101. way a person doing graphics in his spare time _could_ do anything like a 
  2102. "multi-media, windows, drool and click game".  I do believe 20% for such 
  2103. a project is about normal (could be wrong, it always depends on the 
  2104. game).
  2105.  
  2106. -- 
  2107. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2108. John Paul D'India - D'India Software - Game Developer (programmer)
  2109. Projects: Aro (hi-res jump'n'run); 4gen (side scrolling shooter)
  2110.                        dindia@netcom.com
  2111. If you're an artist/3d modeller who wants to work on some high
  2112. quality shareware projects for the fun of it, please contact me.
  2113. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2114.  
  2115. Article: 18055
  2116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.shadow.net!usenet
  2117. From: afs@shadow.net (Sean "catbear" Puckett )
  2118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2119. Subject: ### Announcing:  Free Texture Tile Site
  2120. Date: Sat, 27 Apr 1996 01:58:32 GMT
  2121. Organization: Albino Frog Software, Inc.
  2122. Lines: 36
  2123. Message-ID: <31817f37.13058957@news.shadow.net>
  2124. NNTP-Posting-Host: ppp-ftl1-15.shadow.net
  2125. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  2126.  
  2127.  
  2128.         Announcing - FREE BACKGROUND TILES - Announcing
  2129.      -----------------------------------------------------
  2130.  
  2131.     * Web Pages           
  2132.     * 3D Rendering
  2133.     * Desktop Wallpaper
  2134.  
  2135. We've made up a collection of seamless background images. 
  2136. There is no charge for their use.  Check out the collection at 
  2137.  
  2138.     http://www.frii.com/~afs/tiles/index.html
  2139.  
  2140. Many of the tiles are 128x128 or 64x64 for low bandwidth.  Most are
  2141. under 10K, and many are under 5K.  We've categorized the tiles into
  2142. groups:
  2143.  
  2144.     Grainy Tiles - Fine and Subtle 
  2145.     Textured Tiles - More Intricate
  2146.     Patterned Tiles - Attention Getters
  2147.     Large Tiles - Large JPEG Tiles
  2148.     Wild Tiles - Anything Goes
  2149.     Gradient Tiles - Washes of Color
  2150.  
  2151. New tiles are added to the collection frequently, so visit often.
  2152.  
  2153.  - * -
  2154.  
  2155. Presented with pride by Albino Frog Software, Inc.  
  2156. Creators of shareware games for the IBM compatible PC.
  2157.  
  2158. Mail: afs@shadow.net
  2159. Home: http://www.shadow.net/~afs/index.html
  2160.  
  2161.  
  2162. catbear biz: http://www.shadow.net/~afs  
  2163.  
  2164. Article: 18056
  2165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  2166. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  2167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2168. Subject: How to record to tape using PC
  2169. Date: Fri, 26 Apr 1996 21:31:12 -0600
  2170. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2171. Lines: 11
  2172. Message-ID: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com>
  2173. NNTP-Posting-Host: d219.nb.interaccess.com
  2174. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2175.  
  2176. Hello,
  2177.  
  2178. How does one record to tape using the PC version of lightwave.  I have a 
  2179. single frame animation recorder (sanyo gvp-2200) and a p166 computer.  In the 
  2180. manual it says something about hooking up the serial port to the recorder but 
  2181. that only allows for control.  Where does the video signal come from?  On the 
  2182. amiga I just went out of the toaster.  Do I have to buy ANOTHER piece of 
  2183. hardware to make the PC equal the amiga?  Any suggestions would be greatly 
  2184. appreciated.
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188. Article: 18057
  2189. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!prophet.unoverica.com!mikasa.iol.it!peroni.ita.tip.net!news.vol.it!news
  2190. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  2191. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2192. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2193. Date: 26 Apr 1996 13:58:17 GMT
  2194. Organization: Video On Line
  2195. Lines: 19
  2196. Distribution: world
  2197. Message-ID: <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  2198. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>
  2199. NNTP-Posting-Host: molcl4.vol.it
  2200. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2201. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89651 comp.graphics.animation:34922 rec.games.design:15947 comp.graphics.apps.lightwave:18057
  2202.  
  2203.  
  2204. >>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  2205. >>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  2206. >>programming?
  2207. >>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  2208. >>this is the case from my experience...)  
  2209. >>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  2210.  
  2211. >Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  2212. >the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  2213. >about neither games nor graphics.
  2214.  
  2215. Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  2216. good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  2217. graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  2218. This says all about programmer vs graphician IMHO.
  2219. Anyway no offence for any graphician, really.
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223. Article: 18058
  2224. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  2225. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  2226. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2227. Subject: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  2228. Date: 27 Apr 1996 03:23:12 GMT
  2229. Organization: California State University, Northridge
  2230. Lines: 26
  2231. Message-ID: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  2232. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  2233. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2234.  
  2235.  
  2236. hello,
  2237.  
  2238. I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff. 
  2239. iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  2240. buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  2241. to buy.
  2242.  
  2243. p5-166mhz system
  2244. 32 mb ram
  2245. 2mb mpeg video card w/2 mb 
  2246. mid-tower
  2247. 1.6 gb hd
  2248. 4x cd-rom
  2249. winnt
  2250. win95
  2251. keyboard
  2252. mouse
  2253.  
  2254. I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good price?
  2255. should I get a full tower. would I need that much space.
  2256. can you recomment a good video card?
  2257.  
  2258. thx for your comments.
  2259.  
  2260. Emmanuel Olympia
  2261.  
  2262. Article: 18059
  2263. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  2264. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  2265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2266. Subject: registered user needs dongle patch for layout
  2267. Date: 27 Apr 1996 03:03:50 GMT
  2268. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  2269. Lines: 3
  2270. Message-ID: <4ls2qm$r93@ns1.win.net>
  2271. NNTP-Posting-Host: dial-14.win.net
  2272.  
  2273. Having problems with dongle does anyone know where I can get
  2274. dongle patch? (I have one for modeler)
  2275.                                       thankyou
  2276.  
  2277. Article: 18060
  2278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!netaxis.com!root
  2279. From: Electric Eye <comiskey@netaxis.com>
  2280. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  2281. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  2282. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:57:54 -0400
  2283. Organization: NetAxis - Your link to the Internet!
  2284. Lines: 4
  2285. Message-ID: <31819B42.213B@netaxis.com>
  2286. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <4ldi42$dcl@hasle.sn.no> <317BA52A.5CD3@mail.myriad.net> <317C6405.5C25@uic.edu>
  2287. Reply-To: comiskey@netaxis.com
  2288. NNTP-Posting-Host: du-1-90.netaxis.com
  2289. Mime-Version: 1.0
  2290. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2291. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2292. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  2293. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34923 comp.graphics.apps.lightwave:18060 comp.graphics.apps.photoshop:14816 comp.graphics.packages.3dstudio:15636 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1770 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9378 alt.26
  2294.  
  2295. Gee.....sounds like MACINTOSH FEATURES TO ME!!! And just think, 
  2296. these greta "features" were developed about 10 years ago before IBM 
  2297. and MicroSlut had a clue for customization of the desktop.
  2298. -EE
  2299.  
  2300. Article: 18061
  2301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!usenet
  2302. From: Aalbert@mail.utexas.edu (Andrew Albert)
  2303. Newsgroups: alt.architecture.int-design,alt.fractal-design.painter,rec.games.design,alt.graphics.pixutils,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,co
  2304. Subject: Re: look for US map in latitude and longitude format
  2305. Date: Sat, 27 Apr 1996 03:56:02 GMT
  2306. Organization: The University of Texas at Austin, Austin, Texas
  2307. Lines: 21
  2308. Message-ID: <4ls5t3$19j@geraldo.cc.utexas.edu>
  2309. References: <evidar-1603961255010001@msn_2_1.binc.net> <Pine.SUN.3.91.960324051500.541G-100000@Ra.MsState.Edu> <315961B0.41C6@origin.ea.com> <317FEA69.2F1@corona.att.com>
  2310. NNTP-Posting-Host: slip-12-2.ots.utexas.edu
  2311. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2312. Xref: news2.cais.com alt.architecture.int-design:3015 alt.fractal-design.painter:2704 rec.games.design:15949 alt.graphics.pixutils:13359 comp.graphics.algorithms:31251 comp.graphics.animation:34924 comp.graphics.api.misc:556 comp.graphics.api.opengl:4897 
  2313.  
  2314. >I am looking for US map data files that contain latitude and logitude of the state lines.
  2315. >The purpose is to draw and zoom-in/out the map. If you know where I can find such data
  2316. >please post this information or e-mail me at ww@corona.att.com.
  2317.  
  2318. Try 
  2319. ftp.census.gov
  2320.  
  2321. go to 
  2322. /pub/tiger/boundary
  2323.  
  2324. If you are using ArcInfo or ArcView you can also go to the ESRI homepage for
  2325. coverages.... www.esri.com
  2326.  
  2327. Regards,
  2328.           Andrew Albert
  2329.           GIS Specialist
  2330.           TNRCC
  2331.  
  2332.  
  2333.  
  2334.  
  2335.  
  2336. Article: 18062
  2337. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!coconut!news.lava.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!usc!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  2338. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  2339. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2340. Subject: fs:lightwave tutorial videos
  2341. Date: 27 Apr 1996 03:25:15 GMT
  2342. Organization: California State University, Northridge
  2343. Lines: 11
  2344. Message-ID: <4ls42r$njf@dewey.csun.edu>
  2345. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  2346.  
  2347.  
  2348. I am selling the ff. LW videos(original):
  2349. LW 3d surfaces and textures
  2350. LW 3d camera and Lightning techniques
  2351. LW 3d displacement mapping, morphing and bones
  2352.  
  2353. each tape is $17.50. first come first serve. email me or call me at
  2354. (213)669-1196
  2355.  
  2356.  
  2357. Emmanuel
  2358.  
  2359. Article: 18063
  2360. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  2361. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  2362. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2363. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2364. Date: Sat, 27 Apr 1996 04:12:24 GMT
  2365. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2366. Lines: 13
  2367. Message-ID: <318167e8.288264@news.digex.net>
  2368. References: <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu> <4l95k9$qo3@pipe11.nyc.pipeline.com> <31792dd9.3361563@news.alt.net> <4leasv$n68@nntpd.lkg.dec.com> <317d6b70.19285781@news.alt.net>
  2369. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  2370. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2371.  
  2372. tkrego@norden1.com (Tim Krego) wrote:
  2373.  
  2374. >I was really referring to the screen size. The Amiga only had 640x400
  2375. >as the top res so LW was kinda cramped. On a Windows NT machine at
  2376. >1600x1200 res you get this huge LW Layout screen that could be used
  2377. >better if the dialog boxes could stay open.
  2378. >
  2379. >
  2380. You mean so they could clutter up the screen.
  2381.  
  2382. Dave Paige
  2383. Alfheim Imaging
  2384. dave@access.digex.net
  2385.  
  2386. Article: 18064
  2387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  2388. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  2389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2390. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2391. Date: Sat, 27 Apr 1996 04:12:37 GMT
  2392. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2393. Lines: 19
  2394. Message-ID: <31816838.368479@news.digex.net>
  2395. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com>
  2396. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  2397. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2398.  
  2399. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  2400.  
  2401. >With the exception of targeting a camera to an object, this can be effectively 
  2402. >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  2403. >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  2404. >the "fake" cameras.  Personally, I don't understand the advantage of multiple 
  2405. >cameras, but would be pleased to be enlightened.  Oh - BTW - if you did this a 
  2406. >lot and didn't like to go through the renaming procedure, you could construct 
  2407. >a multiple camera scene and do a load from scene. 
  2408. >
  2409.  
  2410. I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  2411. is. You can only look through one at a time and you can only render
  2412. from one of the perspectives. If you want to look from a different
  2413. location, just put the camera there.
  2414.  
  2415. Dave Paige
  2416. Alfheim Imaging
  2417. dave@access.digex.net
  2418.  
  2419. Article: 18065
  2420. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  2421. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  2422. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2423. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2424. Date: Sat, 27 Apr 1996 04:12:48 GMT
  2425. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2426. Lines: 26
  2427. Message-ID: <31816a22.858624@news.digex.net>
  2428. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <317C31D3.1E5A@rain.org>
  2429. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  2430. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2431.  
  2432. Karma <mattr@rain.org> wrote:
  2433.  
  2434.  
  2435. >Well, I am an avid Lightwave "Fan", and I must say that I am very 
  2436. >excited about the Macintosh Port.  Lightwave was really the only thing 
  2437. >holding me back from selling my A4000, and I would never subject myself 
  2438. >to PC Clone Hell, not even for Lightwave.  I'm not too fond of the look 
  2439. >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  2440. >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  2441. >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  2442. >
  2443. >
  2444. >-------------------------------------------
  2445. >Matthew Rampias                           |
  2446. >Animation, Design, Production             |
  2447. >mattr@rain.org                            |
  2448. >-------------------------------------------
  2449.  
  2450. Just in case what?
  2451.  
  2452. Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is
  2453. usefull.
  2454.  
  2455. Dave Paige
  2456. Alfheim Imaging
  2457. dave@access.digex.net
  2458.  
  2459. Article: 18066
  2460. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.shadow.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  2461. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  2462. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2463. Subject: Re: talent search
  2464. Date: 27 Apr 1996 03:05:39 GMT
  2465. Organization: Gateway Communications Inc.
  2466. Lines: 7
  2467. Message-ID: <4ls2u3$6as@www.gatecom.com>
  2468. References: <317FA794.4160@vmedia.com> <DqGr4y.L6L@cix.compulink.co.uk>
  2469. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  2470. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2471.  
  2472. Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  2473.  
  2474. : It's doubly interesting as you post was in the Lightwave 
  2475. : 3D Usenet group and my proposal was a book about Lightwave!
  2476.  
  2477. give 'em hell Phil
  2478.  
  2479.  
  2480. Article: 18067
  2481. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.shadow.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  2482. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  2483. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2484. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  2485. Date: 27 Apr 1996 03:03:15 GMT
  2486. Organization: Gateway Communications Inc.
  2487. Lines: 24
  2488. Message-ID: <4ls2pj$6as@www.gatecom.com>
  2489. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l1n7l$1qe@news.us.world.net> <4lqnln$7i6@guitar.sound.net> <4lr8hf$ovu@newshost.vvm.com>
  2490. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  2491. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2492.  
  2493. Paul Lara (lara@vvm.com) wrote:
  2494. : Brad@newtek.com (Brad Peebler) wrote:
  2495.  
  2496. :     This is kind of embarrassing to even ask, but what about us poor
  2497. : schmucks that are still waiting for the 4.0 LW manuals?
  2498.  
  2499. : Is this an Industry first?
  2500.  
  2501. : NewTek ships out a completely new version before the manuals shipped
  2502. : for the _previous_ version?
  2503.  
  2504. : I've been told I still have 2 or 3 weeks before I can expect to see my
  2505. : 4.0 manual !!?@!
  2506.  
  2507. instructions only slow you down.....I'm only using 3.5 at home...I go over
  2508. my friend's house and use 4.0.  I've never seen the 4.0 manual...The only
  2509. thing I haven't fig'gered out 100% was IK (too slow to experiment with)
  2510.  
  2511.  
  2512. Chris
  2513. -------------------------------------------------------------------
  2514. We control the horizonal, and the vertical.  We control all you see.....
  2515. well..not really.. but I'm writing a plug-in to do that.
  2516. -------------------------------------------------------------------
  2517.  
  2518. Article: 18068
  2519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  2520. From: dretch@islandnet.com (Christopher Stewart)
  2521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2522. Subject: LightWave 3D Techniques Search Engine
  2523. Date: 26 Apr 1996 20:49:02 -0700
  2524. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  2525. Lines: 19
  2526. Message-ID: <4ls5fe$f48@islandnet.com>
  2527. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  2528.  
  2529.  
  2530.      Due to the noise ratio (and bickering) this group will no longer
  2531. be monitored. Any tips you think worthwhile should be submitted
  2532. directly to the LW 3D Techniques Search Engine at
  2533. "http://www.islandnet.com/~dretch/" or emailed to 
  2534. "webmaster@primordial.victoria.bc.ca". See' ya on the mailing list and
  2535. ya'all enjoy the platform/app wars here......
  2536.  
  2537. Christopher
  2538.  
  2539. ps. Crossposting is evil, crossposting is evil, crossposting is evil....
  2540.  
  2541.               **********************************************
  2542.  Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Check My 
  2543.  Soup         *     http://www.islandnet.com/~dretch       *    Online
  2544.  Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Resume!
  2545.               **********************************************
  2546.  
  2547. * Offline Orbit 0.73c *
  2548.  
  2549. Article: 18069
  2550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  2551. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  2552. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2553. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2554. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:44:59 -0400
  2555. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2556. Lines: 19
  2557. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960426232442.8005A-100000@access1.digex.net>
  2558. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca> <4lr21e$t6c@pipe9.nyc.pipeline.com> <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2559. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  2560. Mime-Version: 1.0
  2561. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2562. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  2563. In-Reply-To: <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2564.  
  2565. Re writing a motion blur plug-in, Vince Tourangeau wrote:
  2566.  
  2567. > The problem is, you'd have to have object and camera motion vectors for
  2568. > each (or at least a good chunk) of the pixels, and I don't know if you
  2569. > could write a filter that does.
  2570.  
  2571. In other words, you need to know which objects are visible in each pixel
  2572. and what their velocities are relative to the camera.  Could be a problem.
  2573.  
  2574. > BTW, about that depth-of-field thing: anyone know which algorithm's
  2575. > used?  Is it Potmesil et al.'s, or something else? Just curious...
  2576.  
  2577. The author is here somewhere, but based on what he's said in the past,
  2578. it's along the lines of Potmesil and Chakravarty (ACM TOG, 1982).  BTW,
  2579. P & C (SIGGRAPH 83) extended their method to motion blur.
  2580.  
  2581. - Ernie
  2582.  
  2583.  
  2584.  
  2585. Article: 18070
  2586. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  2587. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  2588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2589. Subject: Re: Reminder : LightWave on Sliders TONIGHT
  2590. Date: 27 Apr 1996 03:33:04 GMT
  2591. Organization: InfiNet
  2592. Lines: 13
  2593. Message-ID: <4ls4hg$peu@nw003.infi.net>
  2594. References: <4lrab4$b3o@newsbf02.news.aol.com>
  2595. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  2596. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  2597.  
  2598. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  2599. : Tonight's episode should feature the LW created dinosaurs, created by Ken
  2600. : Staranahan and Don Waller - and showcasing LW 5.0 features like
  2601. : Metamation, better IK, multiple surfaces, etc....
  2602.  
  2603. Let me say, as Nova Design's official Sliders fan, the Dinosaurs in "In
  2604. Dino Veritas" were amazing work.  Far better than TV deserves. ;)
  2605.  
  2606. Kermit Woodall
  2607. Nova Design, Inc.
  2608. Kermit@cup.portal.com
  2609.  
  2610. -- 
  2611.  
  2612. Article: 18071
  2613. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!xmission!news
  2614. From: David Sewell <dave@sewelld.com>
  2615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2616. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  2617. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:06:09 -0600
  2618. Organization: Sewell Development Corp.
  2619. Lines: 40
  2620. Message-ID: <3181AB41.48AD@sewelld.com>
  2621. References: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  2622. NNTP-Posting-Host: provo13.xmission.com
  2623. Mime-Version: 1.0
  2624. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2625. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2626. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  2627.  
  2628. emmanuel olympia wrote:
  2629. > hello,
  2630. > I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff.
  2631. > iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  2632. > buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  2633. > to buy.
  2634. > p5-166mhz system
  2635. > 32 mb ram
  2636. > 2mb mpeg video card w/2 mb
  2637. > mid-tower
  2638. > 1.6 gb hd
  2639. > 4x cd-rom
  2640. > winnt
  2641. > win95
  2642. > keyboard
  2643. > mouse
  2644. > I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good price?
  2645. > should I get a full tower. would I need that much space.
  2646. > can you recomment a good video card?
  2647. > thx for your comments.
  2648. > Emmanuel Olympia
  2649.  
  2650. Looks like a decent system for a decent price.  Just one comment.  If NT is not 
  2651. already installed and working on the system you are buying, make sure that all of 
  2652. the components (video card, CD-ROM drive, etc.) are on the NT Hardware 
  2653. Compatibility list.  NT driver support is getting pretty good these days but there 
  2654. are still things supported under DOS or Windows that aren't supported yet under NT.
  2655. Could save you some grief.
  2656.  
  2657. Dave
  2658. -- 
  2659. Dave Sewell              | Contract programming services.
  2660. Sewell Development Corp. | Windows NT, MFC, Visual C++.
  2661. dave@sewelld.com         | 3D, OpenGL, VRML.
  2662.  
  2663. Article: 18072
  2664. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!usenet.eel.ufl.edu!usenet.cis.ufl.edu!caen!newsxfer2.itd.umich.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  2665. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  2666. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2667. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2668. Date: Fri, 26 Apr 1996 21:09:53 -0700
  2669. Organization: Instant Internet Corp.
  2670. Lines: 20
  2671. Message-ID: <31819E11.4D138366@instanet.com>
  2672. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com>
  2673. NNTP-Posting-Host: chats30.instanet.com
  2674. Mime-Version: 1.0
  2675. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2676. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2677. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i586)
  2678.  
  2679. Glenn Saunders wrote:
  2680. > The mortal Hal Hickel wrote:
  2681. > : Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  2682. > : haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  2683. > : "stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  2684. > : about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are carefully
  2685. > It's all in the settings, and I'm sure the higher the setting, the longer
  2686. > the rendertime.  So the S:AAB people (whenever I see that acronym I think
  2687. > of cars) obviously opted to put up with the strobed blur in order to cut
  2688. > down render times.
  2689.  
  2690.  I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  2691. frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a 
  2692. renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  2693. understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  2694. incredible.
  2695.  
  2696.  Paul
  2697.  
  2698. Article: 18073
  2699. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2700. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2701. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2702. Subject: Re: Any good LW books or magazines?
  2703. Date: Sat, 27 Apr 96 03:15:33 GMT
  2704. Organization: Netcom
  2705. Lines: 7
  2706. Message-ID: <N.042696.231533.42@Pent90>
  2707. NNTP-Posting-Host: ix-nyc10-09.ix.netcom.com
  2708. X-NETCOM-Date: Fri Apr 26 11:19:13 PM CDT 1996
  2709. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2710.  
  2711. "The FX Kit for Lightwave" by Alan Chan is a good choice. I finished the LW
  2712. tutorials in the User's Guide and just starting to read the "FX" book but so 
  2713. far it's easy to follow and gives real practical advice.
  2714.  
  2715.  You can get it from Lightspeed (800-764-8696) for $34.95.
  2716.  
  2717.  
  2718.  
  2719. Article: 18074
  2720. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!news.paonline.com!usenet
  2721. From: wave-length@netwrx.net (Richard Garrison)
  2722. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2723. Subject: Re: LW vs Alias
  2724. Date: Sat, 27 Apr 1996 05:39:52 GMT
  2725. Organization: NETWRX
  2726. Lines: 40
  2727. Message-ID: <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  2728. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net>
  2729. Reply-To: wave-length@netwrx.net
  2730. NNTP-Posting-Host: punctofasciatus.netwrx.net
  2731. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2732.  
  2733. fwtep@earthlink.net wrote:
  2734.  
  2735. >On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  2736. ><tpalessi@netaxs.com> wrote:
  2737.  
  2738. >> I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  2739. >> powerful package at a low cost... but I have a question... 
  2740. >> 
  2741. >> Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  2742. >> love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  2743. >> years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  2744. >> the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  2745. >> take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  2746. >> few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  2747. >> talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  2748. >> the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  2749. >> purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  2750. >> skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  2751. >> with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  2752. >> 
  2753. >> Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  2754. >> want to know the low down, which one pays?
  2755. >> 
  2756. >>                   thanks
  2757. >>                       joe divalerio
  2758. >>                       tpalessi@netaxs.com
  2759. >>  
  2760.  
  2761. >Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  2762. > Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  2763. >be VERY attractive to an employer.
  2764. >--
  2765. >                      -=Fred=-
  2766.  
  2767. I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will
  2768. take you much further than the latter. If you want to do video work
  2769. then either will get the job done, (of course Alias will do quite a
  2770. bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear
  2771. choice.
  2772.  
  2773.  
  2774. Article: 18075
  2775. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  2776. From: Betty Cunningham <bettyc@flyinggoat.com>
  2777. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2778. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2779. Date: Sat, 27 Apr 1996 00:10:30 -0700
  2780. Organization: Best Internet Communications
  2781. Lines: 12
  2782. Message-ID: <3181C866.3857@flyinggoat.com>
  2783. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <31813C53.2A8E@atlanta.com>
  2784. NNTP-Posting-Host: scummy.vip.best.com
  2785. Mime-Version: 1.0
  2786. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2787. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2788. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2789. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89668 comp.graphics.animation:34928 rec.games.design:15950 comp.graphics.apps.lightwave:18075
  2790.  
  2791. I work for SEGA as an artist.  
  2792. I'd like to point out that the programmer and artist that try to put each of their 
  2793. individual work as being tougher/better/more important than the other's have no business 
  2794. working on a team.  This is a no-win scenario.  You can't have a game without programming.  
  2795. You can't have a game that's not pretty.
  2796.  
  2797. -Betty Cunningham
  2798. illustrator, animator, and likes to collect dead things
  2799.  
  2800. (Myst was way over-budget on what it's graphics SHOULD have been-in MY opinion.
  2801. A 60,000 polygon clock that shows up as an 8 pixel-high object on a table is a waste of 
  2802. artist time))
  2803.  
  2804. Article: 18076
  2805. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!hell!3dee
  2806. Date: Fri, 26 Apr 96 10:28:08 GMT+1
  2807. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2808. Distribution: world
  2809. Subject: Re: CYRIX WORKS
  2810. MIME-Version: 1.0
  2811. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2812. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2813. From: 3dee@hell.xs4all.nl (Dimitri Boschma)
  2814. Message-ID: <3dee.0s1j@hell.xs4all.nl>
  2815. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  2816. Lines: 30
  2817.  
  2818. In a message of 24 Apr 96 Bigfatchuk wrote to All:
  2819.  
  2820.  
  2821.  B> We purchased a CYRIX 6x86 and thought I would post some of our
  2822.  B> benchmarks
  2823.  B> for those of you that are sick of waiting for the Pentium 180-200 and
  2824.  B> can't really afford a Pentium Pro yet.
  2825.  
  2826.  B> Now I only rendered the DOF benchmark so pardon me if there is a big
  2827.  B> difference between the different benchmark scenes.
  2828.  
  2829.  B> Pentium 150, 512k burst 128meg ram SuperMicro MB
  2830.  B> 10:32
  2831.  B> Cyrix 6x86 166+(133) 512k burst 64meg ram Tyan Tomcat MB
  2832.  B> 7:24
  2833.  
  2834.  B> Roughly a 40% increase in speed... not bad.
  2835.  
  2836.  
  2837. I Rendered the DOF benchmark to:
  2838.  
  2839. On a Pentium 133 256k burst 32meg ram it took
  2840. 6:59
  2841.  
  2842. thats very strange.... because the the time on your pentium 150 and
  2843. the Cyrix where slower....
  2844.  
  2845.  
  2846. Dimitri Boschma
  2847. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  2848.  
  2849. Article: 18077
  2850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!usenet
  2851. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  2852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2853. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2854. Date: 27 Apr 1996 07:01:34 GMT
  2855. Organization: ARARAT Productions
  2856. Lines: 9
  2857. Message-ID: <4lsgoe$s21@news.ios.com>
  2858. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com> <4lllmk$cpm@nnrp1.news.primenet.com> <4lo3en$7js@tilde.csc.ti.com>
  2859. NNTP-Posting-Host: ppp-10.ts-1.hou.idt.net
  2860. Mime-Version: 1.0
  2861. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2862. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2863. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  2864.  
  2865. All of this talk about multiple cameras is kinda funny, considering only
  2866. two years ago that any animation longer than 10 seconds was a big deal.
  2867. Also, I don't know about the animations anyone else are making, but mine
  2868. take a few days to render on a Pentium. So, a couple of minutes to change
  2869. the camera for a different angle is not big deal when I'm going to have a
  2870. wait of days or weeks for the animation to render.
  2871.  
  2872. DLF
  2873.  
  2874.  
  2875. Article: 18078
  2876. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!oce.nl!not-for-mail!news
  2878. From: pfrencke@mail.dds.nl (Pascal Frencken)
  2879. Subject: Does anyone know LightWave Pro's postal address, phone and e-mail address ?
  2880. X-Nntp-Posting-Host: pc3-alh
  2881. Message-ID: <3180f5a9.14732972@nntp01>
  2882. Sender: news@oce.nl (The Daily News @ nntp01.oce.nl)
  2883. Reply-To: pfrencke@mail.dds.nl
  2884. Organization: Oce Nederland B.V. - Research & Development
  2885. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  2886. Date: Fri, 26 Apr 1996 16:13:45 GMT
  2887. Lines: 8
  2888.  
  2889. I'm looking for the postal address of LightWave Pro magazine. I would
  2890. also like their phone number and e-mail address. Does anyone know one
  2891. or all of these? Please reply to this thread or send me an e-mail.
  2892.  
  2893. Thanks in advance,
  2894.  
  2895. Pascal Frencken,
  2896. pfrencke@mail.dds.nl
  2897.  
  2898. Article: 18079
  2899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news.be.innet.net!INbe.net!innet
  2900. From: scop@innet.be (Steve Cop)
  2901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2902. Subject: avifil32.dll - Avifil32.dll [01/01]
  2903. Date: Sat, 27 Apr 96 07:23:41 GMT
  2904. Organization: INnet NV (post doesn't reflect views of INnet NV)
  2905. Lines: 1963
  2906. Message-ID: <4lsib6$36g@news.be.innet.net>
  2907. NNTP-Posting-Host: pool03-92.innet.be
  2908. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2909.  
  2910. For all those who are having the same problem i had and couldn't find the 
  2911. avifil32.dll on the Win95 cd-rom, here it is.
  2912. begin 644 Avifil32.dll
  2913. M35J0``,````$````__\``+@`````````0```````````````````````````
  2914. M````````````````````@`````X?N@X`M`G-(;@!3,TA5&AI<R!P<F]G<F%M
  2915. M(&-A;FYO="!B92!R=6X@:6X@1$]3(&UO9&4N#0T*)`````````!010``3`$%
  2916. M`/N#\R\``````````.``#B$+`0(\`"0!```P````````*SX````0````0`$`
  2917. M```D?P`0`````@``!``````````$``````````"``0``!```0J8!``(`````
  2918. M`!```!`````0````$````````!`````@*@$`5P@```!0`0#(`````&`!`"0)
  2919. M`````````````````````````'`!`%@+````````````````````````````
  2920. M``````````````````````````````````````#,4@$`\`$`````````````
  2921. M`````````````````````"YT97AT````=R(!```0````)`$```0`````````
  2922. M`````````"```&`N9&%T80```'0)````0`$```H````H`0``````````````
  2923. M``!```#`+FED871A``!8#````%`!```.````,@$`````````````````0```
  2924. M0"YR<W)C````)`D```!@`0``"@```$`!`````````````````$```$`N<F5L
  2925. M;V,``%`,````<`$```X```!*`0````````````````!```!"````````````
  2926. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2927. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2928. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2929. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2930. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2931. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2932. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2933. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2934. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2935. M`````````````````````````````````````````````$%6249I;&5<17AT
  2936. M96YS:6]N<P```````$-L<VED````)7-<)2XS;',``````````$%6249I;&5<
  2937. M0V]M<')E<W-O<G-<)2XT:',`````````.RHN)7,```#[.21_6#HD?V8Z)'\`
  2938. M````DSHD?ZHZ)'^Z.B1_RCHD?Y4[)'\`````(``"``````#`````````1B$`
  2939. M`@``````P````````$8B``(``````,````````!&(P`"``````#`````````
  2940. M1B0``@``````P````````$8)``(``````,````````!&```"``````#`````
  2941. M````1@\``@``````P````````$8!``(``````,````````!�`"``````#`
  2942. M````````1@H``@``````P````````$8#``(``````,````````!&G#\D?Q5`
  2943. M)'_U2B1_`````%=`)']Q0"1_A$`D?U!>)'\/5R1_-%DD?TY;)'_16R1_%EPD
  2944. M?QIR)'_3021_3$(D?_]>)'\`````CD(D?ZA")'^[0B1_#6,D?Q5C)'^)8R1_
  2945. MU6$D?Q=G)'\^9"1_P6HD?X-N)'_5;B1_(&\D?S!Q)'_G0B1_`4,D?Q1#)'_2
  2946. M;R1_07`D?P````#[<R1_%70D?RAT)'\[="1_0'0D?U5T)']:="1_7W0D?V1T
  2947. M)']I="1_@'0D?YIT)'^M="1_P'0D?\5T)'_:="1_Q74D?\IU)'_/=21_````
  2948. M`#.1)'^0D21_,I8D?P````"]D21_UY$D?^J1)']^E"1_C)<D?S"9)'_ZH21_
  2949. M'YPD?[J7)'_(H"1_?Z$D?X>A)'_JH21_\J$D?^2B)'\OHR1_/:,D?UBC)'_Y
  2950. MHR1_`````-RD)']+I21_7J4D?XVE)'_%I21_`````(DI)7^)*25_B2DE?XDI
  2951. M)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_Z*4D
  2952. M?_^E)'\/IB1_'Z8D?R>F)'^RIR1_0*@D?S.J)'\TJ21_.ZHD?T.J)']+JB1_
  2953. M4ZHD?UNJ)'_[JB1_1JLD?U2K)'^0JR1_P*LD?]VK)'\IKR1_2Z\D?UFO)']T
  2954. MKR1_[:\D?URP)']OL"1_GK`D?]:P)'\`````B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI
  2955. M)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?_FP)'\0L21_(+$D?S"Q)']VLB1_:K,D
  2956. M?WJS)']RLR1_@K,D?XJS)'\>M"1_:;0D?W>T)'^?M"1_S[0D?^RT)'^BMR1_
  2957. MQ+<D?]*W)'_MMR1_L+@D?Q6Y)'\EN21_B[XD?V&^)'][OB1_3KHD?P````!#
  2958. MT"1_D=`D?X75)'^&U"1_AM8D?YO:)'_&UB1_PMHD?R'7)'_*VB1_TMHD?]K:
  2959. M)'_XVB1_`-LD?WWW)'_+]R1_V/@D?ZWX)'_?]R1_B/@D?Y#X)'^8^"1_H/@D
  2960. M?Z7X)'\)^B1_5_HD?X#[)']K^B1_R/LD?R[])'_S^R1_5?TD?S7\)']=_21_
  2961. M9?TD?VW])']U_21_??TD?P````#T````_`````0!```//21_(CTD?S4])'](
  2962. M/21_@SPD?Y8\)'^I/"1_O#PD?\P\)'_</"1_[#PD?_P\)'^C.R1_LSLD?\,[
  2963. M)'_3.R1_XSLD?_,[)'\#/"1_$SPD?R,\)'\S/"1_0SPD?U,\)']C/"1_<SPD
  2964. M?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_
  2965. MB2DE?P,`````````P````````$8"`````````,````````!&'0````````#`
  2966. M````````1A@`````````P````````$89`````````,````````!&``$`````
  2967. M``#`````````1@X`````````P````````$8"`0```````,````````!&)@$`
  2968. M``````#`````````1A``````````P````````$8,`0```````,````````!&
  2969. M"0$```````#`````````1@\`````````P````````$;`:Y_R(5#.$:H5``!I
  2970. M`2D_`0$```````#`````````1@P`````````P````````$8-`````````,``
  2971. M``````!&"P````````#`````````1@L!````````P````````$8*`0``````
  2972. M`,````````!&"@````````#`````````1@,!````````P````````$8%`0``
  2973. M`````,````````!&$@````````#`````````1@\!````````P````````$8E
  2974. M`0```````,````````!&#@$```````#`````````1A`!````````P```````
  2975. M`$86`````````,````````!&8&OUU3M9&A"U:0@`*RV_>C1J]=4[61H0M6D(
  2976. M`"LMOWK\:O75.UD:$+5I"``K+;]ZT&GUU3M9&A"U:0@`*RV_>@``````````
  2977. MP````````$8!`````````,````````!&``````````!-:6-R;W-O9G0@059)
  2978. M($9I;&4@4F5A9"]7<FET92!L:6)R87)Y````5HMT)`B-1@10_Q6<4R5_@SX`
  2979. M=1!J`&H`:@%J`/\5K%,E?XD&C48<B48@7HD`N`$```#"!`!6BW0D"(U&!%#_
  2980. M%9!3)7^+!H7`=150_Q644R5__S;_%9A3)7_'!@````"-1AR)1B!>B0"X`0``
  2981. M`,($`%-6BUPD#%>->QR-<P16_Q5$4R5_BTPD%(DYBT<$B4$$B0B)3P0Y#W4-
  2982. MBP.%P'0'4/\5E%,E?U;_%3Q3)7]?7EO""`!35E=5BWPD%(UW!%;_%413)7^+
  2983. M7QR+QRO#@_CD=2^+;"08A>UT)XL'A<!T(5#_%?Q2)7]6_Q4\4R5_5?\W_Q7T
  2984. M4B5_5O\51%,E?XM?'(O'*\.#^.1U!#/;ZS&+`XE''(L#BU,$B5`$QP,`````
  2985. MQT,$`````(M''"O'@_@<=0V+!X7`=`=0_Q7\4B5_5O\5/%,E?XO#75]>6\((
  2986. M`%-65XLU^%(E?XM\)!!5:O]7Z$____^+V(7;=/*+0PB#^/]T>\'H$&:%P'1D
  2987. M@WL,`'1>:@!J`/]S$/]W2/\5`%,E?SE#$'5$C6L8:@"`>QP`5?]S#/]S"/]W
  2988. M2'04_Q7P4B5_A<!T)8M###E%`'4=ZQ+_%>Q2)7^%P'01BT,,.44`=0G'0Q0`
  2989. M````ZP7_UHE#%%.-1R10Z(C^___I;____U.#QR17Z'G^__\SP%U?7EO"!`!3
  2990. M5HM<)!17@_OQ?P6[\?___X/[#WP%NP\```"+="005NC;_?__C7XD5^C2_?__
  2991. MBT0D%(U.4%&)1DAJ`(E>7%9HUA@D?VH`:@#_%0A3)7^+R(E&3(7)=1E6Z-C]
  2992. M__]7Z-+]__]J8%;_%013)7\SP.L/_W9<4?\5#%,E?[@!````7UY;P@P`BT0D
  2993. M!(-X3`!U!#/`ZQ2+3"0(45#&01T!Z,[]__^X`0```,((`%-65U6+?"08@'\=
  2994. M`'0HO@````"+;"04@WPD'`&#UO^#Q20SVU95Z-[]__^%P'03B%@=.\=U[K@!
  2995. M````75]>6\(,`#/`Z_55N`$```"+[(/L(%:+=0B#?DP`=%QJ((U%X%#_%013
  2996. M)7_'1>C_____QD7]`8U-X%%6Z$K]__]J`8U-X%%6Z'C___]J__]V3/\5]%(E
  2997. M?_]V3/\5F%,E?\=&3`````!6Z.+\__^#QB16Z-G\__^X`0```%Z+Y5W"!`!3
  2998. M5HU9!%>+\;\#````B\N#PTCH20<``$]Y\S/`:F"-CCP!``")AC0!``!1B88P
  2999. M`0``QX:$`0``______\5!%,E?XO&7UY;PU6+[('L%`$``%97@[DT`0```(OQ
  3000. M=`<SP.EN`0``BT4,N0```(")AIP!``"%P'0%N0```,!J`(/X`1O`:````"!J
  3001. M!(M]"/?8:@!045?_%1A3)7^)AH0!``"#^/]U!S/`Z2<!``!J`HV./`$``%!1
  3002. MZ-[]__^%P'43_[:$`0``_Q684R5_,\#I`0$``(U%_(V-[/[__U!1:`0!``!7
  3003. M_Q444R5_@+WL_O__7'4[@+WM_O__7'4RC87N_O__B47\@+WN_O__`'03BT7\
  3004. M@#A<=`O_1?R+1?R`.`!U[8M%_(`X`'0._T7\ZPF-A>S^__^)1?R+1?R`.`!T
  3005. M$XM%_(`X7'0+_T7\BT7\@#@`=>V+1?R`.`!T"?]%_(M%_,8``(U%^(U-]%!1
  3006. M5HU%\%"-C>S^__]1_Q404R5_A<!U!L<&``@``,>&-`$```$```"+SNC$`P``
  3007. MA<!U!#/`ZS0SR8F.*`$``(F.,`$``#E-$'0(B8XX`0``ZQ1J`/^VA`$``/\5
  3008. M(%,E?XF&.`$``+@!````7UZ+Y5W"#`"+1"0$B8$P`0``N`$```#"!`"+@3`!
  3009. M``##@^P$4U97B]E5BVPD(,=%``````"#NS0!````=0<SP.GR````BWPD'(7_
  3010. M#X3-````BW0D&(N+*`$``(7)?!S_LS@!``!KR4C_LS`!``"-3!D$Z"8&``"%
  3011. MP'5=BX,H`0``A<!\,VO`2(U,&`3H=0D``(7`#X2H````@[LT`0```70@BX,H
  3012. M`0``0)GWNR0!``")DR@!``#K"L>#*`$```````"+@R@!``!KP$B-3!@$Z(0)
  3013. M``"%P'1MC40D$%"+@R@!``#_LS@!``!7:\!(5HU,&`3_LS`!``#H]P4``(7`
  3014. M=$@K?"00`W0D$(M$)!`!@S`!```!10"%_P^%-____XN#,`$``#F#.`$``',&
  3015. MB8,X`0``N`$```!=7UY;@\0$P@P`,\#K\C/`Z^XSP.OJ58M$)!"+[(/L",<`
  3016. M`````%-65X.Y-`$```"+\74',\#I`0(``(N..`$``(N&,`$``#O(#X;H`0``
  3017. M*\B+10P[R'("B\B)30R%R<=%^``````/A,L!``"+CB@!``"%R7P@_[8X`0``
  3018. M:\E(_[8P`0``C4PQ!.C8!```A<`/A0\!``"+AB@!``"%P`^,S0```&O`2(U,
  3019. M,`3H'P@``(7`#X2-`0``BX8T`0``@_@#=1F+AB@!``!`F?>^)`$``(F6*`$`
  3020. M`.FO````@_@"#X6F````BXXD`0``BX8H`0``0#/;F??YB_J%R<>&*`$``/__
  3021. M__]^.?^V.`$``(O':\!(_[8P`0``C4PP!.A%!```A<!U%8N.)`$``(U'`9GW
  3022. M^8OZ0SO9?,_K!HF^*`$``(.^*`$```!]&HN&+`$``$"9][XD`0``B98H`0``
  3023. MB98L`0``BX8H`0``.88L`0``ZQ''AB@!````````@[XL`0```'4'QT7X`0``
  3024. M`(N&*`$``&O`2(U,,`3HA`<``(7`#X2D````C47\4(N&*`$``/^V.`$``/]U
  3025. M#/]U"&O`2/^V,`$``(U,,`3HCP4``(7`='R+1?R+51`I10P!10@!AC`!```!
  3026. M`H-]^`!T0HN.*`$``(U!`9GWOB0!``!KR4B)EBP!``"-3#$$Z#(&``#_MC@!
  3027. M``!0BX8L`0``:\!(C4PP!.@M!@``QT7X`````(-]#``/A37^__^X`0```%]>
  3028. M6XOE7<(,`#/`Z_,SP.OO,\#KZX/L!%-6BX$T`0``5U6+\87`=0<SP.F#````
  3029. M@_@#=0S'AB0!```$````ZQG'AB0!```$````@_@"=`K'AB0!```!````,_\Y
  3030. MOB0!``!^*(UN!(V>/`$``%.+S6@```$`_S;HM`$``(7`=#N#Q4A'.;XD`0``
  3031. M?^&#_P1]'8O':\!(C5PP!+X$````*_>+RX/#2.@U`@``3G7SN`$```!=7UY;
  3032. M@\0$PS/`Z_2#N9P!````=`?H"````.L%Z1<```##QX$T`0```P```.@R____
  3033. M@_@!&\!`PU:+@2@!``!KP$B+\8U,"`3HE`4``(7`=00SP.M'QX8T`0```@``
  3034. M`(O.Z/W^__^%P+@`````="W_MC@!``#_MC`!``#'ABP!````````C4X$Z-@$
  3035. M``#'AB@!``#_____N`$```!>PU:+\>@L````A<"X`````'0AQX8H`0``````
  3036. M`,>&-`$```$```"+SNB9_O__@_@!&\!`7L-35HN!*`$``%=KP$B+V8U,"`3H
  3037. M^`0``(7`=00SP.LI,_8YLR0!``!^&HU[!(O/Z"X%``"%P'05@\=(1CFS)`$`
  3038. M`'_IN`$```!?7EO#,\#K^%97@[F$`0``_XOQ=!^+SNB<____C88\`0``4.A/
  3039. M^/___[:$`0``_Q684R5_@<8D`0``OP,```"#[DB+SN@0`0``3WGS7U[#,\#'
  3040. M`0(```")00B)00R)042+P<-35H,Y`E>+\70PBTX<BUPD$#O+=1B+1A`KTHM\
  3041. M)!2-1`C_]_$/K\$[QW4&ZWB+?"04B\[H>````.L(BUPD$(M\)!2-1#O_*](S
  3042. M_XE>'(M,)!B)?A1J!(D^:``P``")?@3W\P^OPU")1A!7B4Y$_Q4<4R5_B]B)
  3043. M1@RX`````(7;="F+?APKTHU$.__W]XO(*](/K\^+PXE.""O!`T80]_</K\>)
  3044. M1A"X`0```%]>6\(,`%:#.0"+\74'B\[HI0,``(,^`74'B\[HZP,``(,^`G0D
  3045. M:`"```!J`/]V#/\5.%,E?\=&"`````#'1@P`````QP8"````7L/IM?___U:#
  3046. M.0)T2XMQ'(M$)`PKTHU$!O_W]@^OQHMT)`@[QG<<BU$4A=)T#HMQ&`/R._!U
  3047. M(3E1$'8<N`$```#K%XM1&#OR<@Z+010#PCO&N`$```!W`C/`7L((`%6+1"04
  3048. MB^Q35E>)02"+^8M-&,<!`````(,_`'02B\_H0`,``(7`=0<SP.EE`0``@S\"
  3049. M=0<SP.E9`0``BT\4A<ET1(M'&(MU"#O&=Q2+5Q`#T#O6=@L#P3O&=RX[111S
  3050. M*8O/Z*L"``"%P'04B\_H\@(``(7`=`G'1Q0`````ZPHSP.D.`0``BW4(@W\4
  3051. M`'51BU\<B\8KTO?S#Z_#B\B+512)3QB-1!K_*]+W\P^OPSO&=BZ+QBO2]_.%
  3052. MTG0D4XE?%%%J`(O/Z#$#``"%P'0+B\_HCP(``(7`=0<SP.FT````BUT0BT<0
  3053. M`]X#1Q@[PW93BT\<B\,KTO?QA=)T1HM'%`-'&#O#<SP[711S-XO#*])1B4\4
  3054. M]_$/K\%0B]B+PXO/*T<84.C3`@``A<!T;XO/Z#$"``"%P'1DBT<<*T<8`\.)
  3055. M1Q0K=QB+3Q`KSHM%$#O(<@*+R(M%&%'_=0R)"(M'"`/&4/\5)%,E?XM-&(L1
  3056. MC006.T<4=A.+3QP#T8U$,O\KTO?Q#Z_!B4<4QT<$`0```+@!````7UY;7<(4
  3057. M`#/`Z_6+1"00@^P$4U:)02!758O9BWPD*(ML)!C'!P````"+0Q@[Z'()BTL4
  3058. M`\@[S7=]B\OH/@$``(7`#X2:````B\OH@0$``(7`#X2+````BW,<B\4KTO?V
  3059. M#Z_&B\B+1"0@*\&)2Q@#Q8E#%#T`,```=P6X`#```"O2B4,4C40&__?V#Z_&
  3060. MBU,0B4,4.]!R`HO04HE3%%%J`(O+Z,`!``"%P'0WB\OH'@$``(7`="PK:QB+
  3061. M<Q0K]8M$)"`[\'("B_!6BT,(`\50_W0D)/\5)%,E?[@!````B3?K`C/`75]>
  3062. M6X/$!,(4`(,Y`G0,BT$4A<!T!0-!&.L",\##4U:#.0!7B_%T"XO.Z!`!``"%
  3063. MP'1ABUPD%(M\)!!3B\Y7Z.W\__^%P'5,@WX$`(E>('0)B\[H0@```.LZBTX<
  3064. MB\<KTO?Q#Z_!*]@KTHE&&(OXC40+__?Q#Z_!BU80C4X4.\)R!(D1ZP*)`?\Q
  3065. M5VH`B\[H[P```%]>6\((`%:#.0"+\75#@WX$`'0]BT88BTX(BU84QP8!````
  3066. MB48TB4XLC48DB58PQT8\`````,9&0`''1CCE`P``4/]V1.@!\___QT8$````
  3067. M`+@!````7L-6BP&+\8/X`W4*,\#'!@````#K/8/X`74S:@&-1B10QP8`````
  3068. M_W9$Z.OR__^%P'4$,\#K'(M&/#E&%'0/BTX8`\BX`````#M.('4%N`$```!>
  3069. MPU:+`8OQA<!U![@!````ZS*#^`%U*VH`C48D4/]V1.BB\O__A<!U&8-^.`!U
  3070. M#;@!````QP8`````ZPC'!@,````SP%[#4U:+00C'`0$```!7B_&+7"04BU0D
  3071. M$`/"C7X\B5XTB48LBT0D&,<'`````(E&,*G_`0``QD9``,=&..4#``!U'O?#
  3072. M_P$``'46]\+_`0``=0Z-1B10_W9$Z`#R___K4FH`BT9$QD9!`&H`4_]P2/\5
  3073. M`%,E?SE&-'4M:@"+5D17_W8P_W8L_W)(_Q7L4B5_A<!T%(M&,#D'=0VX`0``
  3074. M`,<&`````.L+_Q7X4B5_B48X,\!?7EO"#`"+3"0$4U:X`0```%>+$54S]C/)
  3075. M.70D''XTBAP1#[[[C6_0@_T)=PJ#[@/!Y@0#]^L5@,L@#[[[C6^?@_T%=S7!
  3076. MY@2-=#ZI03M,)!Q\S(I<)""$VW0,B@01*L,\`1O`0??8BWPD&`/1BTPD%(DW
  3077. MB1%=7UY;PS/`Z_=5BT0D"(OL@^P$5O]%"(`X>W0',\#IC`$``&HMBW4,:@B-
  3078. M10A64.A=____@\00A<!U!S/`Z6T!``!J+8U%_&H$C4T(4%'H/O___X/$$(7`
  3079. M=0<SP.E.`0``BT7\:BUFB48$:@2-3?R-50A14N@8____@\00A<!U!S/`Z2@!
  3080. M``"+1?QJ`&:)1@9J`HU-_(U5"%%2Z/+^__^#Q!"%P'4',\#I`@$``(I%_&HM
  3081. M:@*-3?Q1C54(4HA&".C-_O__@\00A<!U!S/`Z=T```"*1?QJ`&H"C4W\48U5
  3082. M"%*(1@GHJ/[__X/$$(7`=0<SP.FX````BD7\:@!J`HU-_%&-50A2B$8*Z(/^
  3083. M__^#Q!"%P'4',\#IDP```(I%_&H`:@*-3?Q1C54(4HA&"^A>_O__@\00A<!U
  3084. M!#/`ZW&*1?QJ`&H"C4W\48U5"%*(1@SH//[__X/$$(7`=00SP.M/BD7\:@!J
  3085. M`HU-_%&-50A2B$8-Z!K^__^#Q!"%P'4$,\#K+8I%_&I]:@*-3?Q1C54(4HA&
  3086. M#NCX_?__@\00A<!U!#/`ZPN*1?R(1@^X`0```%Z+Y5W""`!J`/\%J$8E?^CZ
  3087. MT@``P_\-J$8E?^EFU```5HMT)`AF@SX`B\9T"8/``F:#.`!U]XO(*\[1^8/Y
  3088. M`G(S@^@"9H,X+G0J@^@"N0$```!FBQ!F@_HO=!EF@_I<=!-F@_HN=!$[\'0)
  3089. M@^@"08/Y`W[>,\!>PX/``NOY58OL@>S,````_W4(Z)+___^#Q`2%P'114(V-
  3090. M-/___V@`$"1_:"`0)']1_Q585"5_@\00C4W\C568C84T____QT7\9````%%2
  3091. M4&@```"`_Q784B5__W4,C5684NA]_?__A<"X`0```'4",\"+Y5W#58OL@^P8
  3092. M4U97BUT(BW44QP,`````A?8/A,D```"-?>BEI:6EC47\C4WH4&@X%R1_:@!1
  3093. M:@#HZ_T``(7`#XR;````BWT0]\<"````=`.#Y_[WQP`0``!T!H/G_H//`O?'
  3094. M`0```'0&@^?^@\\"C47XBTW\QT7X`````%!H2!8D?XL!_W7\_Q"+\(7V?$13
  3095. MBT7\:(`0)'^+,/]U_/\6B_"%]GPC5XM-^/]U#(L!_W7X_U`4B_"%]GT.BP-0
  3096. MBSC_5PC'`P````"+1?C_=?B+&/]3"(M%_/]U_(L8_U,(B\9?7EN+Y5W"$`"-
  3097. M1>A0_W4,Z)_^__^#Q`B%P`^%)____[A4`02`Z]E35E>+?"045_\5-%,E?XU8
  3098. M`8T$70````!0:D#_%3!3)7^+\+AG0`2`A?9T+%-6:O]7:@!J`/\5+%,E?_]T
  3099. M)!S_="0<5O]T)!SHK_[__XOX5O\5*%,E?XO'7UY;PA``BT0D!%"+`/]0!,($
  3100. M`(M$)`10BP#_4`C"!`"+5"0(5HMT)!!7B_HSP(O.P>D"\ZN+SH/A`_.JBT0D
  3101. M#%:+,%)0_U8,7U["#`!5N&M`!("+[('LK````(-]$&Q6#X*7````:*P```"-
  3102. MA53___]0_W4(Z*;___^+\(N55/___XM-#(N%6/___XD1B4$$BY5<____BX5@
  3103. M____B5$(B4$,BY5D____BX5H____B5$0B4$4BY5L____BX5P____B5$8B4$<
  3104. MBY5T____BX5X____:@")42")022+E7S___^)42AJ`&I`@\$L48U%@&K_4&H`
  3105. M:@#_%:!3)7^+QEZ+Y5W"#`#_="00_W0D$/]T)!"+1"004(L`_U`0PA``_W0D
  3106. M#(M$)`Q0QP``````BT0D#%"+`/]0%,(,`%6+[('LS````%.+51!6BUT,5XOR
  3107. MC;TT____N1,```!J0,<#`````/.EC46`@\),4&I`4FH`:@#_%2Q3)7^-C33_
  3108. M__^+10A14U"+&/]3%%]>6XOE7<(,`/]T)!#_="00_W0D$(M$)!!0BP#_4!C"
  3109. M$`#_="00_W0D$/]T)!"+1"004(L`_U`<PA``BT0D!%"+`/]0(,($`(M$)`10
  3110. MBP#_4`3"!`"+1"0$4(L`_U`(P@0`BU0D"%:+="005XOZ,\"+SL'I`O.KB\Z#
  3111. MX0/SJHM$)`Q6BS!24/]6$%]>P@P`58OL@>S,````4XV%-/___U97:,P```!0
  3112. M_W4(Z+/___^!?1",````B]BX:T`$@`^"OP```(N%-/___XM-#(N5./___XD!
  3113. MBX4\____B5$$BY5`____B4$(9HN%1/___XE1#&:+E4;___]FB4$0BX5(____
  3114. M9HE1$HE!%(N53/___XN%4/___XE1&(E!'(N55/___XN%6/___XE1((E!)(N5
  3115. M7/___XN%8/___XVU:/___XUY-(E1*(E!+(N59/___XE1,*6EI:6+A7C___^+
  3116. ME7S___^)042)44AJ`(/!3&H`C46`:D!1:O]0:@!J`/\5H%,E?XO#7UY;B^5=
  3117. MP@P`BT0D#*CP=0(,$*@/=0(,!%#_="0,BT0D#%"+`/]0%,(,`/]T)!#_="00
  3118. M_W0D$(M$)!!0BP#_4!C"$`#_="00_W0D$/]T)!"+1"004(L`_U`<PA``_W0D
  3119. M$/]T)!#_="00BT0D$%"+`/]0+,(0`/]T)!#_="00_W0D$(M$)!!0BP#_4##"
  3120. M$`!5B^S_="0@_W4<_W48_W44_W40_W4,BT4(4(L`_U`@7<(<`%6+[/]T)"3_
  3121. M=2#_=1S_=1C_=13_=1#_=0R+10A0BP#_4"1=PB``58OL@>S,````:,P```"-
  3122. MA33___]0BT4(4(L`_U`0BX50____B^5=P@0`58OL@>S,````:,P```"-A33_
  3123. M__]0BT4(4(L`_U`0A<"X`0```'4&BX54____B^5=P@0`58OL@>S4````5E>+
  3124. M=0R%]GT*N/_____IVP```&C,````C84L____4(M%"%"+./]7$(7`#X6\````
  3125. M,_\YO4#___\/A*X````YO43___\/A*(```"+A43___\KTO>U0/___SWH`P``
  3126. M<RR+A4#___^+C43___]IP.@#``")3?B)??S?;?B)=?C:3?B)1?B)??S?;?CK
  3127. M.HN50/___XN%1/___S/)B47X:=+H`P``B4W\WVWXB77XC7+_VDWXB77XB4W\
  3128. MWVWXWL&)5?B)3?S?;?C>^>B1]P``BXU(____.\%_`HO!BXU(____`XU,____
  3129. M.\%\!HO!ZP*+QE]>B^5=P@@`58OL@>S4````:,P```"-A2S___]0BT4(4(L`
  3130. M_U`0A<`/A<8```"#O43___\`#X2Y````@[U`____``^$K````(N-2/___XM%
  3131. M#`.-3/___XN52/___SO"?P*+PCO(?`*+R(N%1/___RO2][5`____/>@#``"+
  3132. MA4#___]S+VG`Z`,``#/2B47XB57\WVWXB4WXBXU$____VDWXB4WXB57\WVWX
  3133. MWOGHOO8``.M$:<#H`P``,]*)1?B+A43___^)5?S?;?A(B4WXVDWXB47XBX5$
  3134. M____B57\WVWXB47XB57\WL'?;?C>^>A]]@``ZP.+10R+Y5W""`!5B^R#[`16
  3135. MC47\_W4<_W48_W4,4.A9^/__B_"%]GP;_W44_W40_W4(_W7\Z*+Z____=?R+
  3136. M\.BG^?__B\9>B^5=PA@`58OL@^P$5HU%_/]U'/]U&/]U#%#H&OG__XOPA?9\
  3137. M&_]U%/]U$/]U"/]U_.A?^O___W7\B_#H9/G__XO&7HOE7<(8`%6+[(/L$(,]
  3138. MJ$8E?P!65W4'N/__`(#K2XMU%(7V=#^-??"EI:6EBW4(C47P5FB0$"1_:@!0
  3139. M:@#HU?4``(7`?"/_=1#_=0R+#E&+`?]0#(7`?0B+!E"+,/]6"#/`ZP6X5`$$
  3140. M@%]>B^5=PA``58OL@^P$5HU%_%!HH!`D?XM%"%"+,/\6A<"X`````'PC_W44
  3141. M_W40_W4,BT7\_W7\BS#_5@R+\(M%_/]U_(L`_U`(B\9>B^5=PA``58OL@^P$
  3142. M5HU%_%!HH!`D?XM%"%"+,/\6A<"X`````'P:BT7\_W7\BS#_5A"+\(M%_/]U
  3143. M_(L`_U`(B\9>B^5=P@0`58OL@>QH`0``4U97BUT(BW44QP,`````A?9T3(U]
  3144. M[*6EI:53C47L:)`0)']J`%!J`.CC]```A<`/C)T```#_=1#_=0R+"U&+`?]0
  3145. M#(OPA?8/C8,```"+`U"+`/]0"(O&QP,`````ZW-HC````(V%F/[__U#_=0SH
  3146. MZOG__X7`?%N-A9C^__^-C23___]0:#`0)']1_Q585"5_@\0,C4W\C46(C94D
  3147. M____QT7\9````%%04F@```"`_Q784B5_C4WLC46(45#HF//__X7`#X51____
  3148. MN&5`!(#K`C/`7UY;B^5=PA``,\"+3"0$.`%T$&O`"@^^$4&-1`+0@#D`=?#"
  3149. M!`!5B^R![%`!``!3C46P5E=J*%!HN0```/\U`$`E?_\55%0E?S/)B47D.\%^
  3150. M$HU$#;"`.$!U`\8``$$[3>1\[F@`P```:D+_%5A3)7]0_Q544R5_B47TA<!U
  3151. M"KAG0`2`Z60#``"-1?!0:``0)']H````@/\5T%(E?X7`="C_=?2+-5Q3)7__
  3152. MUE#_%4!3)7__=?3_UE#_%:13)7^XQT`$@.DD`P``BT7T:-1&)7\%P````#/V
  3153. M4(E%[/\53%,E?\=%_`$```!J"HU%V%!6_W7P_Q744B5_A<`/A4L!``"-1?B-
  3154. MC3#___]0C578QT7X@````%%2_W7P_Q784B5_A<`/A20!``"_`0```#E]_'PA
  3155. MBUWL4XV%,/___U#_%5!3)7^%P'0,@</`````1SE]_'WBBT7\*\>#^/\/A8<`
  3156. M``"!??P``0``#X38````C84P____4(O':<#``````T7T4/\53%,E?XV-,/__
  3157. M_XV5L/[__\=%^(````!1:,A&)7]2_Q585"5_@\0,C4WXC94P____C86P_O__
  3158. M45)0_W7P_Q784B5_A<!U'(V%,/___U#H-/[__X-]$`!T!J@"=0;K9:@!=&'_
  3159. M1?R-1=B-C3#___]0:%`0)']1_Q585"5_@\0,BT7T:?_`````C4P'0(V%,/__
  3160. M_X`Y`'4&C84Q____4%'_%4A3)7^+3?2-A3#___^#P4"`.0!U!HV%,?___U!1
  3161. M_Q5(4R5_1NF=_O___W7P_Q7,4B5_C47P4&@8$"1_:````(#_%=!2)7^%P'0H
  3162. M_W7TBS5<4R5__]90_Q5`4R5__W7T_]90_Q6D4R5_N,=`!(#I6`$``,=%Z```
  3163. M``"#??P`#XSW````BWWTBUT(@\=`BW4,@WWH`'41:+!&)7]3_Q585"5_@\0(
  3164. MZV&-1?B-C3#___]0C5?`QT7X@````%%2_W7P_Q784B5_A<!U;%?_%313)7^)
  3165. M1>R-A3#___]0_Q4T4R5_`47L@T7L"CEU[`^/D````%>-A3#___]0:*Q&)7]3
  3166. M_Q585"5_@\000(E%^"MU^`-=^%974^CC\```@\0,5_\5-%,E?T!7*_#_%313
  3167. M)7^-7!@!A?9^%X''P````/]%Z(M%Z#E%_`^-1?___^LT_W7TBS5<4R5__]90
  3168. M_Q5`4R5__W7T_]90_Q6D4R5__W7P_Q7,4B5_N'1`!(#K4(M="(MU##MUY'X9
  3169. MBT7DC76PB_N+R,'I`O.EB\B#X0/SI`-=Y/]U\/\5S%(E?XLU7%,E?\8#`/]U
  3170. M]/_64/\50%,E?_]U]/_64/\5I%,E?S/`7UY;B^5=P@P`N`5``(#"#`!5B^R#
  3171. M[`165VHDO@````#H&?```(/$!(7`=!"-3?Q1B\C_=0CH-````(OPA?9U![@.
  3172. M``>`ZR'_=1#_=0R+5?S_=?R+`O\0B_B%_WT)5NC5[P``@\0$B\=?7HOE7<-3
  3173. M5E>+V5.+RXU[%.@?````4XU+#.BU````BW0D$*6EI:6+1"047UZ)&(O#6\((
  3174. M`(M$)`3'`5@0)'_'00@`````B4$$B\'"!`!6N1````"+1"0,5[\X%R1_B_#S
  3175. MIG4)BU0D#(M"!.L:OT@7)'^Y$````(OP\Z9U&HM4)`R+0@2#P`R+3"044HD!
  3176. MBP+_4`0SP.L/BTPD%+@"0`"`QP$`````7U["#`"+3"0$BT$(0(E!",($`(M,
  3177. M)`2+00A(B4$(=0M1Z`3O``"#Q`0SP,($`(M$)`3'`6@0)'^)002+P<($`/]T
  3178. M)`R+1"0(_W0D#(M(!%&+`?\0P@P`BT0D!(M`!%"+`/]0!,($`(M$)`2+0`10
  3179. MBP#_4`C"!`!5N1````"+[%97BT4(O^`0)'^+<`2-=A3SIG43_W44_W40_W4,
  3180. MZ(T#``#IDP```(MP!+\`$21_N1````"-=A3SIG40_W44_W40_W4,Z"%5``#K
  3181. M;XMP!+_P$"1_N1````"-=A3SIG40_W44_W40_W4,Z%B4``#K2XMP!+\P$21_
  3182. MN1````"-=A3SIG40_W44_W40_W4,Z*NH``#K)XMP!+\@$21_N1````"-=A3S
  3183. MIKCR`02`=1'_=13_=1#_=0SH!>L``(/$#%]>7<(0`(M$)`BC"$`E?S/`P@@`
  3184. MBTPD!"M)_(E,)`3ID.D``(M,)`0K2?R)3"0$Z?#5``"+3"0$*TG\B4PD!.GT
  3185. MU0``BTPD!"M)_(E,)`3I"M4``(M,)`0K2?R)3"0$Z9/7``"+3"0$*TG\B4PD
  3186. M!.FXUP``BTPD!"M)_(E,)`3IP]8``(M,)`0K2?R)3"0$Z4[J``"+3"0$*TG\
  3187. MB4PD!.DBV```BTPD!"M)_(E,)`3I/NH``(M,)`0K2?R)3"0$Z3;J``"+3"0$
  3188. M*TG\B4PD!.D&Z@``BTPD!"M)_(E,)`3I!NH``(M,)`0K2?R)3"0$Z2GH``"+
  3189. M3"0$*TG\@^D(B4PD!.FMZ```BTPD!"M)_(/I"(E,)`3I"M4``(M,)`0K2?R#
  3190. MZ0B)3"0$Z0O5``"+3"0$*TG\B4PD!.D^V@``BTPD!"M)_(E,)`3I4]T``(M,
  3191. M)`0K2?R)3"0$Z;GA``"+3"0$*TG\B4PD!.G5Y@``BTPD!"M)_(/I"(E,)`3I
  3192. MG><``(M,)`0K2?R#Z1")3"0$Z2'H``"+3"0$*TG\@^D0B4PD!.E^U```BTPD
  3193. M!"M)_(/I$(E,)`3I?]0``(M,)`0K2?R)3"0$Z?SH``"+1"0$HP!`)7^X`0``
  3194. M`,(0`+@!````P@0`5KD0````BU0D"%>_X!`D?XOR\Z8/A(H```"_\!`D?[D0
  3195. M````B_+SIG1ZO]`0)'^Y$````(OR\Z9T:K\P$21_N1````"+\O.F=%J_`!$D
  3196. M?[D0````B_+SIG1*OQ`1)'^Y$````(OR\Z9U,VH(Z*'K``"#Q`2%P'0/B\CH
  3197. MY&0``(M,)!2)`>L*BTPD%,<!`````(,Y`1O`)0X`!X#K&+C__P"`ZQ'_="04
  3198. M_W0D%%+H,_O__X/$#%]>P@P`BT0D"%:%P'0'@_@!=`OK(&H`Z"?____K%XMT
  3199. M)`AJ`&H`:@!6Z`3___]6_Q6H4R5_N`$```!>P@P`@ST(0"5_`'4.@ST$0"5_
  3200. M`+@`````=`6X`0```,-5B^R#[`165VC``@``O@````#HZ^H``(/$!(7`=!"-
  3201. M3?Q1B\C_=0CH0````(OPA?9U![@.``>`ZRW_=1#_=0R+5?S_=?R+`O\0B_B%
  3202. M_WT5A?9T$8U.#.AT`0``5NB;Z@``@\0$B\=?7HOE7<-65U&+\8O.Z(H```!6
  3203. MC4X,Z#P!``!6C4X4Z-XT``!6C4X<Z%HU```STHF6;`$``(A69(F6=`$``(F6
  3204. MD`$``(U^*#/`N0X```")EIP!``")EI0!``")EI@!``#SJXM$)`R)5D")5F")
  3205. MEJ`"``")EJ0"```[PHE&)'4#B78DBT0D$(V.J`(``%&),/\5G%,E?XO&7U["
  3206. M"`"+1"0$QP%`$21_QT$(`````(E!!(O!P@0`5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP
  3207. M\Z9U"8M4)`R+0@3K-K^`$"1_N1````"+\/.F=0R+5"0,BT($@\`,ZQJ_2!8D
  3208. M?[D0````B_#SIG4:BU0D#(M"!(/`'(M,)!12B0&+`O]0!#/`ZP^+3"04N`)`
  3209. M`(#'`0````!?7L(,`%:+="0(BT8$BX!L`0``A<!T!E#H:Z```/\%!$`E?XM&
  3210. M"$")1@A>P@0`BT0D!,<!4!$D?XE!!(O!P@0`QP%0$21_P_]T)`R+1"0(_W0D
  3211. M#(M0!(M*)%&+`?\0P@P`BT0D!(M(!(M!)%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+0210
  3212. MBP#_4`C"!`!648OQB\[H&`$``%:-3@SHR@$``%:-3A3H&@(``#/)B8[T````
  3213. MB8[X````B8X`!0``B8X$!0``B8X(!0``B8X,!0``B8X0!0``B8X4!0``BT0D
  3214. M"(F.(`4``(F._````(F.&`4``(F.'`4``#O!B48<=0.)=AR+1"0,B3"+QE["
  3215. M"`!35HN!``4``%=5B_&%P'0E4(L]7%,E?__74(L=0%,E?__3_[8`!0``_]=0
  3216. MBRVD4R5__]7K$HL]7%,E?XL=0%,E?XLMI%,E?XN&"`4``(7`=!%0_]=0_]/_
  3217. MM@@%``#_UU#_U8N&$`4``(7`=!%0_]=0_]/_MA`%``#_UU#_U8N&]````(7`
  3218. M=`90Z`3M__^-3A3H,P$``(U.#.C2````75]>6\.+1"0$QP%X$21_QT$(````
  3219. M`(E!!(O!P@0`5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9U"8M4)`R+0@3K-K^0$"1_
  3220. MN1````"+\/.F=0R+5"0,BT($@\`,ZQJ_H!`D?[D0````B_#SIG4:BU0D#(M"
  3221. M!(/`%(M,)!12B0&+`O]0!#/`ZP^+3"04N`)``(#'`0````!?7L(,`%;_!01`
  3222. M)7^+="0(BT8$BX#X````A<!T!E#H+IX``(M&"$")1@A>P@0`BT0D!,<!B!$D
  3223. M?XE!!(O!P@0`QP&($21_P_]T)`R+1"0(_W0D#(M0!(M*'%&+`?\0P@P`BT0D
  3224. M!(M(!(M!'%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+01Q0BP#_4`C"!`"+1"0$QP'`$21_
  3225. MB4$$B\'"!`#'`<`1)'_#_W0D#(M$)`C_="0,BU`$BTH<48L!_Q#"#`"+1"0$
  3226. MBT@$BT$<4(L`_U`$P@0`BT0D!(M(!(M!'%"+`/]0",($`%6+[('L@````%:-
  3227. M18!H@````%#_=0S_=0C_%514)7^+\(7V?A;_=13_=1!J_XU5@%)J`&H`_Q4L
  3228. M4R5_B\9>B^5=PS/`BU0D!(O*@\("9CD!=`Q`B\J#P@)F@SD`=?3"!`!65XMT
  3229. M)`QJ`/]T)!16Z,>;``"#^/]U![C_____ZQJ+?"045_]T)!Q6Z.B:```[Q[C_
  3230. M____=0*+QU]>PA``@^P<QT0D!`````"+1"0@4\=$)`QI9'@Q5HN(H`(``%>^
  3231. M``@``%6+`<'@!&H`C4PD'(M4)#2)1"0@4?^R;`$``.A7GP``A<!T!S/`Z<$`
  3232. M``!H`(```&I"_Q584R5_4/\55%,E?XOXA?\/A)\````SVXM$)#"+B*`"```Y
  3233. M&7Y3BT0D-/?8B40D$/]T)!!7BT0D.%93_["@`@``Z"&!``"#Q!2+\(7V="J+
  3234. M[HM$)##!Y0155_^P;`$``.A]F@``.\5U,@/>BT0D,(N(H`(``#D9?[>-1"08
  3235. M:@"+3"0T4/^Q;`$``.C[G0``A<!U",=$)!0!````5XLU7%,E?__64/\50%,E
  3236. M?U?_UE#_%:13)7^+1"0475]>6X/$',.#[`3'1"0``````%-65U5H`(```&I"
  3237. M_Q584R5_4/\55%,E?XOXA?\/A*@```"+="08Z-^!``"%P(F&H`(``'1W]D8T
  3238. M(+O_____=`2+7"0@@WPD'`!T68ML)!R!_0"```!R!;T`@```55?_MFP!``#H
  3239. M2YD``#O%=3\I;"0<P>T$@_O_=0J+7"0@*U\(@\,$_W0D)%-55_^VH`(``.B)
  3240. M?```@\04B8:@`@``A<!UHNL(QT0D$`$```"%_W0:5XLU7%,E?__64/\50%,E
  3241. M?U?_UE#_%:13)7^+1"0075]>6X/$!,-5B^R![)@```!35E>+=0C'1?``````
  3242. M@[YT`0```'1&BX9X`0``BXZ@`@``0#L!?096Z)KH__^+AJ`"``!J`/\(BX:0
  3243. M`0``@^@,4(F&D`$``/^V;`$``.A'F0``QX9T`0```````&H!:@#_MFP!``#H
  3244. M+ID``&H`:@#_MFP!``#H'YD``&H@C46@QT6D`````,=%J$%622!0_[9L`0``
  3245. MZ`"=``"%P`^%1P0``&I`C46TQT6X`````,=%O&AD<FQ0_[9L`0``Z-F<``"%
  3246. MP`^%(`0``&H`C47<QT7@.````,=%W&%V:6A0_[9L`0``Z+*<``"%P`^%^0,`
  3247. M`(U&+(U.#%!1Z&+A``!J`/]UZ/^V;`$``.B-F```:CB-3BA1_[9L`0``Z!J8
  3248. M``"#^#@/A<(#``!J`(U%W%#_MFP!``#HJ)L``(7`#X6I`P``QT7X`````(-^
  3249. M0``/CG\"``"-AJ`!``")1?2+1?1J0,=%S`````"+.(U-R,=%T'-T<FQ1_[9L
  3250. M`0``Z!R<``"%P`^%8P,``&H`C47<QT7<<W1R:%#_MFP!``#H_)L``(7`#X5#
  3251. M`P``BT<@:CB)A6C___^+3R2)C6S___^+5RB)E7#___]FBT<P9HF%=/___V:+
  3252. M3S)FB8UV____BU<XB56`BT<TB85\____BT\\B4V$BU=`B56(BT=(B46,BT],
  3253. MB4V0BU=0B564BT=49HE%F(M/7&:)39R+5UAFB56:C95H____BT=@4O^V;`$`
  3254. M`&:)19Z+3T2)C7C____H^Y8``(/X.`^%HP(``&H`C47<4/^V;`$``.B)F@``
  3255. MA<`/A8H"``"+AP0%``!J`(U-W(E%X,=%W'-T<F91_[9L`0``Z!J;``"%P`^%
  3256. M80(``(M=X%/_MP`%``#_MFP!``#HFY8``#O##X5$`@``:@"-1=Q0_[9L`0``
  3257. MZ"J:``"%P`^%*P(``&:#?VP`#X2W````C4=L4.C0^O__0&H`B]B-3=Q1B47\
  3258. M_[9L`0``QT7<<W1R;HE=X.BGF@``A<`/A>X!``!3:D#_%5A3)7]0_Q544R5_
  3259. MB]B%VP^$U`$``&H`C4=L:@#_=?Q3:O]0:@!J`/\5H%,E?_]UX%/_MFP!``#H
  3260. M_)4``%.)1?S_%5Q3)7]0_Q5`4R5_4_\57%,E?U#_%:13)7^+1?PY1>`/A8(!
  3261. M``!J`(U%W%#_MFP!``#H:)D``(7`#X5I`0``BY\4!0``A=MT&E/_MQ`%``#_
  3262. MMFP!``#HG)4``#O##X5%`0``:@"-1<A0_[9L`0``Z"N9``"%P`^%+`$``(-%
  3263. M]`3_1?B+1?@Y1D`/CXK]__]J`(U%M%#_MFP!``#H_Y@``(7`#X4``0``:@%J
  3264. M`/^V;`$``.BBE0``C4@(B_B+AG`!```[R`^/W@```"O':@"#Z`B-3=Q1B47@
  3265. M_[9L`0``QT7<2E5.2^AOF0``A<`/A;8```"+AG`!```KQX/H"%#_MFP!``#H
  3266. MPI4``&H`C4W<4?^V;`$``.B%F```A<`/A88```"+AI`!``!J0"N&<`$``(U-
  3267. MM(/H"%'_MFP!``#'1;QM;W9IB46XZ`V9``"%P'58:@#_MI`!``#_MFP!``#H
  3268. M]I0``&H`C4VT4?^V;`$``.@KF```A<!U,/]UP%;H//G__X/$"(7`=""+OI@!
  3269. M``"%_W0=5_^VE`$``/^V;`$``.A3E```.\=T!\=%\&Y`!(!J`(U%H%#_MFP!
  3270. M``#HWY<``(7`=`?'1?!N0`2`:@#_MFP!``#H@94``(7`=`?'1?!N0`2`BT7P
  3271. M7UY;B^5=PU6+[(/L!%-65XM]"(MW!(V&J`(``%#_%413)7__#01`)7^+1PA(
  3272. MB4<(#X4B`0``@[Z<`0```'020&H!5HE'".B&^O__@\0(_T\(QT7\`````(-^
  3273. M0`!^*HV^H`$``(L?A=MT$(O+Z+GU__]3Z!C>``"#Q`2#QP3_1?R+1?PY1D!_
  3274. MW(N&;`$``(7`=!-0Z#R5``!J`/^V;`$``.@MD@``BX:@`@``A<!T(U"+/5Q3
  3275. M)7__UU"+'4!3)7__T_^VH`(``/_74/\5I%,E?^L,BSU<4R5_BQU`4R5_BX:4
  3276. M`0``A<!T%5#_UU#_T_^VE`$``/_74/\5I%,E?XN&I`(``(7`=`90Z*>I``#'
  3277. MAFP!````````QX:@`@```````(V&J`(``(7`=`=0_Q4\4R5_C8:H`@``4/\5
  3278. MD%,E?X7V=!&-3@SH%_3__U;H/MT``(/$!#/`ZR:+AFP!``"%P'0&4.ALE```
  3279. MBW\(C8:H`@``A<!T!U#_%3Q3)7^+QU]>6XOE7<($`%97BWPD#%?_%313)7\#
  3280. MQSOX<R&+-5!4)7^*"(#Y+W02@/E<=`V`^3IT"%!7_]8[^'+G._AT`4!?7L-5
  3281. MB^R![%`!``!35E>+=0@S_XV&J`(``%")?>R)??2)1>3_%413)7^+CFP!``"%
  3282. MR74,QT7T;T`$@.FF!P``]D4-$'0PZ/QY``")AJ`"``"%P`^$#P<``,>&D`$`
  3283. M``````#'1F!D````QT8T$`@``.G3"0``:@"-A6C___]J`%!1Z$:4``"%P`^%
  3284. MB@(``(&];/___VUD871U'FH`C85H____:@!0_[9L`0``Z!R4``"%P`^%B@@`
  3285. M`(&]:/___U))1D8/A7H(``"!O7#___]!5DD@#X5J"```:D"-A6C___]0C8U\
  3286. M____48V&E`$``,=%A&AD<FS_MFP!``!0Z.$I``"#Q!2%P`^%V08``(M%@&H0
  3287. M@\`@C8U\____48U5S%*)1F#'1<QA=FEH_[9L`0``C8:4`0``4.BG*0``@\04
  3288. MA<`/A9\&``"+?="#_SAR!;\X````5XU&*%#_MFP!``#HC9```#O'#X6M`0``
  3289. M:@"-1<Q0_[9L`0``Z'Z4``"%P`^%E`$``#/`.49`?A6-CJ`!``!`QP$`````
  3290. M@\$$.49`?_''1?@`````C8:@`0``B47HBT7X:@`Y1D"-A7S___]0#XZ[!0``
  3291. MC4VD4?^V;`$``.CXD@``A<`/A3P!``"!?:QS=')L#X4\!0``@7VD3$E35`^%
  3292. M+P4``&@D!0``Z-;:``"#Q`2%P'04C4W@46H`B\CHUO'__XM-Z(D!ZPF+3>C'
  3293. M`0````"+3>B+.87_#X0V!0``BT7XB;?L````B8?P````:@"-1:10C4W,4?^V
  3294. M;`$``.AWD@``A<`/A6$$``"+1<P]2E5.2P^$-00``#UP861D#X0J!```/7-T
  3295. M<F1T2CUS=')F#X2I````/7-T<F@/A.\!```]<W1R;@^$P0,``(U%S(V7$`4`
  3296. M`%#_MFP!``!2Z'@G``"#Q`R)1?2%P`^$W@,``.D>!0``@[\(!0````^%S`,`
  3297. M`(M%T(F'#`4``/]UT&@"(```_Q584R5_4/\55%,E?XF'"`4``(7`#X1G!```
  3298. MBUW04U#_MFP!``#HX(X``#O##X2(`P``@WWD`'0)_W7D_Q4\4R5_N&U`!(#I
  3299. M*`<``(._``4````/A6(#``"+1=")AP0%``#_==!H`B```/\56%,E?U#_%513
  3300. M)7^)AP`%``"%P`^$_0,``(M=T%-0_[9L`0``Z':.```[PW6:@7\@=FED<P^%
  3301. M%0,``(N'``4``(-X(`!U%&:+2`YF@_D(=PJZ`0```-/BB5`@BT9,BTY(C5]4
  3302. MB47\4XE-\/\5>%0E?X7`=`>X`0```.L=BT=<*P,[1?"X`0```'\.,\"+3V`K
  3303. M3U@[3?P/G\"%P'07BX<`!0``_W`(_W`$:@!J`%/_%4Q4)7^+AP`%``"#>!``
  3304. M=2%F@W@."'4:BT\D@?E23$4P=`B!^5),12!U!\=`$`$```"!?R1.3TY%=1.+
  3305. MAP`%``"#>!``=0?'1R1$24(@@W\D`'43BX<`!0``@W@0`'4'QT<D1$E"((N'
  3306. M``4``(-X$`$/ARH"``#'1>P!````Z1X"``#'A5C_________9L>%9O___P``
  3307. M9L>%8O___P``9L>%9/___P``9L>%8/___P``BUW0@_LX<@6[.````%.-A3#_
  3308. M__]0_[9L`0``Z""-```[PP^%0/[__XN%,/___XE'((N--/___XE/)(N5./__
  3309. M_XE7*,='+`````!FBX4\____9HE',&:+C3[___]FB4\RBY5(____B5<XBX5$
  3310. M____B4<TBXU,____B4\\BY50____B5=`BX54____B4=(BXU`____B4]$BY58
  3311. M____B5=,BX5<____B4=0#[^-8/___XE/5`^_E6+___^)5U@/OX5D____B4=<
  3312. M#[^-9O___XE/8,='9`````#'1V@`````BT<@/79I9'-U&6H4C46X4&B]````
  3313. M_S4`0"5__Q545"5_ZS8]875D<W49:A2-1;A0:+X```#_-0!`)7__%514)7_K
  3314. M%HU'((U-N%!H%$<E?U'_%5A4)7^#Q`R#??@`NP$```!^'XV6H`$``(M'((M-
  3315. M^(E-_(L*.4$@=0%#@\($_TW\=?!J%(U%D%!HOP```/\U`$`E?_\55%0E?U.-
  3316. M3;A1C49D4.B2^?__@\0$C4V0C96P_O__4%%2_Q585"5_@\04C4]LC96P_O__
  3317. M:D!1:O]2ZS>+7="#^T!R!;M`````4XV%\/[__U#_MFP!``#H<8L``#O##X61
  3318. M_/__:D"-1VQ0C8WP_O__:O]1:@!J`/\5+%,E?VH`C47,4/^V;`$``.A)CP``
  3319. MA<`/A(?[___I6OS__VH`C46D4/^V;`$``.@KCP``A<`/A4'\__^+1R"%P`^$
  3320. M8`(``(N/``4``(7)#X12`@``/79I9'-T"3UA=61S=`OK$,='4`````#K!P^W
  3321. M00R)1U"#1>@$9L>'Z@``````_T7XZ8OZ__^-1:10C8:4`0``_[9L`0``4.CQ
  3322. M(@``@\0,B47TA<`/A9P```!J`(U%I%#_MFP!``#HH(X``(7`#X1.^O__Z;'[
  3323. M__^#?>0`=`G_=>3_%3Q3)7^X9T`$@.G9`@``C4W,C8:4`0``4?^V;`$``%#H
  3324. M3",``(/$%(V-?/___VH`4?^V;`$``.A-C@``A<`/A6/[__]J0(V%:/___U"-
  3325. MC7S___]1C8:4`0``QT6$;6]V:?^V;`$``%#H!",``(/$%(7`=#:#??0`=1F#
  3326. M?>0`=`G_=>3_%3Q3)7^XQT`$@.E5`@``@WWD`'0)_W7D_Q4\4R5_BT7TZ3X"
  3327. M``"+18AJ`(/H"(V-?/___U&)AG`!``#_MFP!``#HOXT``(7`#X75^O__BT6`
  3328. M:A`#18B-C6C___]1C57,4HF&D`$``,=%S&ED>#'_MFP!``"-AI0!``!0Z&TB
  3329. M``"#Q!2%P'4E@WW0`'0?_W7L_W6(_W705NB@[___@\00A<`/A9L```#IH0``
  3330. M`&H`BT6(@\`$4/^V;`$``.C_B0``Z(QQ``")AJ`"``"%P'1^:@"-A7S___]0
  3331. MC4W,4?^V;`$``.CPBP``A<!U5[],25-4:@"+1=B#Z`A0_W70_W7,5NCZ&@``
  3332. M@\04.7W,=!EJ`(U%S%#_MFP!``#HYXP``(7`#X7]^?__:@"-A7S___]0C4W,
  3333. M4?^V;`$``.B9BP``A<!TKHN&H`(``(,X`'49@WWD`'0)_W7D_Q4\4R5_N&9`
  3334. M!(#I_@```&H`C85H____4(U-S%&-AI0!``#_MFP!``!0Z&@A``"#Q!3V1C4!
  3335. M=$G'1D0`````:G__MJ`"``#HW'```(/$"(/X_W0MB\B+EJ`"``!KR0R+3!$0
  3336. M.4Y$<P.)3D1J`%#_MJ`"``#HVW```(/$#(/X_W73_[9L`0``Z+"'``"#Q`2%
  3337. MP'0,QX:D`@```````.M>]D8U`70;BTX\A<ET%/^VH`(``/^V;`$``/]V1`/)
  3338. M4>LR:@5H#$<E?V@$1R5__Q5@4R5__[:@`@``_[9L`0``BTY$`\F!^0"```!R
  3339. M!;D`@```45#HTYL``(F&I`(``(-]Y`!T"?]UY/\5/%,E?S/`7UY;B^5=P@@`
  3340. M58M$)`B+[(/L"(M(!%-6B4W\5XVQJ`(``%;_%413)7^+10R#?10`QP``````
  3341. M#XS9`0``BT7\BTA`B4WX.4T4#XW'`0``O_____\STCO*?B.-B*`!``"+11"%
  3342. MP'0'BQDY0R!U`4<Y?11T&X/!!$([5?A\YCE]%'0-A?8/A)<!``#IBP$``(M%
  3343. M_(N\D*`!``"#OQP%````#X51`0``QX<<!0```0```(N(;`$``&H`:(A#)'^)
  3344. MC_@```#'A_P```!N[____[!L`0``BT<\BTW\_W=0*T=$4%+_L:`"``#H*6P`
  3345. M`(/$'(F'(`4``(7`=1_'AQP%````````A?9T!U;_%3Q3)7^X9T`$@.D.`0``
  3346. MBT4(_W4(BQC_4P2+CR`%``"+02")1TB+CR`%``"#>3``=0:`9RK^ZP2`3RH!
  3347. MBX?L````BX"D`@``B8<8!0``A<!U?/^W^````.C)A0``@\0$A<!U:FH`BQU@
  3348. M4R5_:"!')7]H!$<E?__3P>`*:@!H#$<E?Z/\1B5_:`1')7__TX,]_$8E?P"C
  3349. M`$<E?W0RA<!T+HN'[````/:`:0$``!!U'VH`_[?X````_S7\1B5__S4`1R5_
  3350. MZ.R9``")AQ@%``"+AQ@%``"%P'06BX\@!0``B4$XBX\@!0``QT$\B?,D?_]U
  3351. M#&B0$"1_@\<,5XL?_Q.%]G0'5O\5/%,E?S/`ZQ"%]G0'5O\5/%,E?[AS0`2`
  3352. M7UY;B^5=PA``58M$)`B+[(/L#(M`!%-6B47\5P6H`@``4(E%^(NXF/W___\5
  3353. M1%,E?XM-_(MU$(.YD`$```!^-(U&3%#H]>G__XM-_(M18(U$`F`Y@7`!``!]
  3354. M&8-]^`!T"?]U^/\5/%,E?[AE0`2`Z:8!``"-1DQ0Z,'I__^#P&"+3?P!06"#
  3355. M_T!\&8-]^`!T"?]U^/\5/%,E?[AE0`2`Z78!``"+3?SV@6@!```#=1F#??@`
  3356. M=`G_=?C_%3Q3)7^X<D`$@.E1`0``:"0%``#HA<\``(/$!(M-_(7`C9RYH`$`
  3357. M`'01C57TB\A2:@#H>^;__XD#ZP;'`P````"+&X7;=1F#??@`=`G_=?C_%3Q3
  3358. M)7^X9T`$@.D``0``BTW\B;OP````C7L@B8OL````N3,```#SI3/_BTW\C7,,
  3359. MB7M`5HE[2(N!;`$``(F#^````(L&_U`$BT4(_W4(BP#_4`2)NP`%``")NP0%
  3360. M``"!>R!A=61S=0J-0U10_Q5\5"5_BTW\_T%`@[OP`````'4__W,X_W,T:$!"
  3361. M#P"+/613)7__USWH`P``?0^+@^P```#'0"CH`P``ZQ;_<SC_<S1H0$(/`/_7
  3362. MBXOL````B4$HBU-<BTW\BT%(.]!W`HO0BTW\B5%(BU-@BT%,.]!W`HO0BTW\
  3363. MB5%,BU-$BT$\.]!W`HO0BTW\BT4,@WWX`(E1/(DP=`G_=?C_%3Q3)7\SP%]>
  3364. M6XOE7<(,`(M$)`165XMP!(V^J`(``%?_%413)7^+1"04A<!T4(M,)!B%R71(
  3365. M]H9H`0```W42A?]T!U?_%3Q3)7^X<D`$@.L]48'&E`$``%#_="085L=&"`$`
  3366. M``#HF1H``(/$$(OPA?]T!U?_%3Q3)7^+QNL0A?]T!U?_%3Q3)7^X:D`$@%]>
  3367. MPA``BT0D!%97BW`$C;ZH`@``@<:4`0``5_\51%,E?_]T)!C_="08_W0D&%;H
  3368. MU1D``(/$$(OPA?]T!U?_%3Q3)7^+QE]>PA``58M$)`B+[(/L%%-65XMP!(V^
  3369. MJ`(``%?_%413)7_VAF@!```#=16%_W0'5_\5/%,E?[AR0`2`Z?8!``#'AIP!
  3370. M```!````@$XU`8.^D`$```!U)8M&8`7_"P``)0#X__^)AI`!``"#Z`R)AI`!
  3371. M``"#Z`R)AG`!``!J`/^VD`$``/^V;`$``.C!@@``@[YT`0````^$[P```&H!
  3372. M:@#_MFP!``#HI8(``(/`#"7_!P``='^[^`\``"O8@?L`"```<@:!ZP`(``!J
  3373. M`(U%[%")7?#'1>Q*54Y+_[9L`0``Z&N&``"%P'05A?]T!U?_%3Q3)7^X;D`$
  3374. M@.DX`0``4_^V;`$``.BX@@``:@"-1>Q0_[9L`0``Z'N%``"%P'05A?]T!U?_
  3375. M%3Q3)7^X;D`$@.D"`0``:@"-AGP!``!0_[9L`0``Z$Z%``"%P'05A?]T!U?_
  3376. M%3Q3)7^X;D`$@.G5````BXZ``0``BY9X`0``BX:@`@``:](,B4P"$(N&@`$`
  3377. M`(/`##E&1',#B49$:D"-AGP!``#'AH`!````````QX:$`0``<F5C(,>&=`$`
  3378. M``$```!0_[9L`0``Z).%``"%P'02A?]T!U?_%3Q3)7^X;D`$@.MC:@%J`/^V
  3379. M;`$``.AN@0``:@&)AI`!``"+AJ`"``"+"(F.>`$``(N&B`$``(/H"%!J`/^V
  3380. MA`$``%;H@!(``(/$%(7`=1*%_W0'5_\5/%,E?[AG0`2`ZPV%_W0'5_\5/%,E
  3381. M?S/`7UY;B^5=P@0`BT0D!%-65XM8!(M\)!2%_W4*N&I`!(#IC0```(%\)!BL
  3382. M````<P>X=$`$@.M\C;.H`@``5O\51%,E?XM#+(D'BT,TQT<(`P```"4``0``
  3383. MB4<$BTM`B4\,BU-$B5<0BT-(B4<4BTM,B4\8:D"+4RB#QRQ7:,````#'1_1`
  3384. M0@\`B5?PBT,XQT?\`````(E'^/\U`$`E?^@^Y/__@\00A?9T!U;_%3Q3)7\S
  3385. MP%]>6\(,`%-65U6+;"04BW4$B[[L````@<>H`@``5_\51%,E?_\-!$`E?_^V
  3386. M^````.B4@0``BUT(2XE="`^%D0```(N&^````(N.[````#F!;`$``'02:@!0
  3387. MZ&E^``#'AO@`````````BX88!0``A<!T'HN.[````#F!I`(``'004.@CE@``
  3388. MQX88!0```````(N&(`4``(7`=!%0_Q4H4R5_QX8@!0```````,>&'`4`````
  3389. M``"%_W0'5_\5/%,E?XN&[````(/`#%"+&/]3"#/`ZPV%_W0'5_\5/%,E?XO#
  3390. M75]>6\($`%6+[(/L#%-65XMQ!(N&[`````6H`@``4(E%]/\51%,E?XN.``4`
  3391. M`(M%#(E-^#M%"'X'QT4,`````(-]#`!_(HM%^(M-^(M`(,'@`E"+`0/!4/]U
  3392. M$/\5)%,E?\=%#/____]J08M%#$!0_[8@!0``Z'=L``"#Q`R+^(7_#XQ=`0``
  3393. M.7T(#XQ4`0``.7T,#X1+`0``B7T,.7X\?<=H0"```%?_MB`%``#H/VP``(/$
  3394. M#(O8:$`0``!7_[8@!0``Z"EL``"#Q`R)1?R+1?B+0"#!X`.#P`0[1?P/C`$!
  3395. M``!J`%/_MO@```#HEWX``(-]_`0/C&W___]J!&@00"5__[;X````Z+=]``"#
  3396. M^`0/A5+___^`/1%`)7\`OP`!``!T!P^V/1%`)7^+1?B+0"`[QP^"+____P^V
  3397. M#1!`)7\#SSO(#X\>____C1R]`````%-H%$`E?_^V^````.AB?0``.\,/A?[^
  3398. M__\SP(7_?E:Y%$`E?P^V'1!`)7^*$0/8@\$$B)2>`@$```^V'1!`)7^*4?T#
  3399. MV(B4G@$!``"*4?X/MAT00"5_`]B(E)X``0``#[85$$`E?P/00#OXQH26`P$`
  3400. M``!_K[G_____BT7\*\^-%(B)5?R#^@0/C1S____IA/[__X-]]`!T"?]U]/\5
  3401. M/%,E?U]>6XOE7<(,`(M$)`135E=5BU@$B[/L````@<:H`@``5O\51%,E?XM\
  3402. M)""%_W45A?9T!U;_%3Q3)7^X:D`$@.GV````@WPD'``/A-8```"+!X7`#X3,
  3403. M````]D,J`0^$@0```&I$_W0D'/^S(`4``.B*:@``@\0,B^B%[7T",^V+@_P`
  3404. M```[Z'08C8L``0``45"+3"0<5>AY_?__B:O\````BZL`!0``BP>+30`[P7P"
  3405. MB\%05?]T)"3_%213)7^+%XM-`#O1?CJ+12`KT<'@`CO"<@*+P@-,)!Q0C8,`
  3406. M`0``4%'K%XN+!`4``#O(?`*+R%'_LP`%``#_="0D_Q4D4R5_BX,$!0``.0>)
  3407. M!WT2A?9T!U;_%3Q3)7^X=$`$@.L;A?9T%>L,BX,$!0``A?:)!W0'5O\5/%,E
  3408. M?S/`75]>6\(0`+AE0`2`P@P`BT0D!%97BW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E
  3409. M?XM$)!"%P'42A?9T!U;_%3Q3)7^X:D`$@.LY@7PD%,P```!S$H7V=`=6_Q4\
  3410. M4R5_N'1`!(#K'6C,````@\<@5U#_%213)7^%]G0'5O\5/%,E?S/`7U["#`"+
  3411. M1"0$4U97BW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E?XN']````(7`=!;_="08_W0D
  3412. M&%#H(<S__XOXA?9T<NMIBUPD%(M4)!B%VW4E]L((=""-1SR+&(M/0`,(.\M_
  3413. M*X7V=`=6_Q4\4R5_N/_____K08U'/#D8?MZ%]G0'5O\5/%,E?[C_____ZRA2
  3414. M4_^W(`4``.BM:```@\0,B_B%_WT%O_____^%]G0'5O\5/%,E?XO'7UY;P@P`
  3415. M58M$)`B+[(/L#(M(!%-6B4W\5XNQ[````('&J`(``%;_%413)7^+1?R+D/0`
  3416. M``"%TG0L_W4@_W4<_W48_W44_W40_W4,4NC<R___B_B%]G0'5O\5/%,E?XO'
  3417. MZ7$"``"+1?R+?0R+0#P[^'T5A?9T!U;_%3Q3)7^X:D`$@.E/`@``#X5]`0``
  3418. MBT7\@7@@=FED<P^%;0$``(M(1(7)#X1B`0``BY``!0``*_D/MTH.#Z]*!(/!
  3419. M'XE5],'I`X'A_/\```^W0@@/K\B#?10`B4WX#X06`0``@WT8``^$#`$``#E-
  3420. M&'T>BUT<A=MT`HD+A?9T!U;_%3Q3)7^X=$`$@.G.`0``_W7X:@+_%5A3)7]0
  3421. M_Q544R5_B]B%VW45A?9T!U;_%3Q3)7^X9T`$@.FA`0``BT7\.7@\?#3_=?A3
  3422. M:@&+1?Q7_[`@!0``Z$1H``"#Q!2%P%-\:?]U%/]U].B<#0``BTW\@\0,1SEY
  3423. M/'W,4XL]7%,E?__74/\50%,E?U/_UU#_%:13)7^+71R%VW0%BT7XB0.+32"%
  3424. MR0^$)P$``(M%_(N0(`4``(MZ)(7_#X0-`0``BT7XF??_B0'I!@$``(L]7%,E
  3425. M?__74/\50%,E?U/_UU#_%:13)7^%]G0'5O\5/%,E?[AM0`2`Z>4```"+71R%
  3426. MVW0%BT7XB0.%]@^$SP```.G#````_W48_W44BT7\_W405_^P(`4``.AT9P``
  3427. M@\04B47XA<`/C5O___^+71R%VW0&QP,`````BTT@A<ET!L<!`````(-]&`!U
  3428. M$H7V=`=6_Q4\4R5_N,=`!(#K=(M%_(M5&(N((`4``#E1)'X2A?9T!U;_%3Q3
  3429. M)7^X=$`$@.M1:`00``!74>@!9@``@\0,.448?1B%VW0"B0.%]G0'5O\5/%,E
  3430. M?[AT0`2`ZR6%]G0'5O\5/%,E?[AM0`2`ZQ/'`0$```"%]G0'5O\5/%,E?S/`
  3431. M7UY;B^5=PAP`58M$)`B+[('L#`0``(M(!%-6B4W\5XN9[````('#J`(``%/_
  3432. M%413)7^+3?R+D>P```#V@F@!```#=16%VW0'4_\5/%,E?[AR0`2`Z5$#``"+
  3433. M3?R+L0`%``"%]@^%7`$``(.ZD`$```!^(8M"8`.!!`4``(/`"#N"<`$``'X-
  3434. MA=L/A!8#``#I"@,``(M%%(MU%(/`"%9H`B````%"8/\56%,E?U#_%513)7^+
  3435. M3?R)@0`%``"+R(7)=16%VW0'4_\5/%,E?[AG0`2`Z=,"``!6_W404?\5)%,E
  3436. M?XM5%(M-_(F1!`4``(%Y('9I9',/A;D```"+@>P```"+=?R#QE2+>$R+2$A6
  3437. MB4WX_Q5X5"5_A<!T![@!````ZR*+3?R+05PK!CM%^+@!````?Q`SP(M-_(M1
  3438. M8"M16#O7#Y_`A<!T%(M%$/]P"/]P!&H`:@!6_Q5,5"5_BT40BT`@A<!T','@
  3439. M`HM-_(M5$('!``$``%"+`@/"4%'_%213)7^+3?R+D>P```"+05R#PDB+"CO!
  3440. M=P*+P8M-_(D"BY'L````BT%@@\),BPH[P7<"B\&)`H7;=`=3_Q4\4R5_,\#I
  3441. MY`$``(M%%(M-_#F!!`4``'4GB\B+?1#!Z0+SIW4;B\B#X0/SIG42A=MT!U/_
  3442. M%3Q3)7\SP.FO`0``BTW\@7D@=FED<W0-A=L/A)8!``#IB@$``(M-_(M!/`-!
  3443. M0#M%#'X-A=L/A'L!``#I;P$``(M%$&:+4`YF@_H(#X=:`0``BW`@A?8/A$\!
  3444. M``"+112+3?PY@00%``!T#87;#X1$`0``Z3@!``"+3?R+11"+B0`%``"+>!`Y
  3445. M>1`/A18!``"+.#DY#X4,`0``BT`$.4$$#X4``0``BT40BT`(.4$(#X7Q````
  3446. M9CE1#@^%YP```(M%$(M5_`/'@<(``0``C0RU`````(OXP>D"B_*)1?CSIW42
  3447. MA=MT!U/_%3Q3)7\SP.G(````BT40BT`@P>`"4/]U^%+_%213)7^+50R+3?R+
  3448. M11")D?P```"`22H!,\F+51"(C?3[__^*0"!FB8WV^___B(7U^___.4H@?BR-
  3449. ME?C[__^+1?B+=?B#1?@$BD`"08@"BD8!B$(!@\($B@:(0OZ+11`Y2"!_VFH`
  3450. MBT40BT@@C87T^___:@!H``$``(T4C00```!24&H`BU4(_W4,BP+_=0C_4"2+
  3451. M\(7;=`=3_Q4\4R5_B\;K%H7;=`WK!(7;=`=3_Q4\4R5_N&5`!(!?7EN+Y5W"
  3452. M$`!5B^R#[!A35E>+=0B+?@2+G^P```"!PZ@"``!3_Q5$4R5_BX?L````]H!H
  3453. M`0```W45A=MT!U/_%3Q3)7^X<D`$@.ES`P``BY<`!0``A=)U%87;=`=3_Q4\
  3454. M4R5_N/__`(#I5`,``(M'(#UA=61S=09FNG=BZS$]=FED<W4F]D4=`70&9KIP
  3455. M8^L>]D4<$'4.@WH0`7<.BTT8.4H4=09FNF1BZP1FNF1CBX?P````B\B#X0^#
  3456. M^0E^!8/!-^L#@\$P)?`````]D````'X(P?@$@\`WZP;!^`2#P#!F#[;)9L'A
  3457. M"&8/ML!F"\@/M\D/M\+!X!"+51@+R(E5[(-]#`")3>A]"8M'/`-'0(E%#(M'
  3458. M/`-'0#M%#'U3@W]0`'05A=MT!U/_%3Q3)7^X:D`$@.F)`@``BT<\`T=`.44,
  3459. M?BUJ`&H`:@!J`&H`:@%05HL&_U`DB47\A<!]VX7;=`=3_Q4\4R5_BT7\Z5$"
  3460. M``"+1SP#1T`[10Q^%87;=`=3_Q4\4R5_N&5`!(#I,0(``(N'[````,>`G`$`
  3461. M``$```"+A^P```"#N)`!````=2J+2&"!P?\+``"!X0#X__^)B)`!``"+A^P`
  3462. M``"+B)`!``"#Z0R)B'`!``!J`(N'[````/^PD`$``/^W^````.BV<@``:@"-
  3463. M3>A1_[?X````Z*5V``"#?1@`="O_=1C_=13_M_@```#H+'(``#M%&'05A=MT
  3464. M!U/_%3Q3)7^X;D`$@.F-`0``:@"-1>A0_[?X````Z*EU``"%P'05A=MT!U/_
  3465. M%3Q3)7^X;D`$@.EC`0``:@%J`/^W^````.@[<@``BX_L````_W4<B8&0`0``
  3466. MBT7T@^@(4/]U&/]UZ/^W[````.A4`P``@\04A<!U%87;=`=3_Q4\4R5_N&=`
  3467. M!(#I$0$``(._(`4```!U88N/[````&H`:(A#)'^+1SS_L6P!``#_=U`K1T10
  3468. M_[?P````_[&@`@``Z'I6``"#Q!R)AR`%``#V11T!=0:+31`I2!R#OR`%````
  3469. M=16%VW0'4_\5/%,E?[AG0`2`Z:<```#V11T!=1.+31`!3T"+AR`%``"%P'0#
  3470. M`4@<BTT8.4](?0.)3TB+A^P```"+31B#P$0Y"'T"B0C_=SB+1S1IP.@#``!0
  3471. M_W=`_Q5D4R5_B_"+C^P```#_<2AHZ`,``%;_%613)7^+C^P````[03AR%/]Q
  3472. M*&CH`P``B_E6_Q5D4R5_B4<XBT4DA<!T!8M-&(D(BT4@A<!T!8M-$(D(A=MT
  3473. M!U/_%3Q3)7\SP%]>6XOE7<(@`(M$)`165XMP!(N^[````(''J`(``%?_%413
  3474. M)7^+ANP```#V@&@!```#=1*%_W0'5_\5/%,E?[AR0`2`ZQ"%_W0'5_\5/%,E
  3475. M?[AE0`2`7U["#`"+1"0$5E>+<`2+ONP```"!QA`%``"!QZ@"``!7_Q5$4R5_
  3476. M_W0D&/]T)!C_="085NC+!@``@\00B_"%_W0'5_\5/%,E?XO&7U["$`"+1"0$
  3477. M5E>+<`2+ONP```"!QZ@"``!7_Q5$4R5_BX[L````]H%H`0```W42A?]T!U?_
  3478. M%3Q3)7^X<D`$@.MP@[F0`0```'XFBT%@BU0D&`/"@\`(.X%P`0``?A:%_W0'
  3479. M5_\5/%,E?[AE0`2`ZT&+5"08C4(,4H'&$`4```%!8/]T)!B+CMS[____="08
  3480. M5L>!G`$```$```#HA@8``(/$$(OPA?]T!U?_%3Q3)7^+QE]>PA``BT0D!%97
  3481. MBW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E?_^W^````.@[;@``@\0$A<!T$/^W^```
  3482. M`.A,;@``@\0$ZQ^+CQ@%``"%R705@WPD&`"X`0```'\",\!04>A(A0``A?9T
  3483. M!U;_%3Q3)7\SP%]>PA``BT0D!%97BW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E?_^W
  3484. M^````.C,;0``@\0$A<!T$/^W^````.@`;@``@\0$ZQ"+AQ@%``"%P'0&4.CX
  3485. MA```A?9T!U;_%3Q3)7\SP%]>P@0`58M$)`R+[(/L$%:+3117BU40BW4(:@!J
  3486. M`(E%\(M%&&H!B4WXB57\C4WPB47T4?^VH`(``.@M40``@\04A<!U!#/`ZT4Y
  3487. MAJ`"``!T.#/_B8:@`@``.7Y`?AZ-EJ`!``"+"HN)(`4``(7)=`.)00B#P@1'
  3488. M.7Y`?^B+CJ0"``"%R70#B4$8N`$```!?7HOE7<.+1"0$4U9758MH!(N=[```
  3489. M`('#J`(``%/_%413)7^+A>P```#V@&@!```#=16%VW0'4_\5/%,E?[AR0`2`
  3490. MZ:$```"!?"0<S`````^"@P```&C,````_W0D'/\5:%,E?X7`=7"+1"08BTPD
  3491. M&&:+0!!FB44P9HM1$F:)53*+012)132-<32+41B-?52)53B+01R)13R+42R)
  3492. M54REI:6EBW0D&(/&3&:#/@!T"HU];+D@````\Z6+A>P```"%V\>`G`$```$`
  3493. M``!T!U/_%3Q3)7\SP.L0A=MT!U/_%3Q3)7^X:D`$@%U?7EO"#`!5BT0D"(OL
  3494. M@^P,BT@$4U:)3?Q7C;&H`@``5O\51%,E?X-]$``/C-P```"+3?R+04")1?@Y
  3495. M11`/C<H```"Z_____S/_.\=^(X'!H`$``(M%#(7`=`>+&3E#('4!0CE5$'0;
  3496. M@\$$1SM]^'SF.540=`V%]@^$F@```.F.````BTW\C9RYH`$``(L#B47T@[@<
  3497. M!0```'02A?9T!U;_%3Q3)7^X94`$@.MPBT7XBTW\0(E!0(M%](/`;%#HD]#_
  3498. M_X/`8(M-_"E!8#EY0'X1BT,$1XM-_(D#@\,$.7E`?^^#??0`=!.+3?3H%<[_
  3499. M__]U].ARM@``@\0$A?9T!U;_%3Q3)7^X94`$@.L0A?9T!U;_%3Q3)7^X<T`$
  3500. M@%]>6XOE7<(,`(M$)`135E=F,_]5BV@$BW0D'&:#Q0.+1"089H'E_/^*'D:*
  3501. M%D:$VW5C9@^VV@^WRX7)="J#^0%T<H/Y`G0O9@/[C4K_A-)T#HH>1H@80(K9
  3502. M_LF$VW7R]L(!=,1&Z\$/M]4/M\]F,_\KP0/"Z[)F#[8.1@^WW68/MA8/M](/
  3503. MK]H/M]%F`_E&`]H#P^N39@^VRV8#^8K+_LN$R72$BLN($$#^RX3)=?7I=/__
  3504. M_UU?7EO#BT0D!,<!V!$D?XE!!(O!P@0`_W0D#(M$)`C_="0,BU`$BTHD48L!
  3505. M_Q#"#`"+1"0$BT@$BT$D4(L`_U`$P@0`BT0D!(M(!(M!)%"+`/]0",($`#/`
  3506. MP@@`BT0D!(M(!(.YG`$```$;P/?8P@0`,\#""``SP,((`#/`P@P`,\#""``S
  3507. MP,($`(M$)`3'`0`2)'^)002+P<($`/]T)`R+1"0(_W0D#(M0!(M*)%&+`?\0
  3508. MP@P`BT0D!(M(!(M!)%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+0210BP#_4`C"!``SP,((
  3509. M`(M$)`2+2`2#N9P!```!&\#WV,($`(M$)`2#[`135E>+<`15C;ZH`@``5XUN
  3510. M9/\51%,E?X!]``!T%87_=`=7_Q4\4R5_N/_____IJ````(M<)"!J`&H`B9YH
  3511. M`0``:`0!``!5:O__="0P:@!J`/\5H%,E?V@`@```_Q5L4R5__[9H`0``:@")
  3512. M1"085>@Z9P``B89L`0``A<!U(O;#`W4=BX9H`0``)(]0B89H`0``:@!5Z!1G
  3513. M``")AFP!``#_="00_Q5L4R5_BX9L`0``A<!T$5#H_FH``/^V;`$``.CS:@``
  3514. M4U;H`]?__XOPA?]T!U?_%3Q3)7^+QEU?7EN#Q`3"#``SP,(,`#/`P@@`,\#"
  3515. M"`"+1"0$4U97BQ"+2`2#^0AR(HM$)!2+<@0Y`G0J]\8!````=`%&C7X(C506
  3516. M""O/@_D(<^*+?"0<N'-`!(#'!P````!?7EO#BTPD&(M\)!R%R705BQ^A)%,E
  3517. M?SO>?`*+WE.#P@A24?_0,\")-^O54U:+="0,5XM\)!R+!H/'"(7`="A0BQU<
  3518. M4R5__]-0_Q5`4R5_:`(@``"+1@0#QU#_-O_34/\5<%,E?^L,5V@"(```_Q58
  3519. M4R5_4/\55%,E?XO8A=MU![AG0`2`ZSB+3@2+1"04B009C4?XBTX$4/]T)!R)
  3520. M1!D$BT8$`\.#P`A0_Q4D4R5_]\<!````=`%',\")'@%^!%]>6\-35HMT)`Q7
  3521. MBWPD&%6+!HM?!(/#"(7`="I0BRU<4R5__]50_Q5`4R5_:`(@``"+1@0#PU#_
  3522. M-O_54(LM<%,E?__5ZPQ3:`(@``#_%5A3)7]0BRU44R5__]6+Z(7M=0>X9T`$
  3523. M@.M-BTX$B2Z+!XD$*8M.!(M7!(O#@^`!:@`#V(E4*03_=PS_="0@Z/MG``"+
  3524. M?P2+1@17`\6#P`A0_W0D(.@A9P``.\>X;4`$@'4%,\`!7@1=7UY;P_9$)!00
  3525. M4U97570*BWPD'#/MBQ_K-?9$)"0@=`Z[4DE&1HM\)!R+;PCK(/9$)"1`=`Z[
  3526. M3$E35(M\)!R+;PCK"[W_____BWPD'(O=BW0D&&H`_W0D)%=6Z(]I``"%P'4V
  3527. MA=MT!#D?=0F%[70X.6\(=#.!/TI53DMT$E=6_W0D'.C'_O__@\0,A<!U&VH`
  3528. M5U;HA6H``.NY@WPD)`!U"3T)`0``=0(SP%U?7EO#@^P$4U9758ML)"2+/5A3
  3529. M)7_!Y0)5:@+_UU"+'513)7__TXOP56H"_]=0_].+^(7V#X24````A?\/A(P`
  3530. M``"#?"0D`'0,BT0D*(D&BTPD+(D/@WPD)`&-7"0P?B.-5P2-3@2+1"0D2(LK
  3531. M@\,$@\,$B2F#P02+:_R)*H/"!$AUZ%=6_W0D+/]T)"S_="0L_W0D+.AB`0``
  3532. M5HL=7%,E?XE$)!3_TU"++4!3)7__U5;_TU"+-:13)7__UE?_TU#_U5?_TU#_
  3533. MUHM$)!#K!;AG0`2`75]>6X/$!,.X!4``@,,SP,($`+@%0`"`PA@`58OL@>S,
  3534. M````5HMU#(7V?0JX_____^F'````:,P```"-A33___]0BT4(4(L`_U`0A<!U
  3535. M;#/2.95(____=&*+C4C___^+A4S___]IR>@#``")A33___^)E3C____?K33_
  3536. M__^)M33___^-<?_:C33___^)M33___^)E3C____?K33___^)C33___^)E3C_
  3537. M___>P=^M-/___][YZ+"O``#K`HO&7HOE7<((`%6+[('LU````&C,````C84L
  3538. M____4(M%"%"+`/]0$(7`=3HSR3F-1/___W0PBX5`____:<#H`P``B47XBX5$
  3539. M____B4W\WVWXB47XB4W\VDT,WVWXWOGH2Z\``.L#BT4,B^5=P@@`58OL@>SP
  3540. M!```QT7H_____U-65S/;B5W`B5W(@WT40'X*N&A`!(#IIPH``(-]%`!^&8M5
  3541. M%(V]$/S__S/`B\KSJXV]$/W__XO*\ZO_=0QH$1```/]U"(U5P%+HYK'__XE%
  3542. M_(7`#X7R"0``:*P```"-A=S^__]0_W7`Z#^R___'1=@`````@WT4``^.)0$`
  3543. M`(MU'(M]&,=%Y`````!HS````(V%$/[__U#_-^C7L___B47\A<`/A:()``"!
  3544. MO1#^__]V:61S=0Z#?>@`?2:+1=B)1>CK'H-]R`!U&(-]'`!T$HL&A<!T#/9`
  3545. M%`%T!HM`*(E%R(M-Y(-]'`"-A`T0_?__B47LQP``````=&J+!H7`=&2#>`0`
  3546. M=0:#>!@`=%CVA>3^__\0BT@(B4W@=`?'0`@!````:@#_-O\W_W7LZ`RY__^+
  3547. M%HM-X(E%_(7`B4H(#X6[````:,P```"-A1#^__]0BTWL_S'H'+/__XE%_(7`
  3548. M#X6M````BTWL@SD`=0J+!U")`>CELO__BTWL@\8$@\<$_S'HY[3__XM-Y/]%
  3549. MV(-%Y`2)A`T0^___BT44.478#XSH_O__@WWH`'XABT7HBY40_?__C8R%$/W_
  3550. M_\=%Z`````"+&8D1B9T0_?__@WT0`'4'QT40%GDD?[\`@```5VH"_Q584R5_
  3551. M4/\55%,E?XO8A=MU.\=%_&=`!(#I30@``(M%V,>$A1#]__\`````Z3H(``"+
  3552. M1=B-M(40_?___S;H1K+__\<&`````.D>"```:,P```"-A1#^__]0_[40_?__
  3553. MZ#&R____M2C^____M23^__]H0$(/`/\59%,E?\=%G`````"#?>@`BXTP_O__
  3554. MB4V8?$:+1>B-3?#'1?``@```B[2%$/W__U%35NC@L___4%;H++/__X-]\"B)
  3555. M1?QS!\=%_&A`!("#??P`#X6=!P``QT7$`0```.L3:/0!``#_M1#]___H`[3_
  3556. M_XE%Q,=%V`````"#?10`#XYP!P``BT78:,P```"-C1#^__^-E(40_?__48E5
  3557. M[/\RZ'JQ___'A33^__\`````@WW(`'0H@WW8`'XB@;T0_O__=FED<W06:.X"
  3558. M``#_M1#]___HG;/__XF%-/[__XM5[(U%\,=%\`"```"+,E!35N@CL___4%;H
  3559. M;[+__XE%_(7`#X7O!@``BT78C8T0_O__48VTA1#\__]6_W7`Z#.P__^)1?R%
  3560. MP`^%HP```(L&A<`/A)D```#_=?!3:@!0Z$*R__^)1?R%P`^%J08``(U%\(M5
  3561. M[,=%\`"```!04VAS=')D_S+H-;+__XE%_(7`=2&#??``=!O_=?!3:'-T<F3_
  3562. M-N@QLO__B47\A<`/A68&``"+19P[A33^__]S"8N%-/[__XE%G(M5[(LR5NB3
  3563. MLO__4%;H@/O__U#_M1#]___HR_K__XE%]#E%F',WB468ZS*+5>S_,N@ZL/__
  3564. MBU780CE5%'X9BT78BTT4*\J-A(44_?__BS"+5>Q)B3)U]O]-%/]-V(M%%/]%
  3565. MV#E%V`^,=O[__X-]%``/CMP%``"#?<@`#X3'`@``@WW(`74(_W7`Z,>O__^+
  3566. M19SWV(E%U#M%F`^-LP4``,=%V`````"#?10`#XX]`@``QT7<`````(M5W&C,
  3567. M````C8T0_O__C805$/S__U&)1>3_,.BEK___B47\A<`/A7`%``"+C33^__^+
  3568. MP??8.T74#X_E`0```TW4BT7$`\&+5=R-M!40^___BU68*U7$B77@BS8[5=1_
  3569. M*XM5W(V$%1#]__^)1>R+"%&)3>CH;['___]UZ(E%T.@ZL?__`T70Z94```"!
  3570. MO1#^__]V:61S=!J#?=P`=#:+P2O2]W7(A=(/A7<!``"+1<@#P8-]W`!T'%#_
  3571. MM1#]___H&/K__U"+5=S_M!40_?__Z%_Y__^+5=R)1>B-A!40_?__B47LBPA1
  3572. MB4W,Z/FP____=<R)1=#HQ+#__XM-Z`%%T#E-T'\?BT7LBPA1B4WHZ-6P____
  3573. M=>B)1=#HH+#__P-%T(E%Z(M5X(M%Z#O&B0(/CO````"-1?")??!04U:+1>S_
  3574. M,.C*K___B47\A<`/A4H$``#_=?!35HM%Y/\PZ,FO__^+1>@KQHE%X(U%^(U-
  3575. M]%")??#'1?@`````45=3BTWL_W7@5O\QZ.JO__^)1?P]=$`$@'4U`_]3_Q5<
  3576. M4R5_4/\50%,E?VH"5U/_%5Q3)7]0_Q5P4R5_4/\55%,E?XO8A=MUIL=%_&=`
  3577. M!("#??P`#X7(`P``:A2+1>S'1?P`````5O\PZ`>O__\[QG4'QT7\$````&H`
  3578. M:@#_=?S_=?13BTWD_W7X:O__,>B+K___B47\A<`/A80#```#=?@Y=>@/CQ#_
  3579. M__^+113_1=B#1=P$.478#XS*_?__@WW(`743_W7`Z%JM__^)1?R%P`^%3`,`
  3580. M`(M%G`-%F%!J9(M%G`-%U%#_%613)7]0_U40A<!U%XM%Q(M-F`%%U#E-U`^,
  3581. M:?W__^D7`P``QT7\QD`$@.D+`P``QT78`````(-]%``/COH"``#'1>0`````
  3582. M_W44:F3_==C_%613)7]0_U40A<`/A<`"``"+1>1HS````(V5$/[__XV,!1#]
  3583. M__]2B4WL_S'HXZS__X.]0/[__P"+M2S^__\/A$D!```[M3#^__\/C6P"``"-
  3584. M1?")??!04U:+1>S_,.C\K?__B47\A<`/A7P"``#_=?!3BT7D5HV,!1#\__^)
  3585. M3>C_,>CQK?__B\<KTO>U0/[__XN5,/[__XE]],=%^``````KUCO"<@*+PHU-
  3586. M^(U5]%%25XM-[%-05O\QZ`2N__^)1?P]=$`$@'4N`_]3_Q5<4R5_4/\50%,E
  3587. M?VH"5U/_%5Q3)7]0_Q5P4R5_4/\55%,E?XO8A=MUD(-]_``/A>D!``"#??@`
  3588. M=&F+1?AJ``/P:@!J`(M-Z/]U]%-0:O__,>C#K?__B47\A<`/A;P!``"+110/
  3589. MKX4P_O__4&ID5O\59%,E?_]U%&ID_W78B47H_Q5D4R5_`47H_W7H_U40A<`/
  3590. MA.#^___'1?S&0`2`Z7H!``"+A3#^__\KQH/X`0^$.P$``,=%_&U`!(#I70$`
  3591. M`#NU,/[__P^-(P$``(U%\(E]\%!35HM%[/\PZ+.L__^)1?R%P`^%,P$``/]U
  3592. M\%.+1>16C8P%$/S__XE-Z/\QZ*BL__^-1?B-3?10B7WT48M%[,=%^`````!7
  3593. M4VH!5O\PZ-*L__^)1?P]=$`$@'4N`_]3_Q5<4R5_4/\50%,E?VH"5U/_%5Q3
  3594. M)7]0_Q5P4R5_4/\55%,E?XO8A=MUIX-]^`$/A;````"#??P`#X6F````:A2+
  3595. M1>S'1?P`````5O\PZ.RK__\[QG4'QT7\$````&H`:@#_=?S_=?13BTWH_W7X
  3596. M:O__,>APK/__B47\A<!U;8M%%`^OA3#^__]0:F16_Q5D4R5__W44:F3_==B)
  3597. M1>C_%613)7\!1>C_=>C_51"%P'4K1CNU,/[__P^,W?[__X-%Y`3_1=B+1=@[
  3598. M110/C"C]___K&<=%_,9`!(#K$,=%_,9`!(#K!\=%_&U`!("%VW0<4_\57%,E
  3599. M?U#_%4!3)7]3_Q5<4R5_4/\5I%,E?X-]P`!T+8-]%`!^&XV]$/S__XMU%(L'
  3600. MA<!T!E#HW*G__X/'!$YU[O]UP(-]_`#H`:C__X-]%`!^&XV]$/W__XMU%(L'
  3601. MA<!T!E#HKZG__X/'!$YU[HM%_%]>6XOE7<(8`(/L",<%-$<E?_____^+1"08
  3602. M4XM<)!A6BTPD&%=5B1TP1R5_BVPD+*.@1B5_B\.)+51&)7]KP"Q0B0U81B5_
  3603. M:@+_%5A3)7]0_Q544R5_B40D$(7`=0<SP.F8````A=M^(8O5BT0D$(E<)!2+
  3604. M^(LRN0L```"#P@3SI8/`+/],)!1UZ6H`:!:.)'__="0D:F[_-0!`)7__%4A4
  3605. M)7^)1"04A<!U'87;?AF+1"00BWT`B_"Y"P```(/%!/.E@\`L2W7K@WPD%/]U
  3606. M",=$)!0`````_W0D$(LU7%,E?__64/\50%,E?_]T)!#_UE"++:13)7__U8M$
  3607. M)!1=7UY;@\0(PA0`4U:+7"0,5U6%VWYLBT0D&(LU7%,E?XL]0%,E?XULF/R+
  3608. M10"+0""%P'054/_64/_7BT4`_W`@_]90_Q6D4R5_BT4`QT`@`````(M%`(M`
  3609. M&(7`=!50_]90_]>+10#_<!C_UE#_%:13)7^+10"#[01+QT`8`````'6H,\!=
  3610. M7UY;P@@`58OL@>Q$`@``BQ4T1R5_5E<S]FB,````C85$____4(L-H$8E?_\T
  3611. MD>@KJ/__A<!T!S/`Z8D$``"!O43___]V:61S#X4!`@``H31')7^+#51&)7^+
  3612. M/('V1Q0(=30SP+D+````\ZN+#31')7^A5$8E?XL4B,="!$1)0B"+-31')7^+
  3613. M#51&)7^+!+''0`S_____OV!&)7\SP+D0````\ZN+#31')7^+%51&)7_'!6!&
  3614. M)7]`````P>$"`]''!61&)7\!````BP*+<`2)-7!&)7^+`HMX#(D]D$8E?XL"
  3615. MBW`@B3681B5_BP*+>"2)/9Q&)7^+`O9`%`1T"HM`"*.(1B5_ZPK'!8A&)7\`
  3616. M````BP+V0!0"=`V+0!#!Z`JCC$8E?^L*QP6,1B5_`````&H`H:!&)7]H8$8E
  3617. M?_\T"&H`_S581B5__W4(Z,ZA``"+\(L5F$8E?Z$T1R5_BPU41B5_BSR!B5<@
  3618. MBQ6<1B5_H31')7^+#51&)7^+/(&)5R2+%7!&)7^+#31')7^A5$8E?\<%F$8E
  3619. M?P````"+/(B)5P2+%9!&)7^+#31')7^A5$8E?XL\B(E7#(L5B$8E?XL--$<E
  3620. M?Z%41B5_BSR(B5<(BQ6,1B5_BPU41B5_P>(*H31')7^+/(&)5Q"A-$<E?XL-
  3621. M5$8E?X,]B$8E?P"+%(%T!H!*%`3K!(!B%/NA-$<E?XL-5$8E?X,]C$8E?P"+
  3622. M%(%T!H!*%`+K!(!B%/V%]G02H31')7^+#51&)7^+%(&`2A0(:&!&)7_HS:``
  3623. M`.EV`@``@;U$____875D<P^%9@(``,=%^`````#H]*```#T````"<T]HH```
  3624. M`(V%I/[__U"+-514)7]HN@```/\U`$`E?__6:BB-3=!1H0!`)7]HNP```%#_
  3625. MUFH0C4W048V5I/[__U+_=0C_%4!4)7\SP.D&`@``C;V\_?__,\"Y.@```/.K
  3626. MBPTT1R5_H51&)7_'A;S]___H````BQ2(BTT(BT(4C57\@^`(4L'@`VHR:@")
  3627. MA<#]__^)C<3]___H3*```(L5-$<E?XL-5$8E?XLTD8M&'(7`=`:#?A@`=3&#
  3628. M??P`="O_=?QJ`O\56%,E?U#_%513)7^)1ABA-$<E?XM5_(L-5$8E?XLT@8E6
  3629. M'.M>.47\=EF#??P`=%/_=AB+-5Q3)7__UE#_%4!3)7^+#31')7^A5$8E?VH"
  3630. MBSR(@\<8_W7\_S?_UE#_%7!3)7]0_Q544R5_B0>+/31')7^+5?R+#51&)7^+
  3631. M!+F)4!SK!HLU7%,E?XL--$<E?XL55$8E?\'A`@/1BP*+0!B%P'4',\#IZ```
  3632. M`(F%R/W__XL"BU`<H:!&)7^)E<S]__^+/`B-3?A1:@!7Z"6F__]05^AQI?__
  3633. MBT7X@_@2=P6X$@```%")1?AJ0O\56%,E?U#_%513)7^)A9#^__^%P'0LH31'
  3634. M)7^+#:!&)7^+/(&-1?A0_[60_O__5^C6I?__4%?H(J7__X"-CO[__Q"-A;S]
  3635. M__]0Z.:>``"+^(7_=12A-$<E?XL-5$8E?XL4@8!*%`CK$('_`P(``'0(:@#_
  3636. M%414)7^#O9#^__\`=![_M9#^____UE#_%4!3)7__M9#^____UE#_%:13)7^#
  3637. M_P$;]O?>B\9?7HOE7<.+1"0,5HMT)`AJ`&H`4%90_W0D(&H`:@#_%:!3)7^+
  3638. MQE["#`!5B^R!['`$``!35E>+=0AJ`&H`:$<!``!J<5;_%8!4)7^C-$<E?X7`
  3639. M#XQI`@``:(P```"-A6#^__^+#:!&)7]0BQ4T1R5__S21Z!^C__^%P`^%00(`
  3640. M`(L--$<E?Z&@1B5_QH7L_O__`,=%_`````"+/(B-3?Q1:@!7Z+JD__]05^@&
  3641. MI/__@WW\``^$R@$``/]U_&I"_Q584R5_4/\55%,E?XO8A=L/A*X!``"A-$<E
  3642. M?XL-H$8E?XL\@8U%_%!35^ATI/__4%?HP*/__X7`#X5L`0``@;U@_O__=FED
  3643. M<P^%P@````^W0PY0C87L_O___W,(_W,$:#A')7]0_Q585"5_@\04@WL0`'4S
  3644. M:E"-A63___]0:,$```#_-0!`)7__%514)7^-C63___^-A>S^__]14/\52%,E
  3645. M?^D#`0``:@)J`%/_M63^__]H=FED8^CMG```B_B%_P^$Y````&@X`@``C860
  3646. M^___4%?HRYP``(7`="F-A>S^__]0_Q4T4R5_N7@```"-E<C[__\KR(V$!>S^
  3647. M__]14E#H0O[__U?HDIP``.F:````@;U@_O__875D<P^%B@```(V]R/W__S/`
  3648. MN28```#SJXM-_(F=V/W__\>%R/W__Y@````/MP-J`8F%T/W__XU%M(F-W/W_
  3649. M_\=%M$@````/MQ-0B56\QT7$`````&H`Z'.<``"%P'4T:@&-A<C]__]0:@#H
  3650. M69P``(7`=2"-1<R-C>#]__]0C97L_O__46A(1R5_4O\56%0E?X/$$%.+/5Q3
  3651. M)7__UU#_%4!3)7]3_]=0_Q6D4R5_C87L_O__4&IS5O\5<%0E?X&]8/[__V%U
  3652. M9'-T$(&]8/[__W9I9'-T!&H`ZP)J`6IR5O\5=%0E?U#_%3Q4)7]?7EN+Y5W"
  3653. M!`!5BT0D#(OL@>R,````/1`!``!35E=T$#T1`0``#X3Z````Z=$!``"#/3!'
  3654. M)7\!=2C'!31')7\`````BW4(5N@R^/__@\0$4%;_%3!4)7^X`0```.FB`0``
  3655. M,]LY'3!')7]^03/_BW4(:(P```"-A73___]0BPV@1B5_0_\T.>A+H/__C47`
  3656. M@\<$4&H`:$,!``!J<5;_%8!4)7\Y'3!')7]_QNL#BW4(:@!J`&A.`0``:G%6
  3657. M_Q6`5"5_5FAQ``$`:!$!``!6_Q4T5"5_H51&)7^+`(MX%/?'"````'0(@^<!
  3658. MBU@HZP>[`0```#/_5VIN5O\5.%0E?VH`4VIO5O\5*%0E?U=J;U;_%714)7]0
  3659. M_Q4\5"5_N`$```#IW@````^W11"#^`%T)8/X`@^$M````(/X;G1M@_AQ#X2#
  3660. M````@_AR#X20````Z:X```!J;HMU"%8SV_\5(%0E?XOX4U-J;U;_%214)7\S
  3661. MR3D=,$<E?WYVBQ541B5_A?^+%!J)0BB+%51&)7^+%!IT!H!*%`'K!(!B%/Z#
  3662. MPP1!.0TP1R5_?]'K16INBW4(5O\5(%0E?U!J;U;_%714)7]0_Q4\5"5_ZSF+
  3663. M11#!Z!!F/0$`=2W_=0CHC?O__^LC_W4(Z)CV__^#Q`3K%HMU"(M%$$B#^`$;
  3664. MP/?84%;_%3!4)7\SP%]>6XOE7<(0`,>![````/_____'@2P!```0)P``,\")
  3665. M@3`!``")@30!``##58OL@^P$5E=H0`$``+X`````Z#"9``"#Q`2%P'00C4W\
  3666. M48O(_W4(Z$````"+\(7V=0>X#@`'@.LM_W40_W4,BU7\_W7\BP+_$(OXA?]]
  3667. M%87V=!&-3@SH'P$``%;HX)@``(/$!(O'7UZ+Y5W#5E&+\8O.Z&<```!6C4X,
  3668. MZ.@````SR8F.Y````(F.Z````(F.\````(F.]````(F._````(F.!`$``(F.
  3669. M"`$``(F.#`$``(M$)`B)CA`!``")CB`!``")CB0!```[P8E&%'4#B784BT0D
  3670. M#(DPB\9>P@@`BT0D!,<!*!(D?\=!"`````")002+P<($`%:Y$````(M$)`Q7
  3671. MOS@7)'^+\/.F=0F+5"0,BT($ZQJ_D!`D?[D0````B_#SIG4:BU0D#(M"!(/`
  3672. M#(M,)!12B0&+`O]0!#/`ZP^+3"04N`)``(#'`0````!?7L(,`(M,)`3_!01`
  3673. M)7^+00A`B4$(P@0`BT0D!,<!.!(D?XE!!(O!P@0`QP$X$B1_P_]T)`R+1"0(
  3674. M_W0D#(M0!(M*%%&+`?\0P@P`BT0D!(M(!(M!%%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+
  3675. M0110BP#_4`C"!`!35E<S]HOY5O^WY````.A/+P``B8?H````A<!U"KYH0`2`
  3676. MZ50"``"!?QQ$24(@#X1'`@``:@!0Z+4O``"%P'4*OFA`!(#I,0(``(O8:@!3
  3677. M:`1```#_M_````#H7I<``(/X*`^,^P$``%")AP@!``!H0B```/\56%,E?U#_
  3678. M%513)7^)AP0!``"%P'4*OF=`!(#IY@$``%!3:`1```#_M_````#H%I<``(7`
  3679. M#XRT`0``BX<$`0``BT`$`T=,B4=4BX\$`0``BT$(`T=0B4=8_[<$`0``4V@'
  3680. M0```_[?P````Z-F6``"%P`^%=P$``/^W!`$``%-H!4```/^W\````.BZE@``
  3681. MBX\(`0```\A1:`(@``#_%5A3)7]0_Q544R5_B\B)A_0```"%R74*OF=`!(#I
  3682. M1P$``/^W"`$``/^W!`$``%'_%213)7^+A_0```"+2"#!X0(#"`/(B8_X````
  3683. M@[\4`0```0^$$0$``/:''`$``"`/A00!``!H*`0``&@"(```_Q584R5_4/\5
  3684. M5%,E?XF'_````(7`=0J^9T`$@.G9````4/^W!`$``&@*0```_[?P````Z`26
  3685. M``"%P`^,H@```(N'_````(-X%`!U&`^W2`X/KT@$@\$?@.'GP>D##Z]("(E(
  3686. M%/^W_````(L=7%,E?__34/\50%,E?XN'_````&@"(```BT@@P>$"`T@4`PA1
  3687. M4/_34/\5<%,E?U#_%513)7^)A_P```"%P'4'OF=`!(#K2(M((,'A`@,(`\B)
  3688. MCP`!``#_M_P```#_MP0!``!H#$```/^W\````.A>E0``A<!T&+YF0`2`@_C^
  3689. M=`Z#P`.#^`$;]H'NF+_[?XO&7UY;PU6+1"0(B^R!['@"``!35E>+71"+>`0S
  3690. M]HM%#%")A^0```#H]YG__VC,````C4\84?^WY````.C]F?__B\_H6?O__X7;
  3691. M#X16`0``BT,$/41)0B`/A$@!``!J`8E''/]S!&AV:61CZ-B4``"+R(F'\```
  3692. M`(7)=0J^<4`$@.DI`0``BT,DA<!T#U#_<R!H`5```%'HII0``(M##(E'1(/X
  3693. M_W4?:@1H&$0E?V@>4```_[?P````Z(24``"A&$0E?XE'1&@X`@``C86(_?__
  3694. M4/^W\````.A9E```BXV4_?__B8\<`0``]D,4!'0+BT,(B8<4`0``ZPK'AQ0!
  3695. M```!````]H64_?__!'4*QX<4`0```0```/9#%`)T%_]W,/]W+/]S$/\59%,E
  3696. M?XF'*`$``.L*QX<H`0```````(N']````#/)B47$B4W(BY?\````B57,B4W0
  3697. MB4W4BT<XB478BU=$B57<BUL0B5W@BX<4`0``B47DBU<PB57H:D"+7RR-1<!0
  3698. MB5WL:$9```")3?")3?2)3?B)3?S_M_````#HGI,``.L)QT<<1$E"(#/VB\9?
  3699. M7EN+Y5W"#`!5BTPD"(OL4U97BW$$_PT$0"5_BT$(2(E!"`^%,P$``(N&\```
  3700. M`(7`#X2:````:@!J`&@)0```4.A+DP``@[X4`0```70=@[[\`````'04:@!J
  3701. M`&@.0```_[;P````Z"63``"+AOP```"%P'0C4(L]7%,E?__74(L=0%,E?__3
  3702. M_[;\````_]=0_Q6D4R5_ZPR+/5Q3)7^+'4!3)7^+AO0```"%P'054/_74/_3
  3703. M_[;T````_]=0_Q6D4R5__[;P````Z+"2``#K#(L]7%,E?XL=0%,E?XN&Z```
  3704. M`(7`=!!0Z,4J``#'AN@`````````BX;D````A<!T!E#H>9?__XN&!`$``(7`
  3705. M=!50_]=0_]/_M@0!``#_UU#_%:13)7^+A@P!``"%P'054/_74/_3_[8,`0``
  3706. M_]=0_Q6D4R5_A?9T$8U.#.@\^O__5NC]D0``@\0$,\!?7EM=P@0`BT0D!(M,
  3707. M)`R+%213)7^!^<P```"+0`1R!;G,````48/`&%#_="00_](SP,(,`(M$)`16
  3708. M5XMP!(.^Z`````!U#XO.Z"KZ__^%P`^%4`$``(.^\`````!U>/]T)!#_MN@`
  3709. M``#H^RD``(7`=0JX9T`$@.DJ`0``BU0D((72=`6+2!2)"HM4)!B+3"0<A=)T
  3710. M#SE(%'X*N'1`!(#I`@$``(72=!Z+<!2+/213)7\[\7("B_%6BT@@P>$"`P@#
  3711. MR%%2_]>+1"0DA<`/A-(```#IQP```(M\)!`YONP```!^!XO.Z*KW__^+ANP`
  3712. M```[^'Y*0%")ANP```#_MN@```#H8BD``(7`="6+2"#!X0(#"`/(45"+SNC^
  3713. M````A<!TR(O.Z&OW__^X:$`$@.MVB\[H7??__[AH0`2`ZVB+5"0@A=)T"XN&
  3714. M]````(M(%(D*BU0D&(72=!:+AO0```"+3"0<.4@4?@NX=$`$@.LWBTPD'(72
  3715. M=!^+AO0```"+/213)7^+0!0[P7("B\%0_[;X````4O_7BT0D)(7`=`;'``$`
  3716. M```SP%]>PAP`BTPD!%:+1"00BW$$J!!T0(.^\`````!U!HM$)`SK3J@$=$6+
  3717. M1"0,.88P`0``?P@YANP```!]$6H`:@!J`&H`:@%048L!_U`@BX8P`0``ZQVH
  3718. M('0&BT0D#.L3J$!T"H/@!(/X`1O`ZP6X_____U["#`!5B^R#["S'1?``````
  3719. M4U:+@1P!``!7BWE$BYDH`0``B_&#X"#'1?@!````P>@%BX[L````B474A<ET
  3720. M%HN&%`$``(7`=!.+T2N6,`$``#O0?`?'1?`!````@[X4`0```'1'A<EU![O_
  3721. M__\`ZU>#??``=4&+PRO2][84`0``BXXT`0``.]ES`C/`*]@#R(O!*]+WMA0!
  3722. M```#V(F.-`$``"O(B8XT`0``ZQN%R74'N____P#K$`.>-`$``,>&-`$`````
  3723. M``"%VW09]H8<`0```G40]H8<`0```<=%X`$```!U!\=%X`````"X`````(E]
  3724. M_,=%]`````"#??`!@]#_@^`0B478BT74"T7P@WWP`8E%Y!O`0(E%W(M%V+D`
  3725. M````QT7H`````(-]Y`")1>QU!HN.``$``(-]Y`"X`````'4&BX;\````48U5
  3726. MZ%"-3>Q74_^V[````%%2_W4,_W4(_[;X````_[;T````_W7<_[;P````Z+2.
  3727. M``"#Q#2%P'5'BX[T````@WW@`(M)%'0T.]ER2(M5_(E]]"O7@_H*=B.+T\'J
  3728. M`X'Z``(``'(%N@`"``")7?`I3?`[5?!]!H-]^`!T.(7`=$B#P`*#^`$;P"3^
  3729. M+9B_^W_IG````(M-_"M-](/Y`7;=@WWX`(E]_'0,BX8L`0``._B+^'4(BWWT
  3730. M`WW\T>_'1?@`````Z0G____V1>P0=`R+ANP```")AC`!``"#OA0!```!B;XL
  3731. M`0``=#.+AOP```"%P'0I@WW4`'4C_[8``0``4/^V^````/^V]````&H`_[;P
  3732. M````Z,>-``"#Q!B+1>B+3>R)AC@!``")CCP!```SP%]>6XOE7<((`%6+1"0(
  3733. MB^R#[`A35E>+6`3'1?P`````@[OH`````'0*N&5`!(#I=@0``(M%$(-X$`!T
  3734. M"KAE0`2`Z6,$``"#>QP`=0?'0QQ$24(@B[,,`0``A?9T*8N#$`$``(E%%(7`
  3735. M=!R+R(M]$,'I`O.G=1"+R(/A`_.F=0<SP.DC!```BT,XBW4,`T,T.\9^"KAE
  3736. M0`2`Z0P$``"!>QQ$24(@=1?_=13_=1!6_[/D````Z$R3___I[`,``(N3#`$`
  3737. M`(72#X0W`0``BT409HM(#F:#^0@/AQP!``"#>"``#X02`0``BT44.8,0`0``
  3738. M=`JX94`$@.FN`P``BT40BW@0.7H0#X7D````BS@Y.@^%V@```(MX!#EZ!`^%
  3739. MS@```(MX"#EZ"`^%P@```&8Y2@X/A;@```#_LP0!``!0B_AH!$```/^S\```
  3740. M`.A5C```A<`/C!,#``!J`&H`:`E```#_L_````#H.8P``/^S!`$``%=H!T``
  3741. M`/^S\````.@BC```A<`/A>`"``"#NQ0!```!#X3S`@``@[O\``````^$Y@(`
  3742. M`/:#'`$``"`/A=D"``!J`&H`:`Y```#_L_````#HWXL``/^S_````/^S!`$`
  3743. M`&@*0```_[/P````Z,.+``"%P`^,@0(``.E<`@``N&5`!(#IL0(``+AE0`2`
  3744. MZ:<"``"+?117:`(@``#_%5A3)7]0_Q544R5_B8,,`0``BT44B8,0`0``BXL,
  3745. M`0``A<EU#,=%_&=`!(#I:0(``%?_=1!1_Q4D4R5_BWT0:@!7:`1```#_L_``
  3746. M``#H1HL``(/X*`^,`P(``%")@P@!``!H0B```/\56%,E?U#_%513)7^)@P0!
  3747. M``"%P'4,QT7\9T`$@.D0`@``4%=H!$```/^S\````.C\B@``A<`/C+H!``"+
  3748. M@P0!``"+0`0#0TR)0U2+BP0!``"+00@#0U")0UC_LP0!``!7:`=```#_L_``
  3749. M``#HOXH``(7`#X5]`0``_[,$`0``5V@%0```_[/P````Z*"*``"+BP@!```#
  3750. MR%%H`B```/\56%,E?U#_%513)7^+R(F#]````(7)=0S'1?QG0`2`Z6\!``#_
  3751. MLP@!``#_LP0!``!1_Q4D4R5_BX/T````BT@@P>$"`P@#R(F+^````(.[%`$`
  3752. M``$/A!T!``#V@QP!```@#X40`0``:"@$``!H`B```/\56%,E?U#_%513)7^)
  3753. M@_P```"%P'4,QT7\9T`$@.G_````4/^S!`$``&@*0```_[/P````Z.:)``"%
  3754. MP`^,I````(N#_````(-X%`!U&`^W2`X/KT@$@\$?@.'GP>D##Z]("(E(%/^S
  3755. M_````(L]7%,E?__74/\50%,E?XN#_````&@"(```BT@@P>$"`T@4`PA14/_7
  3756. M4/\5<%,E?U#_%513)7^)@_P```"%P'4)QT7\9T`$@.MLBT@@P>$"`P@#R(F+
  3757. M``$``/^S_````/^S!`$``&@,0```_[/P````Z#Z)``"%P'0@@_C^=0G'1?QF
  3758. M0`2`ZRZ#P`.#^`$;P"V8O_M_B47\ZQS_LP@!``#_LP0!``!6_[/D````Z&*/
  3759. M__^%P'4#BT7\7UY;B^5=PA``BT0D!%-65U6+>`2#O^@`````=`JX94`$@.F2
  3760. M````BT<XBW0D&`-'-#O&?@>X94`$@.M]BUPD'(/[`7X'N&5`!(#K;8FW[```
  3761. M`(%_'$1)0B!U$(M$)"B+3"0@#!"+5"0DZS3_="0@_[<,`0``B\_H9OC__X7`
  3762. M=3F+C_@```"+A_0```"+4!2+AS`!```KQH/X`1O`@^`0BVPD,%6+;"0P55!2
  3763. M45-6_[?D````Z!"/__]=7UY;PB``N&5`!(#"#`"+1"0$5HM,)`Q7BW@$@?ES
  3764. M=')D=36+AR0!``"+="08A<!T&XL.BQ4D4R5_.\A\`HO(4?^W(`$``/]T)!S_
  3765. MTHN')`$``(D&,\#K%/]T)!C_="084?^WY````.A.CO__7U["$`"X94`$@,(0
  3766. M`+AE0`2`P@P`BT0D!%-65U6+<`2#ON@`````=0^+SNCH[___A<`/A;````#_
  3767. M="08_[;H````Z,(?``"+Z(7M=0JX9T`$@.F1````@[[P`````'4NBT4@BUPD
  3768. M','@`HM\)"`#10"%VXF&"`$``'1CBP\[R'P"B\A155/_%213)7_K4(M<)!R%
  3769. MVW1$BX8(`0``BWPD((L/.\%\`HO!4/^V!`$``%/_%213)7^+C@0!``"+02"%
  3770. MP'0;P>`"4(M%``/%4(L!`\-0_Q4D4R5_ZP2+?"0@BX8(`0``B0<SP%U?7EO"
  3771. M$`"+P<<!<!(D?\=!!`$```##5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9T(;\H%R1_
  3772. MN1````"+\/.F=!&+1"04QP``````N`)``(#K#XM,)`R+1"04B0@SP/]!!%]>
  3773. MP@P`BTPD!(M!!$")003"!`"+3"0$BT$$2(E!!'4+4>@MA@``@\0$,\#"!`"+
  3774. M1"004U975<<``````(ML)"2+1"08A<#'10``````=0>X5P`'@.MROY`0)'^Y
  3775. M$````(M<)!R+\_.F=190Z+T```"#Q`2+\(7V=2VX#@`'@.M(OX`0)'^Y$```
  3776. M`(OS\Z9U,U#HMPL``(/$!(OPA?9U![@.``>`ZR*+/E535O\7B]B%VW4(BT0D
  3777. M((DPZP16_U<(B\/K!;@"0`"`75]>6\(4`%:Y$````(M$)`Q7OY`0)'^+\/.F
  3778. M=1+_="08_W0D&.A'!@``@\0(ZS&_@!`D?[D0````B_#SIG42_W0D&/]T)!CH
  3779. M5`\``(/$".L/BT0D&,<``````+@"0`"`7U["$`!HY````.@BA0``@\0$B\BX
  3780. M`````(7)=`G_="0$Z`P```"%P'4$,\#K`X/`!,-6C4$$QP&@$B1_B_&+3"0(
  3781. MQP"($B1_B78(QP;8$B1_A<EU`HO(,\!J`8E.$(E&%,=&#`$```")1ACHT5@`
  3782. M`(O&7L($`,<!V!(D?X/!!%&+`?]0$.DO6@``5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP
  3783. M\Z9T0+\(%R1_N1````"+\/.F=#"_D!`D?[D0````B_#SIG4/BT0D#(M,)!2+
  3784. M4`2)$>L;BTPD%+@"0`"`QP$`````ZQ2+1"0,BTPD%(D!BP%0BP#_4`0SP%]>
  3785. MP@P`BT0D!(M(!/]!#(M(!(M!#,($`(M$)`16BT@$_TD,BW`$BT8,A<!U%H7V
  3786. M=!"+SNA*____5NCY@P``@\0$,\!>P@0`BU0D!(M"!(/`%(,X`'0'N/__`(#K
  3787. M'XM,)`B%R74'N%<`!X#K$(D(BT($BT`44(L`_U`$,\#""`!6BW0D"(M&!(M`
  3788. M%(7`=!!0BP#_4`B+3@3'010`````7L($`/]T)`R+1"0(_W0D#(M($%&+`?\0
  3789. MP@P`BT0D!(M`$%"+`/]0!,($`(M$)`2+0!!0BP#_4`C"!`"X`4``@,(,`(/L
  3790. M,,=$)```````4U:+7"0\5XU\)!!5BVL4,\"Y"P```(7M\ZMU"K@&``&`Z4D!
  3791. M``"#>Q@`#X45`0``C40D%&B0$"1_QT0D)`0```#'1"0H`0```%!5BT4`_U`,
  3792. MA<`/A2`!``"+1"0<C4PD$(U4)!114L<`"`$``%6+10#_4!"%P`^%_0```(M$
  3793. M)!R+"(UP!(E,)!"+#HE+&(M&!(E#'(M6"(E3((M.#(E+)&:+1A!FB4,H9HM6
  3794. M$F:)4RJ+3A2)2RR+1AB)0S"+5AR)4S2+3B")2SB+1B2)0SR+5BB)4T"+3BR)
  3795. M2T2+1C")0T@/OU8VB5-0#[].-(E+3`^_1CJ)0U@/OU8XB5-4BTX\B4M<BT9`
  3796. MB4-@@[Z$`````'02@<:(````C7MDN2````#SI>L6:D"-0V10@\9$:O]6:@!J
  3797. M`/\5+%,E?XU$)!1058M%`/]0%(M4)$R!^LP```!R!;K,````BWPD2(US&(O*
  3798. MP>D"\Z6+RH/A`_.DBT0D$%U?7EN#Q##"#`"X"P`!@.OO58M$)`B+[(/L,%-6
  3799. M5XMP%(7V=0>X_____^MJC7W0,\"Y"P```&B0$"1_\ZO'1=P(````BSZ-1=#'
  3800. M1>`"````4%;_5PR%P'4ABTW8BT4,BU40B0&+3=B-1?Q0B5$$C4W045;_5Q"%
  3801. MP'0'N/_____K%8M%V(L(B4W\C4W0BU@$45;_5Q2+PU]>6XOE7<(,`(M$)`2#
  3802. M[#!35E=5BV@4A>UU"K@&``&`Z<X```"+="1,BUPD4(7V=0;'`P````"-?"04
  3803. M,\"Y"P```&B0$"1_\ZN+?0"-1"08QT0D)`@```#'1"0H`P```%!5_U<,A<!U
  3804. M-HM,)!R+1"1(A?:)`70+BP.+3"0<B4$$ZPN+1"0<QT`$`````(U$)!"-3"04
  3805. M4%%5_U<0A<!T![@+``&`ZTV+1"0<A?:+"(E,)!!T*8L#A<!T(X7)=1^+3"0<
  3806. MBU$$BPTD4R5_.]!\`HO0BT0D'%*#P`A05O_1BT0D'(U4)!1258M(!(D+_U<4
  3807. MBT0D$%U?7EN#Q##"$`"+1"0$@^PP4U9758MH%(7M=0JX!@`!@.G9````BW0D
  3808. M4+L`````A?9T!(M<)%2-?"04,\"Y"P```&B0$"1_\ZN+?0"-1"08QT0D)`P`
  3809. M``#'1"0H!0```%!5_U<,A<!U.XM,)!R+1"1(B0&+3"0<BU0D3(7VB5$$BT0D
  3810. M''0%B5@(ZP?'0`@`````C40D$(U,)!10457_5Q"%P'0'N`L``8#K5(M$)!R+
  3811. M"(E,)!"+2`2+1"18A<!T`HD(BU0D7(72=`F+1"0<BU@(B1J%]G0;A<ET%X-\
  3812. M)!``=1"+1"0<48/`#%!6_Q4D4R5_C40D%%!5_U<4BT0D$%U?7EN#Q##"'`"X
  3813. M`4``@,(0`+@!0`"`PB``N`%``(#"#`"X`4``@,(0`+@!0`"`PA``N`%``(#"
  3814. M#`!35HMT)!!75;\`````:@S'!@````#H!G\``(/$!(7`=`F+R.@N````B_B%
  3815. M_W4'N`X`!X#K'(L?_W0D%%?_4PR+Z(7M=`A7_U,(B\7K!#/`B3Y=7UY;PU;'
  3816. M`1`3)'_'000!````QT$(`````(OQZ!L-``!J`>BW4@``B\9>PU;'`1`3)'^+
  3817. M\>A6#0``5NC,````Z!)4``!>PU:Y$````(M$)`Q7OS@7)'^+\/.F="&_&!<D
  3818. M?[D0````B_#SIG01BT0D%,<``````+@"0`"`ZP^+3"0,BT0D%(D(,\#_001?
  3819. M7L(,`(M,)`2+001`B4$$P@0`5HMT)`B+1@1(B48$=2J+1@B%P'0-4(L`_U`(
  3820. MQT8(`````(7V=!"+SNA?____5NCV?0``@\0$,\!>P@0`BTPD!(/!"(,Y`'0'
  3821. MN/__`(#K&HM$)`B%P'4'N%<`!X#K"U%HD!`D?U"+`/\0P@@`5HMT)`B+1@B%
  3822. MP'0-4(L`_U`(QT8(`````%["!`!5BT0D"(OL@>S4`0``BT@(4U:%R5=U"KC_
  3823. M_P&`Z2(#``"+=0R+1A"#^`%T)8/X`@^$K`$``(/X`P^$ZP$``(/X!0^$:@(`
  3824. M`+C__P&`Z?("``!HS````(V%-/___U"+&5'_4Q"+^(N-./___XN%-/___XN5
  3825. M//___XF%+/[__XN%0/___XF-,/[__V:+C43___^)E33^__]FBY5&____B84X
  3826. M_O__9HF-//[__XN%2/___V:)E3[^__^+C4S___^+E5#___^)A4#^__^+A53_
  3827. M__^)C43^__^+C5C___^)E4C^__^+E5S___^)A4S^__^+A6#___^)C5#^__^+
  3828. MC63___^)E53^__^+E7C___^)A5C^__^+A7S___^)C5S^__^+C6C___^)E6C^
  3829. M__^+E6S___^)A6S^__]FB8U@_O__BX5P____9HF58O[__XN-=/___V:)A63^
  3830. M__]H@````&:)C6;^__^-58!2C86T_O__4/\5)%,E?VH`C8UP_O__QX6P_O__
  3831. M`0```&H`:D!1:O^-58!2:@!J`/\5H%,E?XM."&B0$"1_5HL9C4,$B48,BT40
  3832. M4(L`_U`,A<!T"K@.``&`Z8$!``"+1@A3C8TL_O__B3A1BT8(@\`$4/\5)%,E
  3833. M?^E@`0``BT8(_W`$_S!1BP'_4!2+^&B0$"1_5HM%$%"+&,=&#`@```#_4PR%
  3834. MP'0*N`X``8#I+@$``(M&",<``````(M&"(EX!.D8`0``BT8(:)`0)']6BQB+
  3835. M>`2)O33___^-1PB)1@R+11!0BP#_4`R%P'0*N`X``8#IZ0```+D`````A?]T
  3836. M!HM."(/!"(M%"(V5-/___U)1BT`(4U"+&/]3&(M."(D!BX4T____BTX(B4$$
  3837. M@[TT____`'0,A?]T"(N%-/___^L",\"#P`B)1@SID````(M&"(LXBT@$:)`0
  3838. M)'^)C2S^__^+0`A6B84T____@\`,B48,BT404(L8_U,,A<!T![@.``&`ZUN#
  3839. MO33___\`N@````!T!HM6"(/"#(M%"(V=+/[__U.+2`B-A33___]0BP'_M33_
  3840. M__]2_[4L_O__5U'_4""+3@B)`8M."(N=-/___XE9!(M."(N5+/[__XE1"#/`
  3841. M7UY;B^5=P@P`5KD0````BW0D#%>_D!`D?_.FN`````!U!(M$)`Q?7L((`(M$
  3842. M)`2#>`@!&\!`P@0`BTPD!(M$)`B+40B)$(-Y"`$;P"7__P"`P@@`P@@`:,0`
  3843. M``#H`GH``(/$!(O(N`````"%R70)_W0D!.@,````A<!U!#/`ZP.#P`3#C5$$
  3844. MBT0D!,<!4!,D?XE)",<".!,D?\<!>!,D?X7`=0*+PL=!#`$```")01`SP(E!
  3845. M%(E!)(O!P@0`QP%X$R1_@\$$48L!_U`0PU:Y$````(M$)`Q7OS@7)'^+\/.F
  3846. M=$"_"!<D?[D0````B_#SIG0POX`0)'^Y$````(OP\Z9U#XM$)`R+3"04BU`$
  3847. MB1'K&XM,)!2X`D``@,<!`````.L4BT0D#(M,)!2)`8L!4(L`_U`$,\!?7L(,
  3848. M`(M$)`2+2`3_00R+2`2+00S"!`"+1"0$5HM(!/])#(MP!(M&#(7`=1:%]G00
  3849. MB\[H3O___U;HZ'@``(/$!#/`7L($`(M,)`2+402#PA2#.@!T![C__P"`ZQ^+
  3850. M1"0(A<!U![A7``>`ZQ")`HM!!(M`%%"+`/]0!#/`P@@`5HMT)`B+1@2+0!2%
  3851. MP'004(L`_U`(BTX$QT$4`````%["!`#_="0,BT0D"/]T)`R+2!!1BP'_$,(,
  3852. M`(M$)`2+0!!0BP#_4`3"!`"+1"0$BT`04(L`_U`(P@0`@^PPQT0D``````!3
  3853. M5HM<)#Q758MK%(7M=0JX!@`!@.D1`0``@WLD``^%W@```(U\)!0SP+D+````
  3854. M:(`0)'_SJ\=$)"0$````QT0D*`$```"-1"084%6+10#_4`R%P`^%VP```(M$
  3855. M)!R-3"00C50D%%%2QP#P````58M%`/]0$(7`#X6X````BT0D'(L(C7`$B4PD
  3856. M$(L.B4L8BT8$B4,<BU8(B5,@BTX,B4LDBT80B4,HBU84B5,LBTX8B4LPBT8<
  3857. MB4,TBU8@B5,XBTXDB4L\BT8HB4-`@WYL`'0/@\9PC7M$N2````#SI>L6:D"-
  3858. M0T10@\8L:O]6:@!J`/\5+%,E?XU$)!1058M%`/]0%(M$)$P]K````'(%N*P`
  3859. M``"-<QB+?"1(B\C!Z0+SI8O(@^$#\Z2+1"0075]>6X/$,,(,`+@+``&`Z^]5
  3860. MBT0D"(OL@^PTQT7\`````%-65XMP%(7V=0JX!@`!@.G&````C7W,,\"Y"P``
  3861. M`&B`$"1_\ZO'1=@(````BSZ-1<S'1=P"````4%;_5PR%P`^%D````(M-U(M%
  3862. M$(M5%(D!BTW4C47\4(E1!(U-S%%6_U<0A<!U;XM%U(L(B4W\A<EU7HM%V(/H
  3863. M!%!J0O\56%,E?XO8BT78@^@$4(M%U(/`!%!3_Q544R5_4/\5)%,E?XU-^%%J
  3864. M`%/_%3!&)7__=0QHD!`D?_]U^/\53$8E?XM-^/]U^(L!_U`(C4W,45;_5Q2+
  3865. M1?SK!;@+``&`7UY;B^5=PA``N`%``(#"#`"X`4``@,(0`+@!0`"`PA``N`%`
  3866. M`(#"!`"X94`$@,(,`%-65U6+?"08:@R[`````,<'`````.C7=0``@\0$A<!T
  3867. M"8O(Z"X```"+V(7;=0>X#@`'@.L<BS/_="044_]6#(OHA>UT"%/_5@B+Q>L$
  3868. M,\")'UU?7EO#5L<!H!,D?\=!!`$```#'00@`````B_'H[`,``(O&7L-6QP&@
  3869. M$R1_B_'H+@0``%;HLP```%[#5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9T(;\8%R1_
  3870. MN1````"+\/.F=!&+1"04QP``````N`)``(#K#XM,)`R+1"04B0@SP/]!!%]>
  3871. MP@P`BTPD!(M!!$")003"!`!6BW0D"(M&!$B)1@1U%H7V=!"+SNAX____5NCG
  3872. M=```@\0$,\!>P@0`BTPD!(/!"(,Y`'0'N/__`(#K&HM$)`B%P'4'N%<`!X#K
  3873. M"U%H@!`D?U"+`/\0P@@`5HMT)`B+1@B%P'0-4(L`_U`(QT8(`````%["!`!5
  3874. MBT0D"(OL@>RL`0``BT@(4U:%R5=U"KC__P&`Z8P"``"+=0R+1A"#^`%T$X/X
  3875. M`@^$+0$``+C__P&`Z6X"``!HK````(V%5/___U"+&5'_4PR+C53___^+E5S_
  3876. M__^)A5#___^)C6#^__^+A5C___^+C6#___^)A63^__^+A63___^)E6C^__^+
  3877. ME6C___^)C6S^__^+C6S___^)A7#^__^+A7#___^)E73^__^+E73___^)C7C^
  3878. M__^+C7C___]J0(F%?/[__XN%?/___XF5@/[__XU5@(F-A/[__U*-C=#^__]1
  3879. MB86(_O___Q4D4R5_:@"-C8S^__]J`(U5@,>%S/[__P$```!J0%%J_U)J`&H`
  3880. M_Q6@4R5_BTX(:)`0)']6BUT0BSE3C4<$B48,BP/_4`R%P'0*N`X``8#I<`$`
  3881. M`(M."(N%4/___U>)`8V-8/[__XM&"%&#P`10_Q4D4R5_Z4D!``#'A5S^__\`
  3882. M````BT8(BQG'A5C^__\`````_W`$_S"-A53^__]04?]3$(F%4/___X7`#X6?
  3883. M````C858_O__C8U<_O__4(M=$(L#45/_4!AJ`(V%5/____^U6/[___^U7/[_
  3884. M__^U5/[__VB0$"1_QX54____`````%#_%41&)7__M53___]J0O\56%,E?XOX
  3885. MC85@_O__4&H`5_\5,$8E?VH`_[58_O___[5<_O___[54_O__:)`0)'__M6#^
  3886. M____%2Q&)7^+C6#^____M6#^__^+`?]0".L3BUT0B[U0____QX54____````
  3887. M`(N%5/___VB0$"1_@\`$5E.)1@R+`_]0#(7`=`>X#@`!@.L_BTX(BX50____
  3888. MB0&#O53___\`="G_M53___]7_Q544R5_4(M&"(/`!%#_%213)7]7_Q5`4R5_
  3889. M5_\5I%,E?S/`7UY;B^5=P@P`5KD0````BW0D#%>_@!`D?_.FN`````!U!(M$
  3890. M)`Q?7L((`(M$)`2#>`@!&\!`P@0`BTPD!(M$)`B+40B)$(-Y"`$;P"7__P"`
  3891. MP@@`P@@`_Q5T4R5_,\FZ($4E?SD"=":#P@1!@?H@1B5_<O`SR;H@125_@SH`
  3892. M=!>#P@1!@?H@1B5_<N_K'/\$C2!$)7_K$\'A`L>!($0E?P$```")@2!%)7_#
  3893. M_Q5T4R5_,\FZ($4E?SD"=`Z#P@1!@?H@1B5_<O#K*,'A`HN!($0E?TB)@2!$
  3894. M)7^%P'\4QX$@125_`````,>!($0E?P````##_Q5T4R5_N2!%)7\Y`70.@\$$
  3895. M@?D@1B5_<O$SP,.X`0```.OX5KD0````BU0D#%>_L!`D?XOR\Z9T.+\X%R1_
  3896. MN1````"+\O.F="B+1"0,BT`0A<!T#/]T)!124(L`_Q#K(XM,)!2X`D``@,<!
  3897. M`````.L2BT0D#(M,)!10B0&+`/]0!#/`7U["#`"+3"0$BT$$C5`!B5$$P@0`
  3898. M5HMT)`B+1@1(B48$=1:%]G00B\[H70```%;H.7```(/$!#/`7L($`(M$)`16
  3899. MQP'($R1_B4$0QT$$`0```,=!%&[O__^+\3/)B4X(B4X,B4XTB4X8B4X@B4X<
  3900. MB4XDB4XHB4XLB4XPA<!T!E"+`/]0!(O&7L($`%;'`<@3)'^+\8O.Z`\```"+
  3901. M1A"%P'0&4(LP_U8(7L-65XM!*(OQA<!T*CE&('0E4(L]7%,E?__74/\50%,E
  3902. M?_]V*/_74/\5I%,E?\=&*`````#K!HL]7%,E?XM&((7`=!U0_]=0_Q5`4R5_
  3903. M_W8@_]=0_Q6D4R5_QT8@`````(M&,(7`="N#?C0`:@!J`'0':#]```#K!6@.
  3904. M0```4.A^;P``_W8PZ&1O``#'1C``````7U[#58OL@>P(`0``4U97BW4,C4;_
  3905. M@_@!&\#WV(E%^(7`=`(S]HV]^/[__S/`N3,```!HS````/.KBWT(C8WX_O__
  3906. M48M'$%"+&/]3$(&]^/[__W9I9'-T"K@%0`"`Z1\!``"+A0#___^+C3S___\E
  3907. M```!`(N50/___\'H$(E/3(E'#(E72,='"`````"#?R``=6F+A2#___^)1QR%
  3908. MP'4'QT<<``0``(M?$(U/)%%J`%/HKG7__U!3Z/IT__^+1R0#1QQ0:D+_%5A3
  3909. M)7]0_Q544R5_B4<@A<`/A"@#``"+7Q"-3R114%/H>'7__U!3Z,1T__^+1R0#
  3910. M1R")1QB+5R"#>B``=11FBTH.9H/Y"'<*N`$```#3X(E"((-Z%`!U'8-Z$`!U
  3911. M%P^W0@X/KT($@\`?).?!Z`,/KT((B4(4BT(0A<!U2(-]$`!U0H7V=!\Y1A!U
  3912. M.8M&!#E"!'4QBT8(.4((=2EFBT8.9CE"#G4?BT(@P>`"`P(#PHE'+,='%(#O
  3913. M__\SP%]>6XOE7<(<`(-_*`!U'V@H!```:D+_%5A3)7]0_Q544R5_B4<HA<`/
  3914. MA%8"``"+1R"+7RB#?S``B47\=5R+0!"%P'4'N41)0B#K$+E23$4@@_@!=`:+
  3915. MC?S^__^%]G0>@WX$`'4)BT7\BU`$B58$@WX(`'4)BT7\BU`(B58(:@)6_W7\
  3916. M46AV:61CZ%IM``")1S"%P`^$ZP$``(7V=$6#?B``=11FBTX.9H/Y"'<*N`$`
  3917. M``#3X(E&((M&(,'@`@,&4%93_Q4D4R5_9H-^#@AW25/_=?QH'D```/]W,.@.
  3918. M;0``ZS:#??@`=!?_=2"+=1Q6:@!3_W7\_W<PZ`EM``#K'%/_=?QH"D```/]W
  3919. M,.C>;```A<`/C&P!``"+=1R#>R``=11FBTL.9H/Y"'<*N`$```#3X(E#((-[
  3920. M%`!U'8-[$`!U%P^W0PX/KT,$@\`?).?!Z`,/KT,(B4,4@WT0`'0%BT40ZTS_
  3921. M=RC_%5Q3)7]0_Q5`4R5_:@*+0R#!X`(#`P-#%%#_=RC_%5Q3)7]0_Q5P4R5_
  3922. M4/\55%,E?XO8B4<HA=L/A-\```"+0R#!X`(#`P/#B4<L@_[_=0.+<P2#?2#_
  3923. M=0:+0PB)12"+312%R74>@WT8`'48BT4@.4,(=1`Y<P1U"XU'-,<``````.L)
  3924. MC4<TQP`!````@S@`='*+11B+52")3SB)1SR+1?R)=T#'1<0`````QT7,````
  3925. M`,=%Z`````#'1>P`````B5=$BU`(BT`$B57TB47XB5W0BT7\B4W8BTT8B47(
  3926. MBT7XBU4@B47PB4W<:C2-1<10B77@:#Q```")5>3'1=0`````ZPE3_W7\:`Q`
  3927. M``#_=S#H<FL``(7`#X1S_?__B\_H8_O__[@%0`"`Z6O]____="0(BT0D"%#'
  3928. M0`@!````BP#_4`PSP,(0`(M$)`3'0`@`````,\#"!`!5B^R![#P!``!35E>+
  3929. M70B+4Q"%TG4',\#IK@(``(-[(`!U!S/`Z:$"``"#>P@`#X6J````C;W$_O__
  3930. M,\"Y,P```&C,````\ZN-A<3^__^+,E!2_U80BXT,____.4M(=&F+<RB%]G1%
  3931. MC7W,N0H```#SI8O+Z+?Z__^+`VK_:O^-3<R+<!AJ`&H`:@!14__6A<!T-VK_
  3932. M:O]J`&H`:@!J`%/_UH7`="0SP.D?`@``:O]J_VH`BP-J`&H`:@!3_U`8A<!T
  3933. M!S/`Z0("``"+A0C___\Y0TQT"L=#%(#O__^)0TR+10PY0Q1U$H-[,``/A-@!
  3934. M``"+0RCITP$``&H4_W4,_W,0Z$]P__^#^/^+\'4',\#IN`$``(M#%#E%#'X'
  3935. M._!_`XUP`8M[((M#*(E%S#EU#`^,=0$``(-[#`!T+8U#)%!75O]S$.@N</__
  3936. M@WW,`'09BT7,9H-X#@AW#U!7:!Y```#_<S#HR&D``(U%](U-^%!1_W,<_W,8
  3937. M:@%6_W,0Z%IP__^%P'1T:@"-1?S'1?P`````4&H`:@!J`5;_<Q#H.G#__XM%
  3938. M_#E#''U0_W,@_Q5<4R5_4/\50%,E?VH`BT,D`T7\4/]S(/\57%,E?U#_%7!3
  3939. M)7]0_Q544R5_B_B%_P^$V````(M#)(M-_`/'B7L@B4,8B4L<Z6____^#??0!
  3940. M#X6\````@WWX``^$DP```(M%^(E'%(M+,(7)#X2E````@WLT`'1GBT<(BU<$
  3941. MB57(B7V4QT60`````(M3&(E%P(M%S(E5F(M5R(E%G(M#.(E5O(M3+(E%I(M#
  3942. M0(E5H(M3/(E%K&HTC4604(E5J(M31&@^0```48E5L,=%M`````#'1;@`````
  3943. MZ*=H``#K%?]S+/]US/]S&%=J`%'HGV@``(/$&$8Y=0P/C8O^__^#>S``BT4,
  3944. MB4,4=!.+0RCK$3/`ZPTSP.L)BT4,B4,4BT,@7UY;B^5=P@@`58OL@^P$5HU%
  3945. M_%"+=0C'1?P`````:+`0)'^+!E;_$(-]_`!U(FI0Z/AG``"#Q`2+R(7)=`M6
  3946. MZ+/W__^)1?SK!\=%_`````!J_VK_:@"+3?QJ`&H`_W4,BP'_=?S_4!B%P'0/
  3947. MBT7\_W7\BS#_5@@SP.L#BT7\7HOE7<((`(M$)`2%P'0&4(L`_U`(,\#"!`"+
  3948. M1"0$A<!U!#/`ZPK_="0(4(L`_U`,P@@`58OL@^P,4U97BW4(A?8/A'@!``"+
  3949. M?0R%_P^$;0$``(L6BTX$BT40`\([P7Y6BT40*\&-'!"!^P`"``!]!;L``@``
  3950. M5O\57%,E?U#_%4!3)7]H`B```(M&!`/#:\`,@\`(4%;_%5Q3)7]0_Q5P4R5_
  3951. M4/\55%,E?XOPA?8/A`P!```!7@3'1?P`````@WT0``^.[P```(M%_(M/"`,&
  3952. M`TT4BU<,B47TBP>)3?@\08K(#[;9<@6#ZS?K`X/K,(#\08K,#[;)<@6#Z3?K
  3953. M`X/I,&;!XP1F`]D]<F5C(`^WRW4%N7\```"#??C_#X.6````@?D```$`#X.*
  3954. M````@?H```!`<@6Z____/XM?!(/C$(/[`1O;@^,@@\,@A=)U`X#CG\'H$&8]
  3955. M<&-U!H#+@(#CGX-]&`!T'(72=`EF/61B=0.`RR"#?1@`=`EF/61X=0.`SX!F
  3956. M/7=B=0.`RV"+1?2#QQ!KP`P#QO]%_&:)6`B+7?B)6`R)4!!FB4@*BT7\.440
  3957. M#X\1____BT7\`0:+QNL",\!?7EN+Y5W#5E>+="0,:@#_="045O\5E%0E?X/X
  3958. M_W4'N/_____K&XM\)!17_W0D'%;_%9A4)7\[Q[C_____=0*+QU]>PA``5E>+
  3959. M="0,:@#_="045O\5E%0E?X/X_W4'N/_____K&XM\)!17_W0D'%;_%9!4)7\[
  3960. MQ[C_____=0*+QU]>PA``4U9758M\)!2%_W4',\#I4@$``&I$:D#_%3!3)7^+
  3961. MV(7;=0<SP.D[`0``@WPD(`"+="0<=`:%]GT",_:+1"0@B7L(B7,8B4,DBT0D
  3962. M&,=#(`````!0B0/'0P0`````5XES&.B@`@``@\0(B4,4B7,0BTPD)(M#%(E#
  3963. M#(M$)"C'0R@`````QT,L`````,=#,`````#'0S0`````B4LXA<#'0SR<PR1_
  3964. M=`.)0SS'0T#;PR1_BT0D+(7`=`.)0T"+2Q2%R0^,F0```#D/#XZ1````B\%K
  3965. MP`R-%#B+1#@0.4,@?0.)0R"%]G0'?",Y<QAU'F:+:@AFB\4D8#Q@=!%F@\T@
  3966. M9HEJ"&:!Y;__9HEJ"(U""`^W*`EK!/8`('0#_T,L]@"`=`/_0S"#>A``=0/_
  3967. M0S3V`(!U%(-\)"``=`R+0A"9]WPD(`/PZP%&:@#_0RA15^C?`0``@\0,B\B%
  3968. MR0^-9____XO#B7,<75]>6\.+5"00@^P8A=)35E=5#X12`0``@WPD+``/A$<!
  3969. M``"+1"0PBWPD+#D'#XXQ`0``B\AKR0R-=#D,BTPD-`/(B4PD)#M$)"0/C10!
  3970. M``"+3"0\BUX$`PZ)7"0<#[=N_HE,)"");"08#[=._(E,)!"+S8/A#X/Y"78%
  3971. M@\$WZP.#P3"+7"08@>/P````@?N0````=@C!ZP2#PS?K!L'K!(/#,&8/MOEF
  3972. M#[;+9L'G"#/;9@OYBTPD$`^W_X/A((E,)!0[RW0%NQ````"+3"00@>&`````
  3973. M=`.`SP&#?"08?W41@,L!@WPD&']U![]R96,@ZTR+;"00B6PD&(!D)!A@@'PD
  3974. M&&!U"('/``!W8NLPA<ET"('/``!P8^LD]D0D$8!T"('/``!D>.L5@WPD%`!T
  3975. M"('/``!D8NL&@<\``&1CBTPD((ML)!R)2@B):@R)6@2).H/"$(M\)"R#Q@Q`
  3976. M.0</C^+^__\K1"0PZP(SP%U?7EN#Q!C#:`@8``!H0B```/\56%,E?U#_%513
  3977. M)7^%P'4$,\#K#<<``````,=`!``"``##5C/`BW0D"%>+%CO0?A:#Q@J+3"00
  3978. M#[<^._ET#8/&#$`[PGSQN/____]?7L.+1"0(4U:%P%=\/XM4)!"+,COP?C6+
  3979. MR$!KR0QFBWP1"COP?B:+R&O)#(U4$0J+3"089CDZ=0R%R705#[=:_H79=0V#
  3980. MP@Q`.\9\Y[C_____7UY;PU6+3"0(B^R#[!R%R5-65XMY"(E]['4*N)S____I
  3981. M`P4``(M-"(M!&#E%#'T*N)S____I[@0``(M5#(M-"#E1''\*N)S____IV00`
  3982. M`(M-"(M1#(/Z_W0+BT$0B57\B47XZS*+3>R)1?C'1?P`````BQ&%TGX?BTT(
  3983. MBS&+1?R+3>QKP`P/MUP("CO>=`C_1?PY5?Q\YHM-"+@!````BW$DA?9T$(M%
  3984. M_(M-[&O`#(M$"!"9]_Z+3?@#R#M-#`^.RP```(M5##M5^`^-H`$``(M5##M5
  3985. M^']=BT7\BTWXB47TB4WP=$^+30B+5?B)1>B)5>2*"87V=6'_3?QX)F8/MLF+
  3986. M1?QKP`P#QV8Y2`IU#V:+0`BH@'4#_TWXJ&!U-/]-_'G>BT7DBTWHB47XB4W\
  3987. M,\"%P'6;BU40]L(!#X0R`0``BT7PBTWTB47XB4W\Z2$!``"X`0```.O8_TW\
  3988. M>,5F#[;)BT7\:\`,9CE,.`J-'#AU#XM#$)GW_BE%^/9#"&!U!_]-_'G<ZYNX
  3989. M`0```.NBBU4,.U7X?&B+1?R+3?B)1?2)3?!T6HM-"(M5^(E%Z(E5Y(H)A?9U
  3990. M;8L7_T7X_T7\.57\?2EF#[;)BT7\:\`,`\=F.4@*=0]FBT`(J&!U/ZB`=0/_
  3991. M1?C_1?PY5?Q\VXM%Y(M-Z(E%^(E-_#/`A<!UD(M5##M5^(M5$'UI]L(!=62+
  3992. M1?"+3?2)1?B)3?SK5K@!````Z]>+1?R+'VO`#/]%_(M$.!"9]_X!1?@Y7?Q]
  3993. MKV8/MLF+1?QKP`P#QV8Y2`IU#_9`"&!U$XM`$)GW_@%%^/]%_#E=_'S;ZX2X
  3994. M`0```.N+BU40BT7\BTT(BUWXB4$,B\*)61`E\````(E%\`^$T`$``(/X$`^$
  3995. MF@```(/X(`^$FP```(/X0`^$G````(M=_(M%_&O`#`-%[`^W2`B%RP^%G0$`
  3996. M`/;"`8M-"`^%T````(H!BU7XBTW\B57DB4WHA?9U=_]-_'@M9@^VR(M%_&O`
  3997. M#`/'9CE("G469HM`"*B`=0/_3?B%VW1*#[?`A<-U0_]-_'G7BTWDBT7HB4WX
  3998. MB47\,\"%P`^%-P$``+B<____Z?,!``"[(````.EQ____NV````#I9____[N`
  3999. M````Z5W___^X`0```.O)_TW\>+9F#[;`9HE%]&:+5?2+1?QKP`QF.50X"HT,
  4000. M.'45BT$0F??^*47XA=MT$@^W00B%PW4*_TW\>=+I>____[@!````ZX**"8M5
  4001. M_(E5](7VBU7XB57H=6*+!_]%^/]%_#E%_'TR9@^VR8M%_&O`#`/'9CE("G46
  4002. MA=MT.&:+0`@/M]"%TW4MJ(!U`_]%^(L'_T7\.47\?-*+5>B+1?2)5?B)1?PS
  4003. MP(7`=5ZXG/___^D:`0``N`$```#KZXM`$/]%_)GW_@%%^(L'.47\?<IF#[;)
  4004. MBT7\:\`,`\=F.4@*=16%VW0=#[=0"(73=16+0!"9]_X!1?B+!_]%_#E%_'S3
  4005. MZY>X`0```.N>BWT4A?]U"(M%^.FW````A?9T(XM%_(M-[&O`#(M$"!`]____
  4006. M/W4%N/___W^#_@%^"IGW_NL%N`$```"+3?R+5?B)#XE7!(O1B4<(:](,BTWL
  4007. M`\J#??``BW$,B7<,BUD0B5\0=5Z+50P[5?A\.XM-^`/(.\I^,HM-"(M))(7)
  4008. M?D,K5?@/K]$#UHM-""M%#(E7#(M5^`-%^"M5#`^O420#TXE'"(E7$.L5QT<,
  4009. M_____\='$`````#'1P@`````BU4,B5<$BT<$7UY;B^5=PU6+5"0(B^R#[!13
  4010. MBT4,5HM:&%<[PWT*N)S____IW````#E"''\*N)S____IS0```(M]$(OW@>8`
  4011. M\```=6"+SX'A\````(/Y$'0/@_D@=!>#^4!T'>FD````BTHL.4HH=2WIEP``
  4012. M`(-Z-`!U(NF,````@WHP`'47]\<!````=`L[PWX'N)S____K<XO#ZV]J`%=0
  4013. M4N@]^O__@\00ZV"-3>Q15U!2Z"SZ__^#Q!"#^)QU![B<____ZT6%]G0G@?X`
  4014. M$```="2!_@`@``!T(8'^`#```'0A@?X`0```=!ZXG/___^L:BT7PZQ6+1?SK
  4015. M$(M%^(/`".L(BT7TZP.+1>Q?7EN+Y5W#BT0D"(/L(%-6BW0D+%=5.488?@JX
  4016. M_____^FC`0``BT0D.#E&''\*N/_____ID`$``(U$)!Q0:@3_="1`5NB/^?__
  4017. M@\00@_B<=0JX_____^EM`0``BT0D.#E$)"`/CUT!``"+1"0@`T0D)#M$)#@/
  4018. MCDL!``"+?"1`A?]U%XM,)$2+7"0\A<EU$X7;=`^Y____?^L(BUPD/(M,)$2+
  4019. M1B2)1"00A<!T,8/[_W4,BT0D+#O!?`*+P8O(B\&%VYE^#/=\)!`[PWP(B\/K
  4020. M!/=\)!"+7"00#Z_8ZP2+7"0LA?]U!XO#Z=L````[V7X*N/_____IS0```(-\
  4021. M)!``=4^-1"044&H(_W0D,/]V./]6/&:+1"04#[;(/$%R!8/I-^L#@^DP@/Q!
  4022. MBL0/ML!R!8/H-^L#@^@P9L'A!&8#R`^WP3L&=0J+1"08B]B)1"0LQT0D%```
  4023. M``"%VWY<BT0D*(ML)"R#P`@[ZWP"B^N%[7Y'5U50_W8X_U8\.\5U0"O=`6PD
  4024. M%(7;?C"#?"00`'0I`_V+Q9GW?"00C4PD'%%J!(M,)$`#R%%6Z"OX__^)1"1(
  4025. M@\00@_B<=:"+1"04ZPFX_____^L",\!=7UY;@\0@PU6+[(/L!%97:&0!``"^
  4026. M`````.C560``@\0$A<!T$(U-_%&+R/]U".@T````B_"%]G4'N`X`!X#K(?]U
  4027. M$/]U#(M5_/]U_(L"_Q"+^(7_?0E6Z)%9``"#Q`2+QU]>B^5=PS/2QP'H$R1_
  4028. MB9'8````B9'<````BT0D!(F1X````(F1Z````(F1]````(F1_````#O"B4$$
  4029. M=0.)202+1"0(B0B+P<=!"`````#""`!6N1````"+1"0,5[\X%R1_B_#SIG00
  4030. MOY`0)'^Y$````(OP\Z9U%(M,)`R+1"0448D(BP'_4`0SP.L/BT0D%,<`````
  4031. M`+@"0`"`7U["#`"+3"0$_P4$0"5_BT$(0(E!",($`%6+[('LR`$``,=%_```
  4032. M``!35HNQV````%>+V8V)Y````%%J`%;HWU___U!6Z"M?____L^0```!H0B``
  4033. M`/\56%,E?U#_%513)7^)@^````"%P'4,QT7\9T`$@.F-````B[/8````C8OD
  4034. M````45!6Z)9?__]05NCB7O__B[OH````A?]T<HN#Y````#F#[`````^%SP``
  4035. M`(O(B[/@````P>D"\Z</A;P```"+R(/A`_.F#X6O````BX/@````BXOD````
  4036. MB8/H````B8OL````QX/@`````````,>#Y`````````#'@]P```#_____BT7\
  4037. M7UY;B^5=PXN#X````&:#.`%TM(V#[````%!J,FH`Z"=8``#_L^P```!H0B``
  4038. M`/\56%,E?U#_%513)7^)@^@```"%P'4)QT7\9T`$@.NO9L<``0!J`/^S[```
  4039. M`/^SZ````/^SX````&H`Z`98``"%P`^%4?___XN+X````(N#Y````#/VB8U(
  4040. M_O__:@&)A4S^__^-A3C^__^)M43^__]0OT@```#'A3C^__^8````#[<)5HF-
  4041. M0/[__^B95P``BXO@````:@&-E6C___^)O6C___\/MP%2B85P____5HFU>/__
  4042. M_^AU5P``BX/H````BXOL````:@&)A>#^___'A=#^__^8````B8WD_O__#[<0
  4043. MC870_O__B978_O__4(FUW/[__U;H+U<``(N+Z````&H!B7VPC7VP#[<15XE5
  4044. MN%:)=<#H%U<``&H$5E:-@]P```!6_[/H````_[/@````5E#H"U<``(N[W```
  4045. M`(E%_(7_=0S'1?S'0`2`Z8'^__^+B^@```"-<RP/MT$,:@")0SP/MU$,5HE3
  4046. M(/^SV````(M)"(E+).B=7?__BXO@````#[=1#`^OPE!7Z*U6``"+D^@```"+
  4047. M!@^W2@S'0S@`````QX/P`````!```"O2]_&Y`!```(D&BX/@````#[=P#(O!
  4048. M:@"9]_XKRHVS^````%:)B_````!1_[/<````Z%E6``#_L_````!J0O\56%,E
  4049. M?U#_%513)7__-FI"B8/T````_Q584R5_4/\55%,E?XF#_````(N#]````(7`
  4050. M#X27````BY/\````A=(/A(D```"-BP`!``")@PP!``#'@P0!````````BX/P
  4051. M````QP%4````B8,0`0``B9,<`0``BQ9J`%&)DR`!``#_L]P```#'@P@!````
  4052. M````QX,4`0```````,>#)`$```````#HHU4``(7`=`JX<$`$@.DS_?__,\")
  4053. M@U@!``")@U0!``")@UP!``#I%_W__\=%_&=`!(#I"_W__X/L!%-6BUPD%%=5
  4054. M,_:+;"0@BWPD&&C,````C4<,4%.+`_]0$(%_#&%U9'.)=Q!T"KYH0`2`Z;D`
  4055. M``#H'U4``#T````"<PJ^:$`$@.FC````A>T/A($```"+31B%R71Z9HL1N!``
  4056. M``!F@_H!=`</MT$0@\`2.44<<P>^:$`$@.MS9H/Z`74,QX?L````$````.L-
  4057. M#[=!$(/`$HF'[````/^W[````&H"_Q584R5_4/\55%,E?XO(B8?H````A<EU
  4058. M![YG0`2`ZRS_M^P```#_=1A1_Q4D4R5_ZPXSP(F'[````(F'Z````%/H*5G_
  4059. M_XF?V````(O&75]>6X/$!,(,`%/_#01`)7]65XM\)!!5BT<(2(E'"`^%WP``
  4060. M`(N'X````(7`=%=0BS5<4R5__]90BRU`4R5__]7_M^````#_UE"+':13)7__
  4061. MTXN/W````(7)=#R+A_````!J`(V7``$``(F'$`$``%)1Z")4``!J`/^WW```
  4062. M`.@/5```ZQ*+-5Q3)7^++4!3)7^+':13)7^+A_0```"%P'014/_64/_5_[?T
  4063. M````_]90_].+A_P```"%P'014/_64/_5_[?\````_]90_].+A]@```"%P'0&
  4064. M4.A06/__BX?H````A<!T$5#_UE#_U?^WZ````/_64/_35^@#4P``@\0$,\!=
  4065. M7UY;P@0`5HMT)`B#OMP`````=0N+SN@*^O__A<!U(XM$)!"+#213)7\]S```
  4066. M`'(%N,P```!0@\8,5O]T)!3_T3/`7L(,`%-65XM\)!"#O]P`````=0N+S^C(
  4067. M^?__A<!U.HM<)!B%VW0DBX?L````BW0D'(L5)%,E?XL..\%\`HO!4/^WZ```
  4068. M`%/_TNL$BW0D'(N'[````(D&,\!?7EO"$`!5B^R#[`B#?1P`4U97=`F+31S'
  4069. M`0````"#?2``=`F+32#'`0````"+=0B#OMP`````=1*+SNA*^?__B47XA<`/
  4070. MA2P#``"#ON``````=2+_=2#_=1S_=1C_=13_=1#_=0S_MM@```#HV5C__^D!
  4071. M`P``@WT,``^,\@(``(M^*`-^+#M]#`^,XP(``(-]$/^+31AU&XO!A<EU!;@`
  4072. M@```BY;H````#[=:#)GW^XE%$(M%#`-%$#O'?@8K?0R)?1"#?1``#XZE`@``
  4073. M@WT4``^$<`(``(N&Z`````^W0`P/KT40.\A]%8-]'`!T!8M-'(D!N'1`!(#I
  4074. M>0(``(M%##F&6`$``'XE_[;8````QX98`0```````.AU6/__QX9<`0``````
  4075. M`(F&5`$``(-]$``/CC8"``"+AE@!```#AEP!```[10P/CT<!``"-3?B-5?Q1
  4076. MB898`0``BX;P````4E"+EN````#_MO0````/MUH,F??[4/^V5`$``/^VV```
  4077. M`.C#5___B_B+EO`````[5?QT6GY8*U7\BX;T`````T7\BX[@````9H,Y`74)
  4078. M9H-Y#@BQ@'0",LF+VDJ%VWX*B]J("$!*A=M_]H-]_`!U'O^VV````.CB5___
  4079. M.X94`0``?PN+AO`````S_XE%_(7_#XP_`0``BT7\C;X``0``:@2)AA`!``!7
  4080. M_[;<````Z.Q0``"%P`^%'@$``(.^%`$```!U%FH`5_^VW````.C-4```A<`/
  4081. MA08!``"+AN`````KT@^W2`R+AA0!``"+GN@```"#PPR+OB0!``#W\2O2`894
  4082. M`0``#[<+C40/__?QB89<`0``A<!U"L>&7`$```$````/MP,/KX9<`0``*\>)
  4083. MAF`!``"+CE@!```[30P/CX8```"+^8M%$"M]#`.^7`$``#OX?`*+^(N&Z```
  4084. M`(O?#[=`#`^OV(.^8`$```!T%8O7*]$#50P[EEP!``!U!BN>8`$``%.+50PK
  4085. MT0^OT`.6_````%+_=13_%213)7^#?1P`=`6+31P!&8-](`!T!8M-(`$YBX;H
  4086. M````*7T0#[=`#`^OQP%%%`%]#(-]$``/CP7^___K.8O'ZSZX<$`$@.LWN'!`
  4087. M!(#K,(-]'`!T$XN&Z````(M-'`^W0`P/KT40B0&#?2``=`B+32"+11")`3/`
  4088. MZP6X:D`$@%]>6XOE7<(<`(M$)`RH0'08J`1T!#/`ZQ2#?"0(`+C_____?P@S
  4089. MP.L$BT0D",(,`+AE0`2`PA``N&5`!(#"(`"X94`$@,(,`/]T)!#_="00BT0D
  4090. M#/]T)!#_L-@```#H/E7__\(0`+AE0`2`PA``N&5`!(#"#`!5B^R#[`135E?_
  4091. M%7A3)7^+^(MU"#F^3`$``'4?@[[4`0```'4/BX;0`0``A<!T-X/X_W0RN`$`
  4092. M``#K+3/;C8Y8`0``B\$Y.`^$R````(/`!$.#^PI\[S/;@SD`=!*#P01#@_L*
  4093. M?/(SP%]>6XOE7<-HH`$``.@"3@``@\0$A<!T$(O(Z&$___^)A)[8`0``ZPO'
  4094. MA)[8`0```````(N&``$``(O(@^`"@>$`$```45!6BXR>V`$``.AT/___A<!U
  4095. M5HN$GM@!``")1?R%P'02B\CH+4;___]U_.B930``@\0$QX2>V`$```````#_
  4096. MM@`!``!J`%;_%8Q4)7^)A)Z``0``B;R>6`$``(.\GH`!````#X11____BY2>
  4097. M@`$``(T$GHF6T`$``(F^3`$``(F>4`$``(N(V`$``(F.U`$``(7)=!7_ME0!
  4098. M``#H=D#__[@!````Z1+___]J`/^V5`$``%+_%914)7^+AM`!``"%P`^$\_[_
  4099. M_X/X_P^$ZO[__[@!````Z>+^__^#[`135E=5:``"``!H0"```/\56%,E?U#_
  4100. M%513)7^+\(7V=0<SP.G]````BWPD&%=6_Q5,4R5_BVPD((O=B:X``0``QX;0
  4101. M`0```````('C`!```'1%:*`!``#HEDP``(/$!(7`=`^+R.CU/?__B8;4`0``
  4102. MZPK'AM0!````````BX[4`0``A<ET$5.+Q8/@`U!7Z!,^__^%P'58BY[4`0``
  4103. MA=MT$(O+Z-!$__]3Z#Y,``"#Q`3'AM0!````````5?]T)"!7_Q6,5"5_B8;0
  4104. M`0``A<!U'E:+/5Q3)7__UU#_%4!3)7]6_]=0_Q6D4R5_,\#K-HN&T`$``(F&
  4105. M@`$``/\5>%,E?XF&3`$``(F&6`$``(O&QX:H`0```0```(N.U`$``(F.V`$`
  4106. M`%U?7EN#Q`3"#`!35HM<)`Q75;X*````C;O8`0``@W^``'0NBT>HA<!T)XLO
  4107. MA>UT&(O-Z!Q$__]5Z(I+``"#Q`3'!P````#K"6H`4/\5B%0E?X/'!$YUQE.+
  4108. M-5Q3)7__UE"++4!3)7__U5/_UE"++:13)7__U3/`75]>6\((`%:+="0(5NC)
  4109. M_/__@\0$A<"X_____W0*@[[4`0```1O`0%[#5HMT)`A6Z*;\__^#Q`2%P'0/
  4110. MBX[4`0``A<ET!>A[0O__7L-6BW0D"%;H@_S__X/$!(7`=`^+CM0!``"%R70%
  4111. MZ.I"__]>PU6+[(/L!%:+=0A6Z%O\__^#Q`2%P'4'N/_____K/8M%$`&&5`$`
  4112. M`(N.U`$``(7)=!J-5?Q24/]U#.@T/___A<!U!#/`ZQ6+1?SK$%#_=0S_MM`!
  4113. M``#_%9A4)7]>B^5=P@P`58OL@^P$5HMU"%;H^?O__X/$!(7`=0>X_____^L]
  4114. MBT40`894`0``BX[4`0``A<ET&HU5_%)0_W4,Z*8]__^%P'4$,\#K%8M%_.L0
  4115. M4/]U#/^VT`$``/\5D%0E?UZ+Y5W"#`!6BW0D"%;HG/O__X/$!(7`=0>X____
  4116. M_^M5BX[4`0``A<ET,8-\)!`!=0WH3#W__XM,)`P#R.L$BTPD#%&+CM0!``#H
  4117. M(CW__XN.U`$``.@I/?__ZQ3_="00_W0D$/^VT`$``/\5E%0E?XF&5`$``%["
  4118. M#`!35E=5BWPD&&@`!```:D#_%5A3)7]0_Q544R5_B]B%VW12@WPD&`"]``0`
  4119. M`'XFBW0D%#O]?0*+[U535NCL_O__.\5U""O]A?]_Z.L(QT0D&/____]3BS5<
  4120. M4R5__]90BRU`4R5__]53_]90BRVD4R5__]7K#VH`_W0D'/]T)!SH"____XM$
  4121. M)!A=7UY;P@@`5HMT)`A6Z)SZ__^#Q`2%P'4'N/_____K&HN.U`$``(7)=`[H
  4122. M,$'__X7`N`8!``!T`C/`7L((`%:+="0(5NAE^O__@\0$A<"X_____W0/BX90
  4123. M`0``_X2&J`$``#/`7L($`%97BW0D#%;H.OK__X/$!(7`=0JX_____^F5````
  4124. MBX90`0``_XR&J`$``(N&4`$``(.\AJ@!````=W:+OM0!``"%_W0<B\_H_$#_
  4125. M_U?H:D@``,>&U`$```````"#Q`3K#FH`_[;0`0``_Q6(5"5_,\F)CM`!``"+
  4126. MAE`!``")C(:``0``BX90`0``B8R&6`$``(N&4`$``(F,AJ@!``"+AE`!``")
  4127. MC(;8`0``B8Y,`0``,\!?7L($`(M$)!"#[`BH$%-65U5T%(M\)"#'1"00````
  4128. M`(L'B40D%.M`J"!T%8M\)"#'1"044DE&1HM'"(E$)!#K)ZA`=!6+?"0@QT0D
  4129. M%$Q)4U2+1PB)1"00ZPXSP(M\)"")1"00B40D%(MT)!R+7"0DQT<0`````&H(
  4130. M5U;HJ?S__X/X"`^%@@```&H!:@!6Z%K]__^)1PR#^/]T=X7;=`V+2P2#Z`@#
  4131. M2PP[R'9MBP<]4DE&1G03/4Q)4U1T#(UO",=%``````#K$8UO"&H$55;H5?S_
  4132. M_X/X!'5'@WPD%`!T"(M$)!0Y!W40@WPD$`!T.(M$)!`Y10!T+VH`5U;H,@``
  4133. M`(7`#X1N____ZQZX"0$``.L7N`<!``#K$+@)`0``ZPFX"0$``.L",\!=7UY;
  4134. M@\0(PA``4U9758M\)!CV1Q,0='Z+="04:@%J`%;HGOS__X/X_W4*N`<!``#I
  4135. MB````"M'#&:I`0"+Z'09:@%H($8E?U;H%?S__X/X`70'N`8!``#K9(U?!#DK
  4136. M=00SP.M9:@"+1PR#Z`2)*U!6Z$_\__^#^/]U![@'`0``ZSQJ!%-6Z-C[__^#
  4137. M^`1T"[@&`0``ZR>+="04BT<$:@"+3PR+T(/B`0/*`\A15N@2_/__0(/X`1O`
  4138. M)0<!``!=7UY;P@P`4U97:@&+?"04:@!7Z._[__^#^/]U![@'`0``ZTB#P`B+
  4139. M7"04B4,,BT0D&*@@=`C'`U))1D;K#[X(````J$!T"\<#3$E35+X,````5E-7
  4140. MZ$O[__\[QK@&`0``=0G'0Q`````0,\!?7EO"#`!5B^R![(````!6C46`:(``
  4141. M``!0_W4,_W4(_Q545"5_B_"%]GX6_W44_W40:O^-58!2:@!J`/\5+%,E?XO&
  4142. M7HOE7<-35E=HP`$``&H"_Q584R5_4/\55%,E?XOPA?9U"K@.``>`Z8````"-
  4143. M3@B+1"00QT8$8$<E?\<&L$<E?X7`QP%01R5_QT8,B$<E?XE&$'4#B4X0,]N)
  4144. M7BS_="08_W0D&%&)7A2)GOP```")G@`!``")G@0!``")G@P!``")GA`!``"+
  4145. M`?\0B_B%_WT:5HL=7%,E?__34/\50%,E?U;_TU#_%:13)7^+QU]>6\.+5"0$
  4146. M4U:Y$````%>-6OB_.!<D?XM$)!2+\/.F=06#PPCK.+^`$"1_N1````"+\/.F
  4147. M=06#PP3K([^0$"1_N1````"+\/.F=!._2!8D?[D0````B_#SIG43@\,,BT0D
  4148. M&%*)&(L"_U`$,\#K!;@"0`"`7UY;P@P`BTPD!/\%4$8E?XM!)(/I"$")02S"
  4149. M!`!5B^R#["C_#5!&)7]35E>+=0B_`````(M&)(/N"$B)1BP/A:T!```YO@0!
  4150. M```/A$<!``!75_]V%.C>^?__:B"-1=A0B7W<QT7@5T%61?]V%.C&_?__A<`/
  4151. MA1T!``!7C4WLQT7L9FUT((N&``$``%&)1?#_=A3HH?W__X7`#X7X````BYX`
  4152. M`0``4_^V_````/]V%.@B^?__.\,/A=L```!7C47L4/]V%.BU_/__A<`/A<8`
  4153. M``!J`5?_=A3H7/G__RM&)(/X^'1`5XU%[%")??#'1>Q*54Y+_W84Z#W]__^%
  4154. MP`^%E````%>+1B2#Z`A0_W84Z"7Y__]7C4WL4?]V%.A>_/__A<!U<VH`C4WL
  4155. MQT7L9&%T88M&'%&)1?#_=A3H^?S__X7`=51J`?]V'/]V%.CH^/__:@"-3>Q1
  4156. M_W84Z"#\__^+OA`!``"%_W035_^V#`$``/]V%.A?^/__.\=U'&H`C4784/]V
  4157. M%.CU^___A<!U"FH`_W84Z*'Y__^+1A2%P'0(:@!0Z/'V__^+AOP```"%P'0C
  4158. M4(L]7%,E?__74(L=0%,E?__3_[;\````_]=0_Q6D4R5_ZPR+/5Q3)7^+'4!3
  4159. M)7]6_]=0_]-6_]=0_Q6D4R5_,\!?7EN+Y5W"!`#_="0,BT0D"/]T)`R+2`Q1
  4160. MBP'_$,(,`(M$)`2+0`Q0BP#_4`3"!`"+1"0$BT`,4(L`_U`(P@0`_W0D#(M$
  4161. M)`C_="0,BT@$48L!_Q#"#`"+1"0$BT`$4(L`_U`$P@0`BT0D!(M`!%"+`/]0
  4162. M",($`/]T)`R+1"0(_W0D#(M($%&+`?\0P@P`BT0D!(M`$%"+`/]0!,($`(M$
  4163. M)`2+0!!0BP#_4`C"!`!65XM\)`Q7_Q4T4R5_`\<[QW8ABS505"5_B@B`^2]T
  4164. M$H#Y7'0-@/DZ=`A05__6.\=WYSO'=`%`7U[#58OL@^PL4XU%U%97BW4(:@!J
  4165. M`%#_=A3H6_G__X7`#X6``0``@7W44DE&1@^%:P$``(%]W%=!5D4/A5X!``"-
  4166. MO@P!``!J$(U%U(U-Z,=%Z&9M="!04?]V%%?H+X___X/$%(7`#X4[`0``BT7L
  4167. M4(F&``$``&H"_Q584R5_4/\55%,E?XF&_````(7`#X04`0``BUWL4U#_=A3H
  4168. M_O7__SO##X7_````:@"-1>A0_W84Z/+Y__^%P`^%Z0```(U>&&H0C474QP-D
  4169. M871A4%/_=A17Z+F.__^#Q!2%P`^%Q0```,>&!`$```````#'1C!A=61SQT8T
  4170. M`````,=&.`````#'1E0`````9L=&0```9L=&0@``BX[\````#[=!#(E&1(M1
  4171. M",=&3`````")5D@KT@^W00S'1E@`````B47\BT8<]W7\B490#[=1#,>&,`$`
  4172. M``$```")5F"+002)AC0!``#_<0C_<03_=AS_%613)7]J`(F&.`$``%/_=A3H
  4173. M)_G__VH`C47H4(U-U%'_=A17Z/R-__^#Q!2%P'4,,\#K#5;H=`$``.L%N&U`
  4174. M!(!?7EN+Y5W"!`!5B^R![)0```#'1?P`````4U97BUT(@^L$:`"```#_%6Q3
  4175. M)7^+^(MU#(M%$`T```$`4&H`5NB@\O__B4,4A<!U'O9%$`-U&(!E$(^+11`-
  4176. M```!`%!J`%;H?O+__XE#%%?_%6Q3)7^+11")@P@!``"#>Q0`=0JX;4`$@.G<
  4177. M````C7LP,\"Y,P```/.KC;L4`0``N2L```#SJ[\!````:D#'@S0!``#H`P``
  4178. MC8M``0``B;LP`0``48F[(`$``&IEH0!`)7]0Z$_Y__^#Q!"-C6S___]J4%%J
  4179. M9/\U`$`E?_\55%0E?U;H*_W__X/$!(V-;/___XU5O%!14O\56%0E?X/$#(U+
  4180. M?(U5O#/V:D!1:O]25E;_%2Q3)7_V11$0=#+'0S!A=61SB7,TB7,X9HES0&:)
  4181. M<T*)<U2)<T2)<TB)<TR)<U")<UB)<V")NP0!``#K"5/H^?S__XE%_(M%_%]>
  4182. M6XOE7<(,`(/L(%-6BW0D+%=5:@!J`/]V%.@R]/__C40D%&H<4/]V%.A?\___
  4183. M@_@<#X4Z`@``@7PD%"YS;F0/A2P"``"*1"0CBE0D(C!$)"`P5"0ABDPD(#!,
  4184. M)".*3"0ABD0D(S!,)"**5"0B,$0D((I$)!LP5"0ABE0D&C!$)!B*3"08,%0D
  4185. M&3!,)!N*3"09BD0D&S!,)!J*5"0:,$0D&(I$)!\P5"09BE0D'C!$)!R*3"0<
  4186. M,%0D'3!,)!^*3"0=BD0D'S!,)!Z*5"0>,$0D'(I$)"<P5"0=BE0D)C!$)"2*
  4187. M3"0D,%0D)3!,)">*3"0EBD0D)S!,)":*5"0F,$0D)(I$)"LP5"0EBE0D*C!$
  4188. M)"B*3"0H,%0D*3!,)"N*3"0IBD0D*S!,)"J*5"0J,$0D*#!4)"G'A@`!```2
  4189. M````:A)J0O\56%,E?U#_%513)7^)AOP```"%P`^$$P$``,>&"`$``"````"#
  4190. M?"0@`74O9L<`!P"+AOP```!FQT`."`"!?"0D+!\``'8P@7PD)%0?``!S)L=$
  4191. M)"1`'P``ZQR#?"0@`@^%R````&;'``$`BX;\````9L=`#@@`BT0D*(N._```
  4192. M`&:)00*+COP```"+5"0DB5$$BX;\````#[=(`@^O3"0DB4@(BX;\````9L=`
  4193. M#`$`BU0D&(M,)!PS[8E6)(E.'(FN!`$``&:);D");C1FB6Y"BX[\````B6XX
  4194. MB6Y4QT8P875D<P^W60R)7D0KTHMY"(E^2(EN3`^W00R)1"00B6Y8BT0D'%?W
  4195. M="04BRUD4R5_B490:=OH`P``#[=)#%.)3F!0_]6)AC@!```SP.L%N&U`!(!=
  4196. M7UY;@\0@P@0`5HMT)`B#[@2#OOP`````=0>X:D`$@.LP@WPD%`!T![AJ0`2`
  4197. MZR*+1"00A<!T##UA=61SN&I`!(!U#E:+!O]0!(M$)`R),#/`7L(0`%97BW0D
  4198. M#(N.^````(/N!(7)=0>X:D`$@.M-@WPD%`!T![AJ0`2`ZS^+1"00A<!T##UA
  4199. M=61SN&I`!(!U*U&+/5Q3)7__UU#_%4!3)7__MOP```#_UU#_%:13)7_'AOP`
  4200. M````````,\!?7L(,`%:+="0(@^X$@[[\`````'0'N&5`!(#K,XM$)!"!.&%U
  4201. M9'.X94`$@'4B5HL&_U`$QX8``0```````(M$)`S'AOP`````````B3`SP%["
  4202. M#`#_="00_W0D$/]T)!"+1"00!0@!``!0Z(^'__^#Q!#"$`#_="00_W0D$/]T
  4203. M)!"+1"00!0@!``!0Z`&'__^#Q!#"$``SP,($`(M$)`2+3"0,@^@$BQ4D4R5_
  4204. M@?FL````<@6YK````%$%%`$``%#_="00_](SP,(,`+AE0`2`P@P`BT0D#*A`
  4205. M=!:H`70.@WPD"`!^![C_____ZP@SP.L$BT0D",(,`(M4)`Q35H72BW0D&%=T
  4206. M-XL&A<!T,8M\)!"+'213)7^+CP`!```[R'P"B\A1_[?\````4O_3BX<``0``
  4207. M.09]$;AT0`2`ZPZ+?"00BX<``0``B08SP%]>6\(0`(M,)`R+1"0$BQ4D4R5_
  4208. M@?G,````<@6YS````%&#P#!0_W0D$/_2,\#"#`"X94`$@,(,`(M,)`A35H7)
  4209. M5U4/C,P```"+;"04BT50.\@/C[T```"+="0<C10Q.]!^!"O!B_"#?"0@`(M]
  4210. M8'4?BUPD)(7;?A&%]GXHB\.9]_\[QGPDB\;K((7V?Q[K%8M<)"2%]GX-B\.9
  4211. M]_\[QGP)B\;K!8O#F??_B_"#?"0@`'1)A=MT13O[?UJ+WVH`#Z_9#Z_^`UTD
  4212. M4_]U%.@![___.\-U0%?_="0D_W44Z"SN__\[QW4OBT0D*(7`=`*).(M$)"R%
  4213. MP'0YB3#K-8M$)"B%P'0%#Z_^B3B+1"0LA<!T((DPZQR+1"0HA<!T!L<`````
  4214. M`(M$)"R%P'0&QP``````,\!=7UY;PAP`4U:+="0,5XM<)!R+OOP```"%_W0E
  4215. M.9X``0``=1:+RXMT)!C!Z0+SIW4)B\N#X0/SIG1PN&5`!(#K:U.+^VH"B9X`
  4216. M`0``_Q584R5_4/\55%,E?XO(B8;\````N&=`!("%R71"5X/#'/]T)!Q1_Q4D
  4217. M4R5_,\F)7B2)3AR+AOP````/MU`,B59$BX;\````BU@(B5Y(B4Y0BX;\````
  4218. M#[=(#(E.8#/`7UY;PA``4U:+="0,5U7VA@@!```#=0JX<D`$@.FD````BVPD
  4219. M&(7M?0:+;DP#;E#'A@0!```!````:@"+1F`/K\4#1B10_W84Z*;M__^+?"0D
  4220. M5_]T)"3_=A3H,^W__SO'=`>X;D`$@.M<BUPD'(M.4(U$'0`[P7\"B\&)1E"+
  4221. M1AR+3F`/K\T#SSO(=P*+R(LM9%,E?XE.'/]V2/]V1(M&4&G`Z`,``%#_U8F&
  4222. M.`$``(M$)"R%P'0"B1B+1"0PA<!T`HDX,\!=7UY;PB``N&5`!(#"#`"X94`$
  4223. M@,(0`+AE0`2`PA``,\#""`"+1"0$@[CX`````1O`]]C"!`!5B^R![``!``!J
  4224. M`(V%`/___VH`:``!``!0:O__=0QJ`&H`_Q6@4R5_C94`____BT4(_W404H/H
  4225. M"%#H#??__XOE7<(,`+@%0`"`P@P`,\#""`"X!4``@,((`(/L!%-6BW0D$%=5
  4226. MB\9KP`R#P"A0:D#_%3!3)7^+V(7;=0<SP.F4````BWPD'(M$)"2),XE[!(LM
  4227. M6%,E?XE#&(O'QT,<``````^OQE!H`B```/_54(LM5%,E?__5B4,(A<!U"E/H
  4228. M=P(``#/`ZU"+;"0@:@%J`(EK#%7H(>S__XE$)!!J`FH`5>@3[/__:@")0R#_
  4229. M="045>@$[/__A?9^'(U+,#/`NO____^+:P@#Z`/'B2F#P0Q.B5'L=>Z+PUU?
  4230. M7EN#Q`3"$`!5BT0D$(OL@^P8A<!35HE%Z%</CL8!``"+?0B+=?R+10PY1R`/
  4231. MCK0!``#'1?@`````BQ>%TGXCC4<HBPB%R7P/.4T,?`J+6`0#V3M=#'\+@\`,
  4232. M_T7X.57X?.`Y5?@/C#0!``"+1R2)1?B+1QB%P`^$O@```(M/'(7)?#>+&#O+
  4233. M?3&+T6O2#(TT`HM4`@R)5?R+=A"#Q@@[50Q_!P/6.U4,?Q"+5?P[50Q^`TGK
  4234. M`4&%R7W+.0AT?(7)?'@Y=P1\<XM%^(M5_&O`#`/'B47L@\`HBUWL08/#+(E%
  4235. M\(D0B3.+1Q@Y"'Y!B\%KP`R)1?2+1?0#1QB+4`R+<!"#Q@B+1?")5?R+$(L#
  4236. M`\(Y1?Q\#747BP,#QCE'!'P.B0-!BT<8@T7T##D(?\>+1Q@Y"'X\B4\<ZS>+
  4237. M1?B+30QKP`P#QXE%[(/`*(E%\(O!F?=_!"O*BT7PBUWLB0B#PRR+5R`KT8M'
  4238. M!#O0?`*+T(D3:@"+1?#_,/]W#.A@ZO__BQN+1>Q3_W`P_W<,Z(OI__\[PW5=
  4239. MBT7X0)GW/XE7)(M%^&O`#(M,."B+7#@PC10X*]F+10P#PXM:+"M=#`/9BTT0
  4240. M.]E\`HO94U#_=13_%213)7\!710I71`!70R#?1``#X]`_O__BT7H7UY;B^5=
  4241. MPA``,\#K\XM$)`2+2!!!B4@0,\#""`"+1"0$BT@0A<EU![AH0`2`ZP9)B4@0
  4242. M,\#"!`!65XMT)`R+1@B%P'0<4(L]7%,E?__74/\50%,E?_]V"/_74/\5I%,E
  4243. M?U;_%2A3)7]?7L($`&B\````Z*(S``"#Q`2%P'01_W0D#/]T)`R+R.@@````
  4244. MZP(SP(7`=0>X#@`'@.L.BTPD!%")`>C!-O__,\#"#`!5B^R![-0```!35L<!
  4245. M(!0D?U>->0@SP,>!M`````````"+\;DK````B78$\ZN+70B)AK@```")7A2%
  4246. MVP^.&@$``(T$G0````!0:D#_%3!3)7^)AK@```"%VP^._````(M%##/_B47\
  4247. MB5WXBT7\BXZX````BQ")%#F+CK@```#_-#GH_S?__XN.N````&C,````C94L
  4248. M____BP0YBQA24/]3$(7_=3R+A4#___^+C43___^)1B2)3BB%P'08A<ET%%%0
  4249. M:$!"#P#_%613)7\]$"<``'T.QT8D`0```,=&*&0```"+1B1IP.@#``!0BX:X
  4250. M````_W8H_[5,_____S0XZ/$Z__]0_Q5D4R5_BTXL.\AW`HO(BYUH____BU8<
  4251. MB4XL.]-W`HO3BXUL____BT8@B58<.\%W`HO!B48@.]-W`HO3B58<.\%W`HO!
  4252. M@\<$B48@@T7\!/]-^`^%#____XO&7UY;B^5=P@@`5KD0````BT0D#%>_.!<D
  4253. M?XOP\Z9T$+^`$"1_N1````"+\/.F=12+3"0,BT0D%%&)"(L!_U`$,\#K#XM$
  4254. M)!3'``````"X`D``@%]>P@P`BTPD!(N!M````$")@;0```#"!`!5B^R![(P`
  4255. M``"#?1``4U97=2Z+=0B+110Y1A1^&(N.N````(L$@8M-#%")`>B,-O__,\#K
  4256. M4XM-#,<!`````.M#,_^+=0@Y?A1^.3/;:(P```"-A73___]0BXZX````_S09
  4257. MZ)XV__^+31`YC73___]U"8-]%`!T&O]-%(/#!$<Y?A1_R;AE0`2`7UY;B^5=
  4258. MPA``BX:X````BTT,BP2X4(D!Z!@V__\SP.O?N&5`!(#"#`"X94`$@,(0`+AE
  4259. M0`2`PA``,\#"!`"X94`$@,(,`(M,)`R+%213)7^+1"0$@?FL````<@6YK```
  4260. M`%&#P`A0_W0D$/_2,\#"#`!35HMT)`Q7OP````"+AK0```!(B8:T````=3TY
  4261. MOK@```!T*CE^%'X9,]N+AK@```!'_S08Z)@U__^#PP0Y?A1_Z?^VN````/\5
  4262. M*%,E?U;H4C```(/$!#/`7UY;P@0`4U:+7"0,5U6#^PAT#X/[#'0*N&5`!(#I
  4263. MF0```&CH````O@````#H(C```(/$!(7`=`F+R.B#````B_"%]G4'N`X`!X#K
  4264. M;XM\)!A7_Q5\4R5_4(LM6%,E?VH"_]50_Q544R5_B^B%[74'N`X`!X#K15?_
  4265. M%7Q3)7]05_\55%,E?U!5_Q4D4R5_58L&4U;_4`Q7_Q5`4R5__W0D'&B0$"1_
  4266. M5HL>_Q.+^(7_?0E6Z)<O``"#Q`2+QUU?7EO"#``SP,<!2!0D?XE!%(E!"(E!
  4267. M#(E!!(O!PU:Y$````(M$)`Q7OS@7)'^+\/.F=!"_D!`D?[D0````B_#SIG44
  4268. MBTPD#(M$)!11B0B+`?]0!#/`ZP^+1"04QP``````N`)``(!?7L(,`(M,)`3_
  4269. M!01`)7^+001`B4$$P@0`BT0D"%.+7"005HMT)`Q758/X"(E>"'5TB5X,@WL4
  4270. M`'4'QT,0`````(U6'#/`B_JY,P```/.K,\FX`0```,<"=FED<XE.((E..(E&
  4271. M/(E&,(E.3,=&-`\```"+:P2-1E#_<PA548LM3%0E?U%0_]6+0R"+3@C!X`(#
  4272. M`P/(B480B4X4BT,4B488Z8````"#^`QU>X/##($[9FUT('00BT,$@\`(`]B!
  4273. M.V9M="!U\(UK"(EN#(M#!(E&$(M#!(/`"`/8@3MD871A=?"-0PB-5AR+^HE&
  4274. M%(M+!#/`B4X8N3,```#SJ\<"875D<RO2B48@B48X#[=-#(M&&(E.3/?QB48\
  4275. M#[=5#(E6,(M%"(E&-#/`75]>6\(,`%;_#01`)7^+="0(5XM&!$B)1@1U+HM&
  4276. M"(7`=!Q0BSU<4R5__]=0_Q5`4R5__W8(_]=0_Q6D4R5_5NB_+0``@\0$,\!?
  4277. M7L($`(M,)`R+1"0$BQ4D4R5_@?G,````<@6YS````%&#P!Q0_W0D$/_2,\#"
  4278. M#`"+5"0,4U:%TE=T(HM\)!"+="0<BQTD4R5_BT<0BPX[P7P"B\%0_W<,4O_3
  4279. MZPB+="0<BWPD$(M'$%^)!C/`7EO"$`!35HMT)`Q7BUPD&%6+1CR+?"08C0P?
  4280. M.\A^!(O8*]^%VW0$._A\'XM,)"B%R70&QP$`````BVPD+(7M=!''10``````
  4281. MZPB+3"0HBVPD+(-^3`!T68M$)"2%VWX,F?=^3#O#?`F+P^L%*]+W=DR%R70(
  4282. MB]`/KU9,B1&%[70#B44`BU0D((72=&F+3DP/K\$/K_E0`WX45U+_%213)7^+
  4283. M3"0D.4Y,?DNX=$`$@.M&A<ET!8M&&(D!A>UT!\=%``$```"+5"0@A=)T*(M&
  4284. M&(M,)"2+/213)7\[P7P"B\%0_W844O_7BTPD)+AT0`2`.4X8?P(SP%U?7EO"
  4285. M'`"+1"0,J$!T&*@$=`0SP.L4@WPD"`"X_____W\(,\#K!(M$)`C"#`"X94`$
  4286. M@,(0`+AE0`2`PB``N&5`!(#"#`"X94`$@,(0`+AE0`2`PA``N&5`!(#"#`"X
  4287. M!4``@,($`+@%0`"`PU:+#>A')7]7_P5<2"5_@WPD#``/A$8!``"%R74P:`"`
  4288. M``"+/6Q3)7__UXOP:&A()7__%813)7]6H^A')7__UXL-Z$<E?X7)#X3/````
  4289. M:'A()7^+-8!3)7]1_]9HB$@E?Z-`1B5__S7H1R5__]9HF$@E?Z,X1B5_H>A'
  4290. M)7]0_]9HJ$@E?Z,H1B5_H>A')7]0_]9HN$@E?Z,\1B5_H>A')7]0_]9HT$@E
  4291. M?Z-(1B5_H>A')7]0_]9HZ$@E?Z,D1B5_H>A')7]0_]9H`$DE?Z,L1B5_H>A'
  4292. M)7]0_]9H&$DE?Z,P1B5_H>A')7]0_]9H,$DE?Z-,1B5_H>A')7]0_]9H2$DE
  4293. M?Z-$1B5_H>A')7]0_]:+#>A')7^C-$8E?^M#N(7])'^C0$8E?Z,H1B5_HSQ&
  4294. M)7^XC?TD?Z,X1B5_HTA&)7\SP*,D1B5_HRQ&)7^C,$8E?Z-,1B5_HT1&)7^C
  4295. M-$8E?X7)=`IJ`/\50$8E?^L&_P5@2"5_7U["!`"A7$@E?X7`=$!(HUQ()7^A
  4296. M8$@E?X7`?@A(HV!()7_K*?\5.$8E?X,]7$@E?P!U&J'H1R5_A<!T$5#_%8A3
  4297. M)7_'!>A')7\`````PU6+[('L_````%97BW4(A?9U#HM%#,<``````.GH````
  4298. M5NA8+?__:AYH0B```/\56%,E?U#_%513)7^+^(7_=0JX9T`$@.G`````:@'H
  4299. M[?W__VH`QP?P1R5_:'9I9'.-1?S'1P@!````4(EW#&;'1Q`#`,='$B!()7_'
  4300. M1P1"0D)"5NCV+?__A<!T"&;'1Q`!`.M':,P```"-A03___]0_W7\Z+LN__^-
  4301. M3?B-5=#'1?@H````45+_M2#_____=?SHZ2___V:#?=X(=@1F_T\0BT7\_W7\
  4302. MBP#_4`AJ`(U%_&AA=61S4%;HDBW__X7`=`IF_T\0@T<2%.L+BT7\_W7\BS#_
  4303. M5@B+10R).#/`7UZ+Y5W""`!5B^R#[`16:@'H'OW__XU%_%#_=0CHU/[___]U
  4304. M_/\5/$8E?X-]_`"+\'0+BT7\_W7\BP#_4`CH:?[__XO&7HOE7<($`%6+[(/L
  4305. M+%-65S/VBUT(B77\.]YU"K@#0`"`Z28!```S_VH!B3OHOOS__XU%_%#_%2A&
  4306. M)7\Y??P/A`$!``!3BT7\:(`0)'^+`/]U_/\0.3L/A=X```#'1=P!````C47H
  4307. MB7W84(U-U%&+5?QFQT74"`#'1>#_____QT7D`0```(L"_W7\_U`,A<!U(8U%
  4308. M]%#_=>QJ".CS]___A<!U!;\!````C47H4/\5)$8E?[@!````C4WHB47<B47D
  4309. M48U5U%*+1?QFQT74#`#'1=@`````QT7@_____XLP_W7\_U8,A<!U'HU$O?10
  4310. M_W7L:@SHF_?__X7`=0%'C47H4/\5)$8E?X7_="N-1?105U/H'O3__XOPB\=/
  4311. MA<!^'(U<O?3_,^C<+/__B\>#ZP1/A<!_[^L%OG-`!("+1?S_=?R+&/]3".@=
  4312. M_?__B\9?7EN+Y5W"!`"#[!Q35E=5:@'HC/O___\52$8E?XOPZ'BV__^%P'1/
  4313. MBSU@5"5_BQU<5"5_BRTL5"5_C40D$&H!:@!J`&H`4/_5A<!T(8U$)!!0_]>-
  4314. M1"004/_3C40D$&H!:@!J`&H`4/_5A<!UW^@IMO__A<!UP^B?_/__B\9=7UY;
  4315. M@\0<PXM4)`135E=5,^T[U74',\#IH0```(MZ((7_=1%FBTH.9H/Y"'<'OP$`
  4316. M``#3YX/_`W4(@WH0`W4",_^%_WY:BQJ-#+T(`````]I1:D#_%3!3)7^+\(7V
  4317. M=%QFB7X"A?]FQP8``WXAC4X$,]**0P*(`8I#`8A!`8/!!(H#@\,$3XA!_HA1
  4318. M_W7D5O\5X%(E?XOH5O\5*%,E?^L<:@#_%6A4)7]0B_#_%>12)7^+Z%9J`/\5
  4319. M9%0E?XO%75]>6\-3N1````"+1"0,5E>+\+_(%B1_\Z9T3K\X%R1_N1````"+
  4320. M\/.F=#Z+7"00@WL,`'0COX`0)'^Y$````(OP\Z9U$_]S#.A9*?__BT,,BTPD
  4321. M&(D!ZQZ+3"08N`)``(#'`0````#K#XM<)!"+3"08_T,(B1DSP%]>6\(,`(M,
  4322. M)`2+00A`B4$(P@0`5E>+="0,BT8(2(E&"'5)BT8,A<!T!E#H"RG__XM&&H7`
  4323. M=`90Z/F]__^+1A:%P'0'4/\5;%0E?U:+/5Q3)7__UU#_%4!3)7]6_]=0_Q6D
  4324. M4R5_Z/SZ__\SP%]>P@0`58OL@>S<````4U97,]N+=1"+?0R)7?B)7?2)7?R)
  4325. M7@AFBP=F/0@`#X0T`0``9CT)``^$*@$``&8]#``/A10!``!3C47\:&%U9'.+
  4326. M30A0_W$,Z&4I__\Y7?QU#,=%^`5``(#IU@$``&C,````C84D____4/]U_.@E
  4327. M*O__C4WP46H`_[5`_____W7\Z%PK__^+A53___^+3?`/KX5$____C5P('%-H
  4328. M0B```/\56%,E?XE&!(7`=0S'1?@.``>`Z7L!``!0@^L(_Q544R5_QP!2249&
  4329. MB_B#QP2)'X/'!,<'5T%618/'!(U-\,<'9FUT((/'!(M%\%&)!X/'!%?_M4#_
  4330. M____=?SHXBK__P-]\(N%5/___P^OA43___]J`,<'9&%T88/'!&H`4(D'@\<$
  4331. M5_^U1/____^U0/____]U_.@.*____W8$_Q5`4R5_QP8!````Z>@```#'1?AD
  4332. M``2`Z=P```!J`(U%_&AV:61SBTT(4/]Q#.A$*/__@WW\`'4,QT7X!4``@.FT
  4333. M````:@#_=?SHMKO__XE%](7`=0S'1?@%0`"`Z9<```!J`/]U].@HO/__B]B%
  4334. MVW4)QT7X#@`'@.M^9H,_"'57]D<0`74)QT7X9``$@.MIBWL@P><"`WL4`SM7
  4335. M:$(@``#_%5A3)7^)1@2%P'4)QT7X#@`'@.M"4/\55%,E?U=34/\5)%,E?_]V
  4336. M!/\50%,E?\<&`0```.LA]D<0$'4)QT7X9``$@.L24^@O_/__@\0$B48$QP80
  4337. M````@WWT`'0(_W7TZ'J[__^#??P`=`C_=?SH.BC__XM%^%]>6XOE7<(,`+AD
  4338. M``2`P@P`5;AV:61SB^R#[`3'1?P`````5E>_`0```(MU#`^W#H/Y"'08@_D)
  4339. M=`>#^0QT">LYOQ````#K!;AA=61S:@"-3?Q0BU4(4?]R#.@`)___@WW\`'05
  4340. MBT7\_W7\BP#_4`B%?A"X`````'4%N&0`!(!?7HOE7<((`+@!0`"`P@P`N`5`
  4341. M`(#"$`"+1"0(5C/V@_@!=2*+1"0(_W`29HM`$%#H0P```(M,)!`[QHD!=1N^
  4342. M#@`'@.L4@^@"@_@!&_:!YJH_^?^![JG_^'^+QE["#`"X`P`$@,(4`+@#``2`
  4343. MP@@`N`,`!(#""`"#[`2-1"0`4\=$)`0`````5E=54/\5%%0E?X7`#X6<````
  4344. MBT0D$&H0BQC_="04_U,,B_@SVX7_='%FBW0D&,<'6$DE?\='!`$```!FB7<*
  4345. M9HE?"`^W1PIKP!2+3"004(L!_W0D%/]0#(E'##O#="EFA?9T((ML)!P/M\MK
  4346. MR11F0XT$*5"+1PP#P5#H=`(``&8[WG+DB\?K*(7_=`Z+1"005XL8_W0D%/]3
  4347. M%(-\)!``=`V+1"00_W0D$(L8_U,(,\!=7UY;@\0$P@@`58OL@^P$5E<S_XMU
  4348. M"(E]_#OW=%B-1?Q0_Q445"5_A<!U2F8Y?@IV&@^WQVO`%&9'BTX,_W0(!.A`
  4349. M`@``9CE^"G?FBT8,A<!T#%"+3?R+`?]U_/]0%%:+1?R+,/]U_/]6%(M-_/]U
  4350. M_(L!_U`(7UZ+Y5W#BU0D#%97N1````"_.!<D?XM$)!"+\,<"`````/.F=!"_
  4351. M>!8D?[D0````B_#SIG4(BT0D#(D"ZP2+1"0,@SH`=0>X`0```.L(4.@'````
  4352. M,\!?7L(,`(M,)`2+002-4`&)403"!`"+1"0$5HMP!$Z)<`1U"5#H%?___X/$
  4353. M!(O&7L($`%-65S/;BW0D&%4[\W4'N%<`!X#K1XM\)!B%_W0MBVPD%&:+10AF
  4354. M`\-F.44*=AP/M\!KP!0#10Q#4%:#QA3H`P$``&;_10@[WW+7BT0D((7`=`*)
  4355. M&"O?@_L!&\!`75]>6\(0`(M4)`A65S/V.]9T'(M,)`QFBT$(C3PP9CMY"G,+
  4356. M9D!&9HE!"#OR<N@K\E^#_@%>&\!`P@@`BT0D!&;'0`@``#/`P@0`5KA7``>`
  4357. MBW0D#(7V=!V+1"0(_W`,9HM`"E#H?/W__XD&@_@!&\`E#@`'@%[""`!5B^R#
  4358. M[`16C47\4/\5%%0E?X7`=`0SP.LC_W4(BTW\_W7\BP'_4`R#??P`B_!T"XM%
  4359. M_/]U_(L`_U`(B\9>B^5=P@0`5E>+="0,A?9U!#/`ZQG_-NBH____B_B%_W0*
  4360. M_S965_\5)%,E?XO'7U["!`!65XMT)`R%]G0RBWPD$(7_="IFBP=FB0;_=P3H
  4361. MM/___XE&!(M/"(E."(M7#(E6#(M'$(E&$+@!````ZP(SP%]>P@@`58OL@^P$
  4362. M5HMU"(7V="N-1?Q0_Q445"5_A<!U'5:+1?R+,/]U_/]6%(-]_`!T"XM%_/]U
  4363. M_(LP_U8(7HOE7<($`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#
  4364. M??P`N`)``(!T(_]U%/]U$/]U#(M%_/]U_(LP_U8,B_"+1?S_=?R+`/]0"(O&
  4365. M7HOE7<(0`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)`
  4366. M`(!T(_]U%/]U$/]U#(M%_/]U_(LP_U80B_"+1?S_=?R+`/]0"(O&7HOE7<(0
  4367. M`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)``(!T*?]U
  4368. M'/]U&/]U%/]U$/]U#(M5_/]U_(L"_U`4B_"+3?R+`?]U_/]0"(O&7HOE7<(8
  4369. M`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)``(!T'?]U
  4370. M#(M-_/]U_(L!_U`8B_"+3?R+`?]U_/]0"(O&7HOE7<((`%6+[(/L!%:-1?Q0
  4371. M:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)``(!T(/]U$/]U#(M5_/]U_(L"
  4372. M_U`<B_"+3?R+`?]U_/]0"(O&7HOE7<(,`%6X:T`$@(OL@>S,````@7T0C```
  4373. M`%97#X+-````BTT,BP&+402)A33___^)E3C___^+00B+40R)A3S___^)E4#_
  4374. M__]FBT$09HM1$F:)A43___^+011FB95&____B85(____BU$8BT$<B95,____
  4375. MB850____BU$@BT$DB954____B858____BU$HBT$LC7$TC;UH____B95<____
  4376. MB85@____BU$PB95D____I:6EI8M!1(M12&I`@\%,B85X____B95\____C46`
  4377. M4&K_46H`:@#_%2Q3)7]HS````(V--/___U'_=0CHQ?[__U]>B^5=P@P`58OL
  4378. M@>S0````5HU%_,=%_`````!74(M]"&C`$"1_5XLW_Q:#??P`N`)``(!T2&C,
  4379. M````C84P____4%?_5A!J0(V%?/____]U#%#_%8Q3)7]HS````(V-,/___U&+
  4380. M1?R+,/]U_/]6'(OXBT7\_W7\BS#_5@B+QU]>B^5=P@@`58OL@>S0````5HU%
  4381. M_%>+=0C'1?P`````BSY0:,`0)']6_Q>#??P`N`)``(!T3FC,````C84P____
  4382. M4%;_5Q!J0(V-?/___U%J__]U#&H`:@#_%2Q3)7]HS````(V-,/___U&+1?R+
  4383. M,/]U_/]6'(OXBT7\_W7\BS#_5@B+QU]>B^5=P@@`4U:+="005XN!U````%6+
  4384. M^0/&BX_8````.\%^88U&"(/X$'\%N!````"-'`B++5Q3)7__M^````#_U5#_
  4385. M%4!3)7]H0B```(O#:\`P4/^WX````/_54(LM<%,E?__54(LM5%,E?__5A<!U
  4386. M![AG0`2`ZT>)A^````")G]@```"+A]0```"+3"04.\A])8N7X````"O!:\`P
  4387. M4(O!:\`P`\)0C00.:\`P`\)0Z%X:``"#Q`PSP`&WU````%U?7EO""`!35HN!
  4388. MX````%>+V8MT)!"+_FO_,`/'@W@(`'\XBP"%P'0&4.@^'___BXO4````28F+
  4389. MU````#OQ?1N+@^`````KSFO),`/'48U0,%)0Z/L9``"#Q`PSP%]>6\($`%9H
  4390. M"`$``+X`````Z-09``"#Q`0STH7`#X2;````QP"`%"1_QX#T````H!(D?\>`
  4391. M_````/@4)'_'@`0!```8%21_BPB+<03'!`;`%"1_BPB+<0C'!`:@%"1_BPB+
  4392. M<0S'!`:0%"1_BPB+202-L0S___^)=`C\BPB+20B-L03___^)=`C\BPB+20R-
  4393. ML?S^__^)=`C\B_")D-0```")D-@```")D.````")D.0```")D.@```")D-P`
  4394. M``"%]G03BP9J`/]T)`R+0`0#QE"+`/]0#(O&7L-5B^R#[`16BW4,A?9T.(U%
  4395. M_%!HP!`D?U:+!L=%_`````#_$(-]_`!T'?]U"(M-_/]U_(L!_U`8BTW\_W7\
  4396. MBP'_4`@SP.LN5NCA_O__@\0$A<!U"XM%",<``````.L,BPB+200#R(M%"(D(
  4397. M@S@!&\`E9T`$@%Z+Y5W""`!35HMT)`Q756@``P``:$(@``#_%5A3)7]0_Q54
  4398. M4R5_B\B)1NR%R74*N&=`!(#IC0```+H!````,^V)EA#___^);O"+1"08B6[T
  4399. MC9X4____B6[XB_N);NC'1N00````B0$SP+DS````\ZN)5N"+5NR+`H7`=#U0
  4400. MZ#0=__^+?NS_-^@\'___B4<$BW[L_S?H61___VC,````B4<(4XM^[/\WZ"0=
  4401. M__^-C@S____HDP0``.L+,\F)2@2+1NR)2`@SP%U?7EO"#`"+3"0$BX$0____
  4402. M0(F!$/___\($`%-6BW0D#%>+AA#___](B880____=64SVSE>X'X;,_^+1NR+
  4403. M!#B%P'0&4.BS'/__@\<P0SE>X'_G_W;LBSU<4R5__]=0_Q5`4R5__W;L_]=0
  4404. M_Q6D4R5_QT;L`````(M&\(7`=`90Z*JO__^![O0```!6Z$`7``"#Q`0SP%]>
  4405. M6\($`%-6BW0D#%>+?"04.;[H````=%9J`%?H_*[__XO8A=MU!#/`ZV.#ON0`
  4406. M````="]J_VK_:@"+`VH`:@#_MNP```!3_U`8A<!T"E/H1:___S/`ZS;_MN0`
  4407. M``#H-J___XF>Y````(F^Z````/]T)!C_MN0```#H+J___XF&[````(7`=`:+
  4408. M2!2)3C!?7EO"#`!5B^R#[`A3BU4,5E>+?0B+AS#___\[T`^,A0```(N/-/__
  4409. M_P/(.\I^>8VW#/___VH`:@"-1?A0C4W\45*+SN@8`P``A<!U8(-_Z`!T0O]U
  4410. M^/]U_%;H&?___X7`=0>X!4``@.M#BW`@BU40P>8"BWT4`S"%TG03BQ^+#213
  4411. M)7\[WGP"B]Y34%+_T3/`B3?K&/]U%/]U$/]U^/]U_.B+'/__ZP6X:D`$@%]>
  4412. M6XOE7<(0`(M$)`A6A<!T)HMT)!"+#213)7^+5"0(@?[,````<@6^S````%:!
  4413. MZNP```!24/_1,\!>P@P`58OL@^P,4U97BW4,BWT0A?9U$_?'"````'0+BUT(
  4414. MB[,P____ZQF+70B+@S#___\[\'Q9BXLT____`\@[SGY-:@&-1?10C4W\48U5
  4415. M^%*-BPS___]6Z!T"``"%P'4O]\=`````=`J#YP2#_P$;P.LB@WOH`'0$B\;K
  4416. M&%?_=?S_=?CHGQO__RM%_`/&ZP6X_____U]>6XOE7<(,`(/L%(-\)"P`4U97
  4417. M570*BTPD/,<!`````(-\)$``=`J+1"1`QP``````BW0D*(M<)"R+AC#___\[
  4418. MV`^,C0$``(N.-/___P/(.\L/CGT!``"+?"0T@WPD,``/A,T```"-1"0@:@"-
  4419. M3"044(U4)"!14HV.#/___U/H80$``(7`#X6O````BT;LBTPD(&O),`/!BTPD
  4420. M,(M0!(M`""O*`TPD$#O(?@DK5"00C2P"ZP2+;"0P@W[H``^%@@```(U$)!R-
  4421. M3"044%'_="1`5U7_="0D_W0D,.@Y&___A<`/A?(```"#?"0\`'0*BT0D%(M,
  4422. M)#P!`8-\)$``=`J+3"0<BT0D0`$(A?]T#`-\)!2+1"04*40D.`/=BX8P____
  4423. M`X8T____*6PD,#O##X\H____,\#IGP```+@%0`"`Z94```#_="00_W0D'('N
  4424. M]````%;HH_S__XOPA?9U![@%0`"`ZW2%_W0=BT8@P>`"`P:-##"+1A0[1"0X
  4425. M?RY045?_%213)7^#?"0\`'0)BT84BTPD/(D!@WPD0`!T"HM$)$#'``$````S
  4426. MP.LN@WPD/`!T"HM,)#S'`0````"#?"1``'0*BT0D0,<``````+AT0`2`ZP6X
  4427. M:D`$@%U?7EN#Q!3"'`##4XM!)%97BW0D$%4[\`^,N@```"OP,]*+N=0````[
  4428. M^GX:BYG@````C6L(BT4`._!\3"OP@\4P0COZ?^^%]G5L@WPD)`!T94J+@>``
  4429. M``"+\HM<)!AK]C"++#")*XN!X`````/&BT@$`T@(BT0D'(D(BT0D((7`=`*)
  4430. M$#/`ZU6+^FO_,(L$'XM<)!B)`XM$)!R+J>````"+3#T$`\Z)"(M$)""%P'0"
  4431. MB1`SP.LGBUPD&(M$)!S'`P````#'``````"+1"0@A<!T!L<``````+AJ0`2`
  4432. M75]>6\(4`%6+[(/L(+@`````4U:+70A7@?O\````=!"+@P3___^+2`2-A!D$
  4433. M____4.B?&?__@WT4`(E%^'0)BT44QP``````BW4,A?8/A,L"``"+?1"%_P^$
  4434. MP`(``(L.A<D/C+8"``"+!X7`?`<#P3M%^'X0.4WX#XZ@`@``BT7X*\&)!X-]
  4435. M%`!T(_]U%%>+@P3___]6BT@(C809!/___U"+`/]0$(7`#X5U`@``BP^+-H-[
  4436. MX`")3?1U<+@`````@?O\````=!"+@P3___^+2`2-A!D$____BWWT4`/^Z/(8
  4437. M__\[QWY$N`````"!^_P```!T$(N#!/___XM(!(V$&03___]J`%=0Z,\7__\K
  4438. M1?0[QG07QT/@`0```,>#$/___P````#_@U3___]J`(U%_%"-3?A1C57@4HV+
  4439. M!/___U;HZ?W__XE%\(7`#X73`0``BW7\:_8P`W/DBWWXBU8$C48(BPB)3>P#
  4440. MRHE-Z(M-]`//.4WH#XZK````._IU&(E.!(M-](M%_(M3Y&O`,"E,$`CI40$`
  4441. M`&H!C8L$_____W7\Z-OU__^)1?"%P`^%-@$``(M]_+D,````:_\P`WODC7<P
  4442. M\Z6+1?R+2^1KP#"+!`B%P'0&4.B_%?__BT7\:\`P`T/DBT@TB4@$BT7\:\`P
  4443. M`T/DBTWX*T@$B4@(BT7X`T7TBTW\BU/D:\DPB401-(M%_&O`,`-#Y(M("`--
  4444. M]"E(..G"````BTWH*TWT.TWX=0R+3?@KRHD(Z:L````S]HM]]"M][(M-^"OZ
  4445. M*\H#??B)"(M%_&O`,`-#Y#EP"'4,_S#H017__[X!````_T7\BT7\.4/8?B6+
  4446. M3?QKR3`#2^2+00@[^'P5*_A&_S'H%Q7___]%_(M%_#E#V'_;BT7\.4/8?D*+
  4447. MR(M#Y&O),`%\`02+3?R+0^1KR3`I?`$(BTODBT/8*T7\:\`P4(M%_&O`,`/!
  4448. M4(M%_"O&:\`P`\%0Z*L/``"#Q`PI<]B#??``=1R+3?3_@U#___\IBRS___^-
  4449. MBP3____H)OS__^L0@WT4`'0*BT44_S#HC13__XM%\.L%N&I`!(!?7EN+Y5W"
  4450. M$`!5N`````"+[(/L*(%]"/P```!35E=T$XM-"(N!!/___XM0!(V$"@3___]0
  4451. MZ'D6__^+50R)1>R#.@!]!L<"`````(MU$(,^`'T'BT7L*P*)!HL*.TWL?A>+
  4452. M112%P'0&QP``````N&I`!(#IA`(``(L&`\$[1>Q^!XM%["O!B0:+#FH`BS*)
  4453. M3>3HY/3__X/$!(O8A=MU"XM%%,<``````.L,BP.+2`2+110#RXD(A=MU"KAG
  4454. M0`2`Z3@"``!HS````(M%""WT````C4L(4%'_%213)7^#?>0`?PN+0R0#0R@K
  4455. MQHE%Y(M-"&H`@>G\````C47X4(U5[%*)3=R-3>A15HM-W.C\^O__:@&-3?!1
  4456. MC47@4(U5V%*+1>0#QHM-W%#HX/K__XM-^#E-\'4VBT7HBXO@````B0&#?>@`
  4457. M=`C_=>CH*A/__XM%[(N+X````(E!!(M%Y(N3X````(E"".D[`0``BT7PB\LK
  4458. M1?A0:@'HY?+__\=%]`````"+1?`K1?@/B`$!``#'1?P`````@WW\`'56BTW\
  4459. MBU7HBX/@````B10(@WWH`'0(_W7HZ,`2__^+3?R+=0B+1>R+D^````")1`H$
  4460. MBT;DBTWX:\DP`\&+3?R+4`0#4`B+@^`````K5>R)5`@(Z8@```"+1?`K1?@[
  4461. M1?1^-XMU^(M-"`-U](N[X````&OV,`-QY`-]_+D,````\Z6+@^````"+3?R+
  4462. M!`B%P'1.4.A'$O__ZT:+30B+1?!KP#"+<>2+N^`````#??P#\+D,````\Z6+
  4463. MD^````"+3?R+!`J%P'0&4.@1$O__BX/@````BTW@`T7\*T@$B4@(BT7P_T7T
  4464. M@T7\,"M%^#M%]`^-!O___XM%\(O+*T7X4.B"\O__:@"+R^AY\O__BX/@````
  4465. M:@#_<`3_,.@#$___B47LBY/@````.4($=`K'@]P````!````,\"+3>2)0R2)
  4466. M2RB)0TR)0U`Y@]P```!T`XE##(O+Z!GY__^+3=SH$?G__S/`7UY;B^5=PA``
  4467. M58OL@^Q85HU%^%=0:@"+?0A7Z&T3__]05^BY$O__C4W\BW4,46H`5NA7$___
  4468. M4%;HHQ+__XM-^#E-_'5DN"@```"-3?A1C56H4HE%^%>)1?SH+Q/__U!7Z'L2
  4469. M__^-3?R-1=!14%;H&A/__U!6Z&82__^+3;@Y3>!U)XM%J#E%T'4?BT6L.474
  4470. M=1>+1;`Y1=AU#V:+1;9F.47>N`$```!T`C/`7UZ+Y5W#58OL@^P(4XU%_%97
  4471. M4(MU"&H`5NC$$O__4%;H$!+__XU-^(M]#%%J`%?HKA+__U!7Z/H1__^+3?PY
  4472. M3?AT!S/`Z8@```"+1?@#1?Q0:D+_%5A3)7]0_Q544R5_B]B%VW4$,\#K:(U%
  4473. M_%!35NAM$O__4%;HN1'__XU-^(M%_%$#PU!7Z%82__]05XOSZ*`1__^+??R+
  4474. M1?P#^XO(P>D"\Z=U!XO(@^$#\Z:^`0```'0",_93BSU<4R5__]=0_Q5`4R5_
  4475. M4__74/\5I%,E?XO&7UY;B^5=PU6+[('LZ````%.-A1C___]65VC,````BW44
  4476. M4%;H\`___XM="(.[#/___P!U*6C,````C8,,____4%;HT@___XM%#,>#+/__
  4477. M_P````"+"(F+*/___^L#BT4,BSB+@RS___\#@RC___\[QWT*N&I`!(#IK@0`
  4478. M`(N+#/___SF-&/___W0*N&5`!(#IE@0``(-]'`!^%HM%'(N5-/___P-%&`.5
  4479. M./___SO"?BV+A33___\#A3C___\[11A_"KAJ0`2`Z5\$``"+A33___\K11@#
  4480. MA3C___^)11R+11P#QST```"`=@JX9T`$@.DW!```@;T8____=FED<W4^BX-(
  4481. M____*X-`____`X5,____.X54____=1J+@TS___\K@T3___\#A5#___\[A5C_
  4482. M__]T"KAE0`2`Z>T#``"!^6%U9'-U-;@`````@?O\````=!"+@P3___^+2`2-
  4483. MA!D$____5E#HR_W__X/$"(7`=0JX94`$@.FP`P``,\"-3>Q1B47L:"`1)'^)
  4484. M1?A6BP;_$(7`?!J-1?B+3>Q0BP'_=>S_4`R+3>S_=>R+`?]0"(&[#/___W9I
  4485. M9',/A>$```"#>^``#X5<`@``:A3_=1A6Z&X/__\[11AU=X-]^`!T#(M%^(.X
  4486. MW`````!U98N#+/___P.#*/___SO'?BJX`````('[_````'00BX,$____BT@$
  4487. MC809!/___VH45U#H(0___SO'=2NX`````('[_````'00BX,$____BT@$C809
  4488. M!/___U90Z$3\__^#Q`B%P'5)BT/D_W`$_S"-@P3___]0Z$?Q____=1A6C8,$
  4489. M____4.@W\?__A<!U"KAF0`2`Z:D"``#'0^`!````QX,0____`````/^#5/__
  4490. M_X"+%O___P%J`8U%_%"-3>A1C57D4HV+!/___U?HVO3__XM%$(7`=`6+51R)
  4491. M$(-]^``/A'<!``"+1?B-BP3___^+@-0```!`4/]U_.C^[/__BU/DBTWXBX'4
  4492. M````BTW\`T7\:\`P:\DPBW00,(DT$8M-_(M3Y&O),(L$$87`=`90Z.$,__^+
  4493. M4^2+1?B+3?R+@-0````#1?QKP#!KR3"+=!`TB701!(M-Z(M%_&O`,`-#Y"M(
  4494. M!(E("#/`BU7XB47T.8+4````?D^)1?"+1?B+2^2+L.````"+1?P#1?0#=?!K
  4495. MP#"-?`@PN0P```#SI8M5^(M%\(NRX````/\T!NAE#/__BTWX_T7T@T7P,(M5
  4496. M]#F1U````'^TBU7HBT7XBTODBX#4`````T7\:\`PB50(-(M3Y(M%^(N(U```
  4497. M`(M%_&O`,`--_(MT$`AKR3`I=!$XBTWXBX'4````C8L$____`T7\0%#HI>S_
  4498. M__]U_(V+!/___^B7[/__BU4<BTWX`9,L____Z'/S___I\P```/]U&%:-@P3_
  4499. M__]0Z';O__^%P`^%7/[__[AF0`2`Z>0```!J`HV+!/____]U_.B0Z___BT7\
  4500. M:\`P`T/DBTA@B0B+1?R+2^1KP#"+!`B%P'0&4.B$"___BT7\:\`P`T/DBTAD
  4501. MB4@$BT7\:\`P`T/DBTWH*TADB4@(BT7\:\`PBTODA?:)=`@P=`96Z$P+__^+
  4502. M3?R+4^1KR3"+11B)1!$TBTW\:\DPBT/DBU4<B50!.(M-_&O),(MUZ(M#Y(ET
  4503. M`62+1?QKP#`#0^2+2`@I2&B+1?R#P`*-BP3___]0`9,L____Z)SK____=?R-
  4504. MBP3____HCNO__XV+!/___^AP\O__,\#_@U#___]?7EN+Y5W"&`"#[`135E=5
  4505. M:@#HP.O__X/$!(O8A=MU#(M$)!S'``````#K#8L#BT@$BT0D'`/+B0B%VW4*
  4506. MN&=`!(#IDP```(M$)!B+0-B#^`%^#TB+RU!J`>A>ZO__A<!U>#/MBT0D&(EL
  4507. M)!`Y:-A^/XM$)!B+N^`````#_;D,````BW#D`_7SI8N+X````(L$*87`=`90
  4508. MZ#@*__^#Q3"+1"08_T0D$(M,)!`Y2-A_P8U["(MT)!B![O0```"Y,P```/.E
  4509. MBT0D&(M(X(F+W````(O+Z)#Q__\SP%U?7EN#Q`3""`"!?"0,S````%-65W)_
  4510. MBUPD%&C,````4_\5:%,E?X7`=6MFBT,0BU0D$&:)@B3___]FBTL29HF*)O__
  4511. M_XM#%(F"*/___XUS-(M+&(VZ2/___XF*+/___XM#'(F",/___XM++(F*0/__
  4512. M_Z6EI:6-<TQF@SX`=`V-NF#___^Y(````/.E,\#_@EC____K!;AJ0`2`7UY;
  4513. MP@P`5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9U*8M,)`R!^?0```!U#XM4)!3'`@``
  4514. M``#IL@```(N!#/___XM`!.F7````OR`1)'^Y$````(OP\Z9U(XM,)`R!^?0`
  4515. M``!U#(M4)!3'`@````#K?(N!#/___XM`#.MDOY`0)'^Y$````(OP\Z9U(XM,
  4516. M)`R!^?0```!U#(M4)!3'`@````#K28N!#/___XM`!.LQO\`0)'^Y$````(OP
  4517. M\Z9U2(M,)`R!^?0```!U#(M4)!3'`@````#K%HN!#/___XM`"`/!BU0D%"WT
  4518. M````B0*+@0S___^+4`2-A`H,____4(L`_U`$,\#K#XM4)!2X`D``@,<"````
  4519. M`%]>P@P`BTPD!(M$)`B!Z00!``")"#/`P@@`N&5`!(#"$`"X94`$@,(0`+AE
  4520. M0`2`PA``N&5`!(#"(`"X94`$@,(,`%97:`@!``"^`````.CA`@``@\0$,]*%
  4521. MP`^$FP```,<`@!0D?\>`]````*`2)'_'@/P```#X%"1_QX`$`0``&!4D?XL(
  4522. MBW$$QP0&P!0D?XL(BWD(QP0'H!0D?XL(BW$,QP0&D!0D?XL(BTD$C;$,____
  4523. MB70!_(LXBT\(C;$$____B70!_(LXBT\,C;'\_O__B70!_(OPB9#4````B9#8
  4524. M````B9#@````B9#D````B9#H````B9#<````A?9T$8L&:@!J`(M`!`/&4(LX
  4525. M_U<,_W0D%(L&_W0D%(M(!`/.48L!_Q"+^(7_?0E6Z/X!``"#Q`2+QU]>PU6+
  4526. M[('LU````%-65XM=#%.+?0A7Z&L)__^+\(M%$`/#4%?H70G__XO8:,P```"-
  4527. MA2S___]05^CT!O__@[U<____`'8@C47\C4WX4%%J`(O#:@`KQE!65^B""/__
  4528. MA<!T,3/`ZS#'1?@`````.]Y^(FH`C47\4&H`:@!J`597Z%P(__^%P'45BT7\
  4529. M1@%%^#OS?-Z+1?A?7EN+Y5W#,\#K]56+[('L>`(``%.-18C'1?@`````QT7T
  4530. M`````%8SVU=J;%#_=0CHR@3__SE=E'Y=,_^-M#V(_O__4VH`5O]U".AG!?__
  4531. MB47\A<`/A=D```"+-E;H6PC__U:)1?SH*`C__P%%_/]U_%;H>`G__XM-^#O!
  4532. M?P*+P8/'!$.)1?@[793'A#V$_?__`````'RE,_:!QOH````SV\=%_``````Y
  4533. M791^-#/_:.@#``!6_[0]B/[__^BK_O__@\0,C8P]B/W__P%%_(L1.]!_`HO0
  4534. M@\<$0XD1.UV4?,Z+1?R+3?0[P7\"B\&)1?0[=?A\I&CH`P``,_]HZ`,``%#_
  4535. M%613)7^+30PY?92)`7X6C;6(_O___S;H;P7__X/&!$<[?91\\#/`7UY;B^5=
  4536. MP@@`2W@;C;2=B/[___\VZ$H%__^#[@2-A8C^__\[\'/LBT7\Z]3_);14)7__
  4537. M);!4)7__):Q4)7__):A4)7__):14)7__):!4)7_,_R485"5__R4,5"5__R4(
  4538. M5"5__R4$5"5__R4`5"5__R7\4R5__R7X4R5__R7T4R5__R7P4R5__R7H4R5_
  4539. M_R7L4R5__R704R5__R7`4R5__R6T4R5__R6X4R5__R6\4R5__R7(4R5__R74
  4540. M4R5__R784R5__R7<4R5__R7@4R5__R7,4R5__R7$4R5_`````%UL\R\`````
  4541. M2BT!``$```!-````30```$@J`0!\*P$`L"P!`'XU``!^-0``3CD``/D!`0#3
  4542. M+```ZBT```8N``#J+0``CRX``)HJ``#1+0``&BT``!HM``#M+```C"H``'4L
  4543. M``!U+```<2L``'8N``#@+```72X``*L``0!]-```U_4``#;Y``!G``$`.7@`
  4544. M`#EX```,A0``"H8``#%Z```Q>@``&WD``!!Y``"<+@``\#,``(4S```[-```
  4545. MWR\``.[!``#;P0``7\$``.,N``#C+@``MBX``-@P``!",P``0C,``/\R``!E
  4546. M,```,S````$P``"I+@``"C(``!HP``"N,```"S$``(@P``!,,```T!```'(0
  4547. M`0!D/@``<3T``/$+`0!#"P$`[PH!`)<+`0"0#`$`D`P!`#\,`0``#@$```X!
  4548. M`((-`0#`$```@!```)`0``"P$```5RT!`&8M`0!V+0$`ABT!`)@M`0"F+0$`
  4549. MNBT!`,\M`0#D+0$`]2T!``$N`0`2+@$`'BX!`"LN`0`X+@$`1"X!`%`N`0!=
  4550. M+@$`:BX!`'HN`0")+@$`FBX!`*XN`0#&+@$`W2X!`/@N`0`.+P$`%B\!`!\O
  4551. M`0`N+P$`02\!`$HO`0!4+P$`7B\!`&<O`0!W+P$`CR\!`)\O`0"U+P$`R2\!
  4552. M`-LO`0#R+P$`"#`!`!8P`0`E,`$`-#`!`$0P`0!:,`$`<3`!`(@P`0"6,`$`
  4553. MJ#`!`+PP`0#-,`$`XS`!`/8P`0`%,0$`&S$!`"HQ`0`],0$`5C$!`&LQ`0![
  4554. M,0$`C3$!`)TQ`0"L,0$`NC$!`,HQ`0#<,0$`[S$!``(R`0`4,@$`)S(!`#HR
  4555. M`0!-,@$`6C(!`&DR`0````$``@`#``0`!0`&``<`"``)``H`"P`,``T`#@`/
  4556. M`!``$0`2`!,`%``5`!8`%P`8`!D`&@`;`!P`'0`>`!\`(``A`"(`(P`D`"4`
  4557. M)@`G`"@`*0`J`"L`+``M`"X`+P`P`#$`,@`S`#0`-0`V`#<`.``Y`#H`.P`\
  4558. M`#T`/@`_`$``00!"`$,`1`!%`$8`1P!(`$D`2@!+`$P`059)1DE,,S(N9&QL
  4559. M`$%624)U:6QD1FEL=&5R`$%624)U:6QD1FEL=&5R00!!5DE"=6EL9$9I;'1E
  4560. M<E<`059)0VQE87)#;&EP8F]A<F0`059)1FEL94%D9%)E9@!!5DE&:6QE0W)E
  4561. M871E4W1R96%M`$%6249I;&5#<F5A=&53=')E86U!`$%6249I;&5#<F5A=&53
  4562. M=')E86U7`$%6249I;&5%;F1296-O<F0`059)1FEL945X:70`059)1FEL94=E
  4563. M=%-T<F5A;0!!5DE&:6QE26YF;P!!5DE&:6QE26YF;T$`059)1FEL94EN9F]7
  4564. M`$%6249I;&5);FET`$%6249I;&5/<&5N`$%6249I;&5/<&5N00!!5DE&:6QE
  4565. M3W!E;E<`059)1FEL95)E861$871A`$%6249I;&5296QE87-E`$%6249I;&57
  4566. M<FET941A=&$`059)1V5T1G)O;4-L:7!B;V%R9`!!5DE-86ME0V]M<')E<W-E
  4567. M9%-T<F5A;0!!5DE-86ME1FEL949R;VU3=')E86US`$%624UA:V53=')E86U&
  4568. M<F]M0VQI<&)O87)D`$%625!U=$9I;&5/;D-L:7!B;V%R9`!!5DE3879E`$%6
  4569. M25-A=F5!`$%625-A=F5/<'1I;VYS`$%625-A=F5/<'1I;VYS1G)E90!!5DE3
  4570. M879E5@!!5DE3879E5D$`059)4V%V9597`$%625-A=F57`$%625-T<F5A;4%D
  4571. M9%)E9@!!5DE3=')E86U"96=I;E-T<F5A;6EN9P!!5DE3=')E86U#<F5A=&4`
  4572. M059)4W1R96%M16YD4W1R96%M:6YG`$%625-T<F5A;49I;F1386UP;&4`059)
  4573. M4W1R96%M1V5T1G)A;64`059)4W1R96%M1V5T1G)A;65#;&]S90!!5DE3=')E
  4574. M86U'971&<F%M94]P96X`059)4W1R96%M26YF;P!!5DE3=')E86U);F9O00!!
  4575. M5DE3=')E86U);F9O5P!!5DE3=')E86U,96YG=&@`059)4W1R96%M3W!E;D9R
  4576. M;VU&:6QE`$%625-T<F5A;4]P96Y&<F]M1FEL94$`059)4W1R96%M3W!E;D9R
  4577. M;VU&:6QE5P!!5DE3=')E86U296%D`$%625-T<F5A;5)E861$871A`$%625-T
  4578. M<F5A;5)E861&;W)M870`059)4W1R96%M4F5L96%S90!!5DE3=')E86U386UP
  4579. M;&54;U1I;64`059)4W1R96%M4V5T1F]R;6%T`$%625-T<F5A;5-T87)T`$%6
  4580. M25-T<F5A;51I;654;U-A;7!L90!!5DE3=')E86U7<FET90!!5DE3=')E86U7
  4581. M<FET941A=&$`0TQ3241?059)4VEM<&QE56Y-87)S:&%L`$-R96%T945D:71A
  4582. M8FQE4W1R96%M`$1L;$-A;E5N;&]A9$YO=P!$;&Q'971#;&%S<T]B:F5C=`!%
  4583. M9&ET4W1R96%M0VQO;F4`161I=%-T<F5A;4-O<'D`161I=%-T<F5A;4-U=`!%
  4584. M9&ET4W1R96%M4&%S=&4`161I=%-T<F5A;5-E=$EN9F\`161I=%-T<F5A;5-E
  4585. M=$EN9F]!`$5D:713=')E86U3971);F9O5P!%9&ET4W1R96%M4V5T3F%M90!%
  4586. M9&ET4W1R96%M4V5T3F%M94$`161I=%-T<F5A;5-E=$YA;657`$E)1%])059)
  4587. M161I=%-T<F5A;0!)241?24%6249I;&4`24E$7TE!5DE3=')E86T`24E$7TE'
  4588. M971&<F%M90``````````````````````````````````````````````````
  4589. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4590. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4591. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4592. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4593. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4594. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4595. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4596. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4597. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4598. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4599. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4600. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4601. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4602. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4603. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4604. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4605. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4606. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4607. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4608. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4609. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4610. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4611. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4612. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4613. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4614. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4615. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4616. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4617. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4618. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4619. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4620. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4621. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4622. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4623. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4624. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4625. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4626. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4627. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4628. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4629. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4630. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4631. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4632. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4633. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4634. M````````````````````````````````````````````````````)7,``$%L
  4635. M;"!M=6QT:6UE9&EA(&9I;&5S`````"5S7$%6249I;&4``'LP,#`R,#`P,"TP
  4636. M,#`P+3`P,#`M0S`P,"TP,#`P,#`P,#`P-#9]`````````````&%V:69I;&4`
  4637. M8G5F9F5R<P`G)30N-&AS)P````!B=69F97)S:7IE```````````````````E
  4638. M;&1X)6QD>"5D"@``````)7,@)7,```"YY"1_+^4D?T;E)'\`````(^<D?SKG
  4639. M)']*YR1_WNXD?Y#M)']([B1_E^XD?[CN)'_9[B1_W.TD?UKG)']QYR1_@><D
  4640. M?U+R)']7\B1_:?(D?ZWR)'^U\B1_NO(D?P````"1YR1_J.<D?[CG)'\.[R1_
  4641. ME>\D?Q;O)'\[[R1_R?`D?\CO)']T\21_.O(D?T+R)']*\B1_P.\D?P``````
  4642. M````,0,E?ZL#)7^Y`R5_%@0E?WL&)7^#!B5_^08E?P$')7\)!R5_40<E?UD'
  4643. M)7]A!R5_#``````````!````_____P$````(``````````$```#_____`0``
  4644. M``D``````````0```/____\0````````````````````3TQ%,S(N1$Q,````
  4645. M`````$]L94EN:71I86QI>F4```!/;&55;FEN:71I86QI>F4`3VQE1V5T0VQI
  4646. M<&)O87)D`$]L95-E=$-L:7!B;V%R9`!/;&5&;'5S:$-L:7!B;V%R9```````
  4647. M``!296QE87-E4W1G365D:75M``````````!#;TUA<G-H86Q);G1E<F9A8V4`
  4648. M``````!#<F5A=&53=')E86U/;DA';&]B86P```!#;U5N;6%R<VAA;$EN=&5R
  4649. M9F%C90````!#;T=E=$UA<G-H86Q3:7IE36%X``````!#;T=E=$UA;&QO8P``
  4650. M````I0@E?_H()7\*"25_)PDE?XH))7^_"25_S@DE?P``````````````````
  4651. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4652. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4653. M````````````````````````````````````````````````_%`!`#>(]"__
  4654. M____[%<!`.Q2`0`P4@$`8^3]+_____]\60$`(%0!`+!2`0#1@_,O_____]!9
  4655. M`0"@5`$`\%`!`+R#\R______!%H!`.!2`0`D4@$`XR_[+_____\<6@$`%%0!
  4656. M`)A2`0#`@_,O_____V1:`0"(5`$`W%`!`+^#\R______JEH!`,Q2`0#X40$`
  4657. M(H3S+_____]26P$`Z%,!`,11`0`@A/,O_____TQ<`0"T4P$`````````````
  4658. M`````````````````````````````````````````(!:`0".6@$`G%H!`&Y:
  4659. M`0``````]%D!`-Q9`0``````;E4!`'I5`0!850$`F%4!`$I5`0"&50$`O%4!
  4660. M`,Q5`0"H50$`ZE4!`/Y5`0`25@$`(%8!`-Q5`0`^5@$`3E8!`%I6`0!P5@$`
  4661. M?E8!`#!6`0`:50$`KE8!`#)5`0#.5@$`VE8!`.96`0#R5@$``%<!`+Y6`0`J
  4662. M5P$`/%<!`$97`0!65P$`9E<!`'97`0",5P$`HE<!`+!7`0#"5P$`TE<!`.!7
  4663. M`0`"50$`]E0!`.A4`0#,5`$`BE8!`*!6`0`.5P$`O%0!``````"`6P$`D%L!
  4664. M`*1;`0!R6P$`.%P!`+Q;`0`<7`$`7EL!`-9;`0#F6P$`]EL!``I<`0``````
  4665. M+EL!`#Q;`0`>6P$`%%L!``1;`0#X6@$`[%H!`.):`0#,6@$`N%H!```````.
  4666. M6@$`9@``@`````#(6`$`WE@!`.Y8`0`@60$`O%@!`!!9`0#^6`$`=E@!`&A8
  4667. M`0!:6`$`2%@!`"!8`0`46`$`!E@!`/I7`0`P60$`1%D!`%A9`0!D60$`;%D!
  4668. M`)18`0"&6`$`*E@!`#A8`0"F6`$``````%A:`0!,6@$`0%H!`#1:`0`H6@$`
  4669. M`````,99`0"Z60$`JED!`)I9`0"060$`B%D!``````!L%.^_[Q?OO^X5[[],
  4670. M&.^_``````4>\[\H(?._``````98][\-6/>_/:CWOQ\J^+\D#_F_H&_WOZ=[
  4671. M][_6;?>_@<_XOX%W][_!=_>_%WCWO^C:][]@;O>_:GOWOR!*][_1>O>_!$GW
  4672. MOU%R][_O&_B_J9CWOXML][^#F/>_%W+WOZ!Q][\L<?>_1VSWOP1)][]I;/>_
  4673. M!LOYOU<8^;_!F/>_-"3XO[[+^;_M[O>_1R/XO^#+^;\8;/>_,W3WOYB[^+]_
  4674. M3/J_-H;XO[0.^;]RO/>_TASXO^]Z][^M;/>_FS_YOW5S][\`````P$F5?H!9
  4675. ME7Z04Y5^H$N5?M!_E7X0?)5^\'V5?N"[E7[@>I5^`'&5?N!ME7Z`>)5^````
  4676. M`,`;CGX='8Y^)AR.?H$DCG[M&HY^<R".?JX9CG[,)8Y^/\^.?NS%CGX`````
  4677. M,9_E?P@NX'\`````I!CVOU<]]K\/%O:_C4WVO[X:]K^V3?:_@1;VOV8?]K_9
  4678. M./:_P2/VO\DM]K]42?:_]4#VOPQ+]K\12_:_7S[VO^E,]K]2'_:_7R/VOY$C
  4679. M]K\Q%O:_%D7VO[E)]K]V2?:_J$WVOP````"O=>:_='3FO_UVYK\!>.:_$7;F
  4680. MOP````"LR=5_\835?[P1U7_)$=5_\.?5?_2$UG\`````-P!#<F5A=&5%=F5N
  4681. M=$$``'(!26YI=&EA;&EZ94-R:71I8V%L4V5C=&EO;@`D`$-L;W-E2&%N9&QE
  4682. M`!X"4V5T179E;G0``%0`1&5L971E0W)I=&EC86Q396-T:6]N`(@!3&5A=F5#
  4683. M<FET:6-A;%-E8W1I;VX``%X`16YT97)#<FET:6-A;%-E8W1I;VX``.0!4F5S
  4684. M971%=F5N=```;0)786ET1F]R4VEN9VQE3V)J96-T`-L!4F5A9$9I;&4``'P"
  4685. M5W)I=&5&:6QE`","4V5T1FEL95!O:6YT97(``.\`1V5T3&%S=$5R<F]R```Z
  4686. M`E-E=%1H<F5A9%!R:6]R:71Y`.D!4G1L6F5R;TUE;6]R>0!-`$-R96%T951H
  4687. M<F5A9```Y0!'971&:6QE4VEZ90#6`$=E=$1I<VM&<F5E4W!A8V5!`.@`1V5T
  4688. M1G5L;%!A=&A.86UE00``.0!#<F5A=&5&:6QE00!A`E9I<G1U86Q!;&QO8P``
  4689. M8@)6:7)T=6%L1G)E90#G`5)T;$UO=F5-96UO<GD`DP%,;V-A;$9R964`L`%-
  4690. M=6QT:4)Y=&54;U=I9&5#:&%R`(\!3&]C86Q!;&QO8P``I0)L<W1R;&5N00``
  4691. M<0)7:61E0VAA<E1O375L=&E">71E`%8!1VQO8F%L1G)E90``8`%';&]B86Q5
  4692. M;FQO8VL``%D!1VQO8F%L2&%N9&QE``"6`FQS=')C871!``"?`FQS=')C<'E!
  4693. M``"9`FQS=')C;7!!``!:`4=L;V)A;$QO8VL``$\!1VQO8F%L06QL;V,`6`!$
  4694. M:7-A8FQE5&AR96%D3&EB<F%R>4-A;&QS`!D!1V5T4')O9FEL94EN=$$``*\!
  4695. M375L1&EV``!Z`4ES0F%D4F5A9%!T<@``'0)3971%<G)O<DUO9&4``%P!1VQO
  4696. M8F%L4F5!;&QO8P#0`$=E=$-U<G)E;G14:')E861)9```S@!'971#=7)R96YT
  4697. M4')O8V5S<TED`%T!1VQO8F%L4VEZ90``#P%'9710<F]C061D<F5S<P``B0%,
  4698. M;V%D3&EB<F%R>4$``*H`1G)E94QI8G)A<GD`HP)L<W1R8W!Y;E<`2T523D5,
  4699. M,S(N9&QL```M`G=S<')I;G1F00!H`4QO8613=')I;F=!`"(`0VAA<E!R979!
  4700. M`-L!4V5T4F5C=`!/`4ES4F5C=$5M<'1Y`-P!4V5T4F5C=$5M<'1Y``"$`$1I
  4701. M86QO9T)O>%!A<F%M00!U`4UE<W-A9V5"965P`'8!365S<V%G94)O>$$`IP!%
  4702. M;F%B;&57:6YD;W<``-T`1V5T1&QG271E;0``Q@%3971$;&=)=&5M5&5X=$$`
  4703. MK0%396YD1&QG271E;4UE<W-A9V5!`*D`16YD1&EA;&]G`$L!27-$;&="=71T
  4704. M;VY#:&5C:V5D``#>`$=E=$1L9TET96U);G0`Q0%3971$;&=)=&5M26YT`"X`
  4705. M0VAE8VM$;&="=71T;VX``*\!4V5N9$UE<W-A9V5!``"+`5!E96M-97-S86=E
  4706. M00``A@!$:7-P871C:$UE<W-A9V5!```/`E1R86YS;&%T94UE<W-A9V4``*,!
  4707. M4F5L96%S941#`-@`1V5T1$,`@0!$97-T<F]Y5VEN9&]W`%5315(S,BYD;&P`
  4708. M`&8`7V9T;VP`:`%S=')N8W!Y``$`/S\S0%E!6%!!6$!:`````#\_,D!905!!
  4709. M6$E`6@``FP!?<'5R96-A;&P`00%M96UM;W9E`$-25$1,3"YD;&P``"\`0W)E
  4710. M871E2&%L9G1O;F5086QE='1E`#4`0W)E871E4&%L971T90!'1$DS,BYD;&P`
  4711. M-0!32$=E=$UA;&QO8P!32$5,3#,R+F1L;`!Y`&UM:6]296%D``!\`&UM:6]3
  4712. M965K``""`&UM:6]7<FET90!W`&UM:6]/<&5N00!O`&UM:6]#;&]S90!724Y-
  4713. M32YD;&P`G`!296=1=65R>59A;'5E00``?@!296=#;&]S94ME>0"4`%)E9T]P
  4714. M96Y+97E!`(D`4F5G16YU;4ME>4$`041605!),S(N9&QL```6`$E#0V]M<')E
  4715. M<W-O<D9R964``!4`24-#;VUP<F5S<V]R0VAO;W-E```3`$E#0VQO<V4`&P!)
  4716. M0T=E=$EN9F\`(`!)0TQO8V%T90``)0!)0U-E;F1-97-S86=E`"(`24-/<&5N
  4717. M```7`$E#1&5C;VUP<F5S<P``%`!)0T-O;7!R97-S```:`$E#1V5T1&ES<&QA
  4718. M>49O<FUA=```35-61E<S,BYD;&P`%0!A8VU&;W)M871#:&]O<V5!```B`&%C
  4719. M;4UE=')I8W,``"``86-M1V5T5F5R<VEO;@`7`&%C;49O<FUA=$1E=&%I;'-!
  4720. M`!P`86-M1F]R;6%T5&%G1&5T86EL<T$``"<`86-M4W1R96%M4')E<&%R94AE
  4721. M861E<@``*0!A8VU3=')E86U3:7IE`"8`86-M4W1R96%M3W!E;@`;`&%C;49O
  4722. M<FUA=%-U9V=E<W0``",`86-M4W1R96%M0VQO<V4``"H`86-M4W1R96%M56YP
  4723. M<F5P87)E2&5A9&5R```D`&%C;5-T<F5A;4-O;G9E<G0``$U304--,S(N9&QL
  4724. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4725. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4726. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4727. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4728. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4729. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4730. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4731. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4732. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4733. M````````````````````````````````6FSS+P````````,`!0```"@``(`&
  4734. M````0```@!````!H``"``````%IL\R\````````!`&X```"```"``````%IL
  4735. M\R\````````#``<```"8``"`#````+```(`-````R```@`````!:;/,O````
  4736. M`````0`!````X```@`````!:;/,O`````````0`)!```^`````````!:;/,O
  4737. M`````````0`)!```"`$```````!:;/,O`````````0`)!```&`$```````!:
  4738. M;/,O`````````0`)!```*`$```````!:;/,O`````````0`)!```.`$``(!D
  4739. M`0`F`@````````````"T:`$`<```````````````J&8!`*0!````````````
  4740. M`$QH`0!H``````````````!080$`,`,````````````````````````P`S0`
  4741. M``!6`%,`7P!6`$4`4@!3`$D`3P!.`%\`20!.`$8`3P``````O03O_@```0``
  4742. M``0`M@,`````!`"V`P``/P`P```````$``$``@````@``````````````)`"
  4743. M```!`%,`=`!R`&D`;@!G`$8`:0!L`&4`20!N`&8`;P```&P"```!`#``-``P
  4744. M`#D`,``T`$4`-````$P`%@`!`$,`;P!M`'``80!N`'D`3@!A`&T`90``````
  4745. M30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!#`&\`<@!P`&\`<@!A`'0`:0!O`&X```!N
  4746. M`",``0!&`&D`;`!E`$0`90!S`&,`<@!I`'``=`!I`&\`;@``````30!I`&,`
  4747. M<@!O`',`;P!F`'0`(`!!`%8`20`@`$8`:0!L`&4`(`!S`'4`<`!P`&\`<@!T
  4748. M`"``;`!I`&(`<@!A`'(`>0``````,``(``$`1@!I`&P`90!6`&4`<@!S`&D`
  4749. M;P!N```````T`"X`,``N`#D`-0`P````.@`-``$`20!N`'0`90!R`&X`80!L
  4750. M`$X`80!M`&4```!A`'8`:0!F`&D`;``S`#(`+@!D`&P`;```````<``F``$`
  4751. M3`!E`&<`80!L`$,`;P!P`'D`<@!I`&<`:`!T````0P!O`'``>0!R`&D`9P!H
  4752. M`'0`(`"I`"``30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!#`&\`<@!P`"X`(``Q`#D`
  4753. M.0`Q`"T`,0`Y`#D`-0```$(`#0`!`$\`<@!I`&<`:0!N`&$`;`!&`&D`;`!E
  4754. M`&X`80!M`&4```!A`'8`:0!F`&D`;``S`#(`+@!D`&P`;```````1``2``$`
  4755. M4`!R`&\`9`!U`&,`=`!.`&$`;0!E``````!-`&D`8P!R`&\`<P!O`&8`=``@
  4756. M`%<`:0!N`&0`;P!W`',````T``@``0!0`'(`;P!D`'4`8P!T`%8`90!R`',`
  4757. M:0!O`&X````T`"X`,``N`#D`-0`P````1`````$`5@!A`'(`1@!I`&P`90!)
  4758. M`&X`9@!O```````D``0```!4`'(`80!N`',`;`!A`'0`:0!O`&X```````D$
  4759. MY`3``,B0``````H`*P`E`,,`4@``````0P!O`&T`<`!R`&4`<P!S`&D`;P!N
  4760. M`"``3P!P`'0`:0!O`&X`<P````@`30!3`"``4P!A`&X`<P`@`%,`90!R`&D`
  4761. M9@```````E```````@`%`$$`"@#_____@@`F`$,`:`!O`&\`<P!E`"``80`@
  4762. M`',`=`!R`&4`80!M`"X`+@`N```````#`"%0``````(`$@"&`#T`<0#__X4`
  4763. M```````````!4`````"1`!$`+``.`'(`__^``"8`3P!P`'0`:0!O`&X`<P`N
  4764. M`"X`+@```````P`!4``````#`"H`1``+`&X`__^``$D`)@!N`'0`90!R`&P`
  4765. M90!A`'8`90`@`&4`=@!E`'(`>0``````@`"!4`````!*`"D`(``,`&\`__^!
  4766. M`````````````E``````<``K`!X`"0!P`/__@@!&`'(`80!M`&4`<P``````
  4767. M``````)0``````,`.``T``D`_____X(`0P!U`'(`<@!E`&X`=``@`$8`;P!R
  4768. M`&T`80!T`#H``````````E``````-P`X`%H`&@!S`/__@@!4`&@`:0!S`"``
  4769. M<P!P`&$`8P!E`"``9@!O`'(`(`!R`&4`;@!T```````!``%0`````),`*@`H
  4770. M``X``0#__X``3P!+`````````````5``````DP`]`"@`#@`"`/__@`!#`&$`
  4771. M;@!C`&4`;``````````````````````````````````3`$$`;`!L`"``1@!I
  4772. M`&P`90!S`"``*``J`"X`*@`I`$``*@`N`"H`<0!#`&@`;P!O`',`:0!N`&<`
  4773. M(`!A`"``=P!A`'8`90`@`&8`;P!R`&T`80!T`"``9@!R`&\`;0`@`'0`:`!I
  4774. M`',`(`!D`&D`80!L`&\`9P`@`'(`90!Q`'4`:0!R`&4`<P`@`&$`=``@`&P`
  4775. M90!A`',`=``@`'8`90!R`',`:0!O`&X`(``R`"X`,``@`&\`9@`@`'0`:`!E
  4776. M`"``30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!!`'4`9`!I`&\`(`!#`&\`;0!P`'(`
  4777. M90!S`',`:0!O`&X`(`!-`&$`;@!A`&<`90!R`"X`$0!"`&$`9``@`$T`4P!!
  4778. M`$,`30`@`%8`90!R`',`:0!O`&X`&@!-`&D`8P!R`&\`<P!O`&8`=``@`%(`
  4779. M3`!%`"``*`!$`&4`8P!O`&T`<`!R`&4`<P!S`"D`!0!6`&D`9`!E`&\`!0!!
  4780. M`'4`9`!I`&\`"0`E`',`(``E`',`(``C`"4`9``8`$$`5@!)`"``1`!E`&8`
  4781. M80!U`&P`=``@`$8`:0!L`&4`(`!(`&$`;@!D`&P`90!R``P`50!N`&,`;P!M
  4782. M`'``<@!E`',`<P!E`&0`````````````````````````````````````````
  4783. M````````%@!-`&D`8P!R`&\`<P!O`&8`=``@`%<`80!V`&4`9@!O`'(`;0`Z
  4784. M`"``)0!S`!(`30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!7`&$`=@!E`&8`;P!R`&T`
  4785. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4786. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4787. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4788. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4789. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4790. M`````````````````````!```#0"``!8,%PP8#!H,&PP<#!T,'@P0#%$,4@Q
  4791. M4#%4,5@Q7#%@,60Q:#%L,7`Q=#%X,7PQ@#&(,8PQD#&4,9@QG#&@,:0QJ#&L
  4792. M,;`QM#&X,;PQP#'$,<@QS#'0,=@QW#'@,>0QZ#'L,?`Q]#'X,?PQ`#($,@@R
  4793. M##(0,A0R&#(<,B`R*#(L,C`R.#(\,D`R1#)(,DPR4#)4,E@R7#)@,F0R:#)L
  4794. M,G`R=#)X,GPR@#*(,HPRD#*4,I@RH#*D,J@RK#*P,K0RN#*\,L`RQ#+(,LPR
  4795. MT#+4,M@RW#+@,N0RZ#+L,O`R]#+X,OPR`#,$,P@S##,0,Q0S&#,<,R`S)#,H
  4796. M,RPS,#,T,S@S/#-`,T0S2#-0,U0S6#-<,V`S9#-H,VPS<#-T,W@S?#.`,X0S
  4797. MB#.,,Y`SE#.8,YPSH#.D,Z@SK#.P,[0SN#.\,\`SQ#/(,\PST#/4,]@SW#/@
  4798. M,^@S[#/P,_0S^#/\,P`T!#0(-`PT$#04-!@T'#0@-"0T*#0L-#`T-#0X-#PT
  4799. M0#1$-$@T3#10-%0T6#1<-&`T9#1H-&PT<#1T-'@T?#20-)0TF#2<-*`TI#2H
  4800. M-*PTL#2T-+@TO#3`-,0TR#3,--`TU#38--PTX#3D-.@T[#3P-/0T^#3\-``U
  4801. M!#4(-0PU$#44-1@U'#4@-20UDS>F-\@WU3?=-P@X*C@Q.$DX:CAQ.'HX@3C"
  4802. M.,DXVS@4.30Y2#G(.=(Y\#G^.94ZP3K*.BT[A3NV.]0[9SRS/````"```#@`
  4803. M```Q,M,R0#,:-1\V(#@Z.%@XD#J<.B([)SLN.U([G3OL.P(\?SR2/*P\QSS$
  4804. M/3\^T#\`,```I````(TSLS/\,T<TI30+-1(U-C67-9TUQ37,->8U\37^-0<V
  4805. M$S8E-C8V339T-I<VVS;T-OLV&3=+-U(W>S>:-ZDWLC>]-\HWTS??-Q$X&#@\
  4806. M.$<X5SAT.'LXFCBD.,PXU3CA..HX'CDD.3,Y/SGH.0<Z&SJ'.M@Z_3HA.T4[
  4807. M:3N:.UT]?3V,/9P]K#V\/<P]5SYF/F\^>#^)/Z@_O#_8/P!```!X````+S!$
  4808. M,%(P*S$T,44Q3S%5,5LQP#'?,?,Q#S)/,GLRB3+4,N(R0C->,QXT)32[-,0T
  4809. MSC3V-/TTG#6E-:\UQSC../`X"3D0.1<Y'CD-.Q,[H#NI.[H[PCO(.^<['#PI
  4810. M/&8\?CR*/-(\E#^;/]`__C\```!0``"4````!3!J,*TP4C)8,G(R>#*&,HTR
  4811. MRS+1,O0R23,?-*,TO#3Z-;LVP#;&-@`W*S>^-P\X=CA[.(`XC#B1.)8XGCBD
  4812. M.,<XS3CX.``Y$SDB.5@YD3G!.>8Y-SJD.L0Z/SM@.X0[M#O#.^D["SPO/$,\
  4813. M`3TW/60]V3TO/D$^AC[@/O,^&3\?/Y8_M3_3/_T_````8```M````#8PUS#Q
  4814. M,``Q%3$L,4HQ43%F,7PQC#'(,>\Q`C*&,LDRX#(`,RTS0#-<,W,S?C.B,^PS
  4815. M!30R-&`TDC2Q-#(U1S5.-5\UK#6U-;\U_34&-A`V&S:/-K(VWC;P-@@W/#=9
  4816. M-[8WO3?7-^PW(3AF.(PXR3C^..4Y`#J:.J\ZWSKY.A@[XSL=/#L\WSP)/5L]
  4817. M>SW%/1L^,CY./G0^FSZU/L<^\SX5/S@_4C^!/\<_ZC\`<```7````#8P63"6
  4818. M,$HQ9#&+,?LQ"C(V,K4R%3,G,^\S=#3T-`4U,S4^-88UM34I-E@V839W-H4V
  4819. MC#;!-O0V_383-R,W*C=&.%4XTCC?..LX%#PB/"D\F#P```"```!H`0``BC"1
  4820. M,)LPHC"I,%(QHS%P,G<R@3*(,H\RX#+Q,J(SJ3.S,[HSP3,O-$`TDS2:-*$T
  4821. MJ#01-2LU-#4\-48U3C55-9`UG#6B->`UZ37V-1PV(C9%-FXVEC:L-M0VVC;R
  4822. M-O<V!S<--QPW*S<Q-S<W1C=5-V`W:S=V-X8WCC>E-ZTWN#>]-\@WV#?=-^,W
  4823. M[S?T-_HW!C@,.!$X%S@G."TX,C@^.$0X23A5.%LX8SAN.'0X>CB/.)4XFSBT
  4824. M.+HXQC@%.1`Y'3D[.5<Y7#F4.9HYNSG".<HYTSGO.?@Y_CD#.ADZ(#HH.C$Z
  4825. M/SI%.DLZ<#JE.JPZNSK!.ODZ_SH8.S`[/SML.Y,[F#NQ.[@[SCO3.PP\$SPB
  4826. M/"@\:SQR/(\\E3RI//`\ISVN/;@]P3W+/=L]`CX)/C\^2#Y@/G(^BSZK/K$^
  4827. MRC[</N$^!S\3/QT_)#]J/W<_?S^'/Y4_KC^^/\@_SS\```"0``!D````"C`@
  4828. M,3\Q4S&6,:HQN#%S,GHR$#,7,T`S@#.',^HS\S,4-!LT(C4W-:`U03:B-JLV
  4829. MO#;$-LHVZ3;\-@(W2S=J-Y8W,C@$.2,^*CY:/HL^DCXJ/S$_7#^</Z,_````
  4830. MH```:`````@P$3`R,#DPKC%M,I<RN3+8,O`R^S*!,ZLS!30B-(HTEC2?-,HT
  4831. MZ#3S-`,U9S9G-]@W>CC^.&TY&#J\.N,Z!SL2.[0[3#US/7L]M3W//0H^ESXU
  4832. M/ZT_MC^\/]\_^3\```"P``"4````!#`4,&HQ+#*F,@0S&S,B,R\S-S-`,^LS
  4833. M"S0J-#4TPS36-?TU!39%-K<VR#;6-N@V`3<--SXW=S>%-XPWDS>N-_(W^3<'
  4834. M.!`X'S@J.#4X/SA&.$TX6SAH.&\X>3B#.(XXDSB@.+PXQSA4.9XYS3G6.>(Y
  4835. M\3D".@XZ$CL9.^0[ZSN0/#0].SU2/5D]8#T`P```-````#@P/S!1,%@P7S!U
  4836. M,4PR4S)K,G(R>3*K,\<SZC,&-#,TNS3'-/\V!C?[/P```-```&````!/,%HP
  4837. MES#C,.HPQ#'+,:TSM#/$,\LS+S4V-5DUB#6M-;8UQS4#-@DV#S:E-O4V%#H3
  4838. M._T[:3RA/*@\P3Q4/64];CUX/8X]`SX0/AD^)3[T/E8_Q3_D/^L_`.```&P`
  4839. M```J,#,P/S`L,>`RYS,#-!HT(30_-$4T3314-)PTI32O-,DTW33R-`(U-35.
  4840. M-=PVY3;V-OXV!#<4-]$WW3=Y.(`X:SG4.18Z<SJ-.I,ZKCK'.E4\7#Q?/1L^
  4841. M)#XS/NL^5C^?/P```/```.@````0,1<Q-S'^,8TRVC+Z,A@S4#6R-;LUQS7.
  4842. M-20V9#;?-APWB3>4-[,X(3F#.8HYE3FI.;$YN3G(.=$Y]CD5.B`Z73K1.H,[
  4843. MGSNH.[0[TCL(/,T\!CV6/9T]MSW`/<8]S#W4/>$]YSWO/?0]^CT!/@8^"SX3
  4844. M/A@^'3XE/BH^+SXW/CP^03Y)/DX^4SY;/F`^93YM/G(^=SY_/H0^B3Z1/I8^
  4845. MFSZD/JD^L#ZU/KH^OS[$/LD^SC[5/MH^WS[D/ND^[C[Z/@(_##\6/QL_)3\M
  4846. M/S,_.S]&/TP_A#^+/ZH_RC\``````0!\````AC#;,.TP4C&F,0DR&C(@,B8R
  4847. MQ#+_,@@S$C,;,R8S0#-),V,S[#/S,_PS!C3!--XT7#7]-10V'38F-G\WJ3=-
  4848. M.+$XQC@*.F$ZPSK[.D\[HSO].TL\8CV</<X]'#Y2/K(^P3[;/N0^OC_(/](_
  4849. MW#_H/_0_````$`$`*``````PA3`!,0@Q!#(-,ADR4#.5,\\U_3HA/B@^A3Z.
  4850. M/I@^`"`!`&`````B,,4T3S6#-;8UZ36Q-KLVQ3;/-MLVYS;S-A\Y<SEY.7\Y
  4851. MA3F+.9$YF#F>.:0YJCFP.;8YO#G".<@YSCG4.=HYX#GF.>PY\CGX.?XY!#H*
  4852. M.A`Z%CH<.@```$`!`'@```!0-U0W6#=@-V0W:#=L-W`W=#=X-WPW@#>$-X@W
  4853. MC#>0-Y0WF#><-Z`WI#>H-[`WM#>X-[PWP#?$-\@WS#?0-]0WV#?<-^`WY#?P
  4854. M-_0W^#?\-P`X!#@(.`PX$#@4.!@X'#A8.5PY8#ED.6@Y;#EP.0``````````
  4855. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4856. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4857. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4858. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4859. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4860. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4861. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4862. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4863. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4864. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4865. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4866. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4867. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4868. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4869. L``````````````````````````````````````````````````````````"T
  4870. `
  4871. end
  4872. Steve
  4873.  
  4874. Article: 18080
  4875. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsfeed.pitt.edu!dsinc!news.ee.vill.edu!ldn-news.law.vill.edu!usenet
  4876. From: house@direct.ca (HOUSE)
  4877. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  4878. Subject: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  4879. Date: 27 Apr 1996 07:17:40 GMT
  4880. Organization: Direct.ca
  4881. Lines: 13
  4882. Message-ID: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu>
  4883. NNTP-Posting-Host: 204.50.215.36
  4884. Mime-Version: 1.0
  4885. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4886. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4887. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32292 comp.emacs.xemacs:10645 comp.emulators.apple2:7719 comp.emulators.cbm:11146 comp.emulators.mac.executor:2956 comp.emulators.misc:8292 comp.emulators.ms-windows.wine:4947 comp.fonts:44387 comp.graphics.algorithms:31258
  4888.  
  4889.  
  4890.  
  4891.     I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  4892.  
  4893.  
  4894.         CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  4895.  
  4896.             http://www.hvision.nl/~lovkraft
  4897.  
  4898.         LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  4899.     
  4900.                 CHECK IT OUT!!!!
  4901.  
  4902.  
  4903. Article: 18081
  4904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!xmission!newsfeed.direct.ca!news
  4905. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  4906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4907. Subject: SAAB and Babylon 5: What do you render to?
  4908. Date: 27 Apr 1996 08:07:38 GMT
  4909. Organization: Internet Direct Inc.
  4910. Lines: 19
  4911. Message-ID: <4lskka$rle@orb.direct.ca>
  4912. NNTP-Posting-Host: van-pm-1409.direct.ca
  4913. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  4914.  
  4915. I'm curious how you folks go about the rendering process. I know you
  4916. use decks and pc(s) but what about your output devices and settings?
  4917. Are you going to film or video?
  4918. If video, what resolution? (D1 or D2)? 
  4919. Do you use a Perception card at all?
  4920. How about antialiasing; is there a standard setting you happen to use more 
  4921. than others?
  4922. What do you think of the DPS capture card, is it usefull for what you 
  4923. need to do?
  4924. Do you find animation programs other than Lightwave to be better for
  4925. certain effects?
  4926. What sort of blur effects generaly work best for you? 
  4927. Any special tricks for your stars, beyond the standard Lightwave formulas?
  4928. Do you ever sleep?
  4929.  
  4930. Well thanks in advance for any question(s) you might have time to 
  4931. answer. Keep up the great work!
  4932.  
  4933.  
  4934.  
  4935. Article: 18082
  4936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  4937. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  4938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4939. Subject: Re: Artist Needed for Game
  4940. Date: 27 Apr 1996 03:20:13 -0400
  4941. Organization: Pipeline
  4942. Lines: 29
  4943. Message-ID: <4lshrd$4e6@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4944. References: <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  4945. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  4946. X-PipeUser: mikeling
  4947. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4948. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4949. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4950.  
  4951. On Apr 26, 1996 13:58:17 in article <Re: Artist Needed for Game>,
  4952. 'bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)' wrote: 
  4953.  
  4954. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to
  4955. draw 
  4956. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard
  4957. of a 
  4958. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap
  4959. engine.. 
  4960. >This says all about programmer vs graphician IMHO. 
  4961. >Anyway no offence for any graphician, really. 
  4962.  
  4963. That analogy is uneven. A programmer taking up raytracing is more like the
  4964. artist programming simple scripting language,  data fields, simple gameplay
  4965.  logic or map design. If the programmer is completent at graphics work, it
  4966. is still a time consuming job, a full time job in itself ( that's unless we
  4967. are talking graphics unintensive game design or skimping on graphics or
  4968. putting out rushed sub standard work) meaning that the programmer has taken
  4969. on two jobs. Chances are, if the game has any graphics complexity, unless
  4970. the programmer is unusually gifted in programming and art, something will
  4971. suffer, either the programming or the artwork.   
  4972.  
  4973. Here's something that wasn't brought up. Code is reusable and a new game
  4974. can be made with new graphics, but generally artwork can't be re-used in
  4975. someone elses product.  
  4976.  
  4977. -- 
  4978. M C L - 
  4979.  
  4980. Article: 18083
  4981. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  4982. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  4983. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4984. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4985. Date: 27 Apr 1996 03:53:49 -0400
  4986. Organization: Pipeline
  4987. Lines: 40
  4988. Message-ID: <4lsjqd$5l7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4989. References: <31816a22.858624@news.digex.net>
  4990. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  4991. X-PipeUser: mikeling
  4992. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4993. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4994. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4995.  
  4996. On Apr 27, 1996 04:12:48 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  4997. 5.0>, 'davep@access.digex.net (Dave Paige)' wrote: 
  4998.  
  4999. >Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is 
  5000. >usefull. 
  5001.  
  5002. Eventhough I never had the opportunity to use multiple cameras, I can still
  5003. think of many reasons why I would want it. 
  5004.  
  5005. Not in sequence of importance: 
  5006.  
  5007. Multiple cameras with different user preset limited regions. 
  5008. Multiple cameras with different user preset focal lengths. 
  5009. Multiple cameras with different user preset envelopes. 
  5010. Multiple cameras with different memory buffer sizes. 
  5011. Multiple cameras with different preset resolutions(especially custom ones).
  5012.  
  5013. Multiple cameras with different antialias, motion blur,  depth of field,
  5014. etc... 
  5015. Multiple cameras targetted to different items and/or while cameras are
  5016. travelling different motion paths. 
  5017. Cameras can be used as additional perspective windows. 
  5018. Instant comparison between camera compositions as opposed to rendering
  5019. variations and then looking, more choices less time. 
  5020.  
  5021. Each single item takes under a minute to set, but if you want to do a dozen
  5022. variations of them, even simple ones like switching on/off low-res or
  5023. motion blur or raytracing and  combinations of them,  back and forth, again
  5024. and again, we begin to talk about wasting minutes that add up over the
  5025. course of a day, then weeks or months, and through the length of a project.
  5026. The time adds up and it need not be the case. Multiple cameras should be as
  5027. convient as multiple lights.  
  5028.  
  5029. Simply because it is minorly inconvient to try out settings, camera
  5030. movements, we do not experiment as much as could.  
  5031.  
  5032.  
  5033. -- 
  5034. M C L - 
  5035.  
  5036. Article: 18084
  5037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5038. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5040. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5041. Date: 27 Apr 1996 04:03:04 -0400
  5042. Organization: Pipeline
  5043. Lines: 22
  5044. Message-ID: <4lskbo$5sb@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5045. References: <318167e8.288264@news.digex.net>
  5046. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  5047. X-PipeUser: mikeling
  5048. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5049. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  5050. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5051.  
  5052. On Apr 27, 1996 04:12:24 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  5053. 5.0>, 'davep@access.digex.net (Dave Paige)' wrote: 
  5054.  
  5055.  
  5056. >tkrego@norden1.com (Tim Krego) wrote: 
  5057. >>I was really referring to the screen size. The Amiga only had 640x400 
  5058. >>as the top res so LW was kinda cramped. On a Windows NT machine at 
  5059. >>1600x1200 res you get this huge LW Layout screen that could be used 
  5060. >>better if the dialog boxes could stay open. 
  5061. >> 
  5062. >> 
  5063. >You mean so they could clutter up the screen. 
  5064.  
  5065. The worst thing about working in 1600x1200 is that modeler or layout has to
  5066. work much much  harder to bring the display onscreen because there are so
  5067. many many more pixels to calculate versus 800x600. I find myself often
  5068. shrinking the window down in modeler to get more speed. I am definitely
  5069. looking forward to having faster re-draws in v5.0.  
  5070.  
  5071. -- 
  5072. M C L - 
  5073.  
  5074. Article: 18085
  5075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!comp.vuw.ac.nz!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  5076. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz>
  5077. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5078. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5079. Date: 27 Apr 96 22:35:18 +1200
  5080. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  5081. Lines: 24
  5082. Message-ID: <1996Apr27.223518@cantva>
  5083. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>
  5084. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  5085. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89680 comp.graphics.animation:34931 rec.games.design:15951 comp.graphics.apps.lightwave:18085
  5086.  
  5087. In article <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  5088. > Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of the
  5089. > work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little about
  5090. > neither games nor graphics.
  5091.  
  5092. You don't often hear graphic artists go "oh no, some pixel (I have no idea 
  5093. which one) has gone rabid and is killing the rest of them" :)
  5094.  
  5095. Art sort of progresses linearly, with programming you often have to
  5096. dump the method and start over, sanity bending bug-hunts are another neat
  5097. feature of programming. 
  5098.  
  5099. No offense to graphic artists - I do the odd bit of artwork so it's not a them
  5100. vs us situation as far as I'm concerned, IMHO it's more boring than 
  5101. programming, but far less boring than a bug hunt (this is the bit where 
  5102. someone plugs Ada95 :)).
  5103.  
  5104. Ratio of art vs code does depend on the game, I'd guess a sierra game has more
  5105. work put into the art than the engine - since they wrote the engine in 1843 and
  5106. havn't changed it since.
  5107.  
  5108. -- 
  5109. The Cookie Monster (TCM)
  5110.  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  5111.  
  5112. Article: 18086
  5113. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5114. From: Ted Kern <tkern@niu.edu>
  5115. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5116. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5117. Date: Sat, 27 Apr 1996 01:27:57 -0500
  5118. Organization: Netcom
  5119. Lines: 78
  5120. Message-ID: <3181BE6D.6652@niu.edu>
  5121. References: <4j4cr5$2jo@nnrp1.news.primenet.com> <4j4rvd$1ch@newsbf02.news.aol.com> <4j6ir6$jr4@homer.alpha.net> <4lf68b$85a@ooze.val.net>
  5122. NNTP-Posting-Host: pal-il2-07.ix.netcom.com
  5123. Mime-Version: 1.0
  5124. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5125. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5126. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  1:30:30 AM CDT 1996
  5127. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5128. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34934 comp.graphics.apps.lightwave:18086 comp.graphics.packages.3dstudio:15651
  5129.  
  5130. Mark W wrote:
  5131. > Hey,
  5132. > As no-one seems to have mentioned it, the single biggest reason why LW
  5133. > is favoured over 3DS is that LW's renderer produces very good looking
  5134. > images whereas 3DS's renderer is widely regarded as being good for
  5135. > making low res computer game images and nothing else.
  5136.  
  5137. To say that one piece of software inherently produces better images than another is generally a 
  5138. poor argument.  If I were to say that Michelangelo's paintings were inherently better than those 
  5139. done by Picasso because of the brush that he used, I'd be laughed out of the art community 
  5140. (firstly because the logic is absurd, but secondly because of personal opinions on which artist 
  5141. is 'better').  I'm sure that you could put a perfectly awful artist in front of a powerful 
  5142. modelling/rendering program like Alias/Wavefront/TDI, or Softimage, and get perfectly awful crap 
  5143. as the output (remember the old saying, Garbage In, Garbage Out).  On the other hand, when I was 
  5144. in college, one of my artist friends whipped out his sketchbook while we were eating at 
  5145. McDonalds, and in an act of desperation because he could not find a charcoal stick, burned the 
  5146. end of a french fry and began sketching some people a few tables away.  The results were 
  5147. astounding, even more so considering that he just 'made' the charcoal fry that he was sketching 
  5148. with.  In the same vein, I have seen people produce quite excellent work with what is considered 
  5149. 'low end' software, so I find the "Oh, your software is crappy" argument a poor crutch at best.  
  5150. I believe that talent and creativity are much more important today.
  5151.  
  5152. > Before all you 3DS junkies attempt to savage me, I want to point out
  5153. > that I use 3DS at work just about every working hour of every working
  5154. > day.  I like it, but...  If you need convincing images at TV res then
  5155. > forget it, buy something else.
  5156.  
  5157. 3DS is perfectly capable of producing graphics which can be transferred to NTSC, PAL, or film 
  5158. output.  Ask Gregory Pyros of the Pyros Partnership, or Tim Forcade of Forcade & Associates. 
  5159. They've been doing graphics for decades on every software/hardware setup imaginable, and use 3DS 
  5160. for everything from architectural renderings to animations of the pyramids at Giza for Nova, 
  5161. though they still use other software too.  I'm sure that Sony Imageworks would be happy to tell 
  5162. you that 3DS fits the bill for many animation tasks.  NBC, CBS, ABC, and FOX affiliates, and a 
  5163. number of cable companies use 3DS, or contract work done in 3DS, in addition to LW, 
  5164. Wavefront/Alias/TDI, Softimage, Electrogig, etc.  Johnny Mnemonic, and the latest Hellraiser 
  5165. flick have used animation done in 3DS (the movies sucked, but the special effects were cool).  
  5166. The point I am making here is that you claim that 3DS is not *capable* of making professional 
  5167. output just because *you* cannot make convincing images.  You are dead wrong.  But once again, 
  5168. this goes back to my argument that it is the talent and creativity of the artist rather than the 
  5169. software that is more important.  I am not saying you are untalented, but blaming your work on 
  5170. the software is a cop out.
  5171.  
  5172. > The truly sad part of all this is that if reports are to be believed
  5173. > then the only part of 3DS that hasn't been spruced up for MAX is...
  5174. > yes, you've guessed it... the renderer.
  5175. > -MarkW-
  5176.  
  5177. Actually, MAX has spruced up everything *including* the renderer.  I'm not goint to go through 
  5178. the list of improvements, as you've either seen them, or can look at them on MAX's home page. 
  5179. Even though I'm buying MAX, I don't feel tied to any one program.  The ability to use 3rd party 
  5180. plugins, Photoshop plugins, and the fact that Autodesk includes the plugin SDK and documentation 
  5181. with the software means that provided that my c++ skills are still up to par, my only limit to 
  5182. what I can do with MAX is what I can buy or program myself.
  5183.  
  5184. Another thing that bothers me that people conveniently leave out when they claim how superior one 
  5185. piece of software is over another is that very few production houses would rely on *any* single 
  5186. piece of software to do everything.  Many professional production studios will use Alias for 
  5187. modelling, Softimage, Wavefront, or more likely custom software for rendering animation, Flame 
  5188. and Flint systems for non-linear editing and compositing, ad nauseum.  These companies hedge 
  5189. their bets to make sure that they can turn out any model or effect that might be required.  There 
  5190. are very few Lightwave only, or <insert your favorite software here> only production houses out 
  5191. there.
  5192.  
  5193.  
  5194. -- 
  5195. Ted Kern
  5196. tedkern@ix.netcom.com
  5197.  
  5198.  
  5199. "Given a 50/50 chance, you'll be wrong 90% of the time."
  5200. "We've got plenty of youth, how about a fountain of smart?"
  5201. "DON'T THINK OF IT AS DYING,"said Death. "THINK OF IT AS LEAVING EARLY TO AVOID THE RUSH."
  5202. "All generalizations are false, including this one."
  5203.  
  5204. Article: 18087
  5205. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5206. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5207. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5208. Subject: Re: LW vs Alias
  5209. Date: 27 Apr 1996 06:34:33 -0400
  5210. Organization: Pipeline
  5211. Lines: 14
  5212. Message-ID: <4lst7p$afa@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5213. References: <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  5214. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  5215. X-PipeUser: mikeling
  5216. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5217. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  5218. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5219.  
  5220. On Apr 27, 1996 05:39:52 in article <Re: LW vs Alias>,
  5221. 'wave-length@netwrx.net (Richard Garrison)' wrote: 
  5222.  
  5223. >I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will 
  5224. >take you much further than the latter. If you want to do video work 
  5225. >then either will get the job done, (of course Alias will do quite a 
  5226. >bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear 
  5227. >choice. 
  5228.  
  5229. Out of curiousity, how well do you think Alias or SoftImage in their older
  5230. versions would compare to the new crop of PC based 3d packages? 
  5231.  
  5232. -- 
  5233. M C L - 
  5234.  
  5235. Article: 18088
  5236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5237. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5239. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5240. Date: 27 Apr 1996 06:29:49 -0400
  5241. Organization: Pipeline
  5242. Lines: 18
  5243. Message-ID: <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5244. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com>
  5245. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  5246. X-PipeUser: mikeling
  5247. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5248. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  5249. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5250.  
  5251. On Apr 27, 1996 07:01:34 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  5252. 5.0>, 'David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>' wrote: 
  5253.  
  5254.  
  5255. >All of this talk about multiple cameras is kinda funny, considering only 
  5256. >two years ago that any animation longer than 10 seconds was a big deal. 
  5257. >Also, I don't know about the animations anyone else are making, but mine 
  5258. >take a few days to render on a Pentium. So, a couple of minutes to change 
  5259. >the camera for a different angle is not big deal when I'm going to have a 
  5260. >wait of days or weeks for the animation to render. 
  5261.  
  5262. The whole point is that in addition to saving a few minutes is that doing
  5263. more planning, more testing, more experimenting, may make it easier to get
  5264. it "right" in the first place, especially important when render times are
  5265. still so long.   
  5266.  
  5267. -- 
  5268. M C L - 
  5269.  
  5270. Article: 18089
  5271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  5272. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  5273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5274. Subject: Re: Miro DC20
  5275. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:25:50 GMT
  5276. Organization: LDS iAmerica
  5277. Lines: 36
  5278. Message-ID: <4lt08g$c0f@ns3.iamerica.net>
  5279. References: <317F165E.6165@inxpress.net> <317F8DCB.6029@panix.com>
  5280. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0244.iamerica.net
  5281. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5282.  
  5283. I would look at the FAST AV Master
  5284. http://www.fast-multimedia.com/fast/html/products/master/avmaster/avm.html
  5285. This is a much better card than the Miro.  I compared them both at
  5286. NAB, and the fast was only $100 more, it has audio, a 4:1 video
  5287. compression (vs 9:1 on the miro).  This card preforms similar to the
  5288. much more expensive Targa 2000 card.  The only card I saw the produced
  5289. better video than this was the DPS Preception card.  
  5290.  
  5291. Angelito So <lito@panix.com> wrote:
  5292.  
  5293. >C. Osterhus wrote:
  5294. >> 
  5295. >> I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I
  5296. >> haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good
  5297. >> but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the
  5298. >> quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for
  5299. >> now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there
  5300. >> anything better out there for about the same price? (or does anyone know
  5301. >> of a new card that will be out soon?)
  5302.  
  5303. >I personally use a Q-Motion 250 PCI board. It has very good quality, it can 
  5304. >output to VHS and SVHS in upto 640x480. It also does capture (VHS, SVHS) at a 
  5305. >true 640x480 and on my system less than 1% of frames are dropped (Though I 
  5306. >have gotten it to capture without dropping any frames many times). I am sure 
  5307. >that it could capture without dropping frames all the time if I bought an AV 
  5308. >drive.
  5309.  
  5310. >-- 
  5311. >*****************************************************************************
  5312. >E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  5313.  
  5314. >              "Thats a feature, not a bug!"
  5315. >*****************************************************************************
  5316.  
  5317.  
  5318.  
  5319. Article: 18090
  5320. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  5321. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  5322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5323. Subject: Test new
  5324. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:31:38 GMT
  5325. Organization: LDS iAmerica
  5326. Lines: 2
  5327. Message-ID: <4lt0jb$c0f@ns3.iamerica.net>
  5328. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0244.iamerica.net
  5329. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5330.  
  5331. Testing new articles
  5332.  
  5333.  
  5334. Article: 18091
  5335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  5336. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  5337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5338. Subject: Re: Test new
  5339. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:32:17 GMT
  5340. Organization: LDS iAmerica
  5341. Lines: 8
  5342. Message-ID: <4lt0ki$c0f@ns3.iamerica.net>
  5343. References: <4lt0jb$c0f@ns3.iamerica.net>
  5344. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0244.iamerica.net
  5345. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5346.  
  5347. Testing replay
  5348.  
  5349. rpease@iamerica.net (Russ Pease) wrote:
  5350.  
  5351. >Testing new articles
  5352.  
  5353.  
  5354.  
  5355.  
  5356. Article: 18092
  5357. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5358. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5359. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5360. Subject: Re: Jumanji vs JP
  5361. Date: 27 Apr 1996 07:17:08 GMT
  5362. Organization: Netcom
  5363. Lines: 16
  5364. Message-ID: <4lshlk$jgi@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5365. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au>
  5366. NNTP-Posting-Host: lax-ca24-23.ix.netcom.com
  5367. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  2:17:08 AM CDT 1996
  5368.  
  5369.  
  5370. >
  5371. --->Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it
  5372. was a gangaly 
  5373. >puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the
  5374. less.<-----
  5375.  
  5376.  
  5377. Only the parts where it's sitting on the bed.  The sequence where it
  5378. jumps down the stairs and charges at
  5379.  
  5380. Robin Williams was CG.
  5381.  
  5382. GT
  5383.  
  5384.  
  5385.  
  5386. Article: 18093
  5387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!hobyah.cc.uq.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!janus.cqu.edu.au!usenet
  5388. From: John Back <backj@topaz.cqu.edu.au>
  5389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5390. Subject: Anyone tested the AMD 5x86?
  5391. Date: Sat, 27 Apr 1996 19:34:01 +1100
  5392. Organization: Freelance Graphic Artist
  5393. Lines: 9
  5394. Message-ID: <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au>
  5395. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com>
  5396. Reply-To: backj@topaz.cqu.edu.au
  5397. NNTP-Posting-Host: 138.77.45.52
  5398. Mime-Version: 1.0
  5399. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5400. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5401. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  5402.  
  5403. Has anyone tested or benchmarked the AMD 5x86?
  5404.  
  5405. After trialling my AMD DX100 against the recent Cyrix and P150 postings,
  5406. I feel an upgrade might be prudent (I feel reaaaaaal bad!)
  5407.  
  5408. Thanx In Advance.
  5409.  
  5410. backj@topaz.cqu.edu.au
  5411. ///////////////////////Gimme a REAL processor for XMAS, Santa :(
  5412.  
  5413. Article: 18094
  5414. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  5415. From: andersp@dial.pipex.com
  5416. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5417. Subject: Motion Master plugins
  5418. Date: Sat, 27 Apr 1996 21:41:43 GMT
  5419. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  5420. Lines: 12
  5421. Message-ID: <4lt8ek$dlo@soap.news.pipex.net>
  5422. NNTP-Posting-Host: al086.du.pipex.com
  5423. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5424.  
  5425. I have once read about some lightwave plugins called Motion Master 1+2
  5426. from MetroGrafix (I think). The article explained some cool plugins,
  5427. but at the time they were only avalible for the amiga platform.
  5428.  
  5429. The aricle was a bit old so if anyone knows anything about the two
  5430. packages (where can I buy them, how much do they cost, are they
  5431. avalible for win95 platform, and perhaps a short objective review).
  5432.  
  5433. Any help will be most appreciated.
  5434.  
  5435. anders
  5436.  
  5437.  
  5438. Article: 18095
  5439. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!infoserver.bgsu.edu!usenet
  5440. From: Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu>
  5441. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  5442. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  5443. Date: Sat, 27 Apr 1996 10:45:42 +0000
  5444. Organization: Bowling Green State University
  5445. Lines: 12
  5446. Message-ID: <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu>
  5447. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu>
  5448. NNTP-Posting-Host: ppp-m03-16.bgsu.edu
  5449. Mime-Version: 1.0
  5450. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5451. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5452. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5453. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32297 comp.emacs.xemacs:10651 comp.emulators.apple2:7722 comp.emulators.cbm:11151 comp.emulators.mac.executor:2958 comp.emulators.misc:8303 comp.emulators.ms-windows.wine:4950 comp.fonts:44393 comp.graphics.algorithms:31268
  5454.  
  5455. HOUSE wrote:
  5456. >         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  5457. >                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!                     
  5458. >                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  5459. >                                 CHECK IT OUT!!!!
  5460.  
  5461. Oh goody!  Thanks for the info!  I'll be sure to tell the rest of the TA's in my 
  5462. department and the profs too so we'll know where to look for all those plagiarized 
  5463. papers!  Thanks for making my job a whole lot easier.
  5464.  
  5465. Allynn
  5466.  
  5467. Article: 18096
  5468. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  5469. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  5470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5471. Subject: multiple cameras
  5472. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:01:53 GMT
  5473. Organization: VDO Productions
  5474. Lines: 18
  5475. Message-ID: <4lt9us$22l@newshost.vvm.com>
  5476. NNTP-Posting-Host: slip128.vvm.com
  5477. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5478.  
  5479. >Michael C. Ling was overheard wishing upon a 6.0 star....
  5480.  
  5481. >The time adds up and it need not be the case. Multiple cameras should be as
  5482. >convient as multiple lights.  
  5483.  
  5484.     It’s interesting you’d use that example in favor of multiple cameras.
  5485.     While I agree with you, I can say I have NEVER used multiple lights
  5486.  
  5487.     just to compare angles, edges, colors, etc.    I just tweak the light
  5488.  
  5489.     Although, I can’t wait to use the projection feature in 5.0’s lights!
  5490.  
  5491. Paul Lara
  5492. VDO Productions
  5493.  
  5494.  
  5495.  
  5496.  
  5497.  
  5498. Article: 18097
  5499. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5500. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  5501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5502. Subject: Re: Motion Blur in LW
  5503. Date: 27 Apr 1996 13:33:46 GMT
  5504. Organization: Netcom
  5505. Lines: 13
  5506. Message-ID: <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  5507. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com>
  5508. NNTP-Posting-Host: whx-ca6-23.ix.netcom.com
  5509. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  8:33:46 AM CDT 1996
  5510.  
  5511. In <31819E11.4D138366@instanet.com> Paul Bruggeman
  5512. <bruggemn@instanet.com> writes: 
  5513. >
  5514. > I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  5515. >frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a 
  5516. >renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  5517. >understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  5518. >incredible.
  5519.  
  5520. Remember that there is now also a Dithered Motion Blur option.
  5521.  
  5522. AC
  5523.  
  5524.  
  5525. Article: 18098
  5526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5527. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5529. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5530. Date: 27 Apr 1996 11:19:05 -0400
  5531. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5532. Lines: 15
  5533. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5534. Message-ID: <4ltdt9$18b@newsbf02.news.aol.com>
  5535. References: <4lp8p5$5bo@nnrp1.news.primenet.com>
  5536. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5537. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5538.  
  5539. <<Fact is, SI exists on the PC as an initial salvo in the battle to
  5540. knock SGI down a notch or two. It appears to be working.>>
  5541.  
  5542. Hey, Steph,
  5543.  
  5544. Yep, it seems to be working -- supposedly, the latest issue of
  5545. BusinessWeek had a brief mention of the Character Studio plug-in for 3D
  5546. Studio MAX, and said that in response, SGI was going to lower the price of
  5547. its Kinemation software. And, BTW, Ken just ordered a fully-loaded
  5548. NetPower PC with Softimage NT... let the battles begin!
  5549.  
  5550. See ya 'round,
  5551.  
  5552. -- Jon
  5553.  
  5554.  
  5555. Article: 18099
  5556. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.2sprint.net!news.iadfw.net!usenet
  5557. From: kenwshmt@airmail.net (Ken Schmitt)
  5558. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5559. Subject: WAV to MOTION envelope.... any way to do it?
  5560. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:43:34 GMT
  5561. Organization: customer of Internet America
  5562. Lines: 5
  5563. Message-ID: <31824014.38520292@news.airmail.net>
  5564. NNTP-Posting-Host: dal12-12.ppp.iadfw.net
  5565. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  5566.  
  5567. is there anything that can scan a sound file, and turn the VU into a
  5568. motion envelope?
  5569. it could be used for syncing voice to motions, explosions, disco
  5570. lights, and any number of other things.
  5571.  
  5572.  
  5573. Article: 18100
  5574. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  5575. From: ebarba@usa.pipeline.com
  5576. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5577. Subject: Re: LW vs Alias
  5578. Date: 27 Apr 1996 16:38:13 GMT
  5579. Organization: Pipeline USA
  5580. Lines: 65
  5581. Message-ID: <4ltihl$prr@news1.h1.usa.pipeline.com>
  5582. References: <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  5583. NNTP-Posting-Host: 38.8.61.12
  5584. X-PipeUser: ebarba
  5585. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  5586. X-PipeGCOS: ()
  5587. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5588.  
  5589. >>In this ongoing babel, Richard Garrison wrote 
  5590.  
  5591.  
  5592.  
  5593. I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will 
  5594. take you much further than the latter. If you want to do video work 
  5595. then either will get the job done, (of course Alias will do quite a 
  5596. bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear 
  5597. choice. 
  5598. -- 
  5599.  
  5600.  
  5601. As an professional animator, I can honestly say that either piece of
  5602. software will open doors for you depending on your actual talent. These
  5603. pieces of software are just tools! They are another pencil or brush that
  5604. allows an artist to express themselves. Both have drawbacks, and both can
  5605. be used for either film or television.  
  5606.  
  5607. The major difference then is price/performance. As stated many times in
  5608. this newsgoup a television show done with Alias is not going to be very
  5609. cost effective. If you want to take advantage of any of Alias's cool
  5610. features, you must render with Alias. The drawback is of course, Alias only
  5611. renders on SGI. This makes for a very expensive render farm, and makes
  5612. (dare I say) for one expensive dongle! Of course the render quality is
  5613. fantastic, you will simply be giving more of your income to SGI than you
  5614. will be putting in your own pocket. It is really a question of economics.
  5615. If a company has to spend ten times more on software and equipment, then
  5616. they have less to pay their animators.  
  5617.  
  5618. As far as film work, it really depends on what type of effects you need.
  5619. Because Lightwave can do 90% of what Alias can do, then the question again
  5620. comes to economics. A Carrera Cobra 366 will render circles around an
  5621. Indigo2 Impact, for alot less money. So instead of giving the money to SGI,
  5622. guess what? The equation changes and the profit margin is higher, and
  5623. therfore, (no not a witch) more money to pay animators.  
  5624.  
  5625. Now to address which software to learn. Hmm, I really recommend learning as
  5626. many pieces of software as you possibly can. Again each is a tool
  5627. (paintbrush) the more brushes you have to offer an employer, the better
  5628. asset you become. I originally learned Alias at Art Center, and was hired
  5629. for my Alias skills (Amblin Imaging), but of course we used Lightwave
  5630. almost exclusivly. Now knowing both packages makes me more valuable, I Know
  5631. which tool for which job, and what makes sense to render in i.e. save
  5632. money. I can also run Lightwave at home, and do stuff for myself.  
  5633.  
  5634. So go out and learn as much as possible, but if your on a budget, then does
  5635. it make sense to buy an Indy that renders slower than a pentiumn pro? And
  5636. what are you going to do when that Indy needs service? Do you know what SGI
  5637. charges for service! The bottom line is your reel, that is what impresses
  5638. employers, not what software you know. An employer with vision will know
  5639. and understand what is important. 
  5640.  
  5641. SGIs days are numbered, agian it is simply a question of economics. Unless
  5642. they dump mips and buy Digtal Chips, or start making Open GL cards for NT
  5643. boxes, they are simply going to run out of market share. This is really the
  5644. best thing for all of us, some good friendly competition is what this
  5645. country is all about. There are two many effects houses that have been
  5646. raped for years by SGI (highest profit margin in the workstation business)
  5647. and somtimes things come back to bite you in the ass. 
  5648.  
  5649.  
  5650.  
  5651. Eric Barba 
  5652. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  5653. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  5654.  
  5655. Article: 18101
  5656. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5657. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5658. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5659. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5660. Date: 27 Apr 1996 10:23:01 -0700
  5661. Organization: Primenet (602)395-1010
  5662. Lines: 31
  5663. Sender: root@primenet.com
  5664. Message-ID: <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com>
  5665. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <31816838.368479@news.digex.net>
  5666. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5667.  
  5668. Dave Paige <davep@access.digex.net> wrote:
  5669. : wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  5670.  
  5671. : >With the exception of targeting a camera to an object, this can be effectively 
  5672. : >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  5673. : >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  5674.  
  5675. : I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  5676. : is. You can only look through one at a time and you can only render
  5677. : from one of the perspectives. If you want to look from a different
  5678. : location, just put the camera there.
  5679.  
  5680. Of course you don't understand a feature that you could *take for granted*.
  5681. If you can't see an advantage to multiple perspective views, multiple 
  5682. lens legnths, setting up cuts, close ups, med shots, long shots, testing 
  5683. the animation in your scene from different angles, changing the animation 
  5684. and not losing those angles. In particular when you're under someone 
  5685. else's direction, they really *care* about where the camera is, and they 
  5686. *want options*. 
  5687.  
  5688. --
  5689. -------------------------------------------------------------------------------
  5690. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5691. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5692.                 
  5693.  
  5694. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5695. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5696. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5697. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5698. -------------------------------------------------------------------------------
  5699.  
  5700. Article: 18102
  5701. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  5702. From: rdijk@worldaccess.nl (Rene van Dijk)
  5703. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5704. Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  5705. Date: Sat, 27 Apr 1996 16:28:55 GMT
  5706. Organization: AT&T
  5707. Lines: 11
  5708. Message-ID: <4ltemj$52r@easy1.worldaccess.nl>
  5709. References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl> <4lnqf6$t6u@server3.mich.com> <wturber.1016.00361AF8@primenet.com> <4lqkqg$dm7@server3.mich.com>
  5710. NNTP-Posting-Host: wxs3-6.worldaccess.nl
  5711. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5712.  
  5713. >....and we haven't begun to talk about the fact that a 200MHZ Indigo2's
  5714. >render speed is approx. the same as a 166MHZ Pentium (about $2500)!
  5715. Quite disappointing, I expected a faster rendering with a SGI.
  5716. I think we have to buy a Pentium Pro system.
  5717.  
  5718. Thanks anyway
  5719.  
  5720.  
  5721. Rene
  5722.  
  5723.  
  5724.  
  5725. Article: 18103
  5726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.indy.net!news
  5727. From: CPUKen@indy.net (Ken Armour)
  5728. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5729. Subject: Recommendations for Best OpenGL video card??
  5730. Date: Sat, 27 Apr 1996 19:56:18 GMT
  5731. Organization: IndyNet - Indys Internet Gateway (info@indy.net)
  5732. Lines: 16
  5733. Message-ID: <4ltn5g$fsg@news.indy.net>
  5734. NNTP-Posting-Host: ip72-26.ts.indy.net
  5735. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5736.  
  5737. After having seen the new (version 5.0) of Lightwave running with its
  5738. OpenGL support,  it's time to start planning a new purchase.  I know
  5739. very little about OpenGL and many of the ads I see for video cards
  5740. don't seem to make mention of it... it's making it harder to make an
  5741. informed decision.  I know the MGA Mellinium card from Matrox is
  5742. considered a good candidate but surely there are others equal to or
  5743. superior to that???  
  5744.  
  5745. How bout it?  Does anyone have any feedback they can share on this
  5746. topic?
  5747.  
  5748. thanks
  5749.  
  5750. Ken
  5751.  
  5752.  
  5753.  
  5754. Article: 18104
  5755. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  5756. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5758. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5759. Message-ID: <mad.6so0@torment.tmisnet.com>
  5760. Date: 27 Apr 96 10:37:30 PST
  5761. Organization: Tierra-Miga BBS
  5762. Lines: 20
  5763.  
  5764. On Sat 27-Apr-1996  4:12a, Dave Paige wrote:
  5765.  
  5766. DP> I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  5767. DP> is. You can only look through one at a time and you can only render
  5768. DP> from one of the perspectives. If you want to look from a different
  5769. DP> location, just put the camera there.
  5770. --------------
  5771. Just another example of someone who has never used multiple cameras, so he
  5772. doesn't know what he's missing. Like I said before, if you need/want to make
  5773. some different renders from some different shots and angles, well of course LW
  5774. can do it, but with a zillion different key frames and thats ok if you plan on
  5775. keeping all those different shots. But if all you are wanting to do is to just
  5776. check the places that you might want to do some shots, just to see how they
  5777. might look, then when you are all done you have to go back and deleate all of
  5778. those other keys that you don't need any more. What a hassle! Trust me, if you
  5779. had multiple cameras, you WOULD USE them and you WOULD LIKE them. And I'm not
  5780. just saying that this would be an ok thing and, yea I guess if they had that
  5781. feature, well I suppose that I would use it, kind of a deal, but it would be a
  5782. feature where you would love it and be greatfull that it was put in.
  5783. ...........md
  5784.  
  5785. Article: 18105
  5786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!solaris.cc.vt.edu!news.seanet.com!feather.pensee.com!user
  5787. From: dunham@pensee.com (David Dunham)
  5788. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5789. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5790. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:46:27 -0700
  5791. Organization: Pensee Corporation
  5792. Lines: 25
  5793. Message-ID: <dunham-2704961146270001@feather.pensee.com>
  5794. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  5795. NNTP-Posting-Host: feather.pensee.com
  5796. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89714 comp.graphics.animation:34939 rec.games.design:15956 comp.graphics.apps.lightwave:18105
  5797.  
  5798. In article <31809A07.59A5@ucla.edu>, Takamoto Miura <takamoto@ucla.edu> wrote:
  5799.  
  5800. > > We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game
  5801. plus cash
  5802. >         Just curious again... anyone else here thinks that graphics
  5803. artists should
  5804. > get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  5805. programming?
  5806. > (This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  5807. this is
  5808. > the case from my experience...)  
  5809.  
  5810. I have no idea what sort of game you're talking about, but (as a
  5811. programmer) I'm convinced that programming is more work. I can't imagine a
  5812. game would be held up by bugs in the art, the way they are if there are
  5813. lingering bugs in the code.
  5814.  
  5815. I would also be suspicious of any deal that gave any one person 50% of the
  5816. profits
  5817.  
  5818. David Dunham   Pensee Corporation   dunham@pensee.com
  5819. Voice/Fax: 206 783 7404             http://www.pensee.com/dunham/
  5820.     "I say we should listen to the customers and give them what they want."
  5821.     "What they want is better products for free." --Scott Adams
  5822.  
  5823. Article: 18106
  5824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5825. From: fwtep@earthlink.net
  5826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5827. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5828. Date: Sat, 27 Apr 96 19:47:07 GMT
  5829. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5830. Lines: 19
  5831. Message-ID: <N.042796.124707.89@earthlink.net.earthlink.net>
  5832. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  5833.  <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net>
  5834.  <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca> <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca>
  5835.  <4lljsi$ao1@nnrp1.news.primenet.com> <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>
  5836. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-47.earthlink.net
  5837. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5838.  
  5839. On 4/25/96 4:41AM, in message <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>, Saiyad 
  5840. Abdul <ar409@FreeNet.Carleton.CA> wrote:
  5841.  
  5842.  
  5843. > I have no problem with saying that film work is often more complex than
  5844. > game work...The only probelm I had was with with the statement that great
  5845. > film animation will make great great game animation(check
  5846. > "www.skygames.com, the "games" Assasin Page under for what I would
  5847. > call very good game animation)....They are designed with different criteria
  5848. > that will not overlap as smoothly as some may think....
  5849. > Sai
  5850.  
  5851. OK, which is _more likely_ to look good, film animation rendered down to games, 
  5852. or games rendered up to film?
  5853. --
  5854.                       -=Fred=-
  5855.  
  5856.  
  5857. Article: 18107
  5858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  5859. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5861. Subject: Re: Does anyone know LightWave Pro's postal address, phone and e-mail address ?
  5862. Date: 27 Apr 1996 19:19:29 GMT
  5863. Organization: University of Illinois at Urbana
  5864. Lines: 20
  5865. Message-ID: <4lts01$783@vixen.cso.uiuc.edu>
  5866. References: <3180f5a9.14732972@nntp01>
  5867. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5868. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  5869.  
  5870. pfrencke@mail.dds.nl (Pascal Frencken) writes:
  5871.  
  5872. >I'm looking for the postal address of LightWave Pro magazine. I would
  5873. >also like their phone number and e-mail address. Does anyone know one
  5874. >or all of these? Please reply to this thread or send me an e-mail.
  5875.  
  5876. >Thanks in advance,
  5877.  
  5878. >Pascal Frencken,
  5879. >pfrencke@mail.dds.nl
  5880.  
  5881. http://www.portal.com/~amg/lwp/lwpstart.html
  5882.  
  5883. Yer welcome.
  5884.  
  5885. --
  5886. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  5887. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  5888. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  5889. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  5890.  
  5891. Article: 18108
  5892. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  5893. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5894. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5895. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  5896. Date: 27 Apr 1996 19:26:15 GMT
  5897. Organization: University of Illinois at Urbana
  5898. Lines: 38
  5899. Message-ID: <4ltscn$7ms@vixen.cso.uiuc.edu>
  5900. References: <4ltn5g$fsg@news.indy.net>
  5901. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5902. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  5903.  
  5904. CPUKen@indy.net (Ken Armour) writes:
  5905.  
  5906. >After having seen the new (version 5.0) of Lightwave running with its
  5907. >OpenGL support,  it's time to start planning a new purchase.  I know
  5908. >very little about OpenGL and many of the ads I see for video cards
  5909. >don't seem to make mention of it... it's making it harder to make an
  5910. >informed decision.  I know the MGA Mellinium card from Matrox is
  5911. >considered a good candidate but surely there are others equal to or
  5912. >superior to that???  
  5913.  
  5914. >How bout it?  Does anyone have any feedback they can share on this
  5915. >topic?
  5916.  
  5917. >thanks
  5918.  
  5919. >Ken
  5920.  
  5921.  
  5922. Wait about 30-90 days, is my advice.
  5923.  
  5924.  
  5925. There is currently one Shipping OpenGL card that I know of, and that
  5926. is the V192. It claims about 50K shaded, 1M wires, 16mb VRAM, and lots
  5927. else. It costs about $5,000, I've seen it sell for circa $4,200. 
  5928.  
  5929. The GLint guys should be coming out with a competitor soon, at the
  5930. $2,500 mark, and in a few months all hell is going to break loose.
  5931.  
  5932. A recent post on this group claimed that SGI's days are numbered. Well,
  5933. this isn't true, but the days when SGI can screw people for mediocre-performance
  5934. machines which really aren't all that capable in the graphics department
  5935. are over, or should be soon.
  5936.  
  5937. --
  5938. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  5939. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  5940. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  5941. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  5942.  
  5943. Article: 18109
  5944. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!nntp.coast.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  5945. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  5946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5947. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5948. Date: 27 Apr 1996 17:02:03 GMT
  5949. Organization: The National Capital FreeNet
  5950. Lines: 33
  5951. Sender: ar409@freenet3.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  5952. Message-ID: <4ltjub$2g1@freenet-news.carleton.ca>
  5953. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  5954. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  5955. NNTP-Posting-Host: freenet3.carleton.ca
  5956.  
  5957.  
  5958. Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) writes:
  5959. >>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  5960. >>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  5961. >>>programming?
  5962. >>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  5963. >>>this is the case from my experience...)  
  5964. >>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  5965. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  5966. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  5967. >>about neither games nor graphics.
  5968. > Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  5969. > good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  5970. > graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  5971. > This says all about programmer vs graphician IMHO.
  5972. > Anyway no offence for any graphician, really.
  5973.  
  5974.  
  5975. I think this whole line about the superior skills and itelligence of a
  5976. programmer are completely bogus!!! I just got back from the CGDC(computer
  5977. game developers conference) and thats one of the jokes at the art
  5978. seminars, how alot of programmers are wanna-be artists but no artists want
  5979. to be programmers....Mere proficiency with a tool means very little...I
  5980. know of a few artists who program for fun and guess which they think is
  5981. easier?.....IT reallly depends on what you chose to specialize in doesnt
  5982. it.....I think this whole thread is rehash of the "my penis is bigger than
  5983. yours debate"..
  5984.  
  5985. Sai
  5986.  
  5987. Article: 18111
  5988. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  5989. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  5990. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5991. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5992. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:38:25 -0400
  5993. Organization: Concentric Internet Services
  5994. Lines: 47
  5995. Message-ID: <318277B1.18AB@pilot.msu.edu>
  5996. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva>
  5997. NNTP-Posting-Host: 206.173.126.31
  5998. Mime-Version: 1.0
  5999. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6000. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6001. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6002. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89723 comp.graphics.animation:34942 rec.games.design:15957 comp.graphics.apps.lightwave:18111
  6003.  
  6004. TCM wrote:
  6005. > In article <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  6006. > > Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of the
  6007. > > work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little about
  6008. > > neither games nor graphics.
  6009. > You don't often hear graphic artists go "oh no, some pixel (I have no idea
  6010. > which one) has gone rabid and is killing the rest of them" :)
  6011.  
  6012. No, but you do see graphic artists, especially in 3D, tweak and rework their 
  6013. animations, until it looks "just right"  This is analagous to the debugging process for 
  6014. programmers.
  6015.  
  6016. > Art sort of progresses linearly, with programming you often have to
  6017. > dump the method and start over, sanity bending bug-hunts are another neat
  6018. > feature of programming.
  6019.  
  6020. ??? You don't think artists have to scrap ideas too?  When you have hundreds of bones 
  6021. in an object, and that one polygon is still deforming improperly, you start to go a bit 
  6022. crazy.  (I admit the ol' "." that looks exactly like a "," goof REALLY sucks.)
  6023.  
  6024. > No offense to graphic artists - I do the odd bit of artwork so it's not a them
  6025. > vs us situation as far as I'm concerned, IMHO it's more boring than
  6026. > programming, but far less boring than a bug hunt (this is the bit where
  6027. > someone plugs Ada95 :)).
  6028.  
  6029. I've done both, and although I enjoy the art side more, I still like programing side 
  6030. too.
  6031.  
  6032. > Ratio of art vs code does depend on the game, I'd guess a sierra game has more
  6033. > work put into the art than the engine - since they wrote the engine in 1843 and
  6034. > havn't changed it since.
  6035.  
  6036. Absolutely.  Think about all the DOOM clones out there (DOOM, DOOM2, Heretic, Hexan, 
  6037. etc..), using pretty much the same engine.  They would look pretty silly w/ the same 
  6038. graphics.
  6039.  
  6040. > --
  6041. > The Cookie Monster (TCM)
  6042. >  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  6043.  
  6044. -- 
  6045.  
  6046. Bryant Reif
  6047. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6048. http://www.aiesec.org/~bryant
  6049.  
  6050. Article: 18112
  6051. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  6052. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6054. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6055. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:48:53 -0400
  6056. Organization: Concentric Internet Services
  6057. Lines: 31
  6058. Message-ID: <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  6059. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com> <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com>
  6060. NNTP-Posting-Host: 206.173.126.31
  6061. Mime-Version: 1.0
  6062. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6063. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6064. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6065.  
  6066. MICHAEL C. LING wrote:
  6067. > On Apr 27, 1996 07:01:34 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  6068. > 5.0>, 'David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>' wrote:
  6069. > >All of this talk about multiple cameras is kinda funny, considering only
  6070. > >two years ago that any animation longer than 10 seconds was a big deal.
  6071. > >Also, I don't know about the animations anyone else are making, but mine
  6072. > >take a few days to render on a Pentium. So, a couple of minutes to change
  6073. > >the camera for a different angle is not big deal when I'm going to have a
  6074. > >wait of days or weeks for the animation to render.
  6075. > The whole point is that in addition to saving a few minutes is that doing
  6076. > more planning, more testing, more experimenting, may make it easier to get
  6077. > it "right" in the first place, especially important when render times are
  6078. > still so long.
  6079. > --
  6080. > M C L -
  6081.  
  6082. Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  6083. intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  6084. Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  6085. simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  6086. parenting a virtual camera to an object.
  6087. -- 
  6088.  
  6089. Bryant Reif
  6090. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6091. http://www.aiesec.org/~bryant
  6092.  
  6093. Article: 18113
  6094. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  6095. From: Angelito So <lito@panix.com>
  6096. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6097. Subject: Re: Where is LW 4.0 Alpha??
  6098. Date: Sat, 27 Apr 1996 12:10:02 -0400
  6099. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  6100. Lines: 25
  6101. Message-ID: <318246DA.2DA1@panix.com>
  6102. References: <4l7jvk$1j1@lori.albany.net>
  6103. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  6104. Mime-Version: 1.0
  6105. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6106. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6107. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6108.  
  6109. David Warner wrote:
  6110.  
  6111. > So now LightWave 5.0 has been anounced and NewTek wants me to shell out
  6112. > another $500 for this new version when I STILL haven't received the new
  6113. > version of LightWave 4.0.  This doesn't sound very fair.  Don't get me
  6114. > wrong, I'm extremely excited about version 5.0 and am looking forward to
  6115. > getting ahold of it, but I think that some consideration should be given
  6116. > to the people who are STILL waiting to receive LightWave 4.0.
  6117.  
  6118. Well I own The Intel Version so I am not in the same boat as you Dave. But I 
  6119. do believe this is the worst thing I have heard any software manufacturer do. 
  6120. IMHO, believe that ALL users who have not received their final version of 4.0 
  6121. get a free upgrade to 5.0. That is only fair. I know that it costs alot to 
  6122. upgrade and maintain a program, but lets be reasonable would newtek like it if 
  6123. some of their loyal customers moved to another program? If I were Newtek I 
  6124. would at the very least give anyone who did not get their copy of 4.0 Final 
  6125. yet on the alpha a discount in upgrading to 5.0 (say the amiga price of $295).
  6126.  
  6127. -- 
  6128. *****************************************************************************
  6129. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  6130.  
  6131.               "Thats a feature, not a bug!"
  6132.  
  6133. *****************************************************************************
  6134.  
  6135. Article: 18114
  6136. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  6137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!blaze.trentu.ca!IVORY.trentu.ca!TDAFOE
  6138. From: tdafoe@ivory.trentu.ca (TWYG)
  6139. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  6140. X-Nntp-Posting-Host: trentu.ca
  6141. Message-ID: <DqInCo.67u@blaze.trentu.ca>
  6142. Sender: news@blaze.trentu.ca (USENET News System)
  6143. Reply-To: tdafoe@ivory.trentu.ca
  6144. Organization: Trent University, Peterborough
  6145. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  6146. Date: Sat, 27 Apr 1996 10:19:35 GMT
  6147. Lines: 28
  6148. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34943 comp.graphics.apps.lightwave:18114 comp.graphics.apps.photoshop:14854 comp.graphics.packages.3dstudio:15671 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1778 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9428 alt.26
  6149.  
  6150. mrkite <mrkite@nowhere.com> writes:
  6151.  
  6152. >Tattoo wrote:
  6153. >
  6154. >> (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  6155. >> multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  6156. >> I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  6157. >> window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  6158. >> last, an operating system that manages programs without a program
  6159. >> manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  6160. >
  6161. >You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  6162. >multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  6163. >does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  6164. >with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  6165. >and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  6166. >and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  6167. >running happily.
  6168.  
  6169.  the original poster seem infinitely more concerned with
  6170.  critical OS features like seeing wallpaper, hoisting up
  6171.  pretty themes and backgrounds, and having a clean, tidy
  6172.  desktop than anything else. anything you'd have to say
  6173.  about the (obvious) superiority of linux wouldn't be
  6174.  met with any real appreciation or consideration...
  6175.  
  6176.  twyg
  6177.  
  6178.  
  6179. Article: 18115
  6180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  6181. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  6182. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6183. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6184. Date: 27 Apr 1996 16:43:44 GMT
  6185. Organization: UNT Visual Arts
  6186. Lines: 37
  6187. Message-ID: <4ltis0$6g8@hermes.acs.unt.edu>
  6188. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  6189. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  6190. Mime-Version: 1.0
  6191. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6192. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6193.  
  6194.  
  6195. >>Unlimited Cameras              One Camera
  6196. >You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  6197.  
  6198. I use 3DS and LW and this is a limitation of LW that annoys me.  I have quite 
  6199. often used multiple cameras both for rendering and modeling.  Its a tool that 
  6200. once you get use to having you can't believe LW doesn't have.
  6201.  
  6202. >>Modeless                       Modeler/Layout still exist as two
  6203. >So?  This is pretty minor at best.
  6204.  
  6205. Not at all minor.  Since in MAX you can animation modeling features.  E.g. 
  6206. you want to push a ball through a curvy tube.  This is a simple two kf 
  6207. animation using animatable fit deformation.  This was previoiusly just a 
  6208. modeling tool.  In a model environment, you have to do most such animations 
  6209. using alot of morph targets.  You can also animate while your patch objects 
  6210. are still splines.  I really hope the next Version of LW overcomes this.
  6211.  
  6212. >>Seamless Plugin Architecture   Nope
  6213. >What is "seamless" besides a marketing ploy?  When I use a plug-in, I pull
  6214. >up the menu and use it.  What s not seamless about that?
  6215.  
  6216. With seamless, all the controls buttons can sit at the root of the interface, 
  6217. so you don't have to call a plugin make a change go back and see what it 
  6218. looks like then call it again to change it again.  This is more of an 
  6219. advantage for some types of plugins than others.  I got really annoyed at 
  6220. 3DSr4's plugin arch, it took 6 keystrokes for what now takes 1.
  6221.  
  6222. This is also where it's an advantage to have a true WinNT interface.  Since 
  6223. MAX ships with source, it seems that it wouldn't be to hard to edit the UI 
  6224. resource to add buttoms, et al.
  6225.  
  6226. The other advantage to the NT interface is you can keep most any window open, 
  6227. like the materials editer, and move it over to a second moniter if you like. 
  6228. (yes you can have 2 moniters in NT)
  6229.  
  6230.  
  6231.  
  6232. Article: 18116
  6233. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6234. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  6235. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6236. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6237. Date: 27 Apr 1996 13:31:08 GMT
  6238. Organization: Netcom
  6239. Lines: 16
  6240. Message-ID: <4lt7is$3nk@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  6241. References: <4j4cr5$2jo@nnrp1.news.primenet.com> <4j4rvd$1ch@newsbf02.news.aol.com> <4j6ir6$jr4@homer.alpha.net> <4lf68b$85a@ooze.val.net> <3181BE6D.6652@niu.edu>
  6242. NNTP-Posting-Host: whx-ca6-23.ix.netcom.com
  6243. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  8:31:08 AM CDT 1996
  6244. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34944 comp.graphics.apps.lightwave:18116 comp.graphics.packages.3dstudio:15672
  6245.  
  6246. In <3181BE6D.6652@niu.edu> Ted Kern <tkern@niu.edu> writes: 
  6247. >
  6248. >To say that one piece of software inherently produces better images
  6249. than another is generally a 
  6250. >poor argument.  If I were to say that Michelangelo's paintings were
  6251. inherently better than those 
  6252. >done by Picasso because of the brush that he used, I'd be laughed out
  6253. of the art community 
  6254.  
  6255. I think this is a valid argument. Most high-end houses that can afford
  6256. it model in Alias, animate in SI and render in Renderman. There are
  6257. inherent differences in the coding of each app's render engine that
  6258. will undoubtedly impose limitations on the quality of the render.
  6259.  
  6260. AC
  6261.  
  6262.  
  6263. Article: 18117
  6264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p12s43.chapman.edu!zimmerma
  6265. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  6266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6267. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6268. Date: Sat, 27 Apr 1996 09:04:51
  6269. Organization: EuroTech Productions
  6270. Lines: 45
  6271. Message-ID: <zimmerma.9.000914F9@chapman.edu>
  6272. References: <mad.6qha@torment.tmisnet.com>
  6273. NNTP-Posting-Host: ts1p12s43.chapman.edu
  6274. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  6275.  
  6276. In article <mad.6qha@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  6277. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6278. >Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6279. >Date: 25 Apr 96 10:05:46 PST
  6280.  
  6281. >On Tue 23-Apr-1996  4:29p, MicroTech wrote:
  6282. >M> On 22-Apr-96 21:49:07, atlantis (atlantis@globalone.net) posted: 
  6283.  
  6284. >M> > Greetings,
  6285.  
  6286. >M> >       Does anyone know how to delete rendered LW frames from the DPS
  6287. >M> drive on
  6288. >M> > an NT system?
  6289.  
  6290. >M> >       I've tried doing what the manuals say regarding using the FILE
  6291. >M> MANAGER
  6292. >M> > to select a file and then hitting delete.  Well, it's not deleting the
  6293. >M> > file for some reason.
  6294.  
  6295. >M> >       The DPS drive is a Seagate Barracuda (4.3gb) and is listed as the
  6296. >M> P:
  6297. >M> > drive.  I can view files, create directories, but I can't seem to delete
  6298. >M> > the individual frames.
  6299.  
  6300. >M> >       God! I'm feeling so STUPID lately.  (no comments to this line are
  6301. >M> > needed, but thanks for thinking of me!)
  6302.  
  6303. >M> > Bob
  6304.  
  6305. >M> You don't delete individual frames, you delete the folder that the
  6306. >M> animation is in. Each anim is in it's own separate folder, so you just
  6307. >M> delete the folder itself.
  6308. >----------------
  6309. >I already new this, I wanted to be able to deleate only portions of the
  6310. >animation. And yes I know that you can set up a clip sequence of the parts
  6311. >that you want, but then you still have all that disk space wasted........md
  6312.  
  6313.  
  6314.  
  6315. Another thing you can do is truncate the .pvd files in the PVR-Player 
  6316. (Re-render the pieces), then delete the portions you don't need anymore.
  6317.  
  6318. Dan Zimmerman
  6319. EuroTech Productions
  6320.  
  6321.  
  6322. Article: 18118
  6323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p12s43.chapman.edu!zimmerma
  6324. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  6325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6326. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  6327. Date: Sat, 27 Apr 1996 09:07:47
  6328. Organization: EuroTech Productions
  6329. Lines: 28
  6330. Message-ID: <zimmerma.10.00092188@chapman.edu>
  6331. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com>
  6332. NNTP-Posting-Host: ts1p12s43.chapman.edu
  6333. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  6334.  
  6335. In article <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> writes:
  6336. >From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  6337. >Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  6338. >Date: Fri, 26 Apr 1996 10:07:41 -0500
  6339.  
  6340. >Steve Axtell wrote:
  6341. >> 
  6342. >> Also I got the announcement of Premeire 4.2 a true 32 bit upgrade for
  6343. >> NT and Win95.  Does this directly support PVR yet like Speed Razor Pro
  6344. >> yet?
  6345. >> 
  6346. >> Ax
  6347.  
  6348. >Nope. Ya still need to convert .pvd to .avi.... but 4.2 is much more 
  6349. >robust in general now that its native 32-bit (much faster, too).
  6350.  
  6351. >Nate hayes
  6352.  
  6353.  
  6354. Even though this is the LW group, here my question. I am still waiting for 4.2.
  6355. Will it be possible to capture straight from within premiere, so that 
  6356. batch-capturing (on-lining) will be possible? Anybody got any experience yet?
  6357.  
  6358. Dan Zimmerman
  6359. EuroTech Productions
  6360.  
  6361. Also: Anybody bot MCXpress Yet??
  6362.  
  6363.  
  6364. Article: 18119
  6365. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  6366. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  6367. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6368. Subject: Re: Motion Blur in LW
  6369. Date: Sat, 27 Apr 1996 16:24:15 -0400
  6370. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  6371. Lines: 36
  6372. Message-ID: <3182826E.48D2@erinet.com>
  6373. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com> <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  6374. NNTP-Posting-Host: dlp166.center.eri.net
  6375. Mime-Version: 1.0
  6376. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6377. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6378. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6379.  
  6380. Alan Chan wrote:
  6381. > > I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  6382. > >frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a
  6383. > >renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  6384. > >understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  6385. > >incredible.
  6386. > Remember that there is now also a Dithered Motion Blur option.
  6387. > AC
  6388.  
  6389. In many cases, I have found motion blur is not an alternative to field rendering 
  6390. for smooth motion. Fast-moving objects in particular can look annoyingly jerky, 
  6391. even with dithered blur. If I increase the amount of blur and/or number of passes, 
  6392. I get nicely blurred frames that still look jerky when played. Plus, too much blur 
  6393. simply looks unnatural and *still* is jerky. I've seen this in extreme cases with 
  6394. film as well, but it seems film can be pushed much farther before this occurs. I'm 
  6395. not sure why.
  6396.  
  6397. Just read an interview with Dennis Muren (one of the original Star Wars/ILM crew) 
  6398. in CineFex. He discussed how the first go-motion tests were so astonishingly 
  6399. smooth, and how they attributed this to the motion blur that this method allows. 
  6400. But he did some further testing and filmed a go-motion creature first normally, 
  6401. and then with the camera's shutter closed way down. (This speeds up the shutter, 
  6402. which quickly results in strobed, jerky-looking footage.) Muren compared the 
  6403. normal, nicely blurred footage to the strobed stuff and found that they both 
  6404. looked pretty smooth! He concluded that the main difference between go-motion and 
  6405. traditional stop-motion was not blur at all, but the tiny inconsistencies per 
  6406. frame that are unavoidable when animation is done by hand.
  6407.  
  6408. -- 
  6409. Andrew Hofman
  6410. LumaQuest Productions
  6411. andyh@erinet.com
  6412. 513-643-7333
  6413.  
  6414. Article: 18120
  6415. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  6416. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  6417. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6418. Subject: Re: Jumanji vs JP
  6419. Date: 27 Apr 1996 19:26:19 GMT
  6420. Organization: Gateway Communications Inc.
  6421. Lines: 5
  6422. Message-ID: <4ltscr$lh4@www.gatecom.com>
  6423. References: <4ljtdr$o28@www.gatecom.com> <VA.00000031.02fe5e12@unicorn.system3.com>
  6424. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  6425. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6426.  
  6427. Rafe Purnell (darkeye@unicorn.demon.co.uk) wrote:
  6428. : Here here !
  6429.  
  6430. Well said.
  6431.  
  6432.  
  6433. Article: 18121
  6434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6435. From: xochimil@aol.com (Xochimil)
  6436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6437. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  6438. Date: 27 Apr 1996 16:39:17 -0400
  6439. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6440. Lines: 4
  6441. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6442. Message-ID: <4lu0ll$6nd@newsbf02.news.aol.com>
  6443. References: <4ltscn$7ms@vixen.cso.uiuc.edu>
  6444. Reply-To: xochimil@aol.com (Xochimil)
  6445. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6446.  
  6447. Regarding OpenGL video cards: I use SoftImage here along side Lightwave
  6448. and the fastest card that is SoftImage compliant is the Dynamic Pictures
  6449. card. You can get it for around $3500. Ours came in a NetPower Calisto
  6450. system and it is very fast.
  6451.  
  6452. Article: 18122
  6453. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news.worldpath.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  6454. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  6455. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6456. Subject: Re: Jumanji vs JP
  6457. Date: 27 Apr 1996 19:31:33 GMT
  6458. Organization: Gateway Communications Inc.
  6459. Lines: 20
  6460. Message-ID: <4ltsml$lh4@www.gatecom.com>
  6461. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <4lshlk$jgi@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6462. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  6463. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6464.  
  6465. only if the lion and the monkeys looked as good as the crock  :)
  6466.  
  6467. The elephants were damn impressive in the commercials (the crushed car) 
  6468. also the rhinos.
  6469.  
  6470. Opps perspective shift......
  6471.  
  6472. Twister has some good looking CG...BUT why does CG now, look real, but 
  6473. not completely????
  6474.  
  6475. Jurassics' looked real (see dinos aren't purple)
  6476.  
  6477.  
  6478.  
  6479. Chris
  6480. ----------------------------------------------------------------------------
  6481. We control the horizonal, and the vertical.  We control all you see.....
  6482. well..not really.. but I'm writing a plug-in to do that. 
  6483. ----------------------------------------------------------------------------
  6484.  
  6485.  
  6486. Article: 18123
  6487. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6488. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  6489. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6490. Subject: Re: InFly for Intel?!?
  6491. Date: 27 Apr 1996 17:29:50 -0400
  6492. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6493. Lines: 18
  6494. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6495. Message-ID: <4lu3ke$7ps@newsbf02.news.aol.com>
  6496. References: <317F79C2.A1F@airmail.net>
  6497. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6498. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6499.  
  6500. In article <317F79C2.A1F@airmail.net>, Lance Gray <empire@airmail.net>
  6501. writes:
  6502.  
  6503. >Has anyone successfully gotten the Infly script for the PeeCee 
  6504. >to work  (this is found in the Upload/Download section of the NewTek 
  6505. >BBS)?  This is the IFF2CLIP script for the PeeCee to turn animations 
  6506. >into Flyer Clips!  I attempt to start the .exe  but the screen flashes 
  6507. >and we go no further!  :(
  6508. >
  6509. >    ANY & ALL help would be greatly appreciated!
  6510.  
  6511. It's a DOS Program
  6512. Run it from an MS DOS prompt.
  6513. Be sure to follow the exact instructions in the IFF2Clip, Read Me file
  6514.  
  6515. ________________________________________________________________________
  6516. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  6517. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  6518.  
  6519. Article: 18124
  6520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6521. From: alugones@aol.com (A Lugones)
  6522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6523. Subject: Re: Error Message: Alpha LW
  6524. Date: 27 Apr 1996 17:41:51 -0400
  6525. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6526. Lines: 20
  6527. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6528. Message-ID: <4lu4av$81b@newsbf02.news.aol.com>
  6529. References: <mad.6s4c@torment.tmisnet.com>
  6530. Reply-To: alugones@aol.com (A Lugones)
  6531. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6532.  
  6533. <<My machine has been down for almost 2
  6534. weeks now and I am still waiting for something to be done. With me the
  6535. error
  6536. messages happen all the time and weather I'm in Modeler or Layout, it
  6537. dosen't
  6538. matter. And it of course always happens when you can least afford it to.
  6539. And also when that error message comes up it, of course, crashes the
  6540. program
  6541. out and sometimes the system.>>
  6542.  
  6543. My situation doesn't sound as bad as yours, but I hope it certainly
  6544. doesn't lead that way. The message comes up when I render certain scene
  6545. files. Especially scene files that require shadow mapping, or scenes and
  6546. objects ported from Amiga LW 3.5 or lower. Recently, I turned off the
  6547. full-screen display and the errors stopped on some of the wacky files.
  6548.  
  6549. The idea that it could be RAM scares me. Hope not.
  6550.  
  6551. Alex Lugones
  6552. Vantage Point Animations
  6553.  
  6554. Article: 18125
  6555. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6556. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  6557. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6558. Subject: Re: LW vs Alias
  6559. Date: 27 Apr 1996 17:32:58 GMT
  6560. Organization: Netcom
  6561. Lines: 32
  6562. Message-ID: <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  6563. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  6564. NNTP-Posting-Host: lax-ca8-18.ix.netcom.com
  6565. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27 12:32:58 PM CDT 1996
  6566.  
  6567. I
  6568. >>>  
  6569. >
  6570. >>Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias
  6571. animators. 
  6572. >> Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of
  6573. course) would 
  6574. >>be VERY attractive to an employer.
  6575. >>--
  6576. >>                      -=Fred=-
  6577. >
  6578. ---->I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI
  6579. will
  6580. >take you much further than the latter. If you want to do video work
  6581. >then either will get the job done, (of course Alias will do quite a
  6582. >bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear
  6583. >choice.<-----
  6584.  
  6585.  
  6586.  
  6587. Why is Alias the clear choice?  And it's true that the AVERAGE
  6588. lightwave animator makes more than the AVERAGE alias user.  True that
  6589. top Alias talent will edge out LW, but for rank and file animators, LW
  6590. artists tend to do better pay wise.
  6591.  
  6592. Also, what limitations do you see LW has in regards to rendering out to
  6593. film?
  6594.  
  6595. GT
  6596.  
  6597. >
  6598.  
  6599.  
  6600. Article: 18126
  6601. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6602. From: nightgzr@sound.net (Future Communication Services)
  6603. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6604. Subject: MICROPOLIS 2.1 GIG AUDIO/VIDEO HARDDRIVES FOR SALE - $400 - NEW!
  6605. Date: 27 Apr 1996 22:05:03 GMT
  6606. Organization: Future Communication Services
  6607. Lines: 23
  6608. Message-ID: <4lu5mf$ajk@guitar.sound.net>
  6609. NNTP-Posting-Host: max3-197.sound.net
  6610. Mime-Version: 1.0
  6611. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6612. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6613.  
  6614. To whomever this may concern:
  6615.  
  6616.  
  6617. I have several Micropolis 2.1 gig harddrives that i have
  6618. overstocked and must sell now!  (gotta make car and house
  6619. payments!!)  These drives are some of the fastest on the
  6620. market, and retail at the CHEAPEST wholesale stores for
  6621. around 800 dollars.  These are the AUDIO/VIDEO drives
  6622. remember.  This is a lot faster than any ordinary
  6623. harddrive, plus its a microplis, which is the best brand
  6624. on the market.  The drives are all brand new.  All of
  6625. the drives are selling for $400 flat.  No bargaining.
  6626. Thats already half of what everyone else is selling them
  6627. for.  They have a scsi interface, and i believe a scsi/2
  6628. interface.  Like i said, i gottta make the bills, so im
  6629. letting the things go.  Email me if you have any
  6630. questions or want to buy.  nightgzr@sound.net
  6631. I will not reply to anything in this news group.  Again,
  6632. nightgzr@sound.net
  6633.  
  6634.  
  6635. Thanks!
  6636.  
  6637.  
  6638. Article: 18127
  6639. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!news.paonline.com!usenet
  6640. From: wavelength@netwrx.net (Richard Garrison)
  6641. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6642. Subject: PVR and P6 problems.
  6643. Date: Sat, 27 Apr 1996 22:25:47 GMT
  6644. Organization: Primenet
  6645. Lines: 7
  6646. Message-ID: <4lua1l$17r@news.paonline.com>
  6647. Reply-To: wavelength@netwrx.net
  6648. NNTP-Posting-Host: bispinosus.netwrx.net
  6649. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6650.  
  6651. Has anybody out there successfully installed a PVR in 200 mhz. P6
  6652. under NT3.51? Or am I the only one with all the headaches? The board
  6653. worked fine in my old P90 after a little juggling of IRQ's, but  it
  6654. will not work in my P6 no matter how many boards I remove. PC's and
  6655. IRQ's still suck  no matter how you slice it! I did not have
  6656. configuration problems on my old Amiga's or my Indigo2.
  6657.  
  6658.  
  6659. Article: 18128
  6660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  6661. From: Dean Oliver <oliver1@uiuc.edu>
  6662. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6663. Subject: Premiere 4.2 PC for sale
  6664. Date: Sat, 27 Apr 1996 18:30:52 +0000
  6665. Organization: Virtually Real
  6666. Lines: 12
  6667. Message-ID: <318267DC.6EAC@uiuc.edu>
  6668. NNTP-Posting-Host: antwerp-7.slip.uiuc.edu
  6669. Mime-Version: 1.0
  6670. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6671. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6672. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  6673.  
  6674. I have a brand new (but opened) copy of Adobe 
  6675. Premiere 4.2 for sale.  This is not an upgrade copy 
  6676. but a full retail version.  Included on the CD is 
  6677. Premiere 4.2 (16 and 32 bit versions), Premiere 
  6678. 4.0, Photoshop LE, Flying Fonts Pro LE, stock 
  6679. media, and Type on Call.  The complete unregistered 
  6680. package for $225.00 prepaid.  I will fed-ex 
  6681. overnight upon receipt of payment.  Please feel 
  6682. free to e-mail with any questions or offers.
  6683.  
  6684. Dean Oliver
  6685. Virtually Real
  6686.  
  6687. Article: 18129
  6688. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6689. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6690. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6691. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6692. Date: 27 Apr 1996 17:27:02 -0700
  6693. Organization: Primenet (602)395-1010
  6694. Lines: 26
  6695. Sender: root@primenet.com
  6696. Message-ID: <4lue0m$p1o@nnrp1.news.primenet.com>
  6697. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com> <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com> <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  6698. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  6699.  
  6700. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  6701. : MICHAEL C. LING wrote:
  6702. : Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  6703. : intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  6704. : Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  6705. : simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  6706. : parenting a virtual camera to an object.
  6707.  
  6708. And, um, how do you get different focal legnth settings, FOV, envelopes, 
  6709. etc, for all those different cameras which used to be lights?
  6710.  
  6711. : Bryant Reif
  6712. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6713. : http://www.aiesec.org/~bryant
  6714.  
  6715. --
  6716. -------------------------------------------------------------------------------
  6717. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6718. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6719.                 
  6720.  
  6721. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6722. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6723. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6724. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6725. -------------------------------------------------------------------------------
  6726.  
  6727. Article: 18130
  6728. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.netvoyage.net!usenet
  6729. From: tpeirce@netvoyage.net
  6730. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6731. Subject: Re: DXF importation...
  6732. Date: Sat, 27 Apr 1996 18:07:28 -0700
  6733. Organization: none
  6734. Lines: 13
  6735. Message-ID: <3182C4D0.6E42@netvoyage.net>
  6736. References: <4lppgb$oej@news.calweb.com>
  6737. NNTP-Posting-Host: anamax-18.anaheim.netvoyage.net
  6738. Mime-Version: 1.0
  6739. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6740. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6741. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6742.  
  6743. POLYMESH OFF.  I save DXF in Ampapi with Polymesh off and load directly 
  6744. into Modeler without problems.  Exporting is more complicated.  First 
  6745. every other layer and hidden object has to be deleted in Modeler and then 
  6746. all n-polygons have to be trippled.  I hope Newtek improves the 
  6747. importer/exporter with 5.0.  Anyone know?
  6748.  
  6749.  
  6750. tank wrote:
  6751. > What is the dxf-importation of choice?  I've got LW 4.0c a and modeler
  6752. > 4.0d, or whatever it works up to, the latest patches available from
  6753. > Newtek, and I cannot get DXF files into Modeler or Layout... how does
  6754. > everyone else do it?
  6755.  
  6756. Article: 18131
  6757. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6758. From: jeric@accessone.com
  6759. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6760. Subject: Re: Lightwave Crack
  6761. Date: 28 Apr 1996 01:23:58 GMT
  6762. Organization: AccessOne
  6763. Lines: 21
  6764. Message-ID: <4luhbe$18b@news.accessone.com>
  6765. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com>
  6766. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6767. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6768.  
  6769. >   virtualbri@aol.com (VirtualBri) writes:
  6770. >  >   Would the person who posted the Lightwave 4.0 crack a few days ago
  6771. >  >please repost. I downloaded the crack file and modeler worked fine but
  6772. >  >the layout file was corupted. An additional download saw the same
  6773. >  >results.
  6774. >  
  6775. >  BWAH-HA-HA!!!  Have you ever considered that layout corruption is what the
  6776. >  "crack" does?  
  6777. >  
  6778. >  File this under "you get what you pay for".  Or maybe "Just say No to
  6779. >  Crack".
  6780. >  --Brian
  6781.  
  6782.     Indeed.  Can you BELIEVE these assholes?
  6783.  
  6784.     BTW, send NewTek the crack file, so they can prepare better surprises
  6785. for it!
  6786.  
  6787. ******************************************************************************
  6788. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6789.  
  6790.  
  6791. Article: 18132
  6792. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6793. From: jeric@accessone.com
  6794. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6795. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6796. Date: 28 Apr 1996 01:28:39 GMT
  6797. Organization: AccessOne
  6798. Lines: 25
  6799. Message-ID: <4luhk7$18b@news.accessone.com>
  6800. References: <3181BE6D.6652@niu.edu>
  6801. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6802. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6803.  
  6804. >   Ted Kern <tkern@niu.edu> writes:
  6805. >  Mark W wrote:
  6806. >  > 
  6807. >  > Hey,
  6808. >  > 
  6809. >  > As no-one seems to have mentioned it, the single biggest reason why LW
  6810. >  > is favoured over 3DS is that LW's renderer produces very good looking
  6811. >  > images whereas 3DS's renderer is widely regarded as being good for
  6812. >  > making low res computer game images and nothing else.
  6813. >  > 
  6814. >  
  6815. >  To say that one piece of software inherently produces better images than another is 
  6816. >  generally a poor argument.<MEGA SNIP>
  6817.  
  6818.     Bzzzttt.  Wrong.  Thanks for playing.
  6819.  
  6820.     This is like saying there's GENERALLY no difference between acrylics and watercolor.  
  6821. YO! IT'S A MEDIUM!  Chant this 12,000 times a day.
  6822.  
  6823.     There ARE differences in renderers, and they are perceivable.  Everything after
  6824. that is opinion and taste.
  6825.  
  6826. ******************************************************************************
  6827. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6828.  
  6829.  
  6830. Article: 18133
  6831. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6832. From: jeric@accessone.com
  6833. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6834. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6835. Date: 28 Apr 1996 01:30:50 GMT
  6836. Organization: AccessOne
  6837. Lines: 20
  6838. Message-ID: <4luhoa$18b@news.accessone.com>
  6839. References: <4lp17p$kbl@nadine.teleport.com>
  6840. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6841. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6842.  
  6843. >   memex@teleport.com (Kreg Branden) writes:
  6844. >    Last night I went and dug out the video with the Making of JP on it.
  6845. >  The guy's name that animated the T. Rex is Steve Spaz Williams and the
  6846. >  jeep equence took him 2 months (not 3).  
  6847. >    Memory is fragile.
  6848. >  
  6849. >  
  6850. >    Kreg Branden
  6851. >    -  Meme-X  -
  6852.  
  6853.     Hey, Great WWW page, you guys.
  6854.  
  6855.     Occasionally I'll get depressed thinking how slow it is to animate things: 
  6856. Then I'll read something in CINEFEX where an animator will say how they scheduled
  6857. five weeks to create "Dino" for the Flintstones movie.....and I'll feel LESS
  6858. depressed.....
  6859.  
  6860. ******************************************************************************
  6861. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6862.  
  6863.  
  6864. Article: 18134
  6865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6866. From: jeric@accessone.com
  6867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6868. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6869. Date: 28 Apr 1996 01:39:52 GMT
  6870. Organization: AccessOne
  6871. Lines: 26
  6872. Message-ID: <4lui98$18b@news.accessone.com>
  6873. References: <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  6874. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6875. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6876.  
  6877. >   Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  6878. >  Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  6879. >  intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  6880. >  Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  6881. >  simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  6882. >  parenting a virtual camera to an object.
  6883.  
  6884.     Ya ALMOST got there, Bryant.  Why not SAVE the light's motion path, and reload it
  6885.     into the camera?
  6886.  
  6887.     OR, parent the lights (so you can look thru them) to objects, move ONLY the
  6888.     objects, and THEN parent the camera to the same object?  (This way you don't
  6889.     even need to save a motion file.)  (Ya need an object cuz you can't parent
  6890.     the camera to a light.)
  6891.  
  6892.     With 5.0, perhaps the Light's cone angle in its MOT path will correspond to 
  6893.     the camera's zoom!  (Don't bet on that: however, a simple plugin......)
  6894.  
  6895.  
  6896. >  Bryant Reif
  6897.  
  6898.     Look at that!  TWO tips for the fan club!  Almost 2.5!
  6899.  
  6900. ******************************************************************************
  6901. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6902.  
  6903.  
  6904. Article: 18135
  6905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6906. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  6907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6908. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6909. Date: Sat, 27 Apr 1996 20:21:22 -0400
  6910. Organization: Laurell Creative Services
  6911. Lines: 14
  6912. Message-ID: <3182BA02.72E1@ix.netcom.com>
  6913. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4ltis0$6g8@hermes.acs.unt.edu>
  6914. NNTP-Posting-Host: ix-col1-03.ix.netcom.com
  6915. Mime-Version: 1.0
  6916. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6917. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6918. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  7:22:07 PM CDT 1996
  6919. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6920.  
  6921. steve wrote:
  6922. > -----snip---
  6923. > The other advantage to the NT interface is you can keep most any window open,
  6924. > like the materials editer, and move it over to a second moniter if you like.
  6925. > (yes you can have 2 moniters in NT)
  6926.  
  6927. Aw, why did you have to mention that? Now someone is gonna ask why you'd possibly 
  6928. need two monitors.
  6929.  
  6930. -- 
  6931. Elliot Bain
  6932. Laurell Creative Services
  6933. 614.459.4404
  6934.  
  6935. Article: 18136
  6936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6937. From: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  6938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6939. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6940. Date: 27 Apr 1996 22:16:00 -0400
  6941. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6942. Lines: 8
  6943. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6944. Message-ID: <4lukd0$dj5@newsbf02.news.aol.com>
  6945. References: <zimmerma.9.000914F9@chapman.edu>
  6946. Reply-To: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  6947. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6948.  
  6949. I found out that you have to delete the directory that the animation is
  6950. saved in.
  6951.  I could not delete individual frames. 
  6952.  
  6953. you too?  
  6954.  
  6955. Rick
  6956.   
  6957.  
  6958. Article: 18137
  6959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6960. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  6961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6962. Subject: Metrografx
  6963. Date: Sun, 28 Apr 1996 03:03:54 GMT
  6964. Organization: None
  6965. Lines: 12
  6966. Message-ID: <821005028wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6967. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  6968. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  6969. X-Broken-Date: Sunday, Apr 28, 1996 03.03.54
  6970. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  6971. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6972.  
  6973. Does anyone know if Metrografx has a web site? I'm looking for some 
  6974. info on Fiber Factory. Has anyone used it? Is it any good?
  6975.  
  6976. Thanks
  6977. -- 
  6978. ----------------------------------------------------------------------------
  6979. | John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                        
  6980.                  |
  6981. ----------------------------------------------------------------------------                        
  6982.                     
  6983.  
  6984.  
  6985. Article: 18138
  6986. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  6987. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6988. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6989. Subject: Re: Metrografx
  6990. Date: 28 Apr 1996 03:13:49 GMT
  6991. Organization: University of Illinois at Urbana
  6992. Lines: 22
  6993. Message-ID: <4lunpd$7g4@vixen.cso.uiuc.edu>
  6994. References: <821005028wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6995. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6996. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  6997.  
  6998. John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk> writes:
  6999.  
  7000. >Does anyone know if Metrografx has a web site? I'm looking for some 
  7001. >info on Fiber Factory. Has anyone used it? Is it any good?
  7002.  
  7003. >Thanks
  7004. >-- 
  7005. >----------------------------------------------------------------------------
  7006. >| John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                        
  7007. >                 |
  7008. >----------------------------------------------------------------------------                        
  7009. >                    
  7010.  
  7011.  
  7012. As far as I can tell, no web site yet.
  7013.  
  7014.  
  7015. --
  7016. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  7017. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  7018. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  7019. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  7020.  
  7021. Article: 18139
  7022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7023. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7025. Subject: Re: LW scenes amiga format to pc format???
  7026. Date: 27 Apr 1996 21:13:01 -0700
  7027. Organization: Primenet Services for the Internet
  7028. Lines: 38
  7029. Sender: root@primenet.com
  7030. Message-ID: <wturber.1020.003D76B9@primenet.com>
  7031. References: <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr>
  7032. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7033. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7034.  
  7035. In article <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr> fbm@alpes-net.fr (fbm) writes:
  7036. >Path:
  7037. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.fibr.net!news.sprintlink.net!imp.ch!spa
  7038. >n.ch!rain.fr!imaginet.fr!usenet
  7039. >From: fbm@alpes-net.fr (fbm)
  7040. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7041. >Subject: LW scenes amiga format to pc format???
  7042. >Date: 26 Apr 1996 17:44:33 GMT
  7043. >Organization: Organization
  7044. >Lines: 11
  7045. >Message-ID: <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr>
  7046. >NNTP-Posting-Host: alpnet73.alpes-net.fr
  7047. >Mime-Version: 1.0
  7048. >Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  7049. >X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  7050. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16913
  7051.  
  7052.  
  7053. >hello all!!
  7054.  
  7055. >i'm looking for a plugin to converte the path of Amiga LW scenesformat to PC 
  7056. >version......is it a way????
  7057. >I'm using the both standard and i have a lote of amiga scene to work on my 
  7058. >PC...
  7059.  
  7060. >Anyone can help me????
  7061.  
  7062. >fbm
  7063.  
  7064. If you mean that you want to change the file paths within the Amiga scene, I 
  7065. have found that a simple search and replace in a text editor works well.  Keep 
  7066. an extra copy of the scene file to be safe. 
  7067.  
  7068.  
  7069.  
  7070. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7071. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7072. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7073.  
  7074. Article: 18140
  7075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!hookup!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  7076. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  7077. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7078. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7079. Date: Sun, 28 Apr 96 04:26:46 GMT
  7080. Organization: InterLog Internet Services
  7081. Lines: 33
  7082. Distribution: world
  7083. Message-ID: <4lurkb$t0@steel.interlog.com>
  7084. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  7085. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  7086. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  7087. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89776 comp.graphics.animation:34950 rec.games.design:15970 comp.graphics.apps.lightwave:18140
  7088.  
  7089. bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) wrote:
  7090. >
  7091. >>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  7092. >>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  7093. >>>programming?
  7094. >>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  7095. >>>this is the case from my experience...)
  7096. >>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  7097. >
  7098. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  7099. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  7100. >>about neither games nor graphics.
  7101. >
  7102. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  7103. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  7104. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  7105. >This says all about programmer vs graphician IMHO.
  7106. >Anyway no offence for any graphician, really.
  7107.  
  7108. OK, how do I fit into this world?
  7109.  
  7110. Physics degree --> illustrator/3D animator --> frustrated software user?? -->
  7111. creator of interactive, real-time graphic utilities using MVC++, VB4, some assembler
  7112. [for optimization] ??
  7113.  
  7114. Just wondering.
  7115.  
  7116. ==========================================================================
  7117.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  7118.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  7119.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  7120.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  7121. ==========================================================================
  7122.  
  7123. Article: 18141
  7124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!news.nstn.ca!news
  7125. From: nstn1738@fox.nstn.ca (Ian)
  7126. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7127. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7128. Date: Sun, 28 Apr 1996 03:21:03 GMT
  7129. Organization: Nova Scotia Technology Network
  7130. Lines: 22
  7131. Message-ID: <4lut39$f3v@news.nstn.ca>
  7132. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <4lcouf$79d@news.ios.com> <317A6764.2BF4@osu
  7133. NNTP-Posting-Host: shubenacadie-ts-06.nstn.ca
  7134. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7135. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34951 comp.graphics.apps.lightwave:18141 comp.graphics.packages.3dstudio:15690
  7136.  
  7137. peterw@blarg.net (PeterW) wrote:
  7138.  
  7139. >>The expectations for games and film/TV are different.  Games don't go for a 
  7140. >>true photoreal look for the simple reason that the time/budgets couldn't handle 
  7141. >>it.  Games are easier.  
  7142.  
  7143. >I disagree with this completely.  It should be more like games/TV and
  7144. >film are comletely different.   TV and games are approaching the same
  7145. >resolution and color depth (640X480 at 8 to 24 bit) while film is way
  7146. >out there (1000x1000+ depending on if you scale up).
  7147.  
  7148. >I have seen game animations that rival TV animations.  As for
  7149. >photorealism there is very little of TV that is CG and that is
  7150. >photorealistic.  Have you every watched B5, Seaquest, Hercules, and
  7151. >etc and watched an effect shot and say wow that looks real?  It may
  7152. >look neat or cool but very rarely does it actually look real.
  7153.  
  7154. Star Trek (Generations, DS9, and Voyager) uses CGI work that is very difficult
  7155. to distinguish from the models, because they went to great effort to make it
  7156. look realistic.
  7157.  
  7158.  
  7159.  
  7160. Article: 18142
  7161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7162. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7164. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7165. Date: 27 Apr 1996 21:46:02 -0700
  7166. Organization: Primenet Services for the Internet
  7167. Lines: 40
  7168. Sender: root@primenet.com
  7169. Message-ID: <wturber.1021.005BFE61@primenet.com>
  7170. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <31816838.368479@news.digex.net> <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com>
  7171. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7172. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7173.  
  7174. In article <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  7175.  
  7176. >Dave Paige <davep@access.digex.net> wrote:
  7177. >: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  7178.  
  7179. >: >With the exception of targeting a camera to an object, this can be
  7180. >effectively 
  7181. >: >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  7182. >: >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  7183.  
  7184. >: I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  7185. >: is. You can only look through one at a time and you can only render
  7186. >: from one of the perspectives. If you want to look from a different
  7187. >: location, just put the camera there.
  7188.  
  7189. >Of course you don't understand a feature that you could *take for granted*.
  7190. >If you can't see an advantage to multiple perspective views, multiple 
  7191. >lens legnths, setting up cuts, close ups, med shots, long shots, testing 
  7192. >the animation in your scene from different angles, changing the animation 
  7193. >and not losing those angles. In particular when you're under someone 
  7194. >else's direction, they really *care* about where the camera is, and they 
  7195. >*want options*. 
  7196.  
  7197. >--
  7198. >-------------------------------------------------------------------------------
  7199. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7200. >steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7201. >                            
  7202.  
  7203. Right.  Which is why I posted in my original response that I would be glad to 
  7204. hear what the uses of multiple cameras would be.  My suggestion of using Null 
  7205. objects obviously won't allow for different lens lengths, but it accomplishes 
  7206. some of the other goals.  Now that I have heard some of the reasons some 
  7207. folks want multiple cameras, I am intrigued.  I think I am going to do some 
  7208. experimenting with it this week.  
  7209.  
  7210.  
  7211. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7212. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7213. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7214.  
  7215. Article: 18143
  7216. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7217. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7218. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7219. Subject: Re: Motion Blur in LW
  7220. Date: 27 Apr 1996 21:56:02 -0700
  7221. Organization: Primenet Services for the Internet
  7222. Lines: 40
  7223. Sender: root@primenet.com
  7224. Message-ID: <wturber.1022.0065024D@primenet.com>
  7225. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com> <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <3182826E.48D2@erinet.com>
  7226. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7227. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7228.  
  7229. In article <3182826E.48D2@erinet.com> Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  7230. >Alan Chan wrote:
  7231. >> 
  7232. >> > I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  7233. >> >frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a
  7234. >> >renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  7235. >> >understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  7236. >> >incredible.
  7237. >> 
  7238. >> Remember that there is now also a Dithered Motion Blur option.
  7239. >> 
  7240. >> AC
  7241.  
  7242. >In many cases, I have found motion blur is not an alternative to field rendering
  7243. >for smooth motion. Fast-moving objects in particular can look annoyingly jerky, 
  7244. >even with dithered blur. If I increase the amount of blur and/or number of
  7245. >passes, 
  7246. >I get nicely blurred frames that still look jerky when played. Plus, too much
  7247. >blur 
  7248. >simply looks unnatural and *still* is jerky. I've seen this in extreme cases
  7249. >with 
  7250. >film as well, but it seems film can be pushed much farther before this occurs.
  7251. >I'm 
  7252. >not sure why.
  7253.  
  7254. >[snip]
  7255. >-- 
  7256. >Andrew Hofman
  7257. >LumaQuest Productions
  7258. >andyh@erinet.com
  7259. >513-643-7333
  7260.  
  7261. If we want our moving object to appear "sharp" we try to get by with field 
  7262. rendering.  Of course, that is not always the effect we want so we might opt 
  7263. for motion blur which seems to be a better choice for extremely fast motions.
  7264.  
  7265.  
  7266. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7267. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7268. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7269.  
  7270. Article: 18144
  7271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  7272. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  7273. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7274. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7275. Date: Sun, 28 Apr 96 04:54:28 GMT
  7276. Organization: InterLog Internet Services
  7277. Lines: 39
  7278. Distribution: world
  7279. Message-ID: <4lut86$t0@steel.interlog.com>
  7280. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <dunham-2704961146270001@feather.pensee.com>
  7281. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  7282. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  7283. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89782 comp.graphics.animation:34954 rec.games.design:15975 comp.graphics.apps.lightwave:18144
  7284.  
  7285. dunham@pensee.com (David Dunham) wrote:
  7286. [SNIP]
  7287. >I have no idea what sort of game you're talking about, but (as a
  7288. >programmer) I'm convinced that programming is more work. I can't imagine a
  7289. >game would be held up by bugs in the art, the way they are if there are
  7290. >lingering bugs in the code.
  7291.  
  7292. Just speaking from a real-time character-based perspective [both as a programmer
  7293. *and* an artist]...
  7294.  
  7295. Character animation with LW [in particular, with v4.0] is hard. There are a
  7296. number of imperceptible SNAFUs that can sneak by test renders. I'm talking
  7297. about folding/crumpling joints [anybody who has used bones with LW knows what
  7298. I mean], limbs that accidentally pass "through" other body parts and objects
  7299. [like the floor], strange-looking IK movements, shearing image maps, non-planar
  7300. polygons that cause rendering errors [i.e. disappearing polygons], etc.
  7301.  
  7302. I firmly believe that each [programming/art] has its challenges. I wouldn't
  7303. necessarily say that one is *harder* than the other. Just different. And really,
  7304. does it matter?
  7305.  
  7306. OLE2 is *hard*. Some days, I'd chuck that stupid Microsoft OLE2 book across the
  7307. room. Problem is, it's so heavy that I can hardly pick it up! ;-)
  7308.  
  7309. OTOH, setting up a functional hierarchy of bones and morph targets with IK goal
  7310. objects and more nulls than you can shake a stick at is *hard* also. Getting the
  7311. motions right can be more than a little trying sometimes :-)
  7312.  
  7313. Come to think of it, the _fun_ quotient can be pretty low for both coding *and*
  7314. graphic creation at times...
  7315.  
  7316. >David Dunham   Pensee Corporation   dunham@pensee.com
  7317.  
  7318. ==========================================================================
  7319.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  7320.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  7321.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  7322.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  7323. ==========================================================================
  7324.  
  7325. Article: 18145
  7326. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  7327. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  7328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7329. Subject: Re: Lightwave 5 for Amiga
  7330. Date: 27 Apr 1996 19:57:33 -0600
  7331. Organization: HP Fort Collins Site
  7332. Lines: 20
  7333. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  7334. Message-ID: <oj6pw8tjek2.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  7335. References: <336.6684T931T1004@sn.no>
  7336. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  7337. In-reply-to: psletseo@sn.no's message of 20 Apr 1996 13:42:50 GMT
  7338.  
  7339.  
  7340. psletseo@sn.no (Pål Gunnar Sletsjøe) wrote:
  7341.  
  7342. > Lightwave 5 sounds very cool, but there is something that`s bothering me, is
  7343. > LW 5 going to support CyberGFX ? I hate to work in interlaced on my A1084,
  7344.  
  7345. Well, you can run LW 4 on CyberGfx screens.  It works (I do it now),
  7346. although its dog slow at times.  Layout is the worst - Modeler is
  7347. usable, although still not great.
  7348.  
  7349. I do not quite know why it is that slow.  Granted Amigas have slow CPUs,
  7350. but that wouldn't seem like the sole cause, because other modelers such
  7351. as Vertex work *staggeringly* fast on CyberGfx systems.  But LW's is a
  7352. dog.  I suspect it is some side effect of portability, although I really
  7353. don't know what.  At one time I guessed that between redraws, the screen
  7354. was cleared by blitting a bunch of data over the bus, rather than using
  7355. one of the graphics.library calls that is implemented on the card.  But
  7356. that's just a wild guess on my part, and probably wrong.
  7357.  
  7358.   - steve
  7359.  
  7360. Article: 18146
  7361. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  7362. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  7363. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7364. Subject: Graphics Job Offer
  7365. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:22:16 -0700
  7366. Organization: 3DT, Inc.
  7367. Lines: 22
  7368. Message-ID: <318176C8.18CB@adnetsol.com>
  7369. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  7370. Mime-Version: 1.0
  7371. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7372. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7373. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  7374.  
  7375. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7376.  
  7377.  
  7378. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  7379.  
  7380. searching for computer literate people to contract with to assist
  7381.  
  7382. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  7383.  
  7384. (Building 3D Geometry only)
  7385.  
  7386. System Requirements
  7387.  
  7388. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7389. IBM PC or compatable 
  7390. Super VGA Color Monitor
  7391. Running Windows 3.1 or better 
  7392.  
  7393.  
  7394. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  7395.  
  7396. Outside U.S 818/865-8210
  7397.  
  7398. Article: 18147
  7399. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  7400. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  7401. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7402. Subject: Graphic Artists Job Offers
  7403. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:23:17 -0700
  7404. Organization: 3DT, Inc.
  7405. Lines: 22
  7406. Message-ID: <31817705.3384@adnetsol.com>
  7407. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  7408. Mime-Version: 1.0
  7409. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7410. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7411. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  7412.  
  7413. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7414.  
  7415.  
  7416. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  7417.  
  7418. searching for computer literate people to contract with to assist
  7419.  
  7420. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  7421.  
  7422. (Building 3D Geometry Only)
  7423.  
  7424. System Requirements
  7425.  
  7426. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7427. IBM PC or compatable 
  7428. Super VGA Color Monitor
  7429. Running Windows 3.1 or better 
  7430.  
  7431.  
  7432. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  7433.  
  7434. Outside U.S 818/865-8210
  7435.  
  7436. Article: 18148
  7437. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  7438. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  7439. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7440. Subject: Graphics Job Offer
  7441. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:23:36 -0700
  7442. Organization: 3DT, Inc.
  7443. Lines: 22
  7444. Message-ID: <31817718.100B@adnetsol.com>
  7445. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  7446. Mime-Version: 1.0
  7447. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7448. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7449. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  7450.  
  7451. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7452.  
  7453.  
  7454. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  7455.  
  7456. searching for computer literate people to contract with to assist
  7457.  
  7458. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  7459.  
  7460. (Building 3D Geometry Only)
  7461.  
  7462. System Requirements
  7463.  
  7464. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7465. IBM PC or compatable 
  7466. Super VGA Color Monitor
  7467. Running Windows 3.1 or better 
  7468.  
  7469.  
  7470. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  7471.  
  7472. Outside U.S 818/865-8210
  7473.  
  7474. Article: 18149
  7475. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7476. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7477. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7478. Subject: Re: Anyone tested the AMD 5x86?
  7479. Date: 27 Apr 1996 22:12:02 -0700
  7480. Organization: Primenet Services for the Internet
  7481. Lines: 36
  7482. Sender: root@primenet.com
  7483. Message-ID: <wturber.1024.0073BB88@primenet.com>
  7484. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com> <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au>
  7485. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7486. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7487.  
  7488. In article <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au> John Back <backj@topaz.cqu.edu.au> writes:
  7489. >Has anyone tested or benchmarked the AMD 5x86?
  7490.  
  7491. >After trialling my AMD DX100 against the recent Cyrix and P150 postings,
  7492. >I feel an upgrade might be prudent (I feel reaaaaaal bad!)
  7493.  
  7494. >Thanx In Advance.
  7495.  
  7496. >backj@topaz.cqu.edu.au
  7497. >///////////////////////Gimme a REAL processor for XMAS, Santa :(
  7498.  
  7499. --------------------------------------------------------------
  7500. System: Cyrix 586-100, 32MB RAM
  7501. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7502. LightWave Rev: B
  7503. Note: Prolonged testing has shown this system to consistently render at
  7504. half the speed of my P133?!? (For a whole lot less!)
  7505. File                    Win95/SN
  7506. Dof.lws                 13:12
  7507. Raytrace.lws            
  7508. Textures.lws            3:38
  7509. ZBuffer.lws             
  7510. Blade.lws               30:05
  7511. --------------------------------------------------------------
  7512.  
  7513. I am getting similar results on a Cyrix-100 as well.  The Cyrix-100 is about 
  7514. equal to a P75.  With the prices of Pentiums being what they are, you might 
  7515. consider going to a P100 instead.  The move from an AMD-100 to a Cx-100 will 
  7516. be noticeable, but I think a move to a Pentium will be better.  If you can't 
  7517. swing it now, wait about 3 months.  :^)
  7518.  
  7519.  
  7520.  
  7521. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7522. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7523. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7524.  
  7525. Article: 18150
  7526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7527. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7529. Subject: Re: Anyone tested the AMD 5x86?
  7530. Date: 27 Apr 1996 22:14:02 -0700
  7531. Organization: Primenet Services for the Internet
  7532. Lines: 13
  7533. Sender: root@primenet.com
  7534. Message-ID: <wturber.1025.00759B44@primenet.com>
  7535. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com> <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au>
  7536. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7537. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7538.  
  7539.  
  7540.  
  7541.  
  7542. >Has anyone tested or benchmarked the AMD 5x86?
  7543.  
  7544. Oops!  I misread that as a Cyrix-5x86.  I think you can count on the 
  7545. AMD-5x86-133 as being very close to the Cyrix.  It isn't as "advanced" of a 
  7546. processor, but it does have that clock speed going for it.  I still suggest 
  7547. the move to a Pentium tho.
  7548.  
  7549. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7550. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7551. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7552.  
  7553. Article: 18151
  7554. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7555. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7557. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7558. Date: 27 Apr 1996 22:20:03 -0700
  7559. Organization: Primenet Services for the Internet
  7560. Lines: 26
  7561. Sender: root@primenet.com
  7562. Message-ID: <wturber.1026.007AB2E0@primenet.com>
  7563. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4ltis0$6g8@hermes.acs.unt.edu> <3182BA02.72E1@ix.netcom.com>
  7564. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7565. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7566.  
  7567.  
  7568. >steve wrote:
  7569. >> -----snip---
  7570. >> 
  7571. >> The other advantage to the NT interface is you can keep most any window open,
  7572. >> like the materials editer, and move it over to a second moniter if you like.
  7573. >> (yes you can have 2 moniters in NT)
  7574.  
  7575. >Aw, why did you have to mention that? Now someone is gonna ask why you'd
  7576. >possibly 
  7577. >need two monitors.
  7578.  
  7579. >-- 
  7580. >Elliot Bain
  7581. >Laurell Creative Services
  7582. >614.459.4404
  7583.  
  7584. Uhhhh.  How come ya would want two monitors?  After all, you can only look at 
  7585. one monitor at a time (I ain't countin' peripheral vision). 
  7586.  
  7587. But seriously, I didn't know that.  I am assuming that this is true.  Is it?
  7588.  
  7589.  
  7590. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7591. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7592. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7593.  
  7594. Article: 18152
  7595. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!watserv3.uwaterloo.ca!news
  7597. From: Pin Fei Sun <PFSUN@ARTSU2.Watstar.UWaterloo.CA>
  7598. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7599. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7600. Message-ID: <DqJyHp.4LA@watserv3.uwaterloo.ca>
  7601. Sender: news@watserv3.uwaterloo.ca
  7602. Nntp-Posting-Host: msmouse.uwaterloo.ca
  7603. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7604. Organization: University of Waterloo
  7605. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  7606. Mime-Version: 1.0
  7607. Date: Sun, 28 Apr 1996 03:17:49 GMT
  7608. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  7609. Lines: 31
  7610. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89785 comp.graphics.animation:34957 rec.games.design:15979 comp.graphics.apps.lightwave:18152
  7611.  
  7612. bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) wrote:
  7613. >
  7614. >>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  7615. >>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  7616. >>>programming?
  7617. >>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  7618. >>>this is the case from my experience...)  
  7619. >>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  7620. >
  7621. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  7622. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  7623. >>about neither games nor graphics.
  7624. >
  7625. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  7626. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  7627. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  7628. >This says all about programmer vs graphician IMHO.
  7629. >Anyway no offence for any graphician, really.
  7630. >
  7631. >
  7632. I agree, plus programmers today have to be good in math or even physics 
  7633. while dealing with 3d objects.  Maybe later someday, programmers have to 
  7634. sharp their chemistry skills too. A person just know how to write codes 
  7635. in c/c++ doesn't make him a good programmer. 
  7636. -- 
  7637.  
  7638. -------------------------------------------------------------------------
  7639. -----
  7640. Pin Fei Sun
  7641.  
  7642.  
  7643.  
  7644. Article: 18153
  7645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!xmission!newsfeed.direct.ca!news
  7646. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  7647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7648. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  7649. Date: 28 Apr 1996 05:58:31 GMT
  7650. Organization: Internet Direct Inc.
  7651. Lines: 45
  7652. Message-ID: <4lv1e7$4sv@orb.direct.ca>
  7653. References: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  7654. NNTP-Posting-Host: van-pm-1516.direct.ca
  7655. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  7656.  
  7657. In article <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) says:
  7658. >
  7659. >
  7660. >hello,
  7661. >
  7662. >I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff. 
  7663. >iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  7664. >buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  7665. >to buy.
  7666. >
  7667. >p5-166mhz system
  7668. >32 mb ram
  7669. >2mb mpeg video card w/2 mb 
  7670. >mid-tower
  7671. >1.6 gb hd
  7672. >4x cd-rom
  7673. >winnt
  7674. >win95
  7675. >keyboard
  7676. >mouse
  7677. >
  7678. >I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good price?
  7679. >should I get a full tower. would I need that much space.
  7680. >can you recomment a good video card?
  7681. >
  7682. >thx for your comments.
  7683. >
  7684. >Emmanuel Olympia
  7685.  
  7686. Sound like an okay start. Question is, what are  you willing to pay?
  7687. Consider that you may also need a Perception card to transfer to video.($2000) 
  7688. More ram is better. Currently I have 32 meg and it's all used up on many of my
  7689. scenes. When you are relying on virtual memory, you had better have a good book, cause
  7690. things are going to render slow (depending on complexity of course). I would
  7691. recomend 64 meg if you can afford it. 4 meg might be better on your video
  7692. card,(not exactly sure on this) as it may run open Gl better in 5.0. I have a 
  7693. 4 meg Matrox Mill. Think about a backup system and a compatible scuzzy II 
  7694. hard drive (4 gig might be a good start) to go with the perception card if you 
  7695. end up going the video route. Take your time and shop around. There's nothing 
  7696. worse than getting a so so system quick, only to be plagued with unnecessary 
  7697. headaches that will take away from your rendering power in the future. 
  7698.  
  7699. Have FUN!!!!
  7700.  
  7701. Wes.
  7702.  
  7703. Article: 18154
  7704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7705. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7707. Subject: Re: Importing 3DS "loft" paths into LW
  7708. Date: 28 Apr 1996 02:23:40 -0400
  7709. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7710. Lines: 15
  7711. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7712. Message-ID: <4lv2tc$i22@newsbf02.news.aol.com>
  7713. References: <4lo911$bm4@news.accessone.com>
  7714. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7715. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7716.  
  7717. <OK, here's a good one, and a slap at modal interfaces too!>
  7718.  
  7719. <Is there any way to import the points used in a 3ds LOFT path (sorry if
  7720. incorrect terminology) as raw, seething vertices in LWM?  Since 3ds is
  7721. very (very) 
  7722. modal, this does not seem to be possible, since loft points are not
  7723. equivalent 
  7724. to LWM vertices, and are seemingly unconvertable into normal 3ds
  7725. vertices.>
  7726.  
  7727. Probably not the 3DS points per se, but you might take the 3DS loft path,
  7728. load it into MAX, convert it to a spline, and load it into Lightwave as a
  7729. .DXF shape with vertices placed along the spline path. 
  7730.  
  7731. -- Jon 
  7732.  
  7733. Article: 18155
  7734. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7735. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  7736. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7737. Subject: Re: REQ: Racing Car type object...
  7738. Date: 28 Apr 1996 01:58:31 -0400
  7739. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7740. Lines: 20
  7741. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7742. Message-ID: <4lv1e7$hku@newsbf02.news.aol.com>
  7743. References: <4lqb52$5pi@newsgate.dircon.co.uk>
  7744. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7745.  
  7746. In article <4lqb52$5pi@newsgate.dircon.co.uk>, Cloud@denaploy.co.uk
  7747. (Cloud) writes:
  7748.  
  7749. >Can anyone please send me a racing car object, of the formula 1
  7750. >type...
  7751. >
  7752. >Thanks!
  7753. >
  7754. >
  7755.  
  7756. Hi,
  7757.  
  7758. Check out Discount Don's 3D Graphics Gallery at
  7759. http://www.portal.com/~donrh/
  7760. there are a lot of places to get objects.
  7761.  
  7762. Al Mejias
  7763. AlMejias@aol.com
  7764. Albert_Mejias@msn.com
  7765.  
  7766.  
  7767. Article: 18156
  7768. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7769. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7771. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7772. Date: 28 Apr 1996 02:19:12 -0400
  7773. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7774. Lines: 12
  7775. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7776. Message-ID: <4lv2l0$hvm@newsbf02.news.aol.com>
  7777. References: <wturber.1026.007AB2E0@primenet.com>
  7778. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7779.  
  7780. <But seriously, I didn't know that.  I am assuming that this is true.  Is
  7781. it?>
  7782.  
  7783. Absolutely; something Microsoft grabbed from the Mac and put into Windows
  7784. NT. I know of several 3D Studio MAX beta testers who would open and work
  7785. with floating Material Editor, Track View and Video Post windows on one
  7786. 21" monitor, and then keep the main UI/floating Virtual Frame Buffer
  7787. rendering screen on another. Just move your mouse from one monitor to the
  7788. next. It's kinda weird at first, but until we all get flatscreen
  7789. Cinerama-format monitors at stupefying resolution... <g>
  7790.  
  7791. -- Jon
  7792.  
  7793. Article: 18157
  7794. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!usc!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7795. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  7796. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7797. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  7798. Date: 28 Apr 1996 02:19:44 -0400
  7799. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7800. Lines: 41
  7801. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7802. Message-ID: <4lv2m0$i00@newsbf02.news.aol.com>
  7803. References: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  7804.  
  7805. In article <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu (emmanuel
  7806. olympia) writes:
  7807.  
  7808. >I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff. 
  7809. >iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  7810. >buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  7811. >to buy.
  7812. >
  7813. >p5-166mhz system
  7814. >32 mb ram
  7815. >2mb mpeg video card w/2 mb 
  7816. >mid-tower
  7817. >1.6 gb hd
  7818. >4x cd-rom
  7819. >winnt
  7820. >win95
  7821. >keyboard
  7822. >mouse
  7823. >
  7824. >I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good
  7825. price?
  7826. >should I get a full tower. would I need that much space.
  7827. >can you recomment a good video card?
  7828. >
  7829. >thx for your comments.
  7830. >
  7831. >Emmanuel Olympia
  7832. >
  7833. >
  7834.  
  7835. Hi,
  7836.  
  7837. Yes, always get a full tower case. If you plan on getting a PVR, you also
  7838. need to make sure the motherboard can support the full PCI cards, some new
  7839. motherboard designs put the CPU out of the way of all card slots. As far
  7840. as video check out the Matrox Millinium.
  7841.  
  7842. Al Mejias
  7843. AlMejias@aol.com
  7844. Albert_Mejias@msn.com
  7845.  
  7846.  
  7847. Article: 18158
  7848. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!heathers.stdio.com!heathers.stdio.com!not-for-mail
  7849. From: burnout@stdio.com (Eric Haddix)
  7850. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7851. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7852. Date: 28 Apr 1996 03:35:00 -0400
  7853. Organization: Open World
  7854. Lines: 31
  7855. Message-ID: <4lv734$2js@heathers.stdio.com>
  7856. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <317C31D3.1E5A@rain.org> <31816a22.858624@news.digex.net>
  7857. NNTP-Posting-Host: heathers.stdio.com
  7858. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7859.  
  7860. Dave Paige (davep@access.digex.net) wrote:
  7861. : Karma <mattr@rain.org> wrote:
  7862.  
  7863. : >Well, I am an avid Lightwave "Fan", and I must say that I am very 
  7864. : >excited about the Macintosh Port.  Lightwave was really the only thing 
  7865. : >holding me back from selling my A4000, and I would never subject myself 
  7866. : >to PC Clone Hell, not even for Lightwave.  I'm not too fond of the look 
  7867. : >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  7868. : >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  7869. : >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  7870.  
  7871. : Just in case what?
  7872.  
  7873. : Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is
  7874. : usefull.
  7875.  
  7876. Dave Paige (davep@access.digex.net) wrote:
  7877. : Karma <mattr@rain.org> wrote:
  7878. : >to PC Clone Hell, not even for Lightwave.  I'm not too fond of the look 
  7879. : >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  7880. : >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  7881. : >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  7882.  
  7883. : Just in case what?
  7884.  
  7885. Just in case you happen to want to put 2 cameras side by side(about an 
  7886. eye's distance apart..or give 'em 6 degrees of difference)..and render 
  7887. out a TRULY 3d animation for stereo goggles... I've been thinking that 2 
  7888. cameras have been needed for a while...but far be it for someone like me 
  7889. to have a good idea based on VR or the like..L8a
  7890.  
  7891.  
  7892. Article: 18159
  7893. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  7894. From: reifbrya@pilot.msu.edu (Bryant Reif)
  7895. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7896. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7897. Date: Sun, 28 Apr 1996 08:21:00 GMT
  7898. Organization: Concentric Internet Services
  7899. Lines: 36
  7900. Message-ID: <318326b6.24633964@news.concentric.net>
  7901. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com> <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com> <31827A25.473D@pilot.msu.edu> <4lue0m$p1o@nnrp1.news.primenet.com>
  7902. NNTP-Posting-Host: cnc04586.concentric.net
  7903. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7904.  
  7905. On 27 Apr 1996 17:27:02 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7906. wrote:
  7907.  
  7908. >Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7909. >: MICHAEL C. LING wrote:
  7910. >: Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  7911. >: intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  7912. >: Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  7913. >: simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  7914. >: parenting a virtual camera to an object.
  7915. >
  7916. >And, um, how do you get different focal legnth settings, FOV, envelopes, 
  7917. >etc, for all those different cameras which used to be lights?
  7918. >
  7919.  
  7920. ???!  You just enter the values in the camera envelope at the
  7921. appropriate keyframe.  This is meant to show that multiple cameras can
  7922. be faked in the current version of LW.  Perhaps I should explain
  7923. again.
  7924.  
  7925.   You set up your spotlights as if they were separate cameras.  You
  7926. can adjust the angle of the lights to simulate different zoom levels.
  7927. When you like how the shots line up and it come time to render, you
  7928. simply keyframe the camera to the positions the lights used to be in.
  7929. Focal length, FOV, etc... can all be entered in the envelope for the
  7930. camera.  It's really no big deal.
  7931.  
  7932. Remember this thread started when someone posted a list of
  7933. "comparisons"  between LW and MAX.  One of the negatives for LW was
  7934. that it didn't have multiple cameras.  I'm just saying its not really
  7935. a problem.  It's easy to simulate and not a hinderance at all.
  7936.  
  7937. BTW: I've worked with multiple cameras before.  They're cool, but I
  7938. can easily live without them.
  7939.  
  7940.  
  7941.  
  7942. Article: 18160
  7943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.zeitgeist.net!news.pixi.com!usenet
  7944. From: melorama@pixi.com (Mel Matsuoka)
  7945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7946. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  7947. Date: Sun, 28 Apr 1996 08:31:39 GMT
  7948. Organization: Pacific Information eXchange, Inc.
  7949. Lines: 36
  7950. Message-ID: <31832c4d.158312689@news.pixi.com>
  7951. References: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca>
  7952. NNTP-Posting-Host: godzilla28.pixi.com
  7953. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  7954.  
  7955. -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  7956.  
  7957. On 25 Apr 1996 04:26:14 GMT, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  7958.  
  7959. >I wonder if there is an FAQ for this newsgroup....anyways...
  7960. >
  7961. >I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  7962. >
  7963. >1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o" "e" 
  7964. >"b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller to 
  7965. >create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis. Saved 
  7966. >the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I added
  7967. >in a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets filled
  7968. >up. I don't understand what I could have done wrong. I played around with
  7969. >aligning the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  7970.  
  7971. This is a bug with the PC Lightwave. Try making letters with Type-1 fonts, and
  7972. you'll have no problem. 
  7973.  
  7974. - --
  7975.  
  7976. mel matsuoka <melorama@pixi.com>
  7977. PGP public-key available on all internet keyservers
  7978.  
  7979. - --
  7980. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
  7981. Version: 2.6.2
  7982. Comment: Keyserver ID 0x588DE8DD
  7983.  
  7984. iQCVAwUBMYM673Z57SRYjejdAQGAjgP+ILyC4uBkvJSU+LUxB1HFPWktD1aE5JuK
  7985. flAUTkY5q4N957rSnP27BV2/Hy4A0LPs+NL6ZzwW6YGhiIad8584ODJ6m3+1+uBi
  7986. CWMXJ3ugr1xOkDvcXNnD2S+p1GWOaDMVNGB5Uy7q2ZD4bblRgsgcLuJUXB75LVOe
  7987. 4Dy5vVcor9w=
  7988. =t8PW
  7989. -----END PGP SIGNATURE-----
  7990.  
  7991.  
  7992. Article: 18161
  7993. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7994. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7995. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7996. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7997. Date: 28 Apr 1996 07:53:59 -0400
  7998. Organization: Pipeline
  7999. Lines: 31
  8000. Message-ID: <4lvm8n$h7g@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8001. References: <4lui98$18b@news.accessone.com>
  8002. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8003. X-PipeUser: mikeling
  8004. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8005. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8006. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8007.  
  8008. On Apr 28, 1996 01:39:52 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8009. 5.0>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  8010.  
  8011.  
  8012. >    Ya ALMOST got there, Bryant.  Why not SAVE the light's motion path, and
  8013. reload  
  8014. >it     into the camera? 
  8015.  
  8016. Why use lights then, you can use the camera then. The point is being able
  8017. to switch between them instantly to do comparisons. 
  8018.  
  8019. >    OR, parent the lights (so you can look thru them) to objects, move ONLY
  8020. the 
  8021. >    objects, and THEN parent the camera to the same object?  (This way you
  8022. don't 
  8023. >    even need to save a motion file.)  (Ya need an object cuz you can't
  8024. parent 
  8025. >    the camera to a light.) 
  8026.  
  8027. This trick won't work until objects can target other objects.  
  8028.  
  8029.  
  8030. >    With 5.0, perhaps the Light's cone angle in its MOT path will correspond
  8031. to  
  8032. >    the camera's zoom!  (Don't bet on that: however, a simple plugin......) 
  8033.  
  8034. I wonder if you can do it in BML? 
  8035.  
  8036. -- 
  8037. M C L - 
  8038.  
  8039. Article: 18162
  8040. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8041. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8043. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8044. Date: 28 Apr 1996 07:50:07 -0400
  8045. Organization: Pipeline
  8046. Lines: 15
  8047. Message-ID: <4lvm1f$gtv@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8048. References: <wturber.1026.007AB2E0@primenet.com>
  8049. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8050. X-PipeUser: mikeling
  8051. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8052. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8053. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8054.  
  8055. On Apr 27, 1996 22:20:03 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8056. 5.0>, 'wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )' wrote: 
  8057.  
  8058. >Uhhhh.  How come ya would want two monitors?  After all, you can only look
  8059. at  
  8060. >one monitor at a time (I ain't countin' peripheral vision).  
  8061. >But seriously, I didn't know that.  I am assuming that this is true.  Is
  8062. it? 
  8063.  
  8064. Interface one side, work area the other side. two 15" monitors cheaper and
  8065. larger than one 17" one. I don't care for much on the mac, but that is one
  8066. feature they have that I would love to have(at a reasonable price) 
  8067. -- 
  8068. M C L - 
  8069.  
  8070. Article: 18163
  8071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!skoardy.demon.co.uk
  8072. From: dsh@skoardy.demon.co.uk (Darren Hebden)
  8073. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8074. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8075. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:09:06 GMT
  8076. Lines: 35
  8077. Message-ID: <31835d62.2809853@news>
  8078. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqJyHp.4LA@watserv3.uwaterloo.ca>
  8079. NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  8080. X-NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  8081. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89805 comp.graphics.animation:34960 rec.games.design:15980 comp.graphics.apps.lightwave:18163
  8082.  
  8083. On Sun, 28 Apr 1996 03:17:49 GMT, Pin Fei Sun
  8084. <PFSUN@ARTSU2.Watstar.UWaterloo.CA> wrote:
  8085.  
  8086. >I agree, plus programmers today have to be good in math or even physics 
  8087. >while dealing with 3d objects.  Maybe later someday, programmers have to 
  8088. >sharp their chemistry skills too. A person just know how to write codes 
  8089. >in c/c++ doesn't make him a good programmer. 
  8090.  
  8091. This arguement has been going on ever since I entered the business (in
  8092. the days when all a project needed was 1 programmer and 1 artist). As
  8093. the different game genres have appeared and disapeared, that ratio has
  8094. swung from one side to the other in an endless cycle.
  8095.  
  8096. Projects that need a single programmer and a team of artists and
  8097. others where countless programmers argue about how to speed up key
  8098. routines and the sole artist has a few textures to work on.
  8099.  
  8100. Things are changing for artists though. We find ourselves having to
  8101. master various new skills from your basic 2d art and animation to
  8102. professional 3d packages, motion capture and fmv, video editing and
  8103. design.
  8104.  
  8105. In my experience, most jobs considered 'creative' have also fallen to
  8106. the artist to work on such as storyboard and game design. Personally
  8107. though, I'm quite happy for the programmer to think and be considered
  8108. as the most important element in the team as when the boss comes
  8109. ball-busting about the deadlines, I know who is going to get it in the
  8110. neck :)
  8111.  
  8112. Maybe this is what sets them apart.
  8113.  
  8114.  
  8115. Visit the Brain Soup Homepage for all you www background needs!
  8116. *NEW* Brain Soup Collection II is now ready for download! *NEW*
  8117. ----- http://www.Dynamic-Web.com/Software/bsoup/index.htm -----
  8118.  
  8119. Article: 18164
  8120. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!laura.pcug.co.uk!scribendum!stephenb
  8121. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8122. Message-ID: <1262@scribendum.win-uk.net>
  8123. References: <4ls5fe$f48@islandnet.com>
  8124. Reply-To: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  8125. From: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  8126. Date: Sun, 28 Apr 1996 10:15:29 GMT
  8127. Subject: Re: LightWave 3D Techniques Search Engine
  8128. Lines: 12
  8129.  
  8130.  
  8131. In article <4ls5fe$f48@islandnet.com>, Christopher Stewart (dretch@islandnet.com) writes:
  8132. >
  8133. >     Due to the noise ratio (and bickering) this group will no longer
  8134. >be monitored. Any tips you think worthwhile should be submitted
  8135. >directly to the LW 3D Techniques Search Engine at
  8136. >"http://www.islandnet.com/~dretch/" or emailed to 
  8137. >"webmaster@primordial.victoria.bc.ca". See' ya on the mailing list and
  8138. >ya'all enjoy the platform/app wars here......
  8139.  
  8140. At a rough estimate, we get one (1) post on _using_ LW per 100 posts
  8141. on MAX, NAB, W95 etc etc 
  8142.  
  8143.  
  8144. Article: 18165
  8145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!OzEmail!OzEmail!usenet
  8146. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8148. Subject: Re: Upgrading???
  8149. Date: 28 Apr 1996 10:46:42 GMT
  8150. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8151. Lines: 23
  8152. Message-ID: <4lviai$ivd@oznet20.ozemail.com.au>
  8153. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  8154. NNTP-Posting-Host: slmel6p10.ozemail.com.au
  8155. Mime-Version: 1.0
  8156. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8157. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8158. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8159.  
  8160. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8161. >Marco Sederquist wrote:
  8162. >> 
  8163. >> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8164. >> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8165. >If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  8166. >I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  8167.  
  8168.     Well I live in Australia and I shudder to think how many OzBucks
  8169. the upgrade will cost(at a guess $750) and I got LW 4 final 2 months 
  8170. ago (my suppliers fault and mine, not Newteks)
  8171. >
  8172. >Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  8173. >fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  8174. >
  8175. >Jean-Eric
  8176. >
  8177. >
  8178.  
  8179.    I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8180. it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8181.  
  8182.  
  8183.  
  8184. Article: 18166
  8185. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!OzEmail!OzEmail!usenet
  8186. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8187. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8188. Subject: Re: Upgrading???
  8189. Date: 28 Apr 1996 10:46:42 GMT
  8190. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8191. Lines: 23
  8192. Message-ID: <4lviai$ivc@oznet20.ozemail.com.au>
  8193. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  8194. NNTP-Posting-Host: slmel6p10.ozemail.com.au
  8195. Mime-Version: 1.0
  8196. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8197. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8198. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8199.  
  8200. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8201. >Marco Sederquist wrote:
  8202. >> 
  8203. >> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8204. >> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8205. >If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  8206. >I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  8207.  
  8208.     Well I live in Australia and I shudder to think how many OzBucks
  8209. the upgrade will cost(at a guess $750) and I got LW 4 final 2 months 
  8210. ago (my suppliers fault and mine, not Newteks)
  8211. >
  8212. >Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  8213. >fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  8214. >
  8215. >Jean-Eric
  8216. >
  8217. >
  8218.  
  8219.    I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8220. it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8221.  
  8222.  
  8223.  
  8224. Article: 18167
  8225. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8226. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8227. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8228. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8229. Date: 28 Apr 1996 07:41:08 -0400
  8230. Organization: Pipeline
  8231. Lines: 18
  8232. Message-ID: <4lvlgk$gdt@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8233. References: <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  8234. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8235. X-PipeUser: mikeling
  8236. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8237. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8238. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8239.  
  8240. On Apr 27, 1996 15:48:53 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8241. 5.0>, 'Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>' wrote: 
  8242. >Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up
  8243. lights (light intensity = 0% of course) in the places in which you would
  8244. want another camera to be.  Set view to lights and... Viola! Multiple
  8245. cameras.  When you have all the shots you want simply keyframe the camera
  8246. to the exact locations of the lights.  Also great for parenting a virtual
  8247. camera to an object. 
  8248.  
  8249. This sounds like it takes more time than saving multiple scenes. I hope
  8250. they'd simply make the camera like the lights where can have different
  8251. settings for different cameras. The whole point to having multiple cameras
  8252. is convience. 
  8253.  
  8254.  
  8255. -- 
  8256. M C L - 
  8257.  
  8258. Article: 18168
  8259. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!OzEmail!OzEmail!usenet
  8260. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8262. Subject: Re: Upgrading???
  8263. Date: 28 Apr 1996 11:25:15 GMT
  8264. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8265. Lines: 17
  8266. Message-ID: <4lvkir$j13@oznet11.ozemail.com.au>
  8267. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com> <4lviai$ivc@oznet20.ozemail.com.au>
  8268. NNTP-Posting-Host: slmel6p24.ozemail.com.au
  8269. Mime-Version: 1.0
  8270. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8271. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8272. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8273.  
  8274. Steven Johansen <203.15.163.13> wrote:
  8275. >Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8276. >>Marco Sederquist wrote:
  8277. >>> 
  8278. >>> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8279. >>> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8280. >>If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... 
  8281. >   I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8282. >it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8283. >
  8284. >
  8285.       Sorry about the multiple followups.I've got a slight tcp problem
  8286.      at my end.
  8287.      God I hate posting mail in netscape (I'm used to a unix mail server)
  8288.      
  8289.      Steven
  8290.  
  8291.  
  8292. Article: 18169
  8293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!OzEmail!usenet
  8294. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8296. Subject: Re: Upgrading???
  8297. Date: 28 Apr 1996 10:46:31 GMT
  8298. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8299. Lines: 23
  8300. Message-ID: <4lvia7$ipe@oznet20.ozemail.com.au>
  8301. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  8302. NNTP-Posting-Host: slmel6p10.ozemail.com.au
  8303. Mime-Version: 1.0
  8304. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8305. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8306. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8307.  
  8308. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8309. >Marco Sederquist wrote:
  8310. >> 
  8311. >> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8312. >> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8313. >If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  8314. >I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  8315.  
  8316.     Well I live in Australia and I shudder to think how many OzBucks
  8317. the upgrade will cost(at a guess $750) and I got LW 4 final 2 months 
  8318. ago (my suppliers fault and mine, not Newteks)
  8319. >
  8320. >Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  8321. >fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  8322. >
  8323. >Jean-Eric
  8324. >
  8325. >
  8326.  
  8327.    I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8328. it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8329.  
  8330.  
  8331.  
  8332. Article: 18170
  8333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!rmplc!SoNet!usenet
  8334. From: leelee <leelee@aladdin.co.uk>
  8335. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8336. Subject: Re: Metrografx
  8337. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:15:09 +0000
  8338. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  8339. Lines: 31
  8340. Message-ID: <3183614D.70AA@aladdin.co.uk>
  8341. References: <821005028wnr@beanbaw.demon.co.uk> <4lunpd$7g4@vixen.cso.uiuc.edu>
  8342. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  8343. Mime-Version: 1.0
  8344. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8345. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8346. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  8347.  
  8348. I've used fibre factory for the PC and it does what it says it will do. I don't have this no more as 
  8349. I've swopped it for Sparks for the PC. They don,t have a webb site but you can phone them on
  8350. 810-693-5134.
  8351. Reply if you need any further info.
  8352. Don.....
  8353.  
  8354.  
  8355.  
  8356.  
  8357. Noam Ben-Ami wrote:
  8358. > John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk> writes:
  8359. > >Does anyone know if Metrografx has a web site? I'm looking for some
  8360. > >info on Fiber Factory. Has anyone used it? Is it any good?
  8361. > >Thanks
  8362. > >--
  8363. > >----------------------------------------------------------------------------
  8364. > >| John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |
  8365. > >                 |
  8366. > >----------------------------------------------------------------------------
  8367. > >
  8368. > As far as I can tell, no web site yet.
  8369. > --
  8370. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  8371. > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  8372. > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  8373. > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  8374.  
  8375. Article: 18171
  8376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8377. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8379. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8380. Date: 28 Apr 1996 07:56:51 -0400
  8381. Organization: Pipeline
  8382. Lines: 12
  8383. Message-ID: <4lvme3$hcf@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8384. References: <4lv2l0$hvm@newsbf02.news.aol.com>
  8385. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8386. X-PipeUser: mikeling
  8387. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8388. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8389. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8390.  
  8391. On Apr 28, 1996 02:19:12 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8392. 5.0>, 'instntguts@aol.com (InstntGuts)' wrote: 
  8393.  
  8394. >Absolutely; something Microsoft grabbed from the Mac and put into Windows 
  8395. >NT. I know of several 3D Studio MAX beta testers who would open and work 
  8396.  
  8397. I've wanted multiple monitors ever since I had seen them on the MAC. What
  8398. is involved to get NT to have multiple monitors? Can you simply plug in two
  8399. video cards or do they have to specialized ones?  
  8400.  
  8401. -- 
  8402. M C L - 
  8403.  
  8404. Article: 18172
  8405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8406. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8408. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8409. Date: 28 Apr 1996 08:13:48 -0400
  8410. Organization: Pipeline
  8411. Lines: 28
  8412. Message-ID: <4lvnds$iev@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8413. References: <318326b6.24633964@news.concentric.net>
  8414. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8415. X-PipeUser: mikeling
  8416. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8417. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8418. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8419.  
  8420. On Apr 28, 1996 08:21:00 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8421. 5.0>, 'reifbrya@pilot.msu.edu (Bryant Reif)' wrote: 
  8422.  
  8423.  
  8424. >Remember this thread started when someone posted a list of 
  8425. >"comparisons"  between LW and MAX.  One of the negatives for LW was 
  8426. >that it didn't have multiple cameras.  I'm just saying its not really 
  8427. >a problem.  It's easy to simulate and not a hinderance at all. 
  8428.  
  8429.  
  8430.  
  8431. I wouldn't jump ship to get multiple cameras, but it IS a hinderance. Right
  8432. now, I do not use multiple cameras; that's because they are not available
  8433. and simulating them is a distraction from the work at hand. The way I am
  8434. composing stuff now, I would not need it most of the time, but if the
  8435. option was available, I would change my habits to take advantage of it. 
  8436.  
  8437.  
  8438.  
  8439. >BTW: I've worked with multiple cameras before.  They're cool, but I 
  8440. >can easily live without them. 
  8441.  
  8442. I've heard arguments like that for: tape vs floppy disk, and floppy disk vs
  8443. hard drive.   
  8444.  
  8445.  
  8446. -- 
  8447. M C L - 
  8448.  
  8449. Article: 18173
  8450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!news.iag.net!news.worldpath.net!news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!agate!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!rmplc!SoNet!usenet
  8451. From: leelee <leelee@aladdin.co.uk>
  8452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8453. Subject: NT 4.0A Beta
  8454. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:26:47 +0000
  8455. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  8456. Lines: 6
  8457. Message-ID: <31836407.7D43@aladdin.co.uk>
  8458. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  8459. Mime-Version: 1.0
  8460. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8461. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8462. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  8463.  
  8464. Has anyone managed to get LW 4.0c to work with NT4.0A beta. I can get the modeler to work but layout kicks in with a blank 
  8465. grey screen, waits for 2 secs and then shuts down and puts me back into the program manger screen.
  8466.  
  8467.  
  8468.  
  8469. Don...
  8470.  
  8471. Article: 18174
  8472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!salliemae!europa.chnt.gtegsc.com!usenet.eel.ufl.edu!hookup!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  8473. From: vidiform@worldaccess.nl (The surfer)
  8474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8475. Subject: Please SPEED RAZOR III  (I need RAZOR3.exe) Thank you
  8476. Date: Sun, 28 Apr 1996 13:17:06 GMT
  8477. Organization: World Access, the easy way to Internet
  8478. Lines: 2
  8479. Message-ID: <4lvnii$m18@easy1.worldaccess.nl>
  8480. NNTP-Posting-Host: wxs5-8.worldaccess.nl
  8481. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8482.  
  8483.  
  8484.  
  8485.  
  8486. Article: 18175
  8487. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!usc!hookup!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.seinf.abb.se!newsfeed.tip.net!peroni.ita.tip.net!mikasa.iol.it!news
  8488. From: tannerr@email.ansbach.army.mil (R. Dwayne Tanner)
  8489. Newsgroups: alt.2600,alt.binaries.warez,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.uti
  8490. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  8491. Date: Sat, 27 Apr 96 18:59:20 GMT
  8492. Organization: ACA
  8493. Lines: 9
  8494. Message-ID: <N.042796.205920.50@tannerr.email.ansbach.army.mil>
  8495. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <4ldi42$dcl@hasle.sn.no>
  8496.  <317BA52A.5CD3@mail.myriad.net> <317C6405.5C25@uic.edu>
  8497.  <31819B42.213B@netaxis.com>
  8498. NNTP-Posting-Host: slip11.ts3.nuernberg.army.mil
  8499. Xref: news2.cais.com alt.2600:192701 alt.binaries.warez:521 comp.graphics.animation:34961 comp.graphics.apps.lightwave:18175 comp.graphics.apps.photoshop:14893 comp.graphics.packages.3dstudio:15699 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1787 comp.os.ms-w
  8500.  
  8501. > Gee.....sounds like MACINTOSH FEATURES TO ME!!! And just think, 
  8502. > these greta "features" were developed about 10 years ago before IBM 
  8503. > and MicroSlut had a clue for customization of the desktop.
  8504. > -EE
  8505.  
  8506. Now, if only Apple could figure out how to market a product maybe the world 
  8507. would be perfect.....what's that - IT'S TOO LATE....Oh, then it is a perfect 
  8508. world !!
  8509.  
  8510.  
  8511. Article: 18176
  8512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!noc.nyx.net!nyx10.cs.du.edu!not-for-mail
  8513. From: vputz@nyx10.cs.du.edu (Victor Putz)
  8514. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8515. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8516. Date: 28 Apr 1996 08:47:38 -0600
  8517. Organization: University of Denver, Math/CS Dept.
  8518. Lines: 19
  8519. Message-ID: <4m00ea$hfo@nyx10.cs.du.edu>
  8520. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <dunham-2704961146270001@feather.pensee.com> <4lut86$t0@steel.interlog.com>
  8521. NNTP-Posting-Host: nyx10.nyx.net
  8522. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #3 (NOV)
  8523. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89826 comp.graphics.animation:34962 rec.games.design:15983 comp.graphics.apps.lightwave:18176
  8524.  
  8525. From an ontological perspective:
  8526.  
  8527. Without good art, you have an uninteresting, unattractive game.
  8528.  
  8529. Without programming, you have NO game.
  8530.  
  8531.  
  8532. ...from a different perspective:
  8533.  
  8534. Art makes people try games; design keeps people playing games.
  8535.  
  8536.  
  8537.  
  8538. ...but no one will try/buy a game that just plain looks bad.
  8539. Art and artists are necessary, and decent art takes a very long
  8540. time indeed.
  8541.  
  8542. -->VPutz
  8543.  
  8544.  
  8545. Article: 18177
  8546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news2.toronto.istar.net!kowloon.terraport.net!archangel.terraport.net!Anthony
  8547. From: ajp@enterprise.ca (Anthony James Paterson)
  8548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8549. Subject: FS: Personal Animation Recorder for Amiga
  8550. Date: Sun, 28 Apr 96 14:37:35 GMT
  8551. Organization: TerraPort Online Inc. (416) 492-3050, Your Gateway to the Internet
  8552. Lines: 12
  8553. Message-ID: <4lvvsj$4fh@archangel.terraport.net>
  8554. NNTP-Posting-Host: 198.96.16.93
  8555. Summary: FS: Personal Animation Recorder for Amiga
  8556. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  8557. Keyword: PAR
  8558.  
  8559. Hey ALL!
  8560.  
  8561. As the subject says, I'd like to sell a DPS Personal Animation
  8562. Recorder for the Amiga. Complete with original box, manual,
  8563. and latest software.   I'm asking $950US including shipping
  8564. anywhere within North America.  If interested, please contact
  8565. me by email with your daytime telephone number (and let
  8566. me know what timezone you are in). 
  8567.  
  8568. Regards,
  8569. -Anthony Paterson
  8570. -ajp@enterprise.ca
  8571.  
  8572. Article: 18178
  8573. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8574. From: jshaynie@ix.netcom.com(Jeffrey S. Haynie )
  8575. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8576. Subject: Re: Truspace .cob's to Lightwave .lwo's..??
  8577. Date: 28 Apr 1996 14:16:05 GMT
  8578. Organization: Netcom
  8579. Lines: 33
  8580. Message-ID: <4lvuj5$h6b@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  8581. References: <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4lld46$c17@homer.alpha.net>
  8582. NNTP-Posting-Host: ath-ga1-18.ix.netcom.com
  8583. X-NETCOM-Date: Sun Apr 28  9:16:05 AM CDT 1996
  8584.  
  8585. In <4lld46$c17@homer.alpha.net> syndesis@inc.net (John Foust) writes: 
  8586. >
  8587. >In article <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>,
  8588. two10se@ix.netcom.co 
  8589. >says...
  8590. >>
  8591. >>    I have some objects that I created in truespace that I would like
  8592. >>to load into lightwave for intel. How would this be acomplished.
  8593. Thanks
  8594. >>in advance..
  8595. >
  8596. >InterChange from Syndesis will translate between more than 40
  8597. >3D file formats, including LightWave objects and scenes, and
  8598. >trueSpace ASCII and binary...
  8599. >
  8600. >- John Foust
  8601. >
  8602. >Syndesis Corporation
  8603. >235 South Main Street
  8604. >Jefferson, WI 53549 USA
  8605. >(414) 674-5200
  8606. >(414) 674-6363 FAX
  8607. >syndesis@inc.net
  8608. >http://www.webmaster.com/syndesis/
  8609. >SIGGRAPH 96 Booth 2334
  8610. >
  8611. You neglected to tell the user that he could use trueSpace to save his
  8612. object as a DXF format then import it into Lightwave Modeler, without
  8613. having to purchase any additional software.
  8614.  
  8615. Cheers,
  8616.  
  8617. Jeff Haynie
  8618.  
  8619. Article: 18179
  8620. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!info.evansville.net!usenet
  8621. From: typhoto <typhoto@evansville.net>
  8622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8623. Subject: New Lightwave page under construction!!
  8624. Date: Sun, 28 Apr 1996 11:29:39 -0500
  8625. Organization: http://www.evansville.net/~typhoto
  8626. Lines: 8
  8627. Message-ID: <31839CF3.6AE9@evansville.net>
  8628. NNTP-Posting-Host: pm02-s4-tier1.evansville.net
  8629. Mime-Version: 1.0
  8630. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8631. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8632. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8633.  
  8634. Get a sneak peek and make a bookmark. 
  8635.  
  8636. Check out my other pages as well.
  8637. -- 
  8638.  
  8639. http://users.aol.com/typhoto      
  8640.           -or-                  
  8641. http://www.evansville.net/~typhoto
  8642.  
  8643. Article: 18180
  8644. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!cnc045158.concentric.net!user
  8645. From: jcjones@cris.com (Jeffrey C. Jones)
  8646. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8647. Subject: AutoCad Files to Lightwave?
  8648. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:44:10 -0400
  8649. Organization: Concentric Internet Services
  8650. Lines: 22
  8651. Message-ID: <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>
  8652. NNTP-Posting-Host: cnc045158.concentric.net
  8653.  
  8654. I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  8655. lightwave. I seem to remeber reading about this a while back but I can't
  8656. find any references. I've looked through all my back issues of lightwave
  8657. Pro and can't find anything.
  8658.  
  8659. I'm just looking for things to watch out for to make the process go as
  8660. painless as possible. I talked to the production company that I do some 3d
  8661. work for and they have already told me that they've told the client that
  8662. I'll have no problem getting the AutoCad files (gears and shafts and
  8663. stuff) to animate in lightwave and out to tape. Nice guys huh? 
  8664.  
  8665. The production company has told me that there's a lot of time available on
  8666. this, I just know that it will be a hurry up and wait deal.
  8667.  
  8668. If you have any thoughts on the best route to take I would love to know
  8669. what to look out for.
  8670.  
  8671. Posting in the group or e-mail is fine.
  8672.  
  8673. -- 
  8674. Jeffrey C. Jones
  8675. jcjones@cris.com
  8676.  
  8677. Article: 18181
  8678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8679. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8680. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8681. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8682. Date: 28 Apr 1996 12:43:13 -0400
  8683. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8684. Lines: 14
  8685. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8686. Message-ID: <4m0771$pku@newsbf02.news.aol.com>
  8687. References: <4lvme3$hcf@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8688. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8689. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8690.  
  8691. <<I've wanted multiple monitors ever since I had seen them on the MAC.
  8692. What
  8693. is involved to get NT to have multiple monitors? Can you simply plug in
  8694. two
  8695. video cards or do they have to specialized ones?>>
  8696.  
  8697. Let me look up the info in my notes and I'll try to get back to you. You
  8698. need a specific video card that can handle this, and you have to set up NT
  8699. specifically for this, of course. Both monitors have to be displaying at
  8700. the same resolution and color depth; you can't have an 800x600 8-bit
  8701. display on one, and a 1024x768 24-bit on the other. More details at
  8702. 11:00...
  8703.  
  8704. -- Jon
  8705.  
  8706. Article: 18182
  8707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!cnc045158.concentric.net!user
  8708. From: jcjones@cris.com (Jeffrey C. Jones)
  8709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8710. Subject: March Lightwave Pro?
  8711. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:46:26 -0400
  8712. Organization: Concentric Internet Services
  8713. Lines: 8
  8714. Message-ID: <jcjones-2804961246260001@cnc045158.concentric.net>
  8715. NNTP-Posting-Host: cnc045158.concentric.net
  8716.  
  8717. What is the last lightwave Pro to have come out. I don't think that I
  8718. received a March issue.
  8719.  
  8720. Thanks.
  8721.  
  8722. -- 
  8723. Jeffrey C. Jones
  8724. jcjones@cris.com
  8725.  
  8726. Article: 18183
  8727. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!neoucom.edu!neoucom.edu!redpoll!red
  8728. Newsgroups: alt.retromod,alt.cd-rom,alt.forsale,alt.games,aol.buy.and.sell,comp.databases.ms-access,comp.graphics.apps.lightwave,comp.lang.javascript,misc.forsale.computer,misc.forsale.computers.pc-specific.software,nj.forsale,ny.forsale,rec.arts.anime.mi
  8729. Subject: Re: bincancel:30 large binaries:AR320:@@NCM
  8730. Message-ID: <ARMM-Report-320.a@redpoll.mrfs.oh.us>
  8731. References: <ARMM-Report-320@redpoll.mrfs.oh.us>
  8732. Date: Sun, 28 Apr 1996 16:51:19 GMT
  8733. From: red@redpoll.mrfs.oh.us (Richard E. Depew)
  8734. Followup-To: news.admin.net-abuse.misc
  8735. Organization: ARMM Services, Bincancel Division
  8736. Keywords: ARMM - Automated Retroactive Minimal Moderation
  8737. Lines: 63
  8738. Xref: news2.cais.com alt.retromod:1432 alt.cd-rom:60742 alt.forsale:31248 alt.games:26537 comp.databases.ms-access:85534 comp.graphics.apps.lightwave:18183 comp.lang.javascript:4643 misc.forsale.computer:2715 misc.forsale.computers.pc-specific.software:32
  8739.  
  8740. Binary posts do not belong in unmoderated discussion groups.
  8741.  
  8742. I run a program that searchs for, and issues advisory cancels for,
  8743. large binaries in the akr, biz, comp, misc, news, rec, and sci
  8744. hierarchies.
  8745.  
  8746. I have issued 30 advisory cancels for large binary files or parts
  8747. thereof (total size 4,911,078 characters) posted to 10 different
  8748. unmoderated discussion groups in the 
  8749.   19 comp.databases.ms-access
  8750.    3 misc.forsale.computer
  8751.     misc.forsale.computers.pc-specific.software
  8752.     alt.cd-rom
  8753.     alt.forsale
  8754.     alt.games
  8755.     aol.buy.and.sell
  8756.     nj.forsale
  8757.     ny.forsale
  8758.    2 rec.arts.anime.misc
  8759.    1 rec.music.reggae
  8760.    1 rec.motorcycles.harley
  8761.    1 rec.drugs.psychedelic
  8762.    1 misc.test
  8763.    1 comp.lang.javascript
  8764.    1 comp.graphics.apps.lightwave
  8765.  
  8766. The cancels in non-targeted groups are a consequence of the way cancels
  8767. interact with cross-posts.  A cross-posted article has only one
  8768. Message-ID.  When it is canceled from one group it is canceled from all
  8769. groups.
  8770.  
  8771. This pointer is being posted to each affected group listed above,
  8772. with the exception of test groups.  Follow-ups are directed to
  8773. news.admin.net-abuse.misc.
  8774.  
  8775. If you want to see exactly which file was deleted from a particular
  8776. group, read the full report in news.admin.net-abuse.announce.  The
  8777. full report can also be found in alt.nocem.misc and alt.retromod.
  8778. Look for AR320 in the subject, or, if your reader supports it, use
  8779. this URL: news:ARMM-Report-320@redpoll.mrfs.oh.us
  8780.  
  8781. The criteria used to search for this batch of large binaries were:
  8782.    NEWSGROUPS: Unmoderated akr, biz, comp, misc, news, rec, or sci
  8783.            (except for comp.binaries.apple2, comp.bugs.2bsd,
  8784.         and rec.games.bolo)
  8785.    BINARY: base64, binhex, uuencode, and xbtoa encoded files, etc.
  8786.    SIZE: > 100,000 characters [(size * (# of parts - .5)), if multi-part]
  8787.  
  8788. If you must post a binary to Usenet, please post it *only* to an
  8789. appropriate binaries newsgroup such as alt.binaries.misc, and do *not*
  8790. crosspost it to non-binaries groups.  This permits news administrators
  8791. and users to decide for themselves whether to receive binary files.
  8792.  
  8793. Please direct public feedback to news.admin.net-abuse.misc and private
  8794. feedback to red@redpoll.mrfs.oh.us.  Thanks.
  8795.  
  8796. Best wishes,
  8797. Dick
  8798. -- 
  8799. Richard E. Depew, Munroe Falls, OH    red@redpoll.mrfs.oh.us (home)
  8800. It's over, and can't be helped, and that's one consolation, as they
  8801.   always say in Turkey, when they cut the wrong man's head off'' 
  8802.   -- Charles Dickens
  8803.  
  8804. Article: 18184
  8805. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  8806. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8807. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8808. Subject: Re: Powerview Problems
  8809. Date: Sun, 28 Apr 1996 13:07:08 -0400
  8810. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8811. Lines: 15
  8812. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960428130247.22745E-100000@access4.digex.net>
  8813. References: <317BEB03.706A@cyberoptics.com> <4li9fb$9or@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.93.960423141244.4377D-100000@access1.digex.net> <317EBBBE.2401@montreal.com>
  8814. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  8815. Mime-Version: 1.0
  8816. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8817. Content-Transfer-Encoding: QUOTED-PRINTABLE
  8818. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  8819. In-Reply-To: <317EBBBE.2401@montreal.com>
  8820.  
  8821. Jean-Eric H=E9nault wrote:
  8822.  
  8823. > I have found a way around the non-convex polygons. Simply copy all the=20
  8824. > layers you want to preview into an empty layer, triple the polygons into=
  8825. =20
  8826. > that layer, and activate the PowerView plug-in...
  8827. >
  8828. > I know that LW 5.0 has solved that problem [...]
  8829.  
  8830. And in basically the same way--polygons are tripled before being displayed
  8831. through OpenGL.
  8832.  
  8833. - Ernie
  8834.  
  8835.  
  8836.  
  8837. Article: 18185
  8838. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8839. From: zzotzy@aol.com (ZZOTZY)
  8840. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8841. Subject: Re: Reminder : LightWave on Sliders TONIGHT
  8842. Date: 28 Apr 1996 13:08:14 -0400
  8843. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8844. Lines: 22
  8845. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8846. Message-ID: <4m08lu$q53@newsbf02.news.aol.com>
  8847. References: <4ls4hg$peu@nw003.infi.net>
  8848. Reply-To: zzotzy@aol.com (ZZOTZY)
  8849. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8850.  
  8851. Although I thought the modeling of the Allasuarus was pretty impressive, I
  8852. thought the actual animating, lighting and compositing wasn't.  In many
  8853. closeup shots the dino looked like it was shot with an abnormally wide
  8854. angle lens, compared to the live action shot - a technique many model
  8855. makers use to make their small models look larger.  Only thing, it
  8856. stretches the model to an accelerated vanishing point making it stand out
  8857. as "not right".  Lighting seemed too contrasty with not enough actual
  8858. location shadowing playing on the surface.  Question also - was this
  8859. comped in Lightwave or AE?  Because if it was comped in AE, why wasn't
  8860. some kind of 'degrading' of the image used to 'push' this model back into
  8861. the scene.  It looked pasted on and the added shadows underneath were too
  8862. diffused and light to appear real. A little dust kicking up would have
  8863. helped also.  Now I know that the budget was probably very low and so some
  8864. of these things probably could have been worked out with more time.  Only
  8865. fault I found in the actual model was the tongue.  It seemed way too
  8866. smooth, with no bump mapping to add texture.  And why was the dang thing
  8867. always running around with its jaw agape like some broken Barney doll? 
  8868. And finally, they should have used it even more.  The scene where the
  8869. poacher was eaten was so much a cop out, reminded me of that skit on SNL -
  8870. Cameraman is interviewing a guy when he sees a UFO but the cameraman
  8871. doesn't pan, he just tapes the guy describing the incredible event behind
  8872. him.  Oh well, good models.
  8873.  
  8874. Article: 18244
  8875. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsrelay.netins.net!news.netins.net!booth
  8876. From: booth@worf.netins.net (Michael Booth)
  8877. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8878. Subject: Copying groups of frames in LW4.0 Layout
  8879. Date: 29 Apr 1996 15:55:45 GMT
  8880. Organization: Iowa Network Services, Des Moines, IA
  8881. Lines: 24
  8882. Message-ID: <4m2oq1$h6r@insosf1.netins.net>
  8883. NNTP-Posting-Host: worf.netins.net
  8884.  
  8885.  
  8886. I am creating some imagery for a PC video game which involves
  8887. a number of characters doing walk cycles.  Each character can
  8888. walk in one of eight directions. 
  8889.  
  8890. I animate a walk cycle in one direction, and I want to copy 
  8891. that cycle seven more times, changing the orientation of
  8892. the object(s) for each cycle.
  8893.  
  8894. The best way I've found to do this so far is to hit enter at
  8895. each frame, type in the new frame, and select 'all items' for
  8896. the new keyframe.  So, for frame 0 of an 8 frame walk cycle
  8897. I do this seven times, entering 8, 16, 24, 32, 48, 56, and 64.
  8898. Then I do this for frame 1, etc.  This is rather tedious.
  8899.  
  8900. Anyone know of a better way?  Please e-mail me at 'booth@netins.net'
  8901. if you do. 
  8902.  
  8903. Thanks.
  8904.  
  8905. --
  8906. Michael S. Booth  (booth@netins.net)
  8907. President, Hyperion Technologies, Inc.
  8908.  - Simulation, Engineering, and Entertainment Software Solutions
  8909.  
  8910. Article: 18245
  8911. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  8912. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  8913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8914. Subject: Re: AutoCad Files to Lightwave?
  8915. Date: Mon, 29 Apr 1996 15:49:13 GMT
  8916. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  8917. Lines: 53
  8918. Message-ID: <4m2oqd$klp@lily.redrose.net>
  8919. References: <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>
  8920. NNTP-Posting-Host: l119.redrose.net
  8921. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8922.  
  8923. jcjones@cris.com (Jeffrey C. Jones) wrote:
  8924.  
  8925. >I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  8926. >lightwave. I seem to remeber reading about this a while back but I can't
  8927. >find any references. I've looked through all my back issues of lightwave
  8928. >Pro and can't find anything.
  8929.  
  8930. >I'm just looking for things to watch out for to make the process go as
  8931. >painless as possible. I talked to the production company that I do some 3d
  8932. >work for and they have already told me that they've told the client that
  8933. >I'll have no problem getting the AutoCad files (gears and shafts and
  8934. >stuff) to animate in lightwave and out to tape. Nice guys huh? 
  8935.  
  8936. >The production company has told me that there's a lot of time available on
  8937. >this, I just know that it will be a hurry up and wait deal.
  8938.  
  8939. >If you have any thoughts on the best route to take I would love to know
  8940. >what to look out for.
  8941.  
  8942. >Posting in the group or e-mail is fine.
  8943.  
  8944. >-- 
  8945. >Jeffrey C. Jones
  8946. >jcjones@cris.com
  8947.  
  8948. Jeffrey,
  8949.  
  8950. I am assuming your using Lightwave 4.0 with Rev C or later on.  NewTek
  8951. has developer their own 3D file format translator that works with DXF,
  8952. 3DS and OBJ files.  It's Translator3D plugin you should add, it
  8953. replaces the ones developed by Syndesis in Rev A & B.
  8954.  
  8955. All that you need to do is open a .dxf file and the translator will
  8956. take care of loading it.  It's hard to tell the sizing and I haven't
  8957. looked at what size I create compared to what size the translation
  8958. ends up being.  I've also not used the actual AutoCad program, but
  8959. have created DXF files with Fractal Design Poser & Animation Master.
  8960. I've also imported DXF files from my Visual Realtiy Object library
  8961. CD's.
  8962.  
  8963. The only thing I've really had to worry about was the normals on the
  8964. polys,  Poser required all polys to be flipped,  So did the Visual
  8965. Reality CD,  Animation Masters needed most flipped, but depending on
  8966. how fancy the curavtures where, I needed to pick individual ones and
  8967. flip them seperately. Hope this helps
  8968.  
  8969. Chuck Durham
  8970. Imaginative Entertainment
  8971. cdurham@xspot.com
  8972. http://www.imaginative.com
  8973. http://www.xspot.com
  8974.  
  8975.  
  8976.  
  8977. Article: 18246
  8978. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8979. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8980. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8981. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8982. Date: 29 Apr 1996 12:10:38 -0400
  8983. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8984. Lines: 18
  8985. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8986. Message-ID: <4m2plu$kje@newsbf02.news.aol.com>
  8987. References: <4m2cbt$sci$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  8988. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8989. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8990. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34994 comp.graphics.apps.lightwave:18246 comp.graphics.packages.3dstudio:15789
  8991.  
  8992. ---------------------------------------------
  8993.     Lee, you might inspire me to purchase "Access Denied" if,
  8994. say perhaps, you put some stills from it on your web-site.
  8995.     Also if you put a bit more technical info (equipment & other
  8996. external co$ts)
  8997. --------------------------------------------
  8998.  
  8999. Well, I've been working on FINISHING it first...that's been taking up some
  9000. time. I've been working on another web page for it, and that should be up
  9001. later in the week...
  9002. _____________________________________________
  9003. Lee Stranahan
  9004.  
  9005. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9006. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9007. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9008.  
  9009. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9010.  
  9011. Article: 18247
  9012. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  9013. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  9014. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9015. Subject: Re: Truspace .cob's to Lightwave .lwo's..??
  9016. Date: 29 Apr 1996 16:31:44 GMT
  9017. Organization: Syndesis Corporation
  9018. Lines: 18
  9019. Message-ID: <4m2qtg$1fj@homer.alpha.net>
  9020. References: <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4lld46$c17@homer.alpha.net> <4lvuj5$h6b@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9021. NNTP-Posting-Host: s03c.globaldialog.com
  9022. Mime-Version: 1.0
  9023. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9024. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9025.  
  9026. At 07:16 AM 4/28/96 -0700, you wrote:
  9027. >>
  9028. >You neglected to tell the user he can save his object in trueSpace as a 
  9029. >DXF file and then import it into LW Modeler without purchasing any 
  9030. >additional software.
  9031.  
  9032. There are many disadvantages to using DXF, and many advantages
  9033. to using InterChange.  DXF does not carry any RGB color or other
  9034. surface information.  It rarely properly represents hierarchy info,
  9035. sub-object names, and would turn all polygons to 3- and 4-sided
  9036. faces.  
  9037.  
  9038. With InterChange, none of those disadvantages are present.
  9039. You can go directly from trueSpace .COB to a LightWave scene,
  9040. making a scene file plus separate LW objects for each sub-object.
  9041.  
  9042. - John
  9043.  
  9044.  
  9045. Article: 18248
  9046. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  9047. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  9048. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9049. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9050. Date: 29 Apr 1996 16:35:38 GMT
  9051. Organization: Syndesis Corporation
  9052. Lines: 24
  9053. Message-ID: <4m2r4q$1fj@homer.alpha.net>
  9054. References: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com> <4l9k6v$74k@pipe10.nyc.pipeline.com> <4lbvth$1f0@nnrp1.news.primenet.com>
  9055. NNTP-Posting-Host: s03c.globaldialog.com
  9056. Mime-Version: 1.0
  9057. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9058. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9059.  
  9060. In article <4lbvth$1f0@nnrp1.news.primenet.com>, steph@primenet.com says...
  9061. >
  9062. >Maybe Foust can figure out a way to make an IPAS/Plug-in converter 
  9063. >for programs which have compatable features with LW. Sort of like the way
  9064. >Photoshop plug-ins have evolved into something so common that they now have
  9065. >accelerators for them built into certain graphics cards (in particular KPT).
  9066.  
  9067. Possible, but not probable...  I did hear a rumor that some smart Soviet
  9068. had figured out a way to make a 3DS-DOS IPAS work under Max, but I'll
  9069. believe it when I see it.  
  9070.  
  9071. Max's plug-in interface is much more comprehensive than any other
  9072. I've seen.  All of the plug-in APIs I've seen are sufficiently 
  9073. different that I'm not sure it would be possible to make a standard
  9074. type of 3D plug-in.
  9075.  
  9076. >LW could certainly benefit from such cross promotion. At least I didn't
  9077. >get a catalogue like Autodesk's inside LW 4.0's box. Was mine just an
  9078. >oversight?
  9079.  
  9080. NewTek has never been very good at this kind of promotion.
  9081.  
  9082. - John
  9083.  
  9084.  
  9085. Article: 18249
  9086. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.ultranet.com!homer.alpha.net!usenet
  9087. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  9088. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9089. Subject: Re: AutoCad Files to Lightwave?
  9090. Date: 29 Apr 1996 16:24:10 GMT
  9091. Organization: Syndesis Corporation
  9092. Lines: 13
  9093. Message-ID: <4m2qfa$1fj@homer.alpha.net>
  9094. References: <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>
  9095. NNTP-Posting-Host: s03c.globaldialog.com
  9096. Mime-Version: 1.0
  9097. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9098. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9099.  
  9100. In article <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>, 
  9101. jcjones@cris.com says...
  9102. >
  9103. >I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  9104. >lightwave.
  9105.  
  9106. If your clients are actually using AutoCAD, and have the latest
  9107. AutoCAD Release 13, I'd recommend skipping the DXF files and
  9108. using 3D Studio format instead.  R13 can save it, and you'll
  9109. get much better results.
  9110.  
  9111. - John
  9112.  
  9113.  
  9114. Article: 18250
  9115. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!night.primate.wisc.edu!caen!newsxfer2.itd.umich.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  9116. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  9117. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9118. Subject: Does anyone know what has happened to Lightspeed(video) magazine?
  9119. Date: 29 Apr 1996 15:03:17 GMT
  9120. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  9121. Lines: 2
  9122. Message-ID: <4m2lnm$85n@ns1.win.net>
  9123. NNTP-Posting-Host: dial-33.win.net
  9124.  
  9125. I haven't received an issue since the beginning of the year. I call
  9126. and they say they are going to ship but I don't ever see it.
  9127.  
  9128.